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    tags : ratchet and clank
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    aozora78, spontexes
    posted the 06/12/2021 at 07:46 PM by suzukube
    comments (13)
    midomashakil posted the 06/12/2021 at 07:52 PM
    j'ai pas compris ^^
    jamrock posted the 06/12/2021 at 07:55 PM
    "je comparais Ratchet & Clank à des films d'animation, ce qui n'est peut être pas pertinent" ah ça...
    suzukube posted the 06/12/2021 at 07:56 PM
    midomashakil Globalement, je calculais le temps de rendu d'une seule frame sur le film Coco et pixar, au temps de calcul d'une frame sur Ratchet & Clank. Même s'il est évident que les techniques ne sont pas les même, de même que les puissances de calcul, c'est juste pour remettre en place des ordres de grandeur, c'est tout !
    suzukube posted the 06/12/2021 at 07:57 PM
    jamrock J'aime comparer ce jeu à des films d'animation, d'autant plus que la série possède elle-même un film d'animation, d'ailleurs doublé par Squeezie, pour mon plus grand plaisir ^^ !
    jamrock posted the 06/12/2021 at 08:03 PM
    suzukube ah mais fais toi plaisir, il y a bien un mec ici (il se reconnaitra, pas envie de l'afficher) qui m'a sorti vidéo à l'appui que Dreams sur PS4 pouvait sortir des séquences je cite "photoréalistes" .

    A partir de là toute les comparaisons sont possibles
    suzukube posted the 06/12/2021 at 08:09 PM
    jamrock Il y a des jeux photoréalistes sur Dream en tant que rendu, mais ça dépend de ton niveau d'exigence. Quand je vois des jeux comme ça sur Dreams, je ne m'y attendais pas du tout quand tu vois ce que moi je conçois dessus

    Après, c'est mon avis qui n'engage que moi bien sûr, heureusement que tout le monde n'est pas d'accord là-dessus.
    grievous32 posted the 06/12/2021 at 08:33 PM
    Quand tu suis un peu l'actu, tu sais que les entreprises de FX utilisent aussi des moteurs de jeux-vidéo maintenant. Il me semble que l'Unreal Engine a été utilisé pour The Mandalorian, et qu'ils utilisent une autre façon pour le rendu des effets spéciaux en l'affichant sur un immense écran incurvé, permettant d'obtenir des reflets et des lumières naturellement sur les personnages dans la scène et filmé en live.

    Putain par contre, j'imagine pas comment ça doit être à s'arracher les cheveux si une image foire son rendu...

    Suzukube par contre faut que vous arrêtiez toi et d'autres à raconter que certains jeux sont photoréalistes sur Dreams... c'est pas du tout le cas... Y a 0 jeu photoréaliste sur Dreams hein. C'est super impressionnant, c'est très détaillé de loin, certes, mais c'est clairement pas photoréaliste. Soyez un peu mesuré dans vos propos, les gars.
    suzukube posted the 06/12/2021 at 08:50 PM
    grievous32 En vrai, t'as des prérendu en low quality quand tu bosses, ça c'est le rendu final =) !

    Pour Dreams, c'est un abus de langage pour dire "avec un aspect réaliste" car Dreams est perçu comme un moteur "Cartoon", alors qu'on peut vraiment faire beaucoup avec ^^ ! On peut faire du "vrai" photoréalisme avec UE5, mais là encore, ça dépend du niveau d'exigence de chacun de ce qu'on appelle "Photoréalisme".

    Pour rappel, le Photoréalisme, c'est :

    Le photoréalisme est un genre d'art plastique incluant la peinture, le dessin, la sculpture ou un autre média visuel, dans lequel un artiste plasticien étudie une photographie puis reproduit l'image de la façon la plus réaliste possible sur un autre média.

    Donc représenter de façon la plus réaliste possible sur Dreams, ça rentre dans la définition.

    Avis purement personnel bien sûr.
    churos45 posted the 06/12/2021 at 08:59 PM
    Impressionnant
    texas02 posted the 06/12/2021 at 09:45 PM
    suzukube si ça t'intéresse, la révolution en ce moment est le pixar usd. C'est plus d'un point de vue pipeline que moteur a proprement parler. Comme c'est un projet open source très utile, il est adopté quasi dans tous les domaines. Cherche un peu et tu verras ce "usd" partout que ce soit des logiciels type houdini, du nvidia omniverse ou meme chez apple!
    Je viens de m'acheter le pack ps5 + ratchet en faisant mes courses chez carrefour ce matin (pur hasard il leur restait un pack)
    Putain quelle claque sur un écran 4k hdr. On le fameux pixar jouable est là!!!!
    texas02 posted the 06/12/2021 at 09:46 PM
    grievous32 ce sont des écrans crystal led de sony qui coûtent je crois le prix d'une bagnole au mètre carré.
    grievous32 posted the 06/12/2021 at 09:50 PM
    Texas02 ouais c'est cherros, mais la techno envoie du pâté. The Mandalorian encule tout le reste niveau FX sur une série.
    suzukube posted the 06/13/2021 at 02:50 AM
    texas02 Je sais qu'à une époque, ils utilisaient AMD CINEMA mais que maintenant c'est Houdini avec du Nvidia mais j'y capte rien, je n'ai jamais vraiment regardé comment ça se passe.

    Heureux pour toi tu as fait une excellente affaire, Ratchet & Clank il claque, j'en ai vu des jeux, même en salon, même des jeux tourner sur RTX 3080 de mes yeux et j'avais jamais été aussi emballé graphiquement par un jeu (oui, j'ai aussi vu Metro Exodus Enhanced avec RT on sur un PC, mais j'sais pas, c'est pas trop ma came le rendu "photoréaliste"). Amuses toi bien !