Aujourd'hui, on revient en détail sur ce shoot culte de Capcom, sorti en 1990 d'abord sur Arcade, puis adapté ensuite sur les les différentes micros de l'époque, ainsi que sur la Super NES dont la conversion sera vraiment réussie.
Retour en détail sur ce jeu, inspiré d'un manga japonais Area 88. Sans oublier la revue de presse de l'époque.
la version super nintendo possède une particularité supplémentaire (en plus de son intro en mode 7), le choix des niveaux alors que sur arcade (arcade oblige) on suit les niveaux dans un ordre précis, sur la version super nintendo on pouvait choisir le niveaux dans ce qui ressemble à un scenario.
et on peut aussi rajouter des niveaux bonus pour gagner du fric....afin de s'armer au magasin et d'ailleurs on peut changer d'avion en achetant des plus performants...mine de rien la version super nintendo est tellement plus riche au bout de compte que peut affirmer qu'elle dépasse la version arcade. petit bémol toutefois quelques ralentissements lors des mega attaques.
et on peut aussi rajouter des niveaux bonus pour gagner du fric....afin de s'armer au magasin et d'ailleurs on peut changer d'avion en achetant des plus performants...mine de rien la version super nintendo est tellement plus riche au bout de compte que peut affirmer qu'elle dépasse la version arcade. petit bémol toutefois quelques ralentissements lors des mega attaques.
keiku Yeap moi aussi, j'ai bien poncé la version SNES.
gally099 Je connais pas l'anim mais tout le monde me dit qu'il est top, il va vraiment falloir que je me le fasse.