Je dois avouer que j'etais un peu ronchon en lançant le jeu hier.
Pas de VO sur la cartouche (3,5go a dl pour le peu de dialogues qu'il y a l'air d'y avoir c'est un peu beaucoup...), un patch day one qui downgrade la reso pour améliorer le framerate (l'option qualité/perf ils ne connaissent pas chez Atlus), 25 euros de DLC en day one et les premieres heures un peu violente pour un newbie comme moi... mais apres 10 heures de jeux c'est le kiff absolu
Je m'attendais pas un semi-open world (enfin plusieurs) dans lequel t'avance de zone en zone et de boss en boss. Chaque zone regorge de petits secrets, de quetes annexes pas casses-couilles, de "coffres" et de bestioles a la Korogu-like a trouver cachés ici et là vous permettant de débloquer des ameliorations passives.
Et aussi que c'est bon de jouer sans avoir des cinématiques toutes les 5 mins, plus de 10 heures avec pratiquement que de l'explo et des combats ça fait plaisir.
Apres a voir sur le long terme, j'ai peur du manque de renouvellement des décors et du systeme de combats au TPT qui est assez vieillot, mais tout le coté exploration est un vrai petit kiff (et l'OST est vraiment reussie).
A croire que seul les RPG/Action-Aventure sur consoles Nintendo arrive a faire ça (Xeno, BOTW ect...), le revers de la médaille est que le jeu aussi moche/flou que Xenoblade Chronicles 2 (meme si ça passe un peu mieux en portable), vite la Switch 2 par pitié j'en peu plus de cette machine qui ruine tout les jeux :/
Perso j'hésite encore mais c'est bien que ça te plaise, une fois que je termine XC definitive edition je regarderai
wickette les scénarios classiques à la narration centrée sur les personnages n'a jamais été la façon de faire de la série, c'est sûr que si tu viens pour ça tu risque d'être déçu. Après perso, j'ai toujours adoré ce que la franchise arrive à dégager comme thèmes et ambiances.
masharu les DLC sont totalement optionnels, ça n'empêche vraiment pas de profiter du jeu.
Bon je dis ça mais j'aurai pas le jeu avant Noël, si ça se trouve je vais détester.
C'est vraiment le truc qui fait que j'ai du mal a accroché a cette formule alors que la DA me plait.
Là c'est vraiment pratiquement 100% de l'explo/combat, ya tres peu de blabla et de cinematique, c'est tellement plaisant.
suzukube Tu vas te prendre une rouste d'entrée de jeu
Ils sont tous sympa, sauf les Mitama qui sont complètement broken et qu'il vaut mieux garder pour le end game/NG+.
Très fan du système de capture, c’est assez original (je me doute bien que c’était similaire dans les anciens jeux mais je découvre avec cet opus du coup) et ça se marie à merveille avec le côté très punitif des combats. Système de combat qui à l’air d’ailleurs très complet (là où j’en suis en tout cas), la boucle de gameplay avec les enchaînements de tours marche très bien (c’est tellement satisfaisant).
On ressent constamment de la pression dans ce jeu, tu peux mourir à la moindre erreur et tu sens que chacun de tes choix a une conséquence sur ton aventure. Et c’est encore plus accentué par le fait que les loots soient très biens dosés je trouve : t’es toujours obligé de faire des choix et des concessions au niveau de tes stratégies, tu seras rarement full HP PM quoi qu’il arrive.
Et cerise sur le gâteau, la map a l’air terriblement bien pensée, avec plusieurs points d’intérêt, une exploration bien reward et très agréable (les déplacements de Nahobino sont tellement fluides), une topographie bien pensée et un vrai soucis du détail (au niveau des animations notamment, c’est tellement satisfaisant de glisser par exemple). Ça tourne pas très bien malheureusement mais la DA et tout le soin apporté à cet OW sauve le tout je trouve.
Fin bref pour l’instant je trouve ça vraiment brillant limite, concevoir des systèmes de jeu aussi poussés et réussir à bien les calibrer derrière c’est loin d’être facile, et je trouve qu’ils y sont parvenus avec brio pour l’instant. Vivement la suite de l’aventure en tout cas
En aucun cas j'attendais le jeu a ce niveau concernant l'exploration oO le jeu est juste parfait pour les nouveaux joueurs . Même si ça reste difficile il reste plus accessible sur les autres
Content que tu kiff perso ça sent le goty. Je suis a 15 h de jeux et toujours aussi bon et certaines annexes sont très cool.
Pour wickette le scénario comme l'a bien dit c'est du Smt et par apport aux 3 et au 4 c'est celui qui est le mieux dosé. Les critiques qui s'attendaient à du persona sont forcément déçu vu que les deux séries ont une thématique très différente. Par contre, ceux qui encense les scénario des episodes précédents et pas celui-ci sont un peu de mauvaise foi
Et on est dans un des meilleurs système de tour par tour, je m'attendais à ce qu'il soit mon Goty mais pas à ce point
Pour l'instant, le jeu me plait beaucoup et ne jouant pas en mode portable, je trouve le jeu très solide techniquement.
Après, il ne remplacera pas Shin Megami Tensei III : Nocturne dans mon coeur, mais ça reste très clairement pour le moment l'un des 10 meilleurs J-RPG de la console.
Ça va... c'est pas trop difficile...
Plus sérieusement les retours font plaisir.
Des J-RPG, il y en a beaucoup sur Switch. Après oui, il faut faire le tri.
Mais Shin Megami Tensei V est vraiment excellent. J'espère d'ailleurs qu'ils feront un petit remaster de Shin Megami Tensei IV.
J'ai hâte de voir le Project Re : Fantasy du coup.
Par contre, pour moi Persona 5 est une vraie déception
Mais j’ai un gros problème, comme guiguif je n’en peux plus de cette Switch tellement à la ramasse techniquement. Ça me bloque vraiment à me lancer dans un jeu dessus, d’autant plus que je joue quasiment tout le temps en mode portable.
Ça me fait vraiment chier parce que je ne suis pas qqn qui cherche la technique avant tout, loin de là, pour moi c’est l’histoire le principal.
Mais j’ai un tel dégoût de Nintendo, qui grandit de plus en plus avec sa politique d’en faire le moins possible en engrangeant le max d’argent, que j’ai du mal à lancer des jeux sur Switch… c’est grave docteur ??
Le coup de grâce a été je pense la Switch Oled pas plus puissante.
Comment brider des jeux aussi bons avec une console aussi molle !
Une dinguerie ce jeu, j'y joue sur oled et ça ressort mega bien. La switch est officiellement devenu une console portable pour moi, je garde le dock juste pour la ranger.
Bon ca reste un tres bon jeu, mais triste de ce dire que l'ambition voir le budget semble moindre par rapport aux opus 3ds bizzare.
Pas mon goty et ca va surement finir en mon SMT que j'aime le moins
Tu peux ne pas apprécier certains choix, mais sortir que ça manque d'ambitieux par apport au 4, c'est juste faux
Dans le 4 tu es propulsé quasi immediatement dans un scenario avec beaucoup de pnj, de situation etc.
Là la mise en scéne est efficace ? Si rachitique et simpliste au possible est efficace ya une erreur de definition...on parle quand meme d'un RPG.
SMT4 et encore plus avec APO ce rapproche d'une mise en scene facon Persona, revenir a l'austerité d'un SMT3 par exemple bof on a vue mieux en terme de mise en scene.
De toute facon c'est la critique N°1 fait a ce 5 un peu partout ce n'est pas que moi...
En plus niveau scenar yavais pas pire que smt apo ( le scénar le plus niais pour un smt)
je n'appelle pas de ça de la mise en scène...
et oui j'ai fait le 4 et apocalypse qui pour le coup est un peu mieux que le 4 au niveau de la mise en scène mais comme le dis rbz a le pire scénario de la série.
La mise en scène ça se résume en gros à quoi dans SMT IV un scroll sur des artworks plus grand que la taille de l'écran et des dialogues avec des persos souvent mal pixelisé ( quelle belle mise en scène la première rencontre avec black samurai sans son costume...)
par contre quand je lis ça :
SMT4 et encore plus avec APO ce rapproche d'une mise en scene facon Persona, revenir a l'austerité d'un SMT3 par exemple bof on a vue mieux en terme de mise en scene.
et ça
De toute facon c'est comme le debat sur Zelda BOW yen a qui comprenne pas quand on dit que le scenario et la mise en scene sont quasi inexistant, bah ce SMT5 reprend la formule j'ai l'impression.
à moi te poser la question tu as joué à ces jeux ? parce que bon on est très loin d'un persona en terme de mise en scène pour le SMT IV
et SMT V comme l'a déjà dit rbz se rapproche bien plus d'un structure à la Xeno.
Effectivement tu as des Zones ouvertes qui poussent plus à l'exporation, mais tout s'ouvre en fonction de ton avancée dans l'histoire, les passages entre les deux mondes pousse justement à plus de narration...
On est très loin d'un BOTW où tu es laché sans narration, même à mille lieux.
enfin:
De toute facon c'est la critique N°1 fait a ce 5 un peu partout ce n'est pas que moi...
Le problème dans ton raisonnement, c'est que cette critique vient de personnes qui ne connaissent la série par Persona 5 et non jamais touché aux précédents.
Alors oui si tu es néophytes à la série mère, ça peut clairement rebuter...
Parce que cette critique est propre à tout les SMT même aux 4 :=
Mais je n'ai vu PERSONNE sortir que les épisodes 3DS étaient plus ambitieux et avaient une meilleure narration que cet épisode PERSONNE
rbz
Vous avez toujours autant de mal avec les avis qui vont pas dans votre sens c'est fou... on a pas la meme sensibilité c'est tout on debat pas sur le le jeu ici on repond à une question que ce soit "incomprehensible" pour vous je m'en fou d'une force
Bref je vais te repondre quand même mais j'irais pas plus loin qu'un seul pavé ...
La mise en scène ça se résume en gros à quoi dans SMT IV un scroll sur des artworks plus grand que la taille de l'écran et des dialogues avec des persos souvent mal pixelisé ( quelle belle mise en scène la première rencontre avec black samurai sans son costume...)
Alors deja là moi je vois ton avis subjectif sur la narration (beauté des pixel, le fait que ce soit des artworks ...), or quand je dis qu'il y a moins de mise en scène pour la narration et de souhait de la mettre en avant dans le V c'est un fait ! En 25h de jeu tu as moins de ligne dialogue du scenario, moins de dialogues doublés, moins de PNJ, moins de mise en scène scénaristique c'est tout... que tu trouves pas le pixel beau c'est ton avis ça (c'est juste un hommage style qui rappel les 3 opus snes), moi la modelisation random 3d je trouve ca moins sexy par exemple...mais c'est pas le sujet.
à moi te poser la question tu as joué à ces jeux ? parce que bon on est très loin d'un persona en terme de mise en scène pour le SMT IV
et SMT V comme l'a déjà dit Rbz se rapproche bien plus d'un structure à la Xeno.
Effectivement tu as des Zones ouvertes qui poussent plus à l'exporation, mais tout s'ouvre en fonction de ton avancée dans l'histoire, les passages entre les deux mondes pousse justement à plus de narration...
Alors oui ayant fait tout les SMT, devil summoner ou Persona, oui SMT4 a une mise en scene bien plus poussé que le premier Persona par exemple on est meme plus dans du Persona 2 faut vraiment etre de mauvaise Foi pour dire que le 4 qui remake le film lady Hawk des le debut il se passe rien niveau narration ... les 3 premier persona psx sont juste des evolution de SMTIF (qui est quelquepart le premier persona).
SMTV est plus dans un xenoblade oui même moins je dirais.
Apres on va voir dans le temps ca se trouve le scenario va se mettre un coup de collier a un moment... mais quand j'entends les "cool ya pas trop de dialogue, de scenario et de cinematique" je sent que l'on est vraiment dans la formule brut
Farming,loot, exploration,combat avant tout.
On est très loin d'un BOTW où tu es laché sans narration, même à mille lieux.
T'abuse a peine ... hop on se retrouve en 2-2 dans le tokyo post apo et on est laché sans plus de raison, sans savoir pourquoi (alors que le 3 par exemple on sait que ca se passe au moment de la destruction par les anges dans le 1er opus), guerre demons/ange comme d'hab dans la serie et voila 30 premiere heures de jeu tu n'en sauras pas plus...
Le problème dans ton raisonnement, c'est que cette critique vient de personnes qui ne connaissent la série par Persona 5 et non jamais touché aux précédents.
Alors oui si tu es néophytes à la série mère, ça peut clairement rebuter...
Parce que cette critique est propre à tout les SMT même aux 4 :=
Mais je n'ai vu PERSONNE sortir que les épisodes 3DS étaient plus ambitieux et avaient une meilleure narration que cet épisode PERSONNE
1- c'est pas un raisonnement je donne mon avis et je reponds à la question de guiguif je viens pas discuté du gout de chacun perso...
2- Non c'est pas propre à la serie, sans parlé des Megami basé sur les romans, les shin ya 2 categories ya le 1,2,4,4apo oú le scenario et la mise en scène est quand meme present (selon son epoque la mise en scene hein). Et ya que le 3 et maintenant le 5 oú oui c'est plus austere minimaliste.
3- C'est pas vraiment une histoire de Persona5 ou même de vrai ou faux fan de la serie SMT... c'est surtout que chez les joueurs de RPG ya toujours ceux qui sont plus sensible que d'autre a la dimension scenaristique/mise en scène rien d'autre.
Ya ceux qui seront plus heureux dans un schema plus MMO/Hack&slash like basé surtout sur le loot ,farming leveling. (Diablo, FF online, Wow etc)
Et ya ceux qui ont besoin de la fonction premiere du jeux de rôle (papier) à la base de la narration, du scénario avec un bon system de gameplay.
Perso pour le 5 j'ai le gameplay mais j'ai pas le reste c'est bien trop maigre pour moi pour le moment.
4- comme le cinema yen a il en faut tres peux, moi des "c'est cheap", "on s'emmerde", "on sait pas pourquoi on joue" j'en vois beaucoup... oui au vue de la formule tres peu de doubleurs, pas d'artistique artworks, tout en ingame UE, je trouve ca moins ambitieux.
Voila ca s'appel un premier avis, on verra si il change quand je l'aurais fini, mais j'aime le gameplay pas la narration pour le moment point barre.
Bon jeu.
Et tu as toujours du mal à comprendre que dans une critique il a clairement des points subjectifs et d'autres qui peuvent être objectivé surtout quand on fait la comparaison entre deux épisodes...
Deuxièment commence à faire la distinction entre mise en scène et narration on avancera.
dans ma remarque je n'ai à aucun moment parlé de narration, vu que c'était pas la sujet, mais de mise en scène.
Je suis d'accord qu'il y a plus de narration dans le 4 ( mais souvent pour pas dire grand chose de si intéressant au final) et je peux comprendre là une déception sur le 5
Mais en terme de mise en scène, elle se limite à des artworks et des persos pixelisé ( quelque soit la qualité).
Il y a aucune ambition là dedans et tourne ça comme tu le veux, c'est quelque chose qu'on peut ojbectiver.
Puis bon, il faut vraiment être de mauvaise foi, pour me sortir Persona 1 comme référence de narration à la persona vu que la série c'est fortement éloigné du 1er épisode en terme de narration...
Ce qui je le redis et tu pourras pour me dire le contraire 36 fois sans arguments, mais il y a pas de grand écart de narration entre ce jeux et les anciens de la série, là où justement on se trouve avec de grands écarts entre les persona à partir du 3
Pour BOTW c'est clairement toi qui exagère et ça me fais encore poser la question de savoir si tu a vraiment joué à ces jeux ou si c'est simplement de la mauvaise foi crasse.
BOTW on te laisse partir à l'aventure dès le départ sans grande trace narrative, dans SMT V tout tes déplacements, ton avancée son dictée par la trame narrative du jeu, tu ne vas pas où tu veux, quand tu veux.
ça aussi c'est quelque chose d'objectif....
Enfin je n'ai jamais parlé de faux fan !!! Je dis juste que pour quelqu'un qui n'a connu que Persona 5 dans les SMT, c'est normal d'être débousolé, voir ne pas aimer la narration, le rythme, le traitement des personnages qui est plus poussé dans Persona, on est sur deux jeux diamétralement différent et ça peut ne pas plaire.
Alors oui, tu as le droit de ne pas aimer et tu peux avoir des bonnes raisons, mais je déteste quand on donne des arguments censé être un minimum objectif complètement faux et quand on fait passer un autre jeu pour ce qu'il n'est pas pour justement descendre le premier jeu cité.
Tu peux avoir un avis qui diffèrent qui n'est pas remis en question ( rien qu'ici j'ai vu deux avis mitigé, que je comprends) , encore faut-il qu'ils ne soient pas bourré de fausses informations et de mauvaise foi
sur ce bonne journée à toi aussi
Deuxièment commence à faire la distinction entre mise en scène et narration on avancera.
dans ma remarque je n'ai à aucun moment parlé de narration, vu que c'était pas la sujet, mais de mise en scène
Lol dans une oeuvre audiovisuel la narration et la mise en scène sont lié sinon ce ne serais pas visuel mais bon...
Puis bon, il faut vraiment être de mauvaise foi, pour me sortir Persona 1 comme référence de narration à la persona vu que la série c'est fortement éloigné du 1er épisode en terme de narration...
Ca tombe bien je le dit a aucun moment que c'est une référence
Et zekk tu sais quoi je vais pas te mentir je m'en bat les couilles de ton avis, j'ai donné le mien il est subjectif j'ai pas ecrit un test donc ton intervention est ridicule... que tu veux pas le respecter libre à toi tubes sur internet tu fais ta life.
Je deteste parler rpg sur internet ca fini toujours en croisade ideologique avec les extremistes... alors que leur avis sur nos gouts on s'en fout au final. Yen a qui aime pour X ou Y raison d'autre l'inversse yavabsolument rien de "faux" ou qui doit etre objecrif la dedans... faut juste être mature pour le comprendre.
Aller tchao
Je vais regarder alors, perso ce serait mon premier SMT.
J'ai aucun avis perso sur le jeu hormis les critiques que je lis car je ne l'ai pas fait et j'ai juste fait des persona effectivement. Je ne fais que répéter ce que je lis pour voir si j'achète mais si toi, guiguif et pas mal de joueurs avez bcp aimé clairement je pense le prendre.
BOTW on te laisse partir à l'aventure dès le départ sans grande trace narrative,
Oui ça c'est un fait. T'as un lore, une jolie identité (bestiaire, atmosphère, armes, villages et lieux variés etc.) mais la mise en scène et le scénario faut pas déconner c'est pas du tout le point fort et je dirai même un objectif des développeurs