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    posted the 07/30/2021 at 02:31 PM by newtechnix
    comments (10)
    nyseko posted the 07/30/2021 at 02:37 PM
    Oui, c'était écrit.
    newtechnix posted the 07/30/2021 at 02:43 PM
    Grand éditeurs absents du top:

    -Bandai Namco, cela fait tâche eux qui possèdent la quasi majorité des grandes licenses de Manga ( bon Scarlet Nexus bide définitif détected )
    -Sega, juste un petit Crazy Taxi suffirait à faire au moins semblant.
    -Level 5, eux ont carrément coulé tout seul.
    -Square Enix avec juste un titre en mode price premium
    jojos23 posted the 07/30/2021 at 02:55 PM
    C'est assez terrifiant
    altendorf posted the 07/30/2021 at 02:56 PM
    Le rendez-vous préféré des dramaturges.

    newtechnix Je suis tellement peiné par la situation autour de Level-5... Akihiro Hino s'est foiré à de trop nombreuses reprises sur la gestion du studio et n'assume pas.
    leonsilverburg posted the 07/30/2021 at 04:20 PM
    Newtechnix c'est triste pour Scarlet Nexus, le jeu est vraiment bon !
    hyoga57 posted the 07/31/2021 at 03:20 AM
    newtechnix Pour Bandai Namco ils s'en foutent. De toute façon Tales of Arise sort dans un peu plus d'un mois.

    Sega, ils sortent le nouveau Judgment en septembre et la compilation Super Monkey Ball en octobre. Sans oublier la version GOTY de Streets of Rage 4 en collaboration avec DotEmu.

    Level-5, eux ils sont dead, mais ils vont sortir Ni no Kuni II sur Switch en septembre.

    Square Enix, eux qu'ils aillent se faire mettre.

    Mais en vrai je suis d'accord, le marché Japonais est mort. Hormis Final Fantasy, Dragon Quest, Monster Hunter et les jeux first-party Nintendo, il y a plus rien qui cartonne. Pire, même sur Switch tu as 90% des jeux tiers qui ne se vendent pas. Oui c'est pareil sur Ps4, Mais c'est étonnant pour la Switch et son parc faramineux.

    J'en avais même parlé avec Eyrtz il me semble. Mais les jeux Nintendo causent vraiment du tort aux jeux tiers sur consoles Nintendo. Et la Switch ne déroge pas à la règle, au contraire même. Après, ça a toujours été le cas, donc plus rien ne m'étonne.
    hyoga57 posted the 07/31/2021 at 03:34 AM
    D'ailleurs, vu que tu parles des jeux Falcom, j'imagine que les ventes en démat sont bonnes sur Switch ? Parce qu'en physique, c'est très largement inférieur à la PS4. Pourtant la Switch est une machine portable.

    Et ils continuent de les sortir malgré tout, alors que le jeu Falcom le plus vendu en physique sur Switch au Japon, c'est Ys VIII : Lacrimosa of Dana. Et fin 2018, Ys VIII c'était 60 000 ventes sur Switch, là ou sur PS Vita c'était 140 000 ventes, tandis que sur PS4, c'était 180 000 ventes. Des chiffres qui ont certainement augmentés.
    x2x3 posted the 07/31/2021 at 08:06 AM
    hyoga57 Parce qu'en physique, c'est très largement inférieur à la PS4. Pourtant la Switch est une machine portable.

    Et c'est tout à fait normal: un jeu falcom switch arrive très longtemps après la version PS4 (et dans une version bien foireuse).

    J'ai cru comprendre qu'au japon, les jeux falcom ont du mal sur Switch, mais ça va bien mieux aux usa.

    Et comme je l'ai toujours dit, si Falcom veut percé sur Switch, ils doivent un peu mieux traité ce public: faire une version correct et la sortir day-one avec la version PS.


    jojos23 Il n'y a rien de terrifiant. Sony n'a pas de jeux pour ce marché, et les éditeurs tiers ne veulent toujours pas comprendre que la Switch vend désormais très bien leurs jeux (à quelques exceptions près).

    J'avais dit que FFVII Intergrade était un test pour la PS5 et le jeu a disparu du top 2 ou 3 semaines après

    Si les éditeurs tiers veulent vendre au japon, ils doivent faire ce qu'ils ont fait sur PS1 et PS2: soutenir le constructeur le plus populaire.
    hyoga57 posted the 07/31/2021 at 09:35 AM
    xenofamicom J'aurais pu être d'accord. Néanmoins, la version PS4 de Ys VIII est arrivée bien après la version PS Vita et pourtant le jeu s'est mieux vendu sur PS4. Donc il y a pas que l'arrivée tardive sur Switch qui joue là-dedans.

    Concernant la gueule du portage, je ne suis pas réellement convaincu, sachant que ce même Ys VIII a cartonné sur PS Vita, alors que la version PS4 était déjà annoncé à l'époque.

    Après, peut-être aussi que tous ceux qui voulaient jouer aux jeux Falcom ont pris la première version disponible et n'ont pas eu envie de recraquer pour une sous-version, effectivement je suis d'accord.

    Pour la fin de ton argumentation, il faut dire ça à NIS America. Ce sont eux qui s'occupent des versions Switch. Pas Falcom qui ne développe que sur PlayStation (oui je me répète, mais ils n'ont absolument pas bossé sur les versions hors PlayStation). Mais j'avoue que ce serait mieux qu'ils fassent les jeux eux-mêmes sur Switch.

    Sinon, oui cela se vend mieux à l'international. Néanmoins, je pense que NIS America devrait ralentir la cadence avec les jeux Falcom sur Switch et mieux les travailler, plutôt que de les massacrer. Parce que voir Ys IX avec une résolution qui oscille entre le 480p et 540p et dont la frame-rate tourne entre 15fps et 30fps, c'est pas top. Sans oublier que Ys IX sur Switch réalise l'exploit d'être moins beau et moins fluide que Ys VIII sur PS Vita.
    x2x3 posted the 07/31/2021 at 11:06 AM
    hyoga57 : Néanmoins, la version PS4 de Ys VIII est arrivée bien après la version PS Vita et pourtant le jeu s'est mieux vendu sur PS4

    Je pense que c'est assez logique aussi: la PSvita n'était pas du tout populaire au japon (contre toute attente) et sûrement que YS VIII sur PS4 avait de nombreux avantages pour lui (1080/60, contenu supplémentaire, etc...)

    Quand à la version Switch, arrivé après la psvita et ps4, il ne restait que des miettes

    Néanmoins, je pense que NIS America devrait ralentir la cadence avec les jeux Falcom sur Switch et mieux les travailler, plutôt que de les massacrer.

    Tout à fait d'accord avec ça, ils ne font que nuire aux séries qu'ils portent sur Switch