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    posted the 05/29/2023 at 09:49 PM by suzukube
    comments (11)
    suzukube posted the 05/29/2023 at 09:49 PM
    Cyberpunk 2099
    zanpa posted the 05/29/2023 at 09:57 PM
    Je suis pas impressionné, il dégage 0 émission il est vide on dirait justement qu’il est full scripte
    suzukube posted the 05/29/2023 at 10:00 PM
    zanpa Je n'ai jamais vu de ma vie un NPC répondre à la voix d'un joueur de cette façon O_o ! C'est justement extrêmement impressionnant...
    nigel posted the 05/29/2023 at 10:01 PM
    "None of that is scripted" mais oui bien sûr, et la UI qui s'affiche en haut à la fin et qui correspond exactement est aussi généré par l'IA j'imagine?
    suzukube posted the 05/29/2023 at 10:07 PM
    nigel basiquement, c'est du ChatGPT + synthèse vocale, je ne vois pas ce dont tu doutes ici ? Convai : https://youtu.be/-R4PWIkgOSk
    nigel posted the 05/29/2023 at 10:18 PM
    Ce que je dis c'est que y a très très certainement soit: une sur-couche qui est scripté ou alors un post processing sur la vidéo.

    En soi ChatGPT + Synthèse vocale, c'est pas si impressionnant, ce qui l'est c'est d'intégrer ça avec des animations qui soient crédible et dans un environnement qui fonctionnerait avec une IA qui fonctionne comme un boite noire.

    Un exemple de ça c'est l’icône en haut qui affiche la mission à la fin de la conversation: Dans un jeu normal tu faire en sorte qu'elle s'affiche à la fin de la conversation, mais dans ce cas là, si la conversation n'est vraiment pas scripté du tout, il faudrait deuxième système d'IA qui determine que l'IA t'as donné les bonnes infos pour pouvoir commencer la mission pour t'afficher cette icône? Qu'est-ce qu'il se passe si tu lui dit "Je m'en fou, jviens juste me bourrer la gueule et tais-toi"?

    Bref, pas mal de chose qui font que, je comprend que le grand public trouve ça impressionnant, mais factuellement, c'est encore un truc fait pour attirer/impressionner les investisseurs de la tech, parce qu'on est très loin d'un usage concret dans un jeu ou quoique ce soit de similaire.
    suzukube posted the 05/29/2023 at 10:22 PM
    nigel ben c'est un large model language, donc si t'arrives et que tu dis "Je m'en fou, jviens juste me bourrer la gueule et tais-toi", il te trouvera une réponse. Comme ChatGPT en fait.

    Suffit d'avoir un preprompt suffisamment entrainé pour ne pas bloquer le jeu. D'ailleurs ça crée un nouvel emploi ça : Le Prompt Engineering
    skk posted the 05/29/2023 at 10:23 PM
    C'est dommage que le joueur ne tente pas des dialogues un peu plus hors du commun pour justement montrer que le NPC est capable de réagir à des interactions variées.

    Je trouverais ça génial qu'ils parviennent à donner une "personnalité" à l'ia, de sorte qu'elle soit choquée par certaines choses qu'on lui dit ou qu'au contraire, elle se marre si on est glauque ou qu'on fait de l'humour absurde... Et que chaque NPC réagisse différemment des autres en fonction de leur personnalité.
    suzukube posted the 05/29/2023 at 10:24 PM
    nigel Et si ta question est par rapport au script, bien sûr qu'une partie est scriptée. Ici, l'intérêt, c'est de pas avoir 3 réponses générée sur laquelle tu cliques pour continuer ta partie (coucou Horizon Forbidden West).

    De mon point de vue, c'est une technologie prometteuse non seulement pour les PNJ, mais également pour les développeurs qui n'auront plus à leur enregistrer des voix à répéter en boucle quoi.
    guyllan posted the 05/30/2023 at 02:13 AM
    yobloom posted the 05/30/2023 at 10:44 AM
    Pas mal MAIS il y a encore du taffe pour que ça devienne crédible..