Depuis que nous avons annoncé qu'Abandoned était en développement pour la PS5 en avril dernier, nous avons dû faire face à de multiples difficultés dans le cadre du développement du jeu. Le jeu étant en développement depuis 2017, le concept a changé plusieurs fois. Et décider de travailler sur des jeux plus petits à côté de ce titre était un fardeau pour nous que nous n'aurions pas dû commencer. Début 2021, nous avons décidé de nous concentrer pleinement sur Abandoned et lorsque nous avons annoncé le teaser d'annonce en avril, il n'a pas du tout atteint et répondu à notre vision. Nous avons donc dû retravailler l'ensemble du jeu.
Realtime Experience launch
Après beaucoup de stress, des délais non respectés et une production chaotique, nous avons annoncé l'application Realtime Experience PS5 en juin 2021 pour présenter le jeu et la technologie qui le sous-tend. Sachant que l'application Realtime Experience a été annoncée trop tôt et sous la pression constante des rumeurs, notre équipe a de nouveau dû faire face à des difficultés pour présenter correctement le jeu à travers la Realtime Experience, ce qui l'a obligée à retarder l'application non pas une, mais deux fois.
Learning curve
Avec les erreurs que nous avons commises, nous ne voulons pas refaire les mêmes erreurs. Tout cela n'a été qu'une énorme courbe d'apprentissage pour nous. Nous voulons livrer un jeu que vous pourrez apprécier.
Tech demo
Avec le début de la nouvelle année, nous commençons par une démonstration technique dans l'application Realtime Experience via une mise à jour du patch accompagnée d'une nouvelle conception de l'application Realtime Experience pour une meilleure expérience utilisateur. La démo technique présente la technologie d'Abandoned en temps réel, avec des images, du son et le retour haptique de la DualSense, qui ajoute une nouvelle couche à l'expérience de l'horreur.
Realtime Experience app
Avec 3 millions d'utilisateurs de la PS5 qui se sont engagés dans un total de 11 millions de sessions à ce jour (données de Sony), nous voulons offrir quelque chose de gratifiant et qui mérite d'être suivi de près. L'application sera mise à jour tout au long de l'année.
Prologue & game reveal
Le premier trimestre 2022 s'annonce intéressant pour les fans d'Abandoned. Avec la révélation du jeu qui approche et la sortie du Prologue qui se rapproche de plus en plus, nous travaillons dur pour nous assurer de présenter le jeu de la meilleure façon possible et de manière stable.
De la part de l'équipe @BLUE BOX Game Studios, joyeuses fêtes et bonne santé pour 2022 !

Les...? Fans d'Abandonned ? Hum, comment dire...
Mis à part ça, si le jeu s'avère être excellent, ce sera tout ce qui comptera au final, mais pour le coup ils ont tout à prouver, les mecs.
Le premier trimestre 2022 s'annonce intéressant pour les fans d'Abandoned.
Mais la même, il y a des fans d'une escroquerie comme ça? :lol
Être fan d'un jeu qui n'a jamais été montré
2 poids, 2 mesures.
Certains croient encore au miracle
J'avoue qu'au début je me disais que tout était orchestré pour mettre en appétit, que Sony n'avait pas misé dessus sans raison, mais plus ca va, plus ce studio s'enfonce dans les méandres du foutage de gueule. Je me dit a chaque nouvelle actu que ca pourra pas être pire, mais ça creuse toujours plus profond.
Je ne vois pas comment avec un minimum d'intelligence et de réflexion on peut encore avoir de l'espoir ou leur donner du crédit...
Rien que cet article et certains passages sont hallucinants si c'est vraiment ce qui a été dit :
-> " Le jeu étant en développement depuis 2017, le concept a changé plusieurs fois."
....Autant l'histoire, le gameplay, le level design que cela change ou évolue, oui normal, mais le concept du jeu ?!? C'etait quoi les réunions de brainstorming?? 2017 "bon les gars, on fait un J-Rpg" 2018"bon les gars c'est nul, on va faire un tactical RPG" 2019"Bon, changement de plan, on par sur un Marioparty en vue FPS inversé" 2020 "Les gars, j'ai une illumination, on va faire un SurvivalTetris au tour par tour" 2021"Bougez plus, c'est bon, on part sur un SurvivalHorror en vue FPS au tour par tour en arene Battle Royale et coquille bleue"
-> "Lorsque nous avons annoncé le teaser d'annonce en avril, il n'a pas du tout atteint et répondu à notre vision"
...Alors encore mieux, les gars font un teaser, puis te sorte que cela ne correspond pas a leur vision du jeu? Non mais comment c'est possible ça ?!
Pour le trailer gameplay de Halo en 2020, que l'aspect visuel soit pas a la hauteur de ce que les joueurs attendaient, on peut éventuellement se dire que ceux qui ont validé n'ont pas forcement une vision sur l'aspect technique next-gen (par exemple mes parents tu leur montre PUBG ou Matrix awaken ils font pas la différence sur la technique).
Mais la, le trailer ne correspond pas a leur vision du jeu?????? Ca veut dire quoi? Que ce n'est meme pas un survival Horror ou quelque chose qui s'en rapproche??
Désolé, c'est noel je sais, mais la cette boite c'est plutot un ramassis de grinch du pauvre
était nuance leur dernier bon jeu a plus de 10 ans maintenant
Quand tu connais le parcours de Bethesda, un RPG dans l'espace fait par Bethesda, c'est ULTRA prometteur.
non, il n'est rien tant que tu n'en auras rien vu, tu es donc fan d'un jeu qui n'a jamais été montrer et donc ce que j'ai dis est juste... se sera peut être un bon jeu comme ca pourrait être une énorme bouse...
Par contre je suis d'accord pour dire que abandonned risque lui aussi d'en être une avec une grosse probabilité
mais c'est totalement comparable sur le fait que pas mal de gens sont fan de jeu qui n'ont jamais été montrer
Maintenant, on sait malgré tout que c'est un RPG qu'on se balade de planète en planète et on connait la façon dont sont faits les RPGs de Bethesda donc c'est pas être fan d'un jeu dont on n'a rien vu d'autant que moi personnellement, j'ai lâché les RPGs depuis Morrowind... Donc si, définitivement, Starfield est prometteur. Ca veut pas dire qu'il sera réussi, ça veut dire que tout ce qui est présenté pour l'instant est prometteur et alléchant. A contrario de ce qui a été montré sur Abandonned donc.