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    Qui a aimé ?
    publié le 19/12/2021 à 15:27 par suzukube
    commentaires (10)
    leonr4 publié le 19/12/2021 à 15:44
    XSS 533p~648p.
    skuldleif publié le 19/12/2021 à 15:49
    leonr4 si on commence a parler de resolution interne il faut aussi le faire pour le checkerboard rendering systematique des jeux sur play
    suzukube publié le 19/12/2021 à 16:06
    skuldleif leonr4 En vrai, je retiens que DF a du mal à compter les pixels... Est-ce que ça a encore un sens de faire du rendu natif, à l'ère du DLSS ? Je n'en suis pas convaincu (même si bon 533p c'est abusé, mais c'est une démo technique qui montre que... Même à l'extrême, ça marche ! Donc avec de l'optimisation (sacrifices visuels) on peut monter en résolution ^^).

    C'est définitivement ultra prometteur pour le moteur ! Y compris sur de petites config modernes, type RTX 2060 + SSD par exemple !
    skuldleif publié le 19/12/2021 à 16:25
    suzukube stalker 2 sera un tres bon debut pour juger des capacités de la series S sur ce moteur jespere que le 60 fps est au coeur de leurs priorités pour faire des sacrifices bien target et pas un mode 60 fps afterthought ou les sacrifices se font dans tout les sens et degradent de facon trop significative l'experience visuel
    kratoszeus publié le 19/12/2021 à 18:14
    leonr4 aya résolution de 1998
    shinlao publié le 19/12/2021 à 18:47
    Pour ce qui est du SSD, on voit bien que les besoins en la matière sont bien inférieurs à ce que prétendait Epic l'an dernier.
    suzukube publié le 19/12/2021 à 19:04
    shinlao Totalement ! On dirait même que la PS5 a un SSD overpowered du coup.
    ghouledheleter publié le 19/12/2021 à 19:08
    suzukube apres vaut mieu trop que pas asser. Mais oue le ssd de la ps5 a une gen d'avance surment.
    marceaupilami publié le 19/12/2021 à 19:21
    Moi ce que je ne comprends pas c'est pourquoi Sony à fait un SSD ultra rapide alors et ne pas se contenter d'un SSD comme celui des Xbox ?
    shinlao publié le 19/12/2021 à 20:13
    suzukube ghouledheleter marceaupilami

    Le SSD de PS5 sera peut être exploité à fond par des studios Sony. Mais le même discours venant d'un éditeur de moteur multiplateforme c'était assez louche.