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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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couillonchatbis
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    posted the 03/09/2022 at 11:25 AM by couillonchatbis
    comments (7)
    potion2swag posted the 03/09/2022 at 11:30 AM
    Clairement d’accord. Maintenant, est ce qu’il y a pas un effet de fond où les jeunes générations n’ont plus les mêmes habitudes de consommation ?

    En bref est ce que les adolescents jouent toujours aux consoles / PC ?…
    altendorf posted the 03/09/2022 at 11:31 AM
    *Sifu
    godson posted the 03/09/2022 at 11:49 AM
    Je pense qu'il faut faire la différence entre l'intérêt d'un abonnement et la vente d'un jeu.

    L'abonnement est intéressent en premier lieu pour le constructeur de console et non la société qui développe un jeu :
    -Le constructeur, il se construit une base de revenue "automatique" (abonnement renouveler chaque mois)
    -Le développeur trouve son intérêt dans le fait que son jeu peut être visible par énormément de gens sans faire de grosse pub. En terme de revenu il ne dégage pas grand chose comparé à une vente.

    La vente d'un jeu restera toujours la source principale de revenue et la source principale "d'aura" auprès du reste du monde.

    Donc je pense que les stratégies sont plutôt simple. Maximiser d'abord les ventes du jeu sur les différentes plateforme. Puis l'intégrer aux abonnement plus tard pour un coup de pub supplémentaire.

    La problématique se pose plus je pense pour les petits studios qui n'ont pas de financement propre.
    couillonchatbis posted the 03/09/2022 at 12:48 PM
    altendorf merci, c'est corrigé ;-)

    potion2swag C'est aussi une question qui se pose car les nouvelles habitudes de consommation vont à l'encontre de l'intérêt des studios à succès

    godson bien dit. C'est clair que ce sera moins simple pour les petits studios même si l'abonnement peut leur permettre de gagner en visibilité je pense
    suzukube posted the 03/09/2022 at 02:42 PM
    L'abonnement Fortnite c'est trop bien t'as un skin et 1000 Vbucks par mois pour seulement 11,99 €
    keiku posted the 03/09/2022 at 06:22 PM
    je pense que ceux qui sont le plus interessé par le système d'abonnement sont les studio qui font des petite production (les indé, petit AA) qui ne sont pas des nouveau concept car vu que le gamepass a un catalogue réduit il auront plus visibilité pour au moins une certaine période ou les jeux service payant car il font passer le cout a 10 euro par mois, occupe beaucoup d'heure de jeu et font vendre des microtransaction. si on devait trouver un jeu sony par exemple bein GT7 par exemple serait un bon jeu gamepass...

    Le dernier point dans les quel les jeux pourrait passer dans un abonnement est pour relancer des vieux jeu de la gen précédente pour ceux qui les ont loupé sans devoir les racheter...


    Tous les jeux solo ou d'envergure (hors microtransaction) n'ont pas d’intérêt sur un abonnement car il offre un taux de rétention faible, et on aime y retourner 1 voir 2 ans voir plus après quand on les a déjà fini et donc vu qu'il ne resteront pas cette durée sur l'abonnement les joueurs préférons l'acheter directement.

    la vente directe sera toujours plus profitable... mais la question est du coup si un des acteur arrête la vente et ne laisse plus que l'abonnement en vie, ca va peut être forcé les studio a développer plus de jeux services ou qui corresponde de manière rentable au type par abonnement vu que les jeu solo n'ont pas d'avenir sur le système d'abonnement

    pourquoi sony a t'il annoncé son projet spartacus juste avant la sortie de gran turismo 7 qui est un jeu service...

    bref les microtransaction on le sait rapporte plus que la vente de jeux, les "joueurs/gamer" d'aujourd'hui préfère payer des skin que du gameplay
    couillonchatbis posted the 03/10/2022 at 08:10 AM
    keiku Merci pour ton commentaire très intéressant