« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Vu l'énorme succès de Mario, beaucoup se disent qu'une autre adaptation d'une licence Nintendo est possible (Miyamoto le sous-entend), pour moi Zelda serait la licence idéal.
Quand je pense à The Legend of Zelda, je pense directement à Legend (c'est l'histoire d'un jeune elfe, qui doit sauver une princesse capturée par un terrible ennemi), le film de Ridley Scott avec Tom Cruise !
Pour moi, il a encore aujourd’hui une telle puissance esthétique et symbolique dans le genre "heroic/fantsay" (par contre au niveau du scénario, j'aimerais une prise de risque contrairement au film, tu es jamais réellement surpris, comme le film Mario d'ailleurs). Rildley Scott est encore vivant, sachant que le film a inspiré en partie le Jeu, je trouverais ça cool que Ridley Scott réalise un film sur Zelda, surtout qu'il pourrait largement avoir les moyens et surtout après le carton de Mario, le public serait peut-être cette fois ci au rendez-vous (de plus la série de film "Le Seigneur des anneaux" à montré l'engouement du public pour cet univers).
J'en ai parlé avec un pote et je vois bien un zelda dans le style graphique de Tintin de Steven Spielberg, ou metroid dans des graphismes très réalistes et dark mais bon c'est Nintendo ça serait très dark cool
Je suis tellement halluciné devant le sur-enthousiasme des productions Nintendo Pictures. Le film Mario est sympa et sans réelle fausse note, mais on est loin d'une révolution. Mario c'est le minimum pour une adaptation réussie, et par minimum j'entends que la licence est à la fois assez développée pour avoir de la matière contrairement à Nintendogs ou Picross, mais aussi assez limité pour ne pas avoir de contrainte d'un point de vu cinématographique. Commencer à baver devant des fantasmes de ce qui pourrait être c'est la meilleure façon de soit être déçu, soit accepter n'importe quoi.
Si Nintendo a pris le temps d'expliquer ce qu'est Mario, ça m'étonnerait qu'ils se permettent de zapper cette étape pour la légende de la triforce ou pour qui se trouve dans l'armure Varia.
Il ne faut pas non plus oublier que si Mario fait ces chiffres c'est justement parce que c'est Mario, plus de 50M de ventes de MK8DX, qui touche un public familiale. Quand on voit que certaines licences peine à rassembler plus de 3M de joueur avec des délires spéciaux, c'est plus du 100M au box-office qui les attends.
Surtout que Miyamoto a beau être bien placé dans la boite et dans son rôle dans la branche cinéma, il faut aussi composer avec les investisseurs, mais aussi les différents studios. Sans compter qu'on a aucune idée de comment ce sera géré, Miyamoto a été au coeur de la licence Mario jusqu'à 64, puis il a suivit la licence jusqu'à aujourd'hui; mais pour Zelda, c'est lui qui s'y colle ou Aonuma ? Non parce que le dernier Zelda du bonhomme c'était sur snes ou GB, et si Aonuma gère le projet quid des jeux, car Miyamoto a bien dit qu'avec l'ouverture du parc et le film sont poste de superviseur des jeux s'est fait bien plus anecdotique.
Après comme beaucoup l'on dit, le film Mario reste une porte d'entrée pour beaucoup de gens, les films suivant risque de proposer la même chose, donc on risque d'avoir un Zelda qui recommence de zéro. Je ne dis pas que c'est impossible, car les produits dérivés de la licence font toujours un carton (un peu comme FE dans une moindre mesure).
Je n'ose même pas imaginer un film Metroid, car impossible d'avoir le "Alien" de Nintendo, ultra mature, ultra sombre, avec une Samus qui ne parle pas ... Comme ça t'es bien sûr que le grand public associera la licence à de l'horreur (ou de l'horreur raté) avec tout le clivage qu'entraine ce genre de film; avec oui une femme mais qu'on voit jamais et qui ne dit jamais un mot à part dézinguer des trucs dans le noir. Sans compter que Sakamoto aura forcement son mot à dire, et quand on voit à quel point il force pour montrer une Samus hyper-émotive mais brisé, il y aura surtout beaucoup de blabla entre les 3-4 scènes d'actions. Etant la licence interne de Nintendo avec une vraie chronologie conçue en tant que telle, il y a un potentiel, mais ça reste casse gueule, car d'un coté il y a des choses qui se contredisent ou ont changés avec le temps, mais de l'autre il y a un coté cryptique, qui donne une part de mystère dans le passé de Samus ou celui de la race des Chozo, qu'il faut savoir dosé pour en montrer la bonne quantité tout en ce que ça reste signifiant avec ce qu'il se passe.
Zelda pour moi c'est, en 2D par un studio japonais réputé ou nada...
En prise de vu réelle, ça sera trop cringe et en 3D ça sera bien trop neuneu!
Donc non merci!
Au pire qu'ils en fasse une série, ça sera déjà plus intéressant.
Si Nintendo a pris le temps d'expliquer ce qu'est Mario, ça m'étonnerait qu'ils se permettent de zapper cette étape pour la légende de la triforce ou pour qui se trouve dans l'armure Varia.
Il ne faut pas non plus oublier que si Mario fait ces chiffres c'est justement parce que c'est Mario, plus de 50M de ventes de MK8DX, qui touche un public familiale. Quand on voit que certaines licences peine à rassembler plus de 3M de joueur avec des délires spéciaux, c'est plus du 100M au box-office qui les attends.
Surtout que Miyamoto a beau être bien placé dans la boite et dans son rôle dans la branche cinéma, il faut aussi composer avec les investisseurs, mais aussi les différents studios. Sans compter qu'on a aucune idée de comment ce sera géré, Miyamoto a été au coeur de la licence Mario jusqu'à 64, puis il a suivit la licence jusqu'à aujourd'hui; mais pour Zelda, c'est lui qui s'y colle ou Aonuma ? Non parce que le dernier Zelda du bonhomme c'était sur snes ou GB, et si Aonuma gère le projet quid des jeux, car Miyamoto a bien dit qu'avec l'ouverture du parc et le film sont poste de superviseur des jeux s'est fait bien plus anecdotique.
Après comme beaucoup l'on dit, le film Mario reste une porte d'entrée pour beaucoup de gens, les films suivant risque de proposer la même chose, donc on risque d'avoir un Zelda qui recommence de zéro. Je ne dis pas que c'est impossible, car les produits dérivés de la licence font toujours un carton (un peu comme FE dans une moindre mesure).
Je n'ose même pas imaginer un film Metroid, car impossible d'avoir le "Alien" de Nintendo, ultra mature, ultra sombre, avec une Samus qui ne parle pas ... Comme ça t'es bien sûr que le grand public associera la licence à de l'horreur (ou de l'horreur raté) avec tout le clivage qu'entraine ce genre de film; avec oui une femme mais qu'on voit jamais et qui ne dit jamais un mot à part dézinguer des trucs dans le noir. Sans compter que Sakamoto aura forcement son mot à dire, et quand on voit à quel point il force pour montrer une Samus hyper-émotive mais brisé, il y aura surtout beaucoup de blabla entre les 3-4 scènes d'actions. Etant la licence interne de Nintendo avec une vraie chronologie conçue en tant que telle, il y a un potentiel, mais ça reste casse gueule, car d'un coté il y a des choses qui se contredisent ou ont changés avec le temps, mais de l'autre il y a un coté cryptique, qui donne une part de mystère dans le passé de Samus ou celui de la race des Chozo, qu'il faut savoir dosé pour en montrer la bonne quantité tout en ce que ça reste signifiant avec ce qu'il se passe.
En prise de vu réelle, ça sera trop cringe et en 3D ça sera bien trop neuneu!
Donc non merci!
Au pire qu'ils en fasse une série, ça sera déjà plus intéressant.