microsoftwaypoint.com
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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Microsoft Waypoint
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creator : shthwdthsrt
creation date : 08/25/2010
last update : 12/10/2017
description : L'actualité de Microsoft.
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    darkfoxx, kekelll, sokarius
    posted the 12/08/2010 at 07:23 PM by shthwdthsrt
    comments (68)
    papysnake posted the 12/08/2010 at 07:24 PM
    J'adore
    pseudo73 posted the 12/08/2010 at 07:26 PM
    Tiens! Ça a l'air original... et ultra inspiré.
    papysnake posted the 12/08/2010 at 07:28 PM
    shthwdthsrt posted the 12/08/2010 at 07:29 PM
    genre rien ne dit que c'est kingdom dans ton lien alors le mepris tu le garde (cf . -_-)
    ian posted the 12/08/2010 at 07:31 PM
    curieux d'en voir plus , et en mouvement , si c'est pour 2011 , on aura vite des nouvelles
    kekelll posted the 12/08/2010 at 07:31 PM
    Est-ce là la volonté de Microsoft d'avoir une licence forte (après avoir perdu Ninja Gaiden) a montrer face a God of War?


    Et Ninja Blade !!! LE concurrent de GOW
    shthwdthsrt posted the 12/08/2010 at 07:33 PM
    Ninja Blade a je pense été la pour essayé de palié a la perte de Ninja Gaiden, mais les efforts (même si le travail etait prometteur) n'a pas suffit et les resultat encore moins.
    ian posted the 12/08/2010 at 07:34 PM
    si ca vient bien de kingdoms , c'est artworks me parle , et ninja blade n'a jamais ete la pour palier ou pour concurrencer un jeu a ce que je sache , ca reste un jeu sympa , mais avec trop de qte
    xxxxxx12 posted the 12/08/2010 at 07:35 PM
    Faudra lui dire que c'est mieux de tenir ses lames dans l'autre sens pour pouvoir trancher avec la lame...

    http://gamer.blorge.com/wp-content/uploads/2010/12/image26.png
    papysnake posted the 12/08/2010 at 07:36 PM
    shthwdthsrt posted the 12/08/2010 at 07:36 PM
    super ton com octo
    xxxxxx12 posted the 12/08/2010 at 07:38 PM
    quoi, c'est vrai... c'est pas logique...
    kekelll posted the 12/08/2010 at 07:38 PM
    ian posted the 12/08/2010 at 07:38 PM
    les tenir comme ca sert a la defense
    shthwdthsrt posted the 12/08/2010 at 07:39 PM
    on lui dira a ce méchant en devenir.
    xxxxxx12 posted the 12/08/2010 at 07:40 PM
    ah ok... si c'est une tapette excusez moi, j'ai rien dit...
    papysnake posted the 12/08/2010 at 07:40 PM
    Octobot
    xxxxxx12 posted the 12/08/2010 at 07:42 PM
    elle doit être sur 10ème com avec les autres
    apollokami posted the 12/08/2010 at 07:43 PM
    Ce n'était pas du tout ce que j'attendais, c'est beaucoup trop fantastique là :/
    kekelll posted the 12/08/2010 at 07:45 PM
    Appollokami] Pourquoi pas, c'est la première fois que Crytek fait ce genre de jeu, donc ça peut être très prometteur .
    xxxxxx12 posted the 12/08/2010 at 07:50 PM
    Hum... Je ne sais pas quel drogué de forgeron lui a taillé son arme mais une princesse mériterait plus de la porter vu à quel point c'est chichiteux et décoratif...Il a une arme de chochotte je trouves, pourquoi tant d'élégance dans une machine à tuer?...

    http://gamer.blorge.com/wp-content/uploads/2010/12/image23.png />
    Cri-tèque :=)
    shthwdthsrt posted the 12/08/2010 at 07:51 PM
    baton magique octo tu peut pas test.
    xxxxxx12 posted the 12/08/2010 at 07:56 PM
    ... pouarf... un bâton magique c'est sensé être sobre et puissant. Parles en à Gandalf.
    shthwdthsrt posted the 12/08/2010 at 07:59 PM
    ton son phone?
    shthwdthsrt posted the 12/08/2010 at 08:11 PM
    ta*
    xxxxxx12 posted the 12/08/2010 at 08:12 PM
    non.
    joffrey posted the 12/08/2010 at 08:27 PM
    Y a t il un rapport entre le report de Gears of war 3 en fin d'année 2011 et la sortie "éventuelle" de Codename Kingdoms? MS a préféré ne pas lancer une nouvelle franchise en même temps que GeOW3 (on se souvient du lancement de alan wake en même temps que Red dead redemption...)
    ryohazuki posted the 12/08/2010 at 08:35 PM
    Mouai,pas fan du design...
    joffrey posted the 12/08/2010 at 08:38 PM
    le problème c'est que ces images correspondent plus trop au design du trailer de l'E3 2010 qui lui ressemblait au film 300...j'ai l'impression que c'est deux jeux différent...
    kekelll posted the 12/08/2010 at 08:42 PM
    +1, je m'attendais à un jeu genre 300 avec quelques démons par-ci par-là, mais des combats centrés surtout entre "humains". Mais bon, Crytek est un studio de qualité, donc à voir.
    shthwdthsrt posted the 12/08/2010 at 08:54 PM
    il peut ossi s'agir d'artwork de pré-production qui ne sont donc pas représentatif du jeu final, hate de voir en tout cas.
    aiolia081 posted the 12/08/2010 at 08:55 PM
    joffrey posted the 12/08/2010 at 09:00 PM
    j'en suis sur qu'il sortira au deuxième trimestre de 2011,pas plus tard,car il y a Geow3
    papysnake posted the 12/08/2010 at 09:01 PM
    On verra surement un trailer au VGA
    apollokami posted the 12/08/2010 at 09:02 PM
    Aiolia081 >> Un changement de design je n'y crois pas, le projet était déjà très avancé quand ils ont diffusé le trailer de l'E3 mais ils ne voulaient pas montrer de gameplay.
    aiolia081 posted the 12/08/2010 at 09:16 PM
    on l impression que les 3 persos sur la meme photo on l aire loin du design des 3 gladiateurs du trailers de l E3 tu ne trouve pas **apollokami** .apres peut etre un jeu qui visitera plusieurs epoques differente .
    apollokami posted the 12/08/2010 at 09:22 PM
    Aiolia081 >> Oui ça ne ressemble pas, à tel point qu'on peut se demander si ça provient du même jeu. Enfin bon il faudra attendre une vidéo pour être fixé. ^^
    aiolia081 posted the 12/08/2010 at 09:27 PM
    WAIT AND SEE . en esperant que microsoft laisse le temps a crytek et ne les pressent pas trop pour sortir le jeu plus tot que prevue pour justement palier au retard de gow3 (si on peut parler de retard car c est microsoft qui avait annoncé que GOW3 devait sortir en avril si je me souviens bien).
    shthwdthsrt posted the 12/08/2010 at 09:30 PM
    et c'est Microsoft qui a souhaité le repoussé.
    aiolia081 posted the 12/08/2010 at 09:31 PM
    ah ! j ai cru que c est EPIC qui avait dementie cette date.
    edenil posted the 12/08/2010 at 09:32 PM
    Les comms d'Octobot ... Trop fort ce mec
    shthwdthsrt posted the 12/08/2010 at 09:33 PM
    Bah Gears devait sortir en avril, il est fini. Mais pour des raison "commercial" epic et Ms repousse le titre en fin d'année
    papysnake posted the 12/08/2010 at 09:34 PM
    Ce qui me fait peur c'est que le jeu soit mal fini ou mal optimisé car Cryteck travaillé sur Crysis 1 jusqu'a fin 2007 , puis ils ont mit du temps a créer le CryEngine 3 qui est le moteur du jeu , puis ils se sont mit a développer Crysis 2 et Codename Kingdom en meme temps , j'ai un peu peur...
    edenil posted the 12/08/2010 at 09:35 PM
    Commercial=Business
    darkfoxx posted the 12/08/2010 at 09:56 PM
    Papysnake, moi je m'inquiète pas. Ils utilisent au contraire depuis un moment maintenant le Cry Engine 3 (optimisé pour consoles) et je pense que ce sera leur 2ème itération du moteur sur 360, donc, ils vont maitriser sans soucis je pense, car ayant l'expérience partagé de Crysis 2 justement.
    ryohazuki posted the 12/08/2010 at 10:31 PM
    Vu comme crysis 2 sur 360 est dégueulasse,je crains le pire...
    vjgvukvukhb posted the 12/08/2010 at 10:41 PM
    ah enfin ils branche a kelke chose d'autre..tres interessant..a suivre!
    aiolia081 posted the 12/08/2010 at 10:43 PM
    pfffffff... mais n importe quoi qu est ce que tu raconte la ryohazuki. tu trouve ca dégueulasse toi mais remet tes lunettes sans deconner : http://www.youtube.com/watch?v=VskV9JpBQFM&feature=channel
    ryohazuki posted the 12/08/2010 at 10:46 PM
    J'y ai joué au PGW,et à titre de comparaison,K3 lui met une raclée niveau technique,crytek sur console,ça sent mauvais,je vous le dis...
    papysnake posted the 12/08/2010 at 10:59 PM
    Ryo , normal tu a jouer a la partie multi du jeu qui a été développer par les createurs de Haze
    Ils ne savent pas utiliser le CryEngine 3 ces abruti
    justx posted the 12/08/2010 at 11:13 PM
    ca n'a rien avoir avec savoir ou pas savoir utiliser le cryengine pour l'instant le seul jeux vraiment extraordinaire qu'on ai vu avec le Cryengine c'est Crysis. aussi incroyable soit il. Moi j'attend de voir mais j'avais jamais vu cette video merci pour le lien. c'est vraiment jolie la. Mais je crain aussi que ce ne soit pas aussi beau sur console avoir....
    aiolia081 posted the 12/08/2010 at 11:14 PM
    le jeu n est pas degueulasse sur 360 c est pas vrai apres ce qui est vrai c est que crytek est a son premier coup d essai sur console. guerilla est un studio interne a sony qui as donc la possibilite de ne travailler que sur PS3 par consequent il connaisse la machine . quand tu vois la demo du CRY ENGINE 3 c est clairement loin d etre degueulasse je te trouve tres tres dure ryo . note qu il y a une enorme difference a travailler sur 3 support differents et ne travailler que sur un seul .apres KILLZONE est magnifique : http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-killzone-3/101188 . et surtout le multi d un jeu est toujours en dessous techniquement par rapport au solo . HAZE est NAZE ca tous le monde est d accord pour le dire .
    papysnake posted the 12/08/2010 at 11:17 PM
    Ce que je veut dire c'est que la partie multi n'a pas été fait par Cryteck , or les createurs de Haze sont Naze en technique et ne savent pas utiliser le CryEngine 3 , seul Cryteck pourrait nous montrer ce qu'es capable de faire le moteur sur console et uniquement sur la partie solo
    justx posted the 12/08/2010 at 11:28 PM
    Ouai mais vous avez surtout rien compris c'est pas parce que la partie multi est faire par les dev de haze qu'ils ont refait les graphisme et les asset. Le boulot se limite au gamedesign rien avoir avec une quelconque refonte graphique.... Ca fonctionne pas comme ca..... la seule fois ou ca a ete fait comme ca c'est sur Medal of honor(2010) avec 2 moteur bien distinct....

    vous croyez qu'on develloper un jeux sans veiller a avoir une uniformité graphique ou quoi... y a meme tout un departement qui sert rien qu'a ca et qui s'assure que le jeux est égal au maximum dans toute les circonstance et tout les modes... ya pas un virement de situation entre multi et Solo dans aucun jeux...Meme les pires
    papysnake posted the 12/08/2010 at 11:32 PM
    Oui mais d'habitude c'est un seul studio qui s'occupe de la parti multi et solo , or sur Crysis 2 , Cryteck se charge de la partie solo tandis que les createurs de Haze sur la partie multi , apres peut-etre que tu a raison mais si tous les dévellopeurs de Cryteck sont sur le solo , il ne restera plus que les createurs de Haze pour s'occuper de la partie multi
    justx posted the 12/08/2010 at 11:32 PM
    sinon oui evidement le solo sera plus beau mais ce ne sera pas le jour et la nuit avec le multi
    aiolia081 posted the 12/08/2010 at 11:34 PM
    je prend l exemple des call of je trouve que techniquement parlant le multi est en dessous du solo (graphiquement bien sur).
    papysnake posted the 12/08/2010 at 11:36 PM
    Voici des videos du solo et ayant tester la beta , j'ai effectivement l'impression que sa n'a rien a voir :
    http://www.youtube.com/watch?v=sWKI9fyBR1k&feature=related /> http://www.youtube.com/watch?v=cUuIZdzMp3Q&hd=1
    ryohazuki posted the 12/08/2010 at 11:39 PM
    Crysis 2,où le jeu sans âmes
    papysnake posted the 12/08/2010 at 11:41 PM
    Sa on le sait pas encore , en tout cas je trouve la musique au debut de cette video sublime :
    http://www.youtube.com/watch?v=sWKI9fyBR1k&feature=related
    ryohazuki posted the 12/08/2010 at 11:42 PM
    Par contre,bulletstorm m'a bien plus...
    justx posted the 12/08/2010 at 11:51 PM
    Comme je dit il est possible meme c'est une certitude que le multi sera moin fin que le solo. Comme c'est le cas dans beaucoup de jeux. du au contrainte du multi. Mais meme si le mutli est justement fait par un autre studio. ca ne veut pas dire que le studio refait les assets (objet, plante, particules,) ou meme les textures...

    Les map multi proviennent ou son grandement inspiré du mode solo. le seul boulot des dev de Haze. ce sera le level Design( placer les objet deja fait dans un scene, definir une map). et le Game desgn( les code de jeux, les regles) en gros c'est plus du code que autre chose. rien avoir avec l'aspect visuel c'est pour ca que cette partie du travail peu facilement etre delegué a un autre studio. Comme ca les gars de crysis peuvent se concentrer sur l'aventure solo et quand il auront fini pourront eventuellement revenir sur des améliorations et optimisation visuel pour le multi. Sans toucher au Gamedesign.

    en gros quelque particules ou effet visuel et enfin quelque eclairage en moin ne vont pas boulverser l'aspect graphique d'un jeux. Ce que vous voyez mainteant est fort proche du resultat final

    Et puis les dev de haze on fait un seul jeux vraiment pourri "HAZE". Ils sont aussi derriere TimeSplitter !! qui est un grosse reussite et grande source d'inspiration pour tout les FPS aujourd'hui. ce sont encore des boss. Mais ils ont encore tout a prouvé sur cette generation de console...
    papysnake posted the 12/08/2010 at 11:57 PM
    De toute maniere il ne reste plus qu'a attendre , en tout cas vue que Cryteck bosse sur deux jeux en meme temps , j'ai un peu peur pour Kingdom mais bon on verra surement un trailer au VGA , qui pouura peut-etre nous rassurer ou nous décevoir , mais je ne me ferait pas de film histoire de ne pas etre déçut
    aiolia081 posted the 12/09/2010 at 12:03 AM
    vu que kingdom est une exclue je pense que microsoft va y mettre du sien financierement parlant pour justement que ce jeu ne patisse pas d un souci. mais malheureusement c est a double tranchant .
    zabuza posted the 12/09/2010 at 01:42 AM
    pff décu des artworks, je m'attendais a autres chose