microsoftwaypoint.com
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Microsoft Waypoint
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dernière mise à jour : 10/12/2017
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    Qui a aimé ?
    eldren, stonesjack
    publié le 02/11/2011 à 21:38 par shthwdthsrt
    commentaires (18)
    vjgvukvukhb publié le 02/11/2011 à 22:29
    C normal, pourkoi voire sa license chez la competition?
    anatomic publié le 02/11/2011 à 22:31
    Oui, mais ils pourraient l'éditer eux même, aux moins sur le XBLA, car c'est une bonne licence.
    stonesjack publié le 02/11/2011 à 22:32
    C'est vrai que le trailer donne envie de jouer.
    shthwdthsrt publié le 02/11/2011 à 22:36
    Ramses - Bien sûr que c'est normal de pas vouloir voir sa licence chez la concurrence. Ce que n'a pas compris le site ps3 qui est la source de l'article XD
    vjgvukvukhb publié le 02/11/2011 à 22:37
    je ne sais pas ce ke ms pense, mais peut etre ils le reserve pour une ressurection sur leur console next gen a venir.
    shthwdthsrt publié le 02/11/2011 à 22:39
    Mystère, je suis sur que le projet trouvait son public. Peut être que le jeu n'était pas si bon que ça.
    anatomic publié le 02/11/2011 à 22:41
    Oui après c'est normale MS dispose de sa licence comme ils l'entendent, même si les bons penseurs de P3L and co l'entende différemment.
    aiolia081 publié le 02/11/2011 à 23:12
    Ce que n'a pas compris le site ps3 qui est la source de l'article il sont vraiment trop con si il arrive pas a comprendre ça c est le même principe que de voire un HEAVY RAIN arrivé sur 360 ou 720 ben ça ferait plus que chier SONY .
    xxxxxx12 publié le 03/11/2011 à 00:45
    lol
    vjgvukvukhb publié le 03/11/2011 à 02:15
    aiola>> ou encore drake's adventure ou une grande license de sony..ils sont betes comme tout dans leurs fanboyisme...une raison pourkoi je hais les fanboys, ils ne pensent pas avec leurs tetes...tjrs leurs sentiments qui n'ont rien a voire avec le sujet etc...
    squallleonhart publié le 03/11/2011 à 02:45
    Que Microsoft fasse comme Nintendo et produise le jeu lui-même pour éviter le chantage des éditeurs tiers. Car c'est avec des exclusivités qu'une console dépasse les autres, pas avec des multis.
    etchi publié le 03/11/2011 à 06:11
    Une version pc p-e ? Apres tout, Mechwarrior est une licence PC a la base ^^"
    zedad publié le 03/11/2011 à 06:49
    a bon et c quoi une licence pc...
    aiolia081 publié le 03/11/2011 à 07:28
    etchi ça veut rien dire licence PC (le PC n appartiens a aucun développeur ou éditeur) car c est une licence MICROSOFT donc il en font ce qu il veule .
    odst publié le 03/11/2011 à 10:57
    C'est vraiment dommage qu'une telle licence soit abandonné, Mechwarrior c'est juste énorme et clair que le dernier trailer donne envie fin bon.

    Ce que n'a pas compris le site ps3 qui est la source de l'article

    Ils sont cons ou bien ? Mechwarrior sur PS3 mdr c'est comme ci je disais que Gran Tourismo sera sur gamecube ..
    kayama publié le 03/11/2011 à 13:15
    Ils n'avaient qu'à faire comme From Software avec Dark Souls et créer leur propre IP tout en conservant l'esprit et le gameplay de Mechwarrior. Ainsi ils auraient pu sortir le jeu sur plusieurs plateformes.
    vlexx publié le 03/11/2011 à 15:00
    Après faut le vendre le truc pour faire du fric
    etchi publié le 03/11/2011 à 15:26
    zedad > Tous les 1er mechwarrior etait des exclu PC voila pourquoi je pose la question. C'est l'arriver de la Xbox qui a vu naitre des jeux PC sur console (et un peu la dreamcast aussi faut l'avouer), reduisant ainsi le catalogue generale des jeux video. Car sur PC on avais certain jeux, sur console aussi, mais maintenant c'est pareil sur tout les support, ou pire certain jeux porter sont plus jolie / travailler que leur version de base censer etre optimiser...
    Enfin bref, comme les Midtown Madness, Mechwarrior a tjs exister exclusivement ou pas sur PC.

    aiolia081 > Facon de parler, c'est comme parler de licence PS3 ou 360, quand on parle d'Uncharted ou Gears Of War, ce sont, a la base, des jeux exclusif a un support qui ont vu le jour sur un support seulement, il s'agit donc de licence develloper pour tel ou tel machine. Puis quand je parle PC j'englobe Mac, Linux et Windaube, pas juste Win (je dis ca car dans le milieu un PC designe une machine Win et parfois Linux, mais jamais un Mac.) et c'est pas bien different. Diablo est une licence PC/Mac a la base une version PSx est sorti mais bon elle est anecdotique, tout comme Starcraft64, monture de Starcraft pour la N64, mais la meme Starcraft, Warcraft, Duke Nukem, Quake, Half-Life, Machwarrior, Alone In The Dark, Monkey Island, Elder Scroll, Civilization, BF, Command & Conquer, Age of Empire, etc, sont tous des licences develloper pour le PC et parfois aussi pour le Mac (merci les jeux hybrid) a la base malgres le faite que la licence fu porter ensuite sur console de salon quelques annees plus tard (et vice versa pour des jeux comme FF7, MGS, Lost Planet, RE, etc se sont des licences PSx ou 360 porter ensuite sur PC...)

    C'est pas parce que depuis la Xbox le clivage PC / console existe de moins en moins qu'il n'existe pas ou plus de licence dedie PC, Starcraft 2 c'est quoi ? et Wow ? Aeon ? Supreme Commander ? Bref il existe bon nombre de jeux develloper uniquement sur PC mais sa se fais moins, carrement moins ( meme si les portage console sont foireux =/)
    Bref je vois pas se qu'il y a de genant dans se que je dis :S