…..Selon les Pro S…..
Le jeu perdrait de sa superbe et ne serait plus aussi populaire qu’avant, le jeu est sur la descendante….bla bla bla blou bli ……
Discour de proS quoi …..
Y’en a ils confondent succès critique et succès commercial.
Sinon ça dit:
« Halo Infinite réalise le meilleur démarrage de la série, avec 20 millions de joueurs.
Le moins que l’on puisse dire, c’est que Halo Infinite revient de loin. Depuis sa première présentation de gameplay à sa sortie, 343 Industries a œuvré à faire en sorte que cet épisode réponde aux attentes des fans, et visiblement, cela a payé. Lors de son dernier bilan financier, Microsoft a ainsi révélé que Halo Infinite avait signé le meilleur démarrage de la série.
On apprend donc que ce sont pas moins de 20 millions de joueurs et de joueuses qui ont tenté l’aventure depuis le lancement, que ce soit à travers le solo du jeu ou à travers son multijoueur, qui rappelons-le, est quant à lui gratuit. Le titre a aussi profité de sa mise en avant sur le Game Pass, et nul doute qu’il a servi à vendre quelques abonnements dans la foulée, mais il serait intéressant de savoir combien de vraies copies du jeu ont été vendues (ce qui n’a pas été communiqué).
Une stratégie payante pour Microsoft, qui montre que le report du jeu lui a surement fait le plus grand bien. L’objectif sera maintenant de garder le gros de cette communauté à travers le multijoueur, en alimentant l’expérience au fil des saisons.
Halo Infinite est disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series.«
Et ça c'est sans parler rentabilité parce que j'ai entendu des chiffres assez délirants sur le financement de ce nauffrage.
D'autant plus que la partie multi est free to play !
J'ai un pote qui y a joué avec moi en splitscreen (et online) en utilisant sont compte Xbox... Il est comptabilisé dans ces chiffres ?! Si Oui, bah c'est ridicule (puisque la fonction invité n'est pas possible en passant !)
Ce sont de bons chiffres mais pas des jeux incroyables c'est tout
Même la campagne ne coute presque rien via le gamepass.
Ces chiffres ne veulent plus rien dire.
Faudra attendre la suite de la campagne et le coop et là peut être que le jeu sera sauvé
J’ai juste fait un copier coller ni l’article de AG ni les chiffres ne sont de moi !!
shinz0 Fallait être sur les article rachat de atci pour voir ces commentaires
Il est fou affelou il est fou
Il faut parler de joueurs ACTIFS c'est la vraie métrique qui compte, dire j'ai 100M de joueurs sur Warzone bah non pas du tout, il y a beaucoup moins de joueurs qui y jouent régulièrement et qui donc génère des revenus
Du coup 20 millions ça veut absolument rien dire ! Les chiffres important ce serait plutôt le nb de joueurs quotidients (ou la retention des joueurs ).
" Le jeu perdrait de sa superbe et ne serait plus aussi populaire qu’avant "
Le avant fait référence à quoi ?
Pour moi le nombre de vente ne donne pas une idée sur la qualité de jeux. En revanche cet épisode est une purge
Mais bon dans les 20 millions on inclus tout ce qui ont test le jeu également même seulement quelques heures. Sans oublier qu'il est dans le Gamepass qui a 25 millions d'abonnés et un mode multi free to play.
Donc ces chiffres sont juste logique.
Plus sérieusement, ce halo semble donner aux amateurs du genre, exactement ce qu’ils attendaient, un peu comme un nouveau pokemon contentant les fans.
Aussi, les shooters AAA avec option exclusivité BBM (Badasserie Bro Max), ont tendance à extrêmement bien se vendre.
Halo n’ayant aucun concurrent à l’instant T sur ce créneau de masculinité, je ne vois pas pourquoi ils été destiné à bider.
CQFD
Après, avec 25 millions d'abonnés Gamepass, c'est bien pour Halo
L’effet Netflix, où quand t’as rien à regarder tu regardes des trucs moyens, tu les lances, tu t’aperçois que c’est naze et tu stoppes. Mais ça compte dans les chiffres !
Il fait partie de mon TOP 3 des meilleur Halo.
Que ce soit pour y jouer 2mn ou 150h, cela ne coûtera pas un centime de plus à un abonné.
Ce serait comme de s’étonner que le dernier spiderman fasse un carton plein sur une plateforme de streaming ou il n’y a que des direct to dvd disney.
La performance était déjà actée.
En tout cas, bravo pour les fans. Cela prouve que les gueguerre de graphismes ne font pas le succès d’un jeu.
Avec le Game Pass, c'est quand même faussé car beaucoup l'ont essayé grâce au prix attractif.
Le jeu est excellent d'un point de vue gameplay et le multi déchire... mais le solo n'est pas à la taille de l'ambition du projet.
Le semi open world est plus que moyen, ennuyeux et détourne complètement de l'essentiel de ce qu'est Halo : son histoire !
Sur ce point là, Halo est l'une des meilleures saga à mon sens, et celui-là m'a déçu.
Trop court (à cause d'un open world qui ne raconte rien) et la direction de semi-reboot me va pas. J'aurais aimé que 343 assume leur direction et n'écoute pas les fans qui pleuraient du 5.
Ils devaient terminer ce 6ème épisode avec une fin en bonne et due forme pour le duo Chief/Cortana. Là c'est fait de façon soft et les émotions eues dans le 2, le 3 et le 4 autour de ça... c'est un flop.
Je comprends ce qu'ils ont voulu faire, mais ça ne fonctionne pas. Termine ta trilogie officiellement avant d'entamer un nouvel arc. Les choses introduites avec les "endless", l'augure, etc. ont l'air passionnantes et j'ai hâte de la suite ! Mais ça m'a arraché le coeur de pas avoir la fin qu'aurait mérité Cortana et Chief...
Et puis bon, le teasing de la fin du 5 avec enfin la revoyure entre Halsey et John-117... complètement oublié et pas mise en avant ! Où est mon Arbiter
Bref, trop d'éléments qui ne vont pas dans le récit et ils se sont perdus à vouloir trop plaire et en reniant à moitié ce qu'ils ont fait...
J'espère que ce nouvel avènement avec Halo 7/Infinite 2 sera meilleur de ce point de vue, parce que le reste est excellent !
Quand Sony sortira son GamePass je verrai si les chiffres qu’ils donneront seront autant remis en question !!
BIM ! 87 Méta:
"Boooooouuuuu Microsoft à payé la presse !
"C'est un Bide le jeu n'a pas fonctionné, Halo c'est fini ça marche plus
20 millions de joueurs:
"Mais euuuuh ça veux rien dire
Ragez bien les Haters.
Halo le mode solo est sympa sans plus et le multi j'ai pas aimé.
Moi j’suis bien dégoûté du succès de TLOU2 qui m’a ultra déçu par son écriture. On a tous un avis subjectif au final.
metroidvania ben c’est surtout actu pognon ces temps ci. C’est pas glorieux c’est vrai
nobleswan c'est juste que les fan microsoft sont plus fanatique
En cherchant sur steam, je vois un pic à 32k aujourd'hui sur halo. Et 7k actuellement. Même si ca reste que les chiffres pc, ca reste bien plus pertinent que 20M de joueurs fantomes.
Par contre, le gameplay est quasi parfait a mon sens. Ce qui fait que le multi est pour moi le meilleur de toute la série. Je dis bravo sur ce point a 343Industrie pour avoir redressé la barre après un multi Cod pour Halo4.
Pour revenir au sujet, j'ai le gamepass depuis un peu plus d'un an maintenant, et je vois souvent les mêmes remarques : "ouais combien de joueurs ont essayés le jeu et l'on désinstallé?".
A croire d’après certains qu'il y a 2 types de jeux, ceux de MS qu'on lance 5mn et qu'on désinstalle, et ceux de SONY-NINTENDO que l'on achète et que l'on fini obligatoirement.
Je prends l'exemple de mon meilleur pote, acheteur compulsif qui achète tous les jeux day-one. Sur PS4 il achète Biomutant, le reçoit, y joue 5mn, accroche pas et maintenant prend la poussière sur son étagère. Et ça compte pour une vente pourtant.
Avec lui et 2 autres potes (on est tous les 4 multi_supports pour info), je joue a Halo en multi, résultats 4 joueurs via gamepass, donc 0 achat. Et donc là, on ne devrait pas être comptabilisé dans les joueurs si on suit vos argumentation?
Les mêmes qui disent MS a tué RARE, aucun joueur sur Sea Of Thieves, les gens le testent 5mn et basta...
Alors que tous les 6 mois on a RARE qui indique un nouveau pic de joueurs en simultané (3M fin 2020, 5M fin 2021).
Je le défends car c'est mon coup de coeur de la précèdente gen
C'est de la com MS qui fonctionne que chez les fanboy
Le jeu est un F2P dans le gamepass, donc oui il y a eu à un instant t un compte qui a lancé le jeu...
Combien je joueur permanent il y a sur le multi ? Combien de joueur on fini le jeu Solo ?
Comparé de ventes de jeu avec un jeu fourni dans un service, c'est comme comparé des choux et des patates...
Donc c’est bien que les gens souhaitaient l’échec de Halo, mais la ces chiffres nous montre que Halo en définitif est bien plus populaire que Forza Horizon !!!
Le fait est que tu prétends répondre à cette affirmation avec un article qui parle du succès d'un jeu gamepass / free2play.
Forza Horizon n'est pas un free2play. Les non-abonnés au gamepass n'y ont pas accès gratuitement.
cortana supposé morte qui ré apparait a chaque fois. bordel mais faites la crever une bonne fois pour toute... scenario vide de sens.
Donc oui, les « déçus » auraient préféré que de mauvais résultats pousse t microsoft à aller dans une autre voie.
Le succès de pokemon pousse par exemple l’editeur à ne pas prendre de risque. C’est un cercle vicieux
"Attendez, on me parle dans mon oreillette ?!
Oui ?
...
...
Comment ?
Dans 3 semaines, un jeu aura + de 90 sur Metacritic ?
Et ce ne sera pas sur XBOX ?
Ah ce sera sur PC ?! Ouf !!
Il va falloir quand même attendre 2 ans...
Pas grave, attendre, c'est ce qu'on sait faire de mieux"
Lors de son dernier bilan financier, Microsoft a ainsi révélé que Halo Infinite avait signé le meilleur démarrage de la série.
Tes déductions ne sont pas forcément logique.
C'est d'autant plus rageant parceque le gameplay est bon.
Mais bon je dois être un fanboy nintendo et un pro-S vu que j'ai un avis defavorable sur ce jeu ...
Les mécaniques du multi sont parfaites, je m'amuse beaucoup aussi en ligne. Par contre la politique commerciale derrière le battlepass est à vomir...
Vive Halo
Tu peut preferer une console et pas etre un con...
Sinon si tu as des chiffres à nous présenter, ne te gène pas.
La campage par contre ne m a pas prit,dès que je suis arrivé dans la zone ouverte j ai senti la galere j ai arreté au bout de 30 mn.
Sinon le jeu est bon,c est pas une tuerie loin de là mais bon ca va.
Bref, Halo infinite est moyen, l'open world pauvre, un scénario pas terrible, et le manque du coop à sa sortie malgré les 1an de retard...
bref, j'espère pour vous que sa suite sera plus ambitieuse que ça et mieux fait, car sinon ça sera triste pour la licence.
Et ca fonctionne pareil avec tous les jeux, genre avec le ps+, t'as beau dire comme le jeu deep rock galactic que t'es passé à 10M, mais si les gens ne font que prendre le jeu sans jamais y joué, c'est clairement du bullshit total de faire croire que les gens jouent à ton jeu.
Bref que de la manipulation de données alors qu'on doit même pas dépasser les 100k de joueurs dans le monde. Sur steam, ils sont 5k à jouer au jeu.
Article de Pro M typique.
Par ailleurs, un créateur de contenu Halo avait montré plusieurs sondages indiquant que la majorité des joueurs avaient déjà arrêté de jouer au jeu.
Je continue de doser le multi car j'en suis globalement assez satisfait mais il y a encore du boulot.
Côté campagne, c'était sympa, mais on préfèrera tout de même largement la belle époque Bungie
En fait, le mec assez illogique c'est plutôt qui garanti un succès du jeu, alors qu'on a trop eu d'indication pour le savoir !
les chiffres donnés ne veulent pas dire grand chose, sur le nombre de personnes qui jouent réellement au, mais ça a l'air d'être dur à comprendre pour toi
Je dis juste qu'on peut pas comparer 10 millions avec le GP et une partie F2P par rapport à l'achat classique.
Après on oublie que dans l'abonnement il y a d'autres jeux et qu'au final si les gens ont joué 5 minutes à halo (ce que je ne crois pas) ils sont gagnants car au pire tu passes sur un autre jeu et tu restes abonné. Après plus il y aura d'abonnés et plus les chances d'avoir un nombre important de joueurs sur un même jeu seront importantes, évidemment.
Alors il y en a peut être pas beaucoup, mais il y en à ! Donc c'est encore une tranche que tu enlève à ces chiffres
Alors oui c’est plus facile d’atteindre ces chiffre quand le produit est « gratuit » ou très abordable, mais quand c’est gratuit c’est que le produit c’est le consommateur, M$ les pro du marketing l’ont bien compris, d’où leur stratégie marketing a 3 niveaux pour ce jeu.
1/ méthode habituelle avec vente au détail
2/ méthode de mensualisation et fidélisation grâce au Game Pass
3/ méthode de micro transaction (le plus lucratif et de loin)
Trois façon de vendre une même licence avec chacune sa méthode de revenu, pas étonnant que les 3 combinés permettent la encore un record du gain de revenu engendré par la licence en 1 mois.
Microsoft révèle ces chiffres après son bilan fiscal donc il s’agit bien des revenus engendré par la marque Halo:Infinite.
Voilà ce que révèle ces chiffres, la vente au détail ne peu plus suffire pour évaluer le succès d’un produit.
C’est tout ce qu’il y avait à comprendre !!!
Tout ça ne sont pas du tout des preuves de bonnes santé de la série Désolé, il m'en faut plus sur le nombre de joueurs actifs pour l'être ! Après mon avis ne touche que Halo et je ne remet pas en question la bonne dynamique chez MS
Quelqu'un qui joue 5 minutes au jeu, n'aime pas et abandonne direct, c'est limite devenu une norme depuis des années, suffit de voir la progression des succès.
Y'a des jeux qui te donnent un succès quand tu finis le prologue, y'en a qui finissent même pas le prologue de 20 minutes.
Acheté et joué c'est pas la même chose.
Et je suis bien loin de la moyenne des joueurs qui achetent des jeux et qui n'installent même pas le jeu. Ou qui installent le jeu et n'y jouent pas.
Donc c'est peut etre illogique, mais j'ai jamais dit que l'etre humain était logique.
Tu peut preferer une console et pas etre un con...
Sérieux ça fait bizarre un peu de bon sens et de normalité ici
Si j'étais aussi con que beaucoup ici j'aurais pas profité de bonne exclus que ce soit du coté de MS, Sony ou Nintendo.
Mais bon il faut de tous pour faire un monde à ce qu'il parait même des idiots
Désolé j’écris un peu à la va vite lol.
Moi perso j’ai pas aimé le jeu, j’ai de suite désinstallé, et rien à voir avec le fait que je suis anciennement un Pro S( modéré) mais plus un jour PC surtout. Le jeu m’a vraiment pas plu sur bien des aspects… et si on regarde les avis y en a des tonnes de moyen voir mauvais, surtout sur la version PC. Donc bon….
Tant mieux si les gens ont kiffé mais arrêtez de propulser le titre limite à des qualités des Halo de Bungie.
Vous fumez là lol.
C'est trop facile de comptabiliser les 20M si tu joues 2 minutes sur un Free to Play
Pour mon cas personnel, si je ne connais pas les jeux "offert" tous les mois, je me renseigne et si ça peut me tenter, je lance le téléchargement et je le stoppe de suite après (sauf s'il prend peu de place). De cette manière, je l'ai dans ma bibliothèque et je pourrais le récupérer plus tard.
Souvent, voir tout le temps d'ailleurs, je suis déjà sur un jeu et je n'aime pas me lancé dans deux titres en parallèles.
Et je sais qu'une partie que j'ai placé dans ma bibliothèque, je n'y toucherais pas au final. C'est juste au cas où.
Dans ton cas je comprend je faisais pareil pour les jeux gold valable qu'un mois je telechargai le jeu même si pour ne pas y jouer tout de suite ca apres il disparaissait !
djfab faudra s'y faire sa fait 5 ans que MS fait comme sa et se sera pareil pour tous les services similaires comme netflix, disney ou spotify...
dalbog et combien pour god of war ?
sandman je sors de ton imagination
Vous allez chercher la petite bete vraiment loin, on peut le faire pour tout si vous voulez , et on peut y passer la soirée , j'ai des centaines d'exemples qui ne vous font pas tilter jusqu’à maintenant !
Je suis assez d'accord.Surtout avec tout ce qu'on apprend dans Infinite,c'est vraiment frustrant.Avec tous ces évènements,on tenait là,le scénario parfait pour une suite directe à Guardians.
Maintenant faut voir,Infinite est peut être juste une pièce d'un nouveau puzzle.Peut être que 343i va nous la faire à l'envers.
Pour terminer,perso ce qui m'a surpris voire même choqué,c'est la façon avec laquelle le studio nous raconte l'histoire,la met en scène.J'ai trouvé ça assez mauvais(tout ce recyclage et la répétitivité par moment)et puis certaines situations,dialogues,c'est d'une niaiserie....Du jamais vu dans un Halo.
Par moment,je me demandais même si le jeu avait été développé par 343i
J'espère qu'un jour on apprendra vraiment ce qui s'est passé pendant le développement de cet épisode.
C'est dur à dire pourtant, mais j'ai eu le même ressenti. Cette frustration de pas avoir cette continuité qui était nécessaire et logique aux personnages, surtout vu la fin de Guardians comme tu dis.
J'espère que tu dis vrai sur 343i qui nous la fait à l'envers, mais j'en doute quand même hélas :/
On est d'accord ! Quand tu vois la mise en scène cinématographique de Halo 4 et Guardians... et là... tout est assez plat, trop grand pour rien, les cadrages peu épiques, enfin ça fait cheap !