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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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Wii U
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name : Wii U
title : Toute L'actualité sur la Wii U
screen name : wiiu
official website : http://
creator : darkshao
creation date : 06/07/2011
last update : 12/06/2014
description : Le groupe Nintendo Café est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo Wii U. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
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    shanks
    posted the 08/02/2011 at 04:37 PM by darkshao
    comments (35)
    karbon posted the 08/02/2011 at 04:43 PM
    Ceux familier avec les FPS savent qu'il est difficile de faire des tours à 180°

    Il parait que c'est génial et plus naturel comme ça, j'en connais qui vont râler ...
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 08/02/2011 at 04:45 PM
    ...ouais bof...
    tourte posted the 08/02/2011 at 04:45 PM
    Même si je ne vois pas trop le concept, tant mieux. Mais bon, un FPS restera pour le moment en référence sur pc.
    qbigaara49 posted the 08/02/2011 at 04:47 PM
    j'ai pas trop compris, pour que sa marche faut que tu tourne sur toi même a 180 degré ?
    maxx posted the 08/02/2011 at 04:51 PM
    Je comprends pas non plus. De toutes manières avec le PS Move ou le WM+, il suffit de mettre une sensibilité élevée pour que les demi tours se fassent très rapidement et avec aisance. Pas besoin d'attendre la Wii U pour proposer des FPS avec des contrôles aux petits oignons.
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 08/02/2011 at 04:54 PM
    Cela devait être déjà la cas sur la Wii qui devait être la console des FPS et résultat à part 1 ou 2 on les attends tjs ces FPS ^^

    Enfin bon je ne vois rien d’extraordinaire là.
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 08/02/2011 at 04:55 PM
    Imp> moi la question que je me suis toujours posé est comment ils vont faire comprendre au grand public que c'est une nouvelle console et pas un adon de la Wii... Parce que v'là la mauvaise idée de l'avoir apl Wii U...

    Surtout que la 3DS subit la même injustice... ceux qui ne s'interesse pas plus que ça au jeu n'ont pas compris que la 3ds c'étaiti une nouvelle console et pas un addon de la Ds...
    tourte posted the 08/02/2011 at 05:04 PM
    Imp > C'est bon, on a comprit. Maintenant arrêtes de traiter tout le monde de pigeon quand on ne parle que de goûts de chacun, merci.

    Tgame > Disons que les rares FPS (réussis) de la Wii ont vraiment un très bon gameplay, suffit de voir Metroid Prime 3. On a bien plus de précision que les FPS manette classique. En tout cas je trouve !
    vinze posted the 08/02/2011 at 05:07 PM
    Ca veut certainement juste dire qu'en configuration fps comme sur la photo, un mouvement vif sur la gauche ou la droite sera interprété comme un demie tour à 180 degré dans le jeu et d'après le monsieur de chez Ubi ça marche très bien.
    kidicarus posted the 08/02/2011 at 05:12 PM
    qu'est ce qui ne faut pas lire, l'anti nintendo est de pire en pire.
    avant la wii c'etait pas beau, mais là on touche le fond avec de tels mecs.

    Ils ont peut etre peur que Nintendo redevienne numéro 1

    Ils ont rien vu de la machine mais dise que c'est moins bien que la ps3 ou la 360.
    et que les mecs qui sont intéressé sont des pigeons.
    Mais certains ont acheté leur console car ils pouvaient piloter des missiles ou bien jouer avec des films digne de jurassic park
    milo42 posted the 08/02/2011 at 05:14 PM
    A voir, mais ça m'a l'air prometteur tout ça
    darkshao posted the 08/02/2011 at 05:15 PM
    il semblerais que j'ai raté une mini-gueguerre.
    sinon ce n'est pas moi qui ai effacé les comm!!!
    apres je vois pas trop encore le principe si ce n'est que ca fonctionne peut etre comme le jeu de shoot inclus dans la 3DS ("la guerre des tetes")
    gemini posted the 08/02/2011 at 05:24 PM
    Je pense pouvoir retrouver la meme declaration d'Ubisoft en 2007/2008 au sujet de la wiimote ^^
    sankadabo posted the 08/02/2011 at 05:25 PM
    Si c'est Ubisoft qui le dit
    tonius posted the 08/02/2011 at 05:35 PM
    Ca ne m’étonne pas trop en fait, je me suis surpris a plus utiliser le gyroscope de la 3DS que le stick pour viser dans Ocarina of time 3D, c'est plus rapide et plus precis.
    smartcrush posted the 08/02/2011 at 05:42 PM
    Il vaut mieux qu'elle soit bien accrochée la manette là, sur le flingue.
    Parce que 3, 4 mouvements brusques et on aura des dégâts pire qu'au débuts de la Wii.
    gemini posted the 08/02/2011 at 05:56 PM
    antonaze > Plus précis... Faudrait que je reteste mais bon ok dans Zelda mais dans un FPS sur le live à toute vitesse ça m'étonnerait fort
    tourte posted the 08/02/2011 at 05:57 PM
    Sandy > Honnêtement, faut vraiment être pas très adroit pour faire des dégâts avec la Wiimote. Je l'ai depuis le jour-J, j'y ai joué beaucoup et j'ai également fait jouer des non-joueurs (tels des membres de ma famille, mes parents etc...) et aucun n'a jamais laissé échapper la manette (suffit de mettre la dragonne, mais même sans ça jamais elle n'a glissée de leurs mains). Donc ça m'a toujours fait rigoler ceux qui détruisent leur télé avec une simple Wiimote (bon après un coup de malchance peut arriver à tout le monde, mais autant qu'on a vu...même si j'imagine bien qu'ils éclatent pas leur télé pour le plaisir de passer sur internet)
    famimax posted the 08/02/2011 at 05:59 PM
    Ubi... Il faut voir toutes les promesses qu'ils faisaient avant la sortie de la Wii... Si il y a bien un éditeur qui a perdu toute crédibilité c'est bien eux
    thor posted the 08/02/2011 at 06:23 PM
    Hahaha, ça me rappelle les discours sur la Wii, reine des FPS avec la Wiimote...
    Bref, le traditionnel believe avant la sortie d'une console...
    roy001 posted the 08/02/2011 at 06:28 PM
    ( hs) je tien a rappeler que nintendo a dis " que le coups de développement de la wiiU était très très élever(d ou leur petit accro de cette semaine ))" donc on ne peu qu imaginé le future de cette console ( en bien )
    je rappel aux gens que ubisoft a fait se qu il peu pour soutenir la wii avec red stell et autres .
    et toujours dans le rappel nintendo n a jamais dit que la wii était plus puissance que la ps3/ xbox360 .

    j espéré voir des jeux aux TGS ^^
    foxstep posted the 08/02/2011 at 06:38 PM
    ça parle encore de fps meme quand c'est pour la WiiU , bordel franchement
    darkshao posted the 08/02/2011 at 06:40 PM
    Hahaha, ça me rappelle les discours sur la Wii, reine des FPS avec la Wiimote...
    Bref, le traditionnel believe avant la sortie d'une console...


    les FPS sur Wii ne sont pas en manque due a la wiimote (tres bonne pour le genre) mais surtout due a la puissance de la console et au genre qui fait la par belle aux grahismes et qui du cout ont surtout été privilégiées sur HD.
    dextermorgan posted the 08/02/2011 at 06:49 PM
    rien ne remplacera le clavier souris pour les FPS et non cet merde de pad ... ubisoft raconte que de la merde encore une fois lol
    sankadabo posted the 08/02/2011 at 06:51 PM
    Mais pourquoi ne pas foutre l'options "utiliser un clavier et une souris sur les fps consoles ?"
    comme unreal tournament 3 sur ps3 par exemple ?
    bon le nombre d'images par seconde doit y jouer non ? logiquement...
    dextermorgan posted the 08/02/2011 at 06:58 PM
    déjà la wiimote dépasse meme pas les 400 dpi et ubisoft nous sort que ca sera bien mdr une souris actuelle c'est dans les 5600 DPI
    etchi posted the 08/02/2011 at 07:09 PM
    Moi je déteste litteralement le gameplay manette des FPS console, donc p-e cette alternative p-e meilleur, a voir !

    Dextermorgan > une souris a 5600 DPI excuse moi mais c'est pas une souris classique mais une souris gameur. va voir les souris entré / milieu de gamme de chez logitech ou MS t'aura pas du 5600 DPI. Puis pour un tel cadence il faut opter pour une souris optique et pas laser, se que la plupart des gens n'ont pas a moin de l'avoir acheter en connaissance de cause ^^"
    hyunkel117 posted the 08/02/2011 at 09:06 PM
    C'est que dans un FPS c'est bien connue que tu dois te retourner souvent et qqqque le but premier n'est pas de tirer sur tout se qui bouge ...
    squallleonhart posted the 08/02/2011 at 09:59 PM
    Chaque bonne idée de Nintendo apporte son lot de degmans (« Merde ! Pourquoi Sony a pas pensé à ça avant ? »). Les mêmes qui applaudiront le concept lorsqu'il sera repris sur PS360.
    akinen posted the 08/02/2011 at 10:08 PM
    mdrrrrrrrrrrr!!!!!!!!!!!!Nan mais l'exemple Wii ne leur a pas suffit? Les FPS sont easy avec une souris(syndrome aimbot), réaliste avec un pad (syndrome de la visée précise avant de one shot et de la visée stressée au shotgun). Les gadgets à détection de mouvement ne font qu'entraver un gameplay rodé! Il y a d'autres type de jeux comme client!
    hayatevibritania posted the 08/02/2011 at 10:25 PM
    Les FPS sont easy avec une souris(syndrome aimbot), réaliste avec un pad (syndrome de la visée précise avant de one shot et de la visée stressée au shotgun)

    Ou la , fatale cette argument, je ne peux que m'incliner.
    aiolia081 posted the 08/02/2011 at 10:30 PM
    il serait pourtant tellement plus simple d allouer une touche ou une combinaison de touche a mouvement a 180° dans les FPS un peu a la manière d un RESIDENT EVIL .
    shinlao posted the 08/03/2011 at 12:31 AM
    Le problème sur console c'est qu'on doit choisir entre vitesse et précision. Certains TPS ont déjà trouvé la parade, la gachette gauche pour viser et la droite pour tirer. Quand on est en mode déplacement, le stick droit a une sensibilité élevée et la caméra se déplace très vite. Une fois qu'on appuie sur la gachette gauche, la sensibilité diminue pour faciliter la visée, la caméra ralentit sa course. C'est comme ça dans Dead Space par exemple, et je n'ai jamais ressenti le besoin d'un bouton spécial pour faire demi tour.

    Par contre il faut que j'essaie un fps avec une wiimote, ça doit être chouette aussi.
    etchi posted the 08/03/2011 at 09:43 AM
    Hyunkel1 > Tu vois ça c'est la parole d'une personne qui joue pas assez en ligne pour savoir que se faire prendre par derrière ca arrive presque tous le temps. Joue a counter-strike sans jamais regarder derrière toi, a mon avis tu fera pas long feu et tu va finir par détesté le jeu aprce que tu te fera sodomiser constamment. Donc oui faire de rotation de 180 est très important, A moin de ne joue qu'a des jeu linéaire et scripté t'as peu de chance de te faire suprendre par derrière.
    Et encore, un jeu prouve que les manettes ont leur faiblesse même en solo => L4D, la version 360 affiche moins d'ennemi a cause des faiblesse technique de la 360 certes, mais aussi parce qu'a la manette ont a bcp moin de réactivité et d'efficacité qu'un souris et donc de finir au milieu dans un gang bang de zombie qui feront de vous qu'un bouchée...t'facon surffis de comparer, le mode normal sur PC correspond au mode expert de la 360, c'est pas pour rien =/
    ggally posted the 08/04/2011 at 09:19 AM
    Mouais si ca marche aussi bien que les combats au sabre dans red stell ... on connait ubisoft et ses promesses !!