« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Personnellement, je trouve plus de charme à Wargroove, après je suis content du retour de la licence Advance War, un de mes jeux préférés dans le genre, j'ai toujours les jeux des version GBA.
AdanceWars de l'époque
(ça a du charme encore aujourd'hui)
Un de mes coups de cœur de l'E3 2021, c'est Metal Slug Tactics, je trouve que Dotemu assure de plus en plus dans le "retro/rénové" de qualité, qu'il continue
J'aurais aimé (j'aimerais par la suite) voir SNK s’occuper de Adance Wars.
D'années en années, Nintendo s'appauvrit sur la DA. C'est une évidence.
Ils se renouvellent pas ou peu, ne prennent aucun risques et sont en train de devenir clairement has been.
Beaucoup de gens se fappent sur Wayforward, ils ont fait quelques titres sympathique mais honnêtement je ne trouve pas que se soit un si bon studio que ça
La 3D rend toujours "plus moche" un jeu qui à l'origine était en 2D.
Il me semble qu'Advance Wars n'a pas eu de suite car les volets GBA n'ont pas eu des grandes ventes... donc un peu comme Metroid Dread, c'est plutôt bien que Nintendo propose des vieux jeux avec une 3D qui va probablement plaire à un jeune public...
J'aurais aimé (j'aimerais par la suite) voir SNK s’occuper de Adance Wars
SNK est en galère sur KOF XV, continue de développer des dlc pour samurai spirits et ne donnent aucune nouvelle du nouveau Metal Slug annoncé depuis 2018.
Juste pour info, le metal slug tactics est développé par DotEmu... (pas évident de trouver des sous-traitants libres!)
Paradoxalement je pense que les jolis pixels de l'epoque (qui ont un certain charme evidemment!) n'ont pas été repris et améliorés pour 3 raisons :
- La 3D est plus facile a faire
- Ça donne l'impression qu'ils ont vraiment changé le rendu du jeu
- Les jeux Full 2D évoque les jeux indés (en général pas cher) et Nintendo veut vendre son jeu 50/60 balles
Voilà! Mais moi j'aime bien un peu aussi le nouveau rendu. Et quelque part même si ça fait assez cher j'aime pas trop le fait que certains genre de jeux soient aujourd'hui quasi systématiquement pas cher et full demat. (Shoot them up, bta, rpg old school, tactical, visual novel...)
xenofamicom Y'a quand même eu Advance Wars Dual Strike et Days of Ruin (Dark Conflict chez nous) sur DS, et les 2 Battalion Wars sur GameCube et Wii après Advance Wars 2, c'est pas trop mal.
Le dernier était Days of Ruin en 2008 et il s'est planté (130,000 exemplaires les 2 premiers mois en Amérique du Nord), c'était pas suffisant et la sortie japonaise a été annulée, il y est sorti seulement qu'en 2013 en tant que récompense Club Nintendo sur l'eShop. Les Advance Wars n'ont visiblement jamais dépassé le million d'exemplaires vendus individuellement (y'a très peu de chiffres officiels), peut être que c'était plus trop rentable à développer...
Là c'est presque un miracle qu'ils décident de faire un remake, j'espère comme tu dis que ça plaira à un jeune public, et que ça puisse éventuellement relancer la série
noishe Bordel! Pourtant je l'aimais bien moi Dark Confict son univers badass, son gameplay toujours aussi efficace et son OST ! J'aime bien les 3 premiers aussi hein notamment Dual Strike.
kabuki "Gameplay footage not final" Ca peux encore s'améliorer un peu je pense ^^' Les animations des commandants sont cools au moins.
xenofamicom Même s'il y a 2 jeux et que c'est assez culte comme licence j'ai quand même un gros doute quant à son succès. Le prix, le style du jeu... ce jeu va peut être bien enterrer la licence définitivement ? :/
gaeon Au moins, et contrairement à F-zero, on pourra dire que Nintendo a essayé de relancer la série (la Switch est ultra populaire, si ce AW remake ne cartonne pas, c'est que le public n'en veut pas!)
guiguif
Je te rejoins sur ce point, les 2 derniers Shantae sont clairement moyen, à se demander si Pirate's Curse n'était pas un coup de chance.
Après j'ai pas encore fait River City Girls qui a l'air plutôt sympa mais ça rattrape pas l'ensemble de leur œuvre.
Lizard Cube sort moins de jeux mais semble davantage maîtriser son sujet.
xenofamicom Je suis pas tout à fait d'accord, le jeu aurait pu être plus ambitieux, clinquant, neuf ou tout simplement moins cher à sa sortie pour que l'on puisse vraiment jauger dans quel mesure cette licence est "sauvable". (Pourquoi pas Andy dans Smash aussi tant qu'à faire)
Il paraît que Fire Emblem a été sur la sellette également mais clairement Awakening avait des gros arguments pour relancer la série.
Moi je suis sceptique parce qu'il me semble que Ghosts N Goblins resurrection a fait un four. Le jeu qui a je pense correctement fonctionné c'est Wargroove
Mais je suis entièrement d'accord avec ça, sauf que, comme je ne cesse de le dire, nintendo en a rien a cogné des graphismes car ils pensent d'abord à la rentabilité du projet.
En outre, vu qu'ils ne mettent pas les graphismes en avant (comme sony et ms), je ne suis pas choqué plus que ça de leur part ( ) et je trouve ça cool de voir une vieille IP revenir.
Franchement, déjà on a le retour d'advance wars, c'est tellement inespéré.
Je suis plus que satisfait.
En trailer les graphismes rendent ptet pas parfait, mais en jouant ça choquera pas donc ça me va
Ils se renouvellent pas ou peu, ne prennent aucun risques et sont en train de devenir clairement has been.
Après, les gouts et les couleurs. Moi j'aime bien. Tout ce que j'espère c'est qu'ils ne feront pas grandir les personnages comme avec AD Dual Strike.
Il me semble qu'Advance Wars n'a pas eu de suite car les volets GBA n'ont pas eu des grandes ventes... donc un peu comme Metroid Dread, c'est plutôt bien que Nintendo propose des vieux jeux avec une 3D qui va probablement plaire à un jeune public...
J'aurais aimé (j'aimerais par la suite) voir SNK s’occuper de Adance Wars
SNK est en galère sur KOF XV, continue de développer des dlc pour samurai spirits et ne donnent aucune nouvelle du nouveau Metal Slug annoncé depuis 2018.
Juste pour info, le metal slug tactics est développé par DotEmu... (pas évident de trouver des sous-traitants libres!)
Mais c'est ça qui plait au grand publique. Des trucs fades et/ou débilos comme les minions, les lapins crétins, Fortnite, etc...
- La 3D est plus facile a faire
- Ça donne l'impression qu'ils ont vraiment changé le rendu du jeu
- Les jeux Full 2D évoque les jeux indés (en général pas cher) et Nintendo veut vendre son jeu 50/60 balles
Voilà! Mais moi j'aime bien un peu aussi le nouveau rendu. Et quelque part même si ça fait assez cher j'aime pas trop le fait que certains genre de jeux soient aujourd'hui quasi systématiquement pas cher et full demat. (Shoot them up, bta, rpg old school, tactical, visual novel...)
Le dernier était Days of Ruin en 2008 et il s'est planté (130,000 exemplaires les 2 premiers mois en Amérique du Nord), c'était pas suffisant et la sortie japonaise a été annulée, il y est sorti seulement qu'en 2013 en tant que récompense Club Nintendo sur l'eShop. Les Advance Wars n'ont visiblement jamais dépassé le million d'exemplaires vendus individuellement (y'a très peu de chiffres officiels), peut être que c'était plus trop rentable à développer...
Là c'est presque un miracle qu'ils décident de faire un remake, j'espère comme tu dis que ça plaira à un jeune public, et que ça puisse éventuellement relancer la série
Dommage que tout le monde ne le comprend pas de cette manière
kabuki "Gameplay footage not final" Ca peux encore s'améliorer un peu je pense ^^' Les animations des commandants sont cools au moins.
xenofamicom Même s'il y a 2 jeux et que c'est assez culte comme licence j'ai quand même un gros doute quant à son succès. Le prix, le style du jeu... ce jeu va peut être bien enterrer la licence définitivement ? :/
Je te rejoins sur ce point, les 2 derniers Shantae sont clairement moyen, à se demander si Pirate's Curse n'était pas un coup de chance.
Après j'ai pas encore fait River City Girls qui a l'air plutôt sympa mais ça rattrape pas l'ensemble de leur œuvre.
Lizard Cube sort moins de jeux mais semble davantage maîtriser son sujet.
Il paraît que Fire Emblem a été sur la sellette également mais clairement Awakening avait des gros arguments pour relancer la série.
Moi je suis sceptique parce qu'il me semble que Ghosts N Goblins resurrection a fait un four. Le jeu qui a je pense correctement fonctionné c'est Wargroove
Mais je suis entièrement d'accord avec ça, sauf que, comme je ne cesse de le dire, nintendo en a rien a cogné des graphismes car ils pensent d'abord à la rentabilité du projet.
En outre, vu qu'ils ne mettent pas les graphismes en avant (comme sony et ms), je ne suis pas choqué plus que ça de leur part (
Je suis plus que satisfait.
En trailer les graphismes rendent ptet pas parfait, mais en jouant ça choquera pas donc ça me va