dabaz
Au contraire, dans 10 ans on aura des boitiers connectés pour streamer les jeux (avec abonnement progressif, selon le niveau de qualité souhaité), seule alternative pour toucher des centaines millions de joueurs.
Combien d'années il va falloir pour développer des jeux comme ça... L'escalade a ses limites. Avoir des jeux comme ça why not mais si c'est pour avoir des jeux qui one une durée de vie de 5 heures car trop long de développer des jeux plus longs, je ne vois pas trop l'intérêt.
Seuls les très gros studios pourront se le permettre pour des retours sur investissements discutables.
Là où Game Freak sortira 2 jeux pokemons par an, développé avec le cul, et qui vont se vendre 3 fois plus.
pharrell
je crois que t'as pas bien copmpris le but de ce genre de demo.
Peut importe le nombre d'année que ca prend on parle des possibilités que le moteur offre a ces client c'est tout. mieux vaut avoir des outils performant peut importe le type de jeux que tu veux develloper.
C'est le but de ces demo technique. ca ne veut pas forcement dire que les jeux doivent atteindre cette qualité graphique.
Au contraire, dans 10 ans on aura des boitiers connectés pour streamer les jeux (avec abonnement progressif, selon le niveau de qualité souhaité), seule alternative pour toucher des centaines millions de joueurs.
Seuls les très gros studios pourront se le permettre pour des retours sur investissements discutables.
Là où Game Freak sortira 2 jeux pokemons par an, développé avec le cul, et qui vont se vendre 3 fois plus.
je crois que t'as pas bien copmpris le but de ce genre de demo.
Peut importe le nombre d'année que ca prend on parle des possibilités que le moteur offre a ces client c'est tout. mieux vaut avoir des outils performant peut importe le type de jeux que tu veux develloper.
C'est le but de ces demo technique. ca ne veut pas forcement dire que les jeux doivent atteindre cette qualité graphique.
cail2 Il faudra voir la qualité du streaming, le catalogue de jeux et le prix du service.