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    aym, idd
    posted the 12/11/2021 at 08:50 AM by leonr4
    comments (18)
    ducknsexe posted the 12/11/2021 at 08:54 AM
    Bien impressionnant cette demo, on attend maintenant un jeu complet de cette qualité.
    midomashakil posted the 12/11/2021 at 09:32 AM
    imaginé un jeux bien optimisé avec ce moteur
    aym posted the 12/11/2021 at 09:48 AM
    Ma plus grosse mandale visuelle à l'heure actuelle, un bon cran devant Hellblade 2 & cie (sans compter que c'est du monde ouvert). Quand est-ce qu'on verra ça dans un "vrai" monde ouvert et non pas seulement sur une démo (ou un jeu linéaire type Hellblade 2) ? GTA 6 atteindra t-il ce niveau là ? Franchement complètement folle cette démo .
    bladagun posted the 12/11/2021 at 09:59 AM
    Moi c'est le monde qui m'a bluffé, sans le filtre surtout. Incroyable de jouer à superman, bon après 10 minutes ça lasse mais j'y reviendrais souvent c'est sur. C'est la meme sensation de liberté que dans spiderman puissance 10 persi
    idd posted the 12/11/2021 at 10:43 AM
    j'avais la mâchoire décrochée tout du long, déjà la scène de l'autoroute mais alors au moment de comprendre que je peux marcher/voler dans ce monde j'étais ouf
    kabuki posted the 12/11/2021 at 11:08 AM
    Vue que c'est warner.... c'est surtout un prochain jeu DC avec ce moteur qui me donne envi
    wazaaabi posted the 12/11/2021 at 12:29 PM
    Au moins quand quelqu’un viendra chez moi et voudra voir ce que la Ps5 a dans le ventre je pourrais lui montré ça. Parce que jusqu’à présent j’avais pas l’impression d’un énorme gap ( quoique je viens d’attaquer Ratchet )
    niflheim posted the 12/11/2021 at 01:58 PM
    Impressionnant oui et non, pour atteindre cette qualité, obligé de refaire du 1080p 30fps + adopter une solution pour atteindre le 1440p.
    Obligé au début de la démo d'adopter une séquence de rail shooter scriptée digne des bonnes vieilles bornes d'arcade pour offrir un côté grand spectacle hollywoodien.
    Et enfin une fois libre, on peut s'amuser à voler comme dans Flight Simulator et niveau interaction on peut par exemple faire mumuse avec les piétons, et aussi voir comment la carrosserie des véhicules interagit en fonçant dedans, mouais...

    De toute façon, tous les moteurs de jeu atteignent une superbe qualité aujourd'hui, pour pouvoir les différencier, tout va se jouer dans les détails désormais. C'est pourquoi Horizon Forbidden West malgré son statut cross-gen m'impressionne plus à l'heure actuelle.
    jenicris posted the 12/11/2021 at 02:25 PM
    aym et pourtant certains vont te dire que Hellblade 2 ne pourrait pas avoir ce rendu sur PS5.
    mugen113 posted the 12/11/2021 at 02:54 PM
    Perso hormis que c'est propre, c'est chiant comme la mort.
    Beaucoup plus impressionnant pour ma part des jeux comme Arc,helblade 2, horizon...
    Des
    suzukube posted the 12/11/2021 at 04:31 PM
    Coucou LeonR4, il y a une partie de la démo (en fait le début sur fond blanc) dont je suis persuadé que c'est une vidéo, sur le visage de Keanu Reaves. Ca se "voit" sur Xbox Series S à cause des cheveux et des drops de résolution ah ah qui amène un peu d'aliasing sauf à ce moment précis.

    Mais c'est ultra dur à détecter. Chapeau. Et sur les consoles 4K, c'est indétectable, la résolution amenant des cheveux parfaitements définis !
    suzukube posted the 12/11/2021 at 04:33 PM
    LeonR4 pour être précis, le visage de Keanu Reaves qui se répond à lui même dans le miroir, et le moment avant qu'il y a la vidéo pillule rouge et bleu, je soupçonne fortement que le fauteuil rouge + Keanu soient "réel", PUIS virtuels sans qu'on ne voit la différence (le rendu est différent entre ces 2 moments, c'est ce qui me fait penser ça).

    Sinon je suis très impressionné par le tout, vraiment !
    leonr4 posted the 12/11/2021 at 05:05 PM
    suzukube Exact ils mélangent de vrais séquences avec ceux réalisées via l'UE5, mais si tu regardes bien au niveau des vêtements comment ça bouge tu feras la distinction plus facilement entre le vrai et le faux keanu reeves mais tout cela c'est juste au début une que la démo commence c'est à dire au moment ou on voit trinity et neo dans la bagnole à partir de là c'est le moteur qui prend le relai, niveau rendu il n y a rien à dire en revanche j'aimerai bien qu'ils bossent un peu toutes les animations et la physique je trouve que ça se stagne un peu de ce coté là
    suzukube posted the 12/11/2021 at 05:24 PM
    leonr4 Moi aussi j'ai un soucis au moment des animations, c'est flagrant quand tu as la foule de Trinity derrière eux, je ne sais pas elle a un truc de non naturel.

    Après, évidemment les scènes à la motion capture sont parfaites... Après je ne sais pas si le moteur Unreal gère ce genre d'animations (mais vu que ça gère Chaos pour la destruction de véhicule, je suppose que les animations aussi, via leur MetaHuman là).
    suzukube posted the 12/11/2021 at 05:38 PM
    leonr4 Y'a une autre chose à prendre en compte : l'efficacité de fou du TSR, qui a trompé pas mal de mecs en tech pensant que la démo était sur du 1440p (j'ai lu 1404p) alors qu'ici, NX (que tu considères comme fiable) pense qu'on part sur du 1080p !!!

    Le TSR est VRAIMENT efficace, sur mon téléviseur 4K le résultat est vraiment bon, pas flou pour un sous, net !

    Le seul soucis, c'est autour du personnage quand tu fais tourner la caméra autour de lui, ça fait des artefacts chelous que je ne comprenais pas vraiment en partant d'un upscale 1440p (mais depuis le 1080p, ça s'explique mieux).

    J'ai effacé le démo sur Series S, je savais pas qu'on pouvait désactiver le FSR, j'aurais aimé voir le résultat sans xD !
    leonr4 posted the 12/11/2021 at 05:45 PM
    suzukube Le TSR est très bien utilisé ici mais dés que la réso baisse de manière agressive ça se voit que c'est moins bien que le DLSS surtout en 1080p et moins, mais il est vrai qu'il fait bien le taf.
    suzukube posted the 12/11/2021 at 06:08 PM
    leonr4 Je n'ai même pas pensé à comparer au DLSS, même si c'était évident (coucou la Series S ah ah sur certains plans avec les lunettes de Neo on dirait carrément les vidéos DIVX de l'époque). Je pensais plus aux techniques habituelles d'upscale ^^ !

    Je ne pense pas qu'ils arriveront à atteindre le niveau du DLSS sans coeurs IA, quoiqu'en dise AMD pour défendre le choix de leurs cartes (Perso, la prochaine, ça sera encore du Nvidia à cause de ces cœurs RT justement, tant que AMD me prouvera pas le contraire avec leurs technos).

    Mais sur un vrai jeu sur Xbox ou PS5, je pense qu'il faudra quand même target du 1440p MINIMUM pour avoir une image / framerate propre, et je soupçonne le Ray Tracing de taxer un MAX les performances sans coeurs RT. Même si je ne comprends toujours pas comment Spider-Man tourne en 60fps en RT+Perfs lol on dirait de la magie...
    leonr4 posted the 12/12/2021 at 08:38 AM
    (coucou la Series S ah ah sur certains plans avec les lunettes de Neo on dirait carrément les vidéos DIVX de l'époque)

    suzukube DF le disent assez clairement vu la résolution moyenne on est sur une qualité DVD pour la XSS contre Blu-ray pour les PS5/XSX.