Kiss kiss a Link49 si tu nous regarde, tu nous manque
Apres 5 ans d’attentes, Horizon Forbidden West est enfin arrivé (et encore en meme temps qu’un Open World 97 Metacritic histoire de lui mettre encore un peu de challenge en face

)
Avantages
- Techniquement ça claque la rétine
- Artistiquement aussi
- Combats très très fun
- Le lore et le scenario principal toujours prenants
- Une superbe OST
- Plus varié en activités que le premier
- La paravoile, la nage et le ***
- Bonne durée de vie
Inconvenients
- Quelques bugs ici et là
- Exploration peut-être encore pas assez récompensée.
- VF en dents de scie.
Pour évidement commencer le jeu défonce aussi bien artistiquement (hormis certains charadesign humains douteux) que techniquement, le tout dans un 60fps qui ne bronche pas en mode performance sur PS5 (coucou Elden Ring). On se prend des baffes visuelles tout au long de l’aventure, il n'y a pratiquement pas un décor a jeter. Mention spécial au village de Méliopée dont l’arrivée est l’un des passages les plus beaux du jeu ou encore à la zone la plus a l’Ouest, juste fou.
Les combats notamment au corps à corps ont gagnés en fun et en souplesses, et certaines des nouvelles machines à affronter comme le Serpent géant petent la classe. Les activités ont gagnés en variétés, on retrouve les camps d'humains à nettoyer, les mini-donjons "Creusets" ou encore les grands cous, mais on trouve aussi des courses, des énigmes environnementales, un jeu de société ou encore des quetes annexes bien mieux ecrites et qui nous emmènerons parfois dans des lieux specialement dédiés a celles-ci.
Concernant le scenario on quitte enfin le passée pour affronter une menace venant du présent, menace qui fut déjà teasé dans le précédent. Concernant l’OST, je ne sais pas ce qu’il s’est passé, mais autant celle du premier ne m’avait fait aucun effet, autant l’OST du 2 comporte des pistes vraiment superbes qui apporte un gros plus a certaines scènes ou lieux (d'ailleurs le premier volume est sortie)
Pour finir la grosse nouveauté en plus de la paravoile : La nage qui est vraiment très plaisante a manier et qui donne lieux a de beaux moments de plongés notamment dans une certaine quete principale.
Au niveau des points negatifs le jeu a des bugs a corriger (ennemi qui disparait, PNJ qui part en sucette, touches qui ne marchent plus ect…), ya encore un peu de boulots. L’exploration, si elle est mieux récompensée que dans le premier, ne l’est toujours pas assez a mon gout et il arrive frequement qu’on arrive a un endroit ou on sait qu’il va se passer quelque chose mais faut lancer la bonne quete.
Pour finir j’avais fait le premier en VO, mais j’ai decidé de faire le second en VF par flemme de passer mon temps a devoir lire les subs pendants que j’explore ou combat. Autant je salue la grosse variété du casting, autant il y a vraiment a boire et a manger. Mention special a la voix officielle de Carrie-Anne Moss complément a coté dans le role de Tilda, comme quoi un acteur et un perso en 3D c'est pas la meme.
Bref, malgré un début un peu mollasson j’ai pas réussi a décrocher. On reste certes en terrain connu, mais tout ce qu’il fait il le fait très bien et les nouveautés apportent un peu de fraicheur a la formule.
Sans être ludiquement aussi réussi ou marquant que d’autres jeux Sony, je trouve vraiment que lore/scenario de la saga Horizon fait partie des meilleurs du constructeur et j’ai vraiment hâte de savoir ce qu’il va se passer dans le 3 vu la fin de ce second épisode.
C'est que tu n'accrochais pas aux quêtes annexes proposé ou tout simplement tu aimes pas te prendre la tête en général avec les quêtes annexes dans les "open world" ?
Sinon des que je voyais que j'avais le niveau j'allais plutot faire la quete principale, c'est vraiment ce qui m’intéressais le plus meme si ya eu de tres bonnes quetes annexes et que vers la fin j'ai un peu trainé.
kratoszeus Perso j'en ai eu quelques uns meme apres la 1.05 ^^' (genre le jeu qui s'est mis a saccader no stop, j'ai du relancer la save pour que ça disparaisse)
Je vais aller plus loin je dirais même que c'est le meilleur (plus élaboré des playstations studios).
C'est vraiment ce qui choque le plus quand on sait que ça jamais été le point fort de guerrilla. Ya un passage où je me suis dit à ouai
J'ai pas encore fini mais quelle maîtrise pour le studio
Mais ouais, je suis d'acc, meme si dans le fond ça réinvente pas forcement toujours la roue je suis très surpris par ce que raconte Horizon car tout s'emboitent vraiment parfaitement.
Je le prendrai en temps et en heure.
Et la piste est excellente, j'ai été la chercher sur Spotify. Je valide, les ost du 1 étaient passables mais si c'est du niveau de celle-ci alors je risque d'être vraiment comblé
Et pourtant c'est pas une critique qui revient souvent dans les tests. Je me dis donc que manette en main c'est pas qqc qui altère les visuels. Toujours hâte de le tester.
Pour le fameux vent, c’est dynamique contrairement à TW3. Quand le vent se lève, tout bouge même l’herbe. Quand il tombe, rien ne bouge.
Tout dans le jeu est affaire de choix artistiques, c’est pour ça que l’accroche est clivante.
Ou pas.
(et par rapport au premier ?)
Jeu très jouissif manette en main et l'histoire tellement prenant qu'on veut sans cesse continuer pour connaitre la suite !
Je n’arrive pas à lâcher le jeu maintenant
Ensuite ça s’ouvre et on retrouve l’exploration, l’émerveillement et la chasse aux machines!
La TV4K ça sera pour la PS6.
onsentapedequijesuis Les deux ont une ame
vyse Je me dis qu'on a fait le tour de l'univers avec 2 épisodes non ? Vu ce qui se passe a la fin du 2 j'ai envie de te dire non, apres si tu parles de comment le monde est devenu ainsi, oui tout a été plus ou moins dit je pense, dont 95% dans le premier.
Je le savoure à petites doses (faute de temps) et pour l’instant, je trouve que Guerilla a tout fait mieux que le précédent, l’histoire est putain d’intéressante et il m’est difficile de lâcher la manette.
Quant aux graphismes et la DA j’en parle même pas, c’est une claque à tous les niveaux
Hors moi ya pratiquement pas de differences entre les deux modes, c'est juste un poil plus net en mode Résolution
J’ai surkiffer ce virage dans le scénario moi aussi, ça ouvre plein de perspectives