« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Vampire's kiss est undes plus mauvais castlevania, fade, terne avec un game design mauvais.
Je crois qu'il y avait mieux à faire que cette compilation, rien que le portage de Symphonie of the night aurait plus important car jamais sorti sur console Nintendo
Tout à fait. Une très mauvaise copie de Chi no Rondo sans le génie de ce dernier. Les niveaux sont ennuyants, les reprises musicales inférieures (faute au support faut dire), et tellement de contenu en moins par rapport au jeu PC Engine (10 niveaux en moins, juste 2 NPC à sauver, Maria non jouable).
weldar je me souviens à l'époque j'étais à me dire enfin un Castlevania, konami qui se réveillait. le premier niveau a fait illusion grâce à la beauté du fond en flamme (transparence et sinusoide) magnifique ...mais à la fin du niveau on ressentait rien, c'était plat...la suite du jeu confirmait l'impression.
On avait même l'impression que tout a été torché des niveaux avec un seul et unique plan où il foutait deux ou trois chauve-souris au hazard. Où était donc passé la maestria de super Castlevania 4 et son torrent d 'effets spéciaux.
Je trouve que Konami a l'époque avait loupé le coche, on avait Castlevania 4, Goemon Ganbarre et Contra 3 qui étaient des jeux de maboules, puis ils ont développé des Tiny toons, Bikers Mice from Mars, la douche froide. Seul Axelay était venu une nouvelle baffe
C'est donc Dracula XX (Vampire Kiss) qui est effectivement un opus très moyen pour rester poli.
Ca aurait été intéressant d'avoir Castlevania IV en mode optimisé (plus de ralentissements) ou autre par exemple.
godson
Oui toutefois la version PC Engine a été réédité chez LRG (et en anglais) donc c'est soit pour éviter les doublons, soit pour faire une compil "facile".
godsonC'est une question de droit s'ils mettent la version Snes et non la version PC Engine ?
La version PC-Engine est disponible dans la compilation Castlevania Requiem qui comporte donc Rondo of Blood et Symphony of the Night mais cette derniere est pour l'heure une exclue PS4 car Sony a mis des billes dedans.
Et comme le dit cail2 Limited Run Games prévoit de ressortir le jeu seul sur PC-Engine.
Tout à fait.
Autant SC IV n'a pas forcément un contenu très égal dans sa qualité, mais sur la forme, il était une belle vitrine technique.
Des opus 16 bits, j'ai tendance à mettre Bloodliness devant sur le plan de l'inventivité (et sur la forme, il est tout aussi fou), mais on est d'accord que Dracula XX n'a vraiment rien pour lui. Le pire, il a un décors (l'escalier flottant final) qui a 0 cohérence, les mecs ils en avaient rien à faire du jeu. xD
Le bashinh de vampire kiss est très très exagéré, une survivance des tests de l'époque où l'absence de fouet directionnel et les maques comparativement à la version pcengine avaient été sanctionné mais c'était hyper abusif ca reste un très bon jeu. Je le préfère à castlevania génération par exemple
Je kifferai en vraie surprise Castlevania Legend sur GB Noir et Blanc... Même si cet épisode a été supprimé de la chronologie officielle ou l'ont incarne Sonia qui est la première vampire hunter du clan Belmont
fonction rewind ?
https://www.youtube.com/watch?v=Uhr7vt0SVzI
Je crois qu'il y avait mieux à faire que cette compilation, rien que le portage de Symphonie of the night aurait plus important car jamais sorti sur console Nintendo
Plus qu'a espérer une version physique ~
Tout à fait. Une très mauvaise copie de Chi no Rondo sans le génie de ce dernier. Les niveaux sont ennuyants, les reprises musicales inférieures (faute au support faut dire), et tellement de contenu en moins par rapport au jeu PC Engine (10 niveaux en moins, juste 2 NPC à sauver, Maria non jouable).
On avait même l'impression que tout a été torché des niveaux avec un seul et unique plan où il foutait deux ou trois chauve-souris au hazard. Où était donc passé la maestria de super Castlevania 4 et son torrent d 'effets spéciaux.
Je trouve que Konami a l'époque avait loupé le coche, on avait Castlevania 4, Goemon Ganbarre et Contra 3 qui étaient des jeux de maboules, puis ils ont développé des Tiny toons, Bikers Mice from Mars, la douche froide. Seul Axelay était venu une nouvelle baffe
La version wii u est la version snes.
Donc il se contente de la version la moins abouti.
C'est une question de droit s'ils mettent la version Snes et non la version PC Engine ?
Ca aurait été intéressant d'avoir Castlevania IV en mode optimisé (plus de ralentissements) ou autre par exemple.
godson
Oui toutefois la version PC Engine a été réédité chez LRG (et en anglais) donc c'est soit pour éviter les doublons, soit pour faire une compil "facile".
La version PC-Engine est disponible dans la compilation Castlevania Requiem qui comporte donc Rondo of Blood et Symphony of the Night mais cette derniere est pour l'heure une exclue PS4 car Sony a mis des billes dedans.
Et comme le dit cail2 Limited Run Games prévoit de ressortir le jeu seul sur PC-Engine.
Tout à fait.
Autant SC IV n'a pas forcément un contenu très égal dans sa qualité, mais sur la forme, il était une belle vitrine technique.
Des opus 16 bits, j'ai tendance à mettre Bloodliness devant sur le plan de l'inventivité (et sur la forme, il est tout aussi fou), mais on est d'accord que Dracula XX n'a vraiment rien pour lui. Le pire, il a un décors (l'escalier flottant final) qui a 0 cohérence, les mecs ils en avaient rien à faire du jeu. xD
Castlevania rebirth sur Wii est un remake d'un des deux épisodes GameBoy
https://www.youtube.com/watch?v=fZmQlJPLNQ0&list=PL7DC042EBEF3DFAF2&index=9