bon la je suis sur control en 30 fps ca va au final je pensais pas pouvoir m'en passer meme sur les jeux third person ayant joué a valhalla et fallen order en 60 fps sur ma xsx et quand je repassais en 30 sur un meme jeu c'est du delire comment tu le ressent a mort ,mais en fait c'est que sur un meme jeu que c'est tres dérangeant je pense, la control ca me derange pas plus que ca
du coup ca va j'appréhende moins le passage forcé au 30 fps qui s'annonce sur les jeux next gen et l'ascence de mode perf ,parcequ'on va pas se mentir le prochain assassin exclu next gen ils vont pas nous mettre un mode perf hein ..
le 30 ims c'est le mal lol
60 ims devrait être la norme.
Quand tu vois les jeux en 60 et que tu les repasses en 30, c'est juste insupportable.
Le problème n'est pas uniquement la fréquence mais aussi la réactivité du jeu. A 30, le jeu semble mou mais vraiment.
Quand on ne connait pas autre chose, ça passe avec toutes les techniques actuelles pour flouter l'image en mouvement.
Quand tu compares Horizon sur une PS4 Pro et sa version PC, tu es incapable de revenir sur la version console.
Et je ne parle pas du 120 ims ultra confortable.
Même un vieux jeu comme Dead Space 2 en 4k et 120ims change totalement de tête : il est superbe ainsi.
PS plus collection ? Days Gone a eu un patch et God of war à pas besoin de patch vu qu'il tourne à 60 fps (mode performance).
Mais j'admets que c'est incompréhensible que les Dogs balancent pas un patch pour déloquer les fps pour Uncharted 4 ou encore The last of us Part 2 (perso j'ai eu le jeu à noël j'espère un patch) le temps de refaire les 3 opus principal de KH.
En gros, d'après lui, les joueurs privilégies la stabilité du framerate (donc même 30 FPS, ça peut suffire) avec des beaux graphismes.
En même temps c'est logique, vu qu'un framerate non constant à un impact direct sur le gameplay, alors qu'un framerate constant n'a pas d'impact direct sur le gameplay.
Tout ce que j'espère c'est que les développeurs ne vont pas tout sacrifier sur l'autel de la technique
Quand on voit un Dirt 5 en 120 fps ,c'est une grosse blague. Le 4K natif 60 fps ne sera pas la norme sur cette génération et est ce que celà est préjudiciable étant donné que l'on joue sur une télé .
Je préfère un 4K dynamique avec une framerate de 60 fps , avec une solution de raytracing maison (moins couteuse en ressource) mais avec une IA New Gen , que de voir les developpeurs cocher les cases d'un cahier de charge 4K native60fpsraytracing pour avoir un jeu avec une IA "génération PS360".
On a passé de très bons moments en 2020 sur PS4 Vanilla de 2013 , sur des jeux comme TLOU2 , Ghost of Tsuchima , Persona 5 R entre autres . La technique ne doit pas devenir une finalité mais juste un moyen au service du gameplay
Ce que la minorité demande c'est un mode performance qui existe déjà, même si il permet seulement de débloquer le framerate, que le joueur augmentera en baissant la définition de sa machine, 1440p en 60, 2160p en 30 quoi, bien sur que c'est techniquement possible et devrait se faire sans bidouille normalement.
c'est surtout parce que le "spectacle" a pris le pas sur le confort de jeu et le gameplay pur, les derniers jeux à allier les deux, restent les call of au niveau du mode campagne
sieu69 ou plutôt qui ne "voudront" pas comprendre, car faut vraiment le faire exprès a ce niveau là
jaysennnin tout a fait ça, même si moi je n'aime pas les CoD, on ne peut pas enlever la qualité de la réalisation.
Et pour "l'aspect" spectacle, malheureusement ce ne vaut pas que dans le JV --'
Non mais quelle connerie
Le mec il melange les choux et les carottes!
Aucune notion concrète de programmation !
Et puis un titre pute a click + une affirmation en debut de video.....bref tout se que fait de mal sur YT.
jaysennnin bon exemple effectivement. Les COD (que je n'affectionne pas spécialement) ont toujours il me semble été en 60fps minimum tout en étant spectaculaire mais avec des textures parfois moyennes, mais c'est clairement le bon compromis à faire pour tous développeurs à mon sens pour garder le sacro-saint 60 fps minimum.
Sur pc, faire tourner aujourd'hui des vieux jeux genre dead space cité plus haut, certes avec des textures et des effets de lumières moins évolués que les productions d'aujourd'hui, mais en 4k et 60 fps voir plus c'est juste un pied d'enfer franchement.
Un dernier exemple aussi d'un jeu ou le fait d'être en 60fps change le jeu c'est de lancer the last guardian sur ps5 (dans sa version 1.0 du disque seulement malheureusement).
Le jeu est clairement sublimé juste part ça et bien largement mis en valeur du coup !
Un dernier petit conseil au passage pour les joueurs qui jouent en mode performance et donc 60fps sur console, pensez a désactiver dans les options le flou cinétique lors des mouvements qui sert justement a cacher la, misère quand le jeu tourne a 30fps. L'image est meilleur en 60fps une fois désactivé.
J’ai lu que y’avait pas mal de carottes sur ps5 et sur les jeux ps4 demat.
En gros pour ces jeux la (gow) il fait la version physique pour avoir la résolution et le 60 FPS.
?
Pour moi le 60fps est plus important que les graphismes ou la résolution dans la mesure ou ces derniers reste agréable à l'oeil,quand j'avais pas ps4 pro je sélectionnais systématiquement le mode performance.
Et j’espère qu'on aura toujours le choix pour les futur jeux qui seront vraiment next gen.
serve 1 jeu et god of war: 1080p en 60fps (zero patch prévu).
Incroyable mais vrai, en dehors de days gone et ghost of tsushima, aucun autre studio first party ou tier n’a daigné se pencher sur sa copie pour fêter la sortie de la PS5!
C'est à se demander si il ne vaut pas mieux attendre 4, 5 ans et du matos plus évolués (pc) pour profiter comme il se doit de certains gros jeux actuels...
Akinen Déjà sony sont pas comme xbox qui sont obligé de montré les crocs en mentant sur le 4k 60 alors qu'uncun jeu sur xbox fait du réel 4k 60 sur les triple AAA (forza gear 5 etc) et microsoft a aucun jeu next gen donc ils se concentre se la rétro comme d'hab.
D'ailleurs même avec cette poudre aux yeux les jeux ps4 (first party) sont mieux fini que les jeux xbox et cela même avec des patch.
Trouve moi un équivalent à tlou2, gow, ghost of tsushima, horizon, days gone, uncharted 4 etc sur xbox et tu verras que c'est pas du même niveau. (exemple même sea of thieves qui a une super eau à des détails sur les persos du niveau de la switch et encore)
Sinon les studio sony se concentrent sur les vrai nouveaux jeux et pas sur la retro et moi je trouve ça tellement plus classe.
Microsoft a le faire valoir du gamepass et sont obligé d'optimiser pour chaque console et ils perdent énormément d'argent et de ressources humaines pour faire ces patch au lieu de nous faire de gros jeux ou même d'en sortir 1 seul le jour de la sortie de la xbox series x.
D'ailleurs même le pc ne tient pas le true 4k 60fps sur les gros jeux ils sont obligé de faire marché les dlss donc baisser la résolution pour tenir le 60fps. Exemple cyberpunk avec une 3090rtx qui n'arrive pas au 60fps true 4k.
hebuspsa même avis.
J'ai vu cette vidéo hier mais en partant déjà avec l'idée qu'il va raconter de la merde, bah j'ai pas été déçu..
Tu peux pas expliqué certains choix avec une vision aussi étriqué du média. Ont sait tous que pour qu'un jeu console puisse tenir le 60fps il faut gratter quelque part d'autre Captain Obvious mais là ce gars fait genre qu'il s'y connais alors qu'il a juste crée une vidéo dans le style "le 60fps expliqué aux nuls"...
Tant que le jeu passe en 60fps pour god of war voila qu'il soit en 4k ou pas perso m'en fiche j'ai refait le jeu la semaine dernière toujours aussi génial et une grosse mandale dans la tronche.
Après c'est sur pour le lancement de la Ps5 balancer les patchs pour certain jeu ça aurait était cool je pense a TLOU part 2, Uncharted 4 ou encore bloodborne.
Après rien ne dit qu'ils vont pas arriver qui sais nous verrons bien perso entre days gone, KH trilogie j'ai de quoi faire niveau durée de vie xD
serve "God of war à pas besoin de patch"
Désolé mais si, j'ai pas envie de ma refaire GoW sur PS5 avec 0 patch. Ses derniers corrigaient de nombre bugs et surtout ajoute le new game +, etc... Surtout que du coup je peux pas reprendre ma sauvegarde.
Heuuuu le jeu a tout les patchs de la version Ps4 vu que c'est la version Ps4 Pro.... donc tu as le new game + et les corrections des bugs quand je dis qu'il a pas besoin de patch je parle de patch pour le 60fps
du coup ca va j'appréhende moins le passage forcé au 30 fps qui s'annonce sur les jeux next gen et l'ascence de mode perf ,parcequ'on va pas se mentir le prochain assassin exclu next gen ils vont pas nous mettre un mode perf hein ..
60 ims devrait être la norme.
Quand tu vois les jeux en 60 et que tu les repasses en 30, c'est juste insupportable.
Le problème n'est pas uniquement la fréquence mais aussi la réactivité du jeu. A 30, le jeu semble mou mais vraiment.
Quand on ne connait pas autre chose, ça passe avec toutes les techniques actuelles pour flouter l'image en mouvement.
Quand tu compares Horizon sur une PS4 Pro et sa version PC, tu es incapable de revenir sur la version console.
Et je ne parle pas du 120 ims ultra confortable.
Même un vieux jeu comme Dead Space 2 en 4k et 120ims change totalement de tête : il est superbe ainsi.
PS plus collection ? Days Gone a eu un patch et God of war à pas besoin de patch vu qu'il tourne à 60 fps (mode performance).
Mais j'admets que c'est incompréhensible que les Dogs balancent pas un patch pour déloquer les fps pour Uncharted 4 ou encore The last of us Part 2 (perso j'ai eu le jeu à noël j'espère un patch) le temps de refaire les 3 opus principal de KH.
En même temps c'est logique, vu qu'un framerate non constant à un impact direct sur le gameplay, alors qu'un framerate constant n'a pas d'impact direct sur le gameplay.
Quand on voit un Dirt 5 en 120 fps ,c'est une grosse blague. Le 4K natif 60 fps ne sera pas la norme sur cette génération et est ce que celà est préjudiciable étant donné que l'on joue sur une télé .
Je préfère un 4K dynamique avec une framerate de 60 fps , avec une solution de raytracing maison (moins couteuse en ressource) mais avec une IA New Gen , que de voir les developpeurs cocher les cases d'un cahier de charge 4K native60fpsraytracing pour avoir un jeu avec une IA "génération PS360".
On a passé de très bons moments en 2020 sur PS4 Vanilla de 2013 , sur des jeux comme TLOU2 , Ghost of Tsuchima , Persona 5 R entre autres . La technique ne doit pas devenir une finalité mais juste un moyen au service du gameplay
jaysennnin tout a fait ça, même si moi je n'aime pas les CoD, on ne peut pas enlever la qualité de la réalisation.
Et pour "l'aspect" spectacle, malheureusement ce ne vaut pas que dans le JV --'
Le mec il melange les choux et les carottes!
Aucune notion concrète de programmation !
Et puis un titre pute a click + une affirmation en debut de video.....bref tout se que fait de mal sur YT.
Sur pc, faire tourner aujourd'hui des vieux jeux genre dead space cité plus haut, certes avec des textures et des effets de lumières moins évolués que les productions d'aujourd'hui, mais en 4k et 60 fps voir plus c'est juste un pied d'enfer franchement.
Un dernier exemple aussi d'un jeu ou le fait d'être en 60fps change le jeu c'est de lancer the last guardian sur ps5 (dans sa version 1.0 du disque seulement malheureusement).
Le jeu est clairement sublimé juste part ça et bien largement mis en valeur du coup !
Un dernier petit conseil au passage pour les joueurs qui jouent en mode performance et donc 60fps sur console, pensez a désactiver dans les options le flou cinétique lors des mouvements qui sert justement a cacher la, misère quand le jeu tourne a 30fps. L'image est meilleur en 60fps une fois désactivé.
En gros pour ces jeux la (gow) il fait la version physique pour avoir la résolution et le 60 FPS.
?
Ah ouais non en faites, on peut pas acheter de GPU.
Et j’espère qu'on aura toujours le choix pour les futur jeux qui seront vraiment next gen.
Incroyable mais vrai, en dehors de days gone et ghost of tsushima, aucun autre studio first party ou tier n’a daigné se pencher sur sa copie pour fêter la sortie de la PS5!
D'ailleurs même avec cette poudre aux yeux les jeux ps4 (first party) sont mieux fini que les jeux xbox et cela même avec des patch.
Trouve moi un équivalent à tlou2, gow, ghost of tsushima, horizon, days gone, uncharted 4 etc sur xbox et tu verras que c'est pas du même niveau. (exemple même sea of thieves qui a une super eau à des détails sur les persos du niveau de la switch et encore)
Sinon les studio sony se concentrent sur les vrai nouveaux jeux et pas sur la retro et moi je trouve ça tellement plus classe.
Microsoft a le faire valoir du gamepass et sont obligé d'optimiser pour chaque console et ils perdent énormément d'argent et de ressources humaines pour faire ces patch au lieu de nous faire de gros jeux ou même d'en sortir 1 seul le jour de la sortie de la xbox series x.
D'ailleurs même le pc ne tient pas le true 4k 60fps sur les gros jeux ils sont obligé de faire marché les dlss donc baisser la résolution pour tenir le 60fps. Exemple cyberpunk avec une 3090rtx qui n'arrive pas au 60fps true 4k.
J'ai vu cette vidéo hier mais en partant déjà avec l'idée qu'il va raconter de la merde, bah j'ai pas été déçu..
Tu peux pas expliqué certains choix avec une vision aussi étriqué du média. Ont sait tous que pour qu'un jeu console puisse tenir le 60fps il faut gratter quelque part d'autre Captain Obvious mais là ce gars fait genre qu'il s'y connais alors qu'il a juste crée une vidéo dans le style "le 60fps expliqué aux nuls"...
Tant que le jeu passe en 60fps pour god of war voila qu'il soit en 4k ou pas perso m'en fiche j'ai refait le jeu la semaine dernière toujours aussi génial et une grosse mandale dans la tronche.
Après c'est sur pour le lancement de la Ps5 balancer les patchs pour certain jeu ça aurait était cool je pense a TLOU part 2, Uncharted 4 ou encore bloodborne.
Après rien ne dit qu'ils vont pas arriver qui sais nous verrons bien perso entre days gone, KH trilogie j'ai de quoi faire niveau durée de vie xD
Désolé mais si, j'ai pas envie de ma refaire GoW sur PS5 avec 0 patch. Ses derniers corrigaient de nombre bugs et surtout ajoute le new game +, etc... Surtout que du coup je peux pas reprendre ma sauvegarde.
Heuuuu le jeu a tout les patchs de la version Ps4 vu que c'est la version Ps4 Pro.... donc tu as le new game + et les corrections des bugs quand je dis qu'il a pas besoin de patch je parle de patch pour le 60fps