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Guillaume Brunier (producteur du futur Killer Freaks) a annoncé à NGamer magazine que la Wii U permettra aux joueurs de plus facilement faire des tours rapides dans les FPS. Dans les shooter d'Ubisoft vous ressentirez chaque mouvement sur l'écran. Alors si vous faites un mouvement à 180°, cela sera répliqué sur votre TV ou sur l'écran du pad.
"Nous avons utilisé les capacités de l'accéléromètre" explique Brunier.
"si vous bougez très rapidement, le jeu le saura et ajustera la vitesse en conséquence. Ceux familier avec les FPS savent qu'il est difficile de faire des tours à 180°. Avec ces nouveaux contrôles, c'est une chose du passé."

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posted the 08/02/2011 at 04:37 PM by
darkshao
Il parait que c'est génial et plus naturel comme ça, j'en connais qui vont râler ...
Enfin bon je ne vois rien d’extraordinaire là.
Surtout que la 3DS subit la même injustice... ceux qui ne s'interesse pas plus que ça au jeu n'ont pas compris que la 3ds c'étaiti une nouvelle console et pas un addon de la Ds...
Tgame > Disons que les rares FPS (réussis) de la Wii ont vraiment un très bon gameplay, suffit de voir Metroid Prime 3. On a bien plus de précision que les FPS manette classique. En tout cas je trouve !
avant la wii c'etait pas beau, mais là on touche le fond avec de tels mecs.
Ils ont peut etre peur que Nintendo redevienne numéro 1
Ils ont rien vu de la machine mais dise que c'est moins bien que la ps3 ou la 360.
et que les mecs qui sont intéressé sont des pigeons.
Mais certains ont acheté leur console car ils pouvaient piloter des missiles ou bien jouer avec des films digne de jurassic park
sinon ce n'est pas moi qui ai effacé les comm!!!
apres je vois pas trop encore le principe si ce n'est que ca fonctionne peut etre comme le jeu de shoot inclus dans la 3DS ("la guerre des tetes")
Parce que 3, 4 mouvements brusques et on aura des dégâts pire qu'au débuts de la Wii.
Bref, le traditionnel believe avant la sortie d'une console...
je rappel aux gens que ubisoft a fait se qu il peu pour soutenir la wii avec red stell et autres .
et toujours dans le rappel nintendo n a jamais dit que la wii était plus puissance que la ps3/ xbox360 .
j espéré voir des jeux aux TGS ^^
Bref, le traditionnel believe avant la sortie d'une console...
les FPS sur Wii ne sont pas en manque due a la wiimote (tres bonne pour le genre) mais surtout due a la puissance de la console et au genre qui fait la par belle aux grahismes et qui du cout ont surtout été privilégiées sur HD.
comme unreal tournament 3 sur ps3 par exemple ?
bon le nombre d'images par seconde doit y jouer non ? logiquement...
Dextermorgan > une souris a 5600 DPI excuse moi mais c'est pas une souris classique mais une souris gameur. va voir les souris entré / milieu de gamme de chez logitech ou MS t'aura pas du 5600 DPI. Puis pour un tel cadence il faut opter pour une souris optique et pas laser, se que la plupart des gens n'ont pas a moin de l'avoir acheter en connaissance de cause ^^"
Ou la , fatale cette argument, je ne peux que m'incliner.
Par contre il faut que j'essaie un fps avec une wiimote, ça doit être chouette aussi.
Et encore, un jeu prouve que les manettes ont leur faiblesse même en solo => L4D, la version 360 affiche moins d'ennemi a cause des faiblesse technique de la 360 certes, mais aussi parce qu'a la manette ont a bcp moin de réactivité et d'efficacité qu'un souris et donc de finir au milieu dans un gang bang de zombie qui feront de vous qu'un bouchée...t'facon surffis de comparer, le mode normal sur PC correspond au mode expert de la 360, c'est pas pour rien =/