Ah Fortnite. Véritable réussite pour Epic Games, au point de devenir un phénomène de société, avec un circuit eSport internationalement reconnu, le succès du Battle Royale d'Epic Games fait des jaloux. Au point que tout le monde veut sa part du gâteau, de EA avec son excellent APEX LEGENDS à Ubisoft qui vient de présenter sa vision du Battle Royale avec Ghost Recon Frontline !
Toute cette médiatisation, combinée à la base utilisateur énorme du titre, lui ont également ouvert les portes aux collaborations. Et pas des moindres... Les collaborations dans Fortnite ont commencé avec un simple partenariat avec le gant de Thanos, puis a continué avec la NFL (un très gros deal aux USA, il s'agit d'une puissante league de Football Américain), Wreck it Ralf, Marvel's Avengers, John Wick, Strangers Things, Batman, Borderlands, Star Wars, The Walking Dead, le titre est le seul dans le monde du jeu vidéo à posséder un univers assez vaste et malléable pour accueillir n'importe quelle licence ! Ce qui rappelle un peu Super Smash Bros, qui lui se cantonne quand même aux héros de jeux vidéo.
Mais Fortnite va encore plus loin, avec des artistes de renoms réalisant carrément des concerts dans le jeu, et pas de petits artistes puisque de grands noms du milieu de la POP tel que Marshmello, Travis Scott (oui, je sais, vous voulez tous le retour de son skin dans la boutique), ou Ariana Grande (dont j'ai raté le skin en ayant pourtant participé au concert) on réalisé des spectacles époustouflant au sein du titre !
Et cela peut même aller plus loin, avec Mohamed Hamaki qui a carrément choisi le jeu comme partie intégrante de la promotion de son nouveau Single, Leilet El Omr (حماقي - ليلة العمر) !
Bref, il y a t'il trop de collaboration dans Fortnite ? Je ne pense pas. C'est ce qui a permis au jeu de traverser les années (4 ans déjà), et j'avoue que je n'y jouerais pas autant si je n'y avait pas mes skins de Chun-Li ou de Cammy... Au même titre qu'un Super Smash Bros, ou que les figurines FUNKO POP, c'est un plaisir de croiser toutes ces licences s'entre-mêler dans un même univers, qui est à la limite entre le RP et le jeu de shoot... Car oui, aujourd'hui, Fortnite est un poids lourd incontournable de l'industrie, au point que même une marque de luxe comme Balenciaga n'hésite plus à faire une collaboration avec Fortnite, en jouant le jeu jusqu'au bout puisque la collection présentée dans Fortnite est également disponible dans toutes les boutiques Balenciaga dans la vraie vie !
Et vous, qu'en pensez-vous de ces collaborations dans Fortnite ? Êtes vous tannés par cela ? Ou au contraire enthousiastes ? Avez-vous entendu les rumeurs sur l'arrivée de Naruto dans Fortnite ? Pensez-vous qu'Epic Games arrivera vraiment à décrocher cette licence ? N'hésitez pas à me faire part de vos avis dans les commentaires ^^ !
altendorf Hum, je vais peut être m'intéresser à Roblox et faire un épisode dessus. Mais de ce que j'ai vu de Roblox, ce jeu a un gros problème de contrôle qualité MAIS il permet de "créer" plus de chose que Fortnite en mode créatif (même si Fortnite met en avant ces créateurs depuis quelques semaines maintenant).
Le résultat, c'est que Roblox est très populaire, mais en réalité la moyenne d'âge est plus jeune que celle de Fortnite, j'y vois mal une collaboration avec Ferrari ou Balenciaga par exemple ^^ !
Mais ta remarque est très judicieuse, je te remercie pour ton commentaire !
suzukube Yep c'est exactement. Roblox se focalise sur sa jeune communauté, là où Fortnite cible tout le monde. Le plus "triste/regrettable" dans cette histoire c'est que Sony était un précurseur du métaverse avec le PlayStation Home, mais beaucoup trop en avance sur son temps à l'époque (bien qu'il y avait déjà le concept de collaboration avec divers univers).
altendorf Ah oui le Playstation Home ! Mais je penses que tu ne peux te limiter à une plateforme pour cela.
Le dernier à s'être mangé le tapis, c'est Destruction All-Star. Objectivement, c'est pas un mauvais jeu, il a un design général qui sentais bon les collabs mais 2 erreurs :
- 1) un ticket d'entrée à payer (plutôt qu'en free-to-play)
- 2) exclusif PS5
Je ne sais pas ce qu'ils espéraient.
Une version PS4 + PC était le minimum à faire. Une version Switch aurait encore aidé, et une version mobile pour l'asia aurait été parfait. Je peux comprendre qu'ils esquivent la Xbox dans ce cadre là. Et enfin, en Free-To-Play, un bon suivi et des événements avec des skins (ou des caisses) à acheter.
Ca aurait été un mélange de Rocket League et de Fortnite avec une grande popularité, j'en suis convaincu ^^ ! Là c'est un jeu que même les joueurs PS5 hardcore oublient de citer parmi les jeux exclusifs de la PS5 lol !
suzukube On est loin du concept métaverse avec ce jeu ceci dit, mais oui c'est clairement le type de jeu qui rentrait dans la philosophie PS5/PS4+PC de Sony pour les jeux multijoueurs. Je pense qu'ils avaient rien de majeur en exclu PS5 avant Ratchet pour début 2021 et ils se sont dit que cela comblerait l'attente sauf que non ou du moins pas de cette manière. Le free-to-play c'était clairement la bonne formule surtout que Lucid assure le suivi et qu'ils devraient travailler sur un nouveau Twisted Metal qui sera lui pour le coup free-to-play. D'ailleurs leur première production, Switchblade, ressemble étrangement à Destruction All-Star et lui était déjà free-to-play.
A milles lieues j'achèterai une switch juste pour super smash que dépenser un sous dans fortnite: niveau respect des licences c'est le jour et la nuit. On est juste dans un mode bac à sable ou on balance tout ce que l'on peut dedans le tout bien lissé par les grains et les flingues.
C'était sympa au tout début quand c'était pas trop en vogue mais maintenant c'est juste insupportable de voir des perso ajoutés avec le minimum d'intégration ou de correspondance avec leur style de jeu. Du coup s'ils pouvaient arrêter ce serait parfait
ptitnours Hum, personnellement, je joue, et Balenciaga par exemple, tout le mode créatif était une ville "à la mode" avec une boutique Balenciaga dedans.
Lara Croft est arrivé avec des arcs et un côté tribal, j'sais pas dernièrement y'a eu quoi encore... Le concert d'Ariana Grande est dans l'article, je te dirais que ouais Cool Guy & Will Smith ont été "intégré à la truel" mais ce sont juste des skins vendus, et y'a vraiment de tout comme skins dans le jeu.
Non ce n'est pas Smash Bros, surtout que les skins et modes de jeux sont temporaires (si tu veux Chun-Li, Cammy ou Lara Croft aujourd'hui, et bien ce n'est juste pas possible car l'event est passé) ^^ !
Perso, si y'a plus de collab, j'y jouerais plus, l'univers de base du jeu ne m'attire pas plus que ça (enfin maintenant un peu plus car je l'ai découvert avec les collabs, mais ça s'arrête là). S'ils arrêtent les collabs, je pense qu'il perde un gros pourcentage de leur base ACTUELLE de joueur (ceux qui ont découvert le jeu en chapitre 2 globalement).
Le résultat, c'est que Roblox est très populaire, mais en réalité la moyenne d'âge est plus jeune que celle de Fortnite, j'y vois mal une collaboration avec Ferrari ou Balenciaga par exemple ^^ !
Mais ta remarque est très judicieuse, je te remercie pour ton commentaire !
Le dernier à s'être mangé le tapis, c'est Destruction All-Star. Objectivement, c'est pas un mauvais jeu, il a un design général qui sentais bon les collabs mais 2 erreurs :
- 1) un ticket d'entrée à payer (plutôt qu'en free-to-play)
- 2) exclusif PS5
Je ne sais pas ce qu'ils espéraient.
Une version PS4 + PC était le minimum à faire. Une version Switch aurait encore aidé, et une version mobile pour l'asia aurait été parfait. Je peux comprendre qu'ils esquivent la Xbox dans ce cadre là. Et enfin, en Free-To-Play, un bon suivi et des événements avec des skins (ou des caisses) à acheter.
Ca aurait été un mélange de Rocket League et de Fortnite avec une grande popularité, j'en suis convaincu ^^ ! Là c'est un jeu que même les joueurs PS5 hardcore oublient de citer parmi les jeux exclusifs de la PS5 lol !
C'était sympa au tout début quand c'était pas trop en vogue mais maintenant c'est juste insupportable de voir des perso ajoutés avec le minimum d'intégration ou de correspondance avec leur style de jeu. Du coup s'ils pouvaient arrêter ce serait parfait
Lara Croft est arrivé avec des arcs et un côté tribal, j'sais pas dernièrement y'a eu quoi encore... Le concert d'Ariana Grande est dans l'article, je te dirais que ouais Cool Guy & Will Smith ont été "intégré à la truel" mais ce sont juste des skins vendus, et y'a vraiment de tout comme skins dans le jeu.
Non ce n'est pas Smash Bros, surtout que les skins et modes de jeux sont temporaires (si tu veux Chun-Li, Cammy ou Lara Croft aujourd'hui, et bien ce n'est juste pas possible car l'event est passé) ^^ !
Perso, si y'a plus de collab, j'y jouerais plus, l'univers de base du jeu ne m'attire pas plus que ça (enfin maintenant un peu plus car je l'ai découvert avec les collabs, mais ça s'arrête là). S'ils arrêtent les collabs, je pense qu'il perde un gros pourcentage de leur base ACTUELLE de joueur (ceux qui ont découvert le jeu en chapitre 2 globalement).