Pour les plus grands amateurs de technique pure, un Youtuber français s'est amusé à reproduire Zelda TOKT sous Unreal Engine 5 !
Voilà qui devrait plaire à pas mal de joueurs PC, PS5 et Xbox Series X|S, même si personnellement, j'aime le charme de la Nintendo Switch et du TOKT original.
Euh non, faut arrêter de penser que sur PC, le visuel Switch en général repousse hein. Le gros soucis, c'est la stabilité, l'aliasing et le popping. Demain tu corriges tout ça, tu mets ton jeu en 60 FPS, c'est parfait.
plistter En vrai, il est cool ce ptit gars, j'espère que ça permettra à des joueurs de comprendre comment ça se crée un jeu. Et ptet même créer des vocations plutôt que d'avoir des plaintes futiles quoi
C’est vrai qu’une fois enlevé le voile grisâtre dégueulasse avec zéro constraste qu’il y a sur les graphismes dans le jeu d’origine le jeu est tout de suite plus charmant
Cette vidéo montre a quelle point Nintendo a maitrisé son affaire avec Totk! Ca parait con manette en main mais du côté de la programmation, c'est du génie.
J'y ai joué aussi sur Switch et pc pour xmcomparer , et non même avec les mods 60fps 4k stability et je sais plus quoi, j'ai pas trouvé de changement fantastique en jouant sur pc ... Mieux certes mais rien de ouf non plus , et sans compter les chargements de malade , et les qq bugs liés à l'émulation , puis fais chier de devoir allumer le pc a chaque fois pour y jouer , bref je suis retourné sur Switch continuer l'aventure
drybowser Pareil, j'ai testé pour l'El Famoso 60 fps 1080p (déso j'ai pas de PC à 2K€) et ma version Switch me va très bien, j'y joue même sur un écran 55" 4K. SACRILEGE xD ! Je précise que j'ai désactivé le TrueMotion en plus xD !
Euh non, faut arrêter de penser que sur PC, le visuel Switch en général repousse hein. Le gros soucis, c'est la stabilité, l'aliasing et le popping. Demain tu corriges tout ça, tu mets ton jeu en 60 FPS, c'est parfait.