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    posted the 12/31/2020 at 04:48 AM by suzukube
    comments (33)
    linkald posted the 12/31/2020 at 05:24 AM
    Ça, ça ce passe dans un monde idéal... c'est surtout que certain développeur sont de brêles qui optimise leur jeu avec le cul
    skuldleif posted the 12/31/2020 at 05:50 AM
    bon la je suis sur control en 30 fps ca va au final je pensais pas pouvoir m'en passer meme sur les jeux third person ayant joué a valhalla et fallen order en 60 fps sur ma xsx et quand je repassais en 30 sur un meme jeu c'est du delire comment tu le ressent a mort ,mais en fait c'est que sur un meme jeu que c'est tres dérangeant je pense, la control ca me derange pas plus que ca

    du coup ca va j'appréhende moins le passage forcé au 30 fps qui s'annonce sur les jeux next gen et l'ascence de mode perf ,parcequ'on va pas se mentir le prochain assassin exclu next gen ils vont pas nous mettre un mode perf hein ..
    kinectical posted the 12/31/2020 at 05:57 AM
    skuldleif attend pour control Remedy a prévu un patch pour les version next gen debut 2021
    skuldleif posted the 12/31/2020 at 05:59 AM
    kinectical oui si on achete la ultimate edition , moi je le fais avec le gamepass
    skuldleif posted the 12/31/2020 at 06:01 AM
    par contre les studio MS je pense qu'ils feront souvent l'effort d'optimiation pour proposer du 60
    akinen posted the 12/31/2020 at 07:00 AM
    C’est surtout chez sony que c’est une honte. Aucun des jeux de l’offre PSplus n’a un quelconque patch PS5. Une vraie honte
    reza posted the 12/31/2020 at 07:01 AM
    le 30 ims c'est le mal lol
    60 ims devrait être la norme.
    Quand tu vois les jeux en 60 et que tu les repasses en 30, c'est juste insupportable.
    Le problème n'est pas uniquement la fréquence mais aussi la réactivité du jeu. A 30, le jeu semble mou mais vraiment.
    Quand on ne connait pas autre chose, ça passe avec toutes les techniques actuelles pour flouter l'image en mouvement.
    Quand tu compares Horizon sur une PS4 Pro et sa version PC, tu es incapable de revenir sur la version console.

    Et je ne parle pas du 120 ims ultra confortable.
    Même un vieux jeu comme Dead Space 2 en 4k et 120ims change totalement de tête : il est superbe ainsi.
    shinz0 posted the 12/31/2020 at 07:16 AM
    Les conséquences de cette obsession à la 4K au détriment de la fluidité
    liquidsnake66 posted the 12/31/2020 at 07:33 AM
    Comme d'hab pour favoriser la resilution et les technologies colle le rt petit à petit on reviendra sur du 30 fps au fil de la génération
    serve posted the 12/31/2020 at 08:12 AM
    akinen

    PS plus collection ? Days Gone a eu un patch et God of war à pas besoin de patch vu qu'il tourne à 60 fps (mode performance).

    Mais j'admets que c'est incompréhensible que les Dogs balancent pas un patch pour déloquer les fps pour Uncharted 4 ou encore The last of us Part 2 (perso j'ai eu le jeu à noël j'espère un patch) le temps de refaire les 3 opus principal de KH.
    nicolasgourry posted the 12/31/2020 at 08:33 AM
    En gros, d'après lui, les joueurs privilégies la stabilité du framerate (donc même 30 FPS, ça peut suffire) avec des beaux graphismes.
    En même temps c'est logique, vu qu'un framerate non constant à un impact direct sur le gameplay, alors qu'un framerate constant n'a pas d'impact direct sur le gameplay.
    eljugadordelaplaya posted the 12/31/2020 at 08:40 AM
    Tout ce que j'espère c'est que les développeurs ne vont pas tout sacrifier sur l'autel de la technique
    Quand on voit un Dirt 5 en 120 fps ,c'est une grosse blague. Le 4K natif 60 fps ne sera pas la norme sur cette génération et est ce que celà est préjudiciable étant donné que l'on joue sur une télé .
    Je préfère un 4K dynamique avec une framerate de 60 fps , avec une solution de raytracing maison (moins couteuse en ressource) mais avec une IA New Gen , que de voir les developpeurs cocher les cases d'un cahier de charge 4K native60fpsraytracing pour avoir un jeu avec une IA "génération PS360".
    On a passé de très bons moments en 2020 sur PS4 Vanilla de 2013 , sur des jeux comme TLOU2 , Ghost of Tsuchima , Persona 5 R entre autres . La technique ne doit pas devenir une finalité mais juste un moyen au service du gameplay
    5120x2880 posted the 12/31/2020 at 08:46 AM
    Ce que la minorité demande c'est un mode performance qui existe déjà, même si il permet seulement de débloquer le framerate, que le joueur augmentera en baissant la définition de sa machine, 1440p en 60, 2160p en 30 quoi, bien sur que c'est techniquement possible et devrait se faire sans bidouille normalement.
    sieu69 posted the 12/31/2020 at 09:00 AM
    même avec ça ta des con qui comprendront pas
    modsoul posted the 12/31/2020 at 09:27 AM
    Ça veut dire que la ps5 a 10 duplo? Et la SX 12 duplo? Si je comprends bien
    jaysennnin posted the 12/31/2020 at 09:28 AM
    c'est surtout parce que le "spectacle" a pris le pas sur le confort de jeu et le gameplay pur, les derniers jeux à allier les deux, restent les call of au niveau du mode campagne
    antpenultiem posted the 12/31/2020 at 09:35 AM
    sieu69 ou plutôt qui ne "voudront" pas comprendre, car faut vraiment le faire exprès a ce niveau là

    jaysennnin tout a fait ça, même si moi je n'aime pas les CoD, on ne peut pas enlever la qualité de la réalisation.
    Et pour "l'aspect" spectacle, malheureusement ce ne vaut pas que dans le JV --'
    hebuspsa posted the 12/31/2020 at 09:48 AM
    Non mais quelle connerie
    Le mec il melange les choux et les carottes!
    Aucune notion concrète de programmation !
    Et puis un titre pute a click + une affirmation en debut de video.....bref tout se que fait de mal sur YT.
    shinsteph posted the 12/31/2020 at 09:57 AM
    jaysennnin bon exemple effectivement. Les COD (que je n'affectionne pas spécialement) ont toujours il me semble été en 60fps minimum tout en étant spectaculaire mais avec des textures parfois moyennes, mais c'est clairement le bon compromis à faire pour tous développeurs à mon sens pour garder le sacro-saint 60 fps minimum.

    Sur pc, faire tourner aujourd'hui des vieux jeux genre dead space cité plus haut, certes avec des textures et des effets de lumières moins évolués que les productions d'aujourd'hui, mais en 4k et 60 fps voir plus c'est juste un pied d'enfer franchement.

    Un dernier exemple aussi d'un jeu ou le fait d'être en 60fps change le jeu c'est de lancer the last guardian sur ps5 (dans sa version 1.0 du disque seulement malheureusement).
    Le jeu est clairement sublimé juste part ça et bien largement mis en valeur du coup !

    Un dernier petit conseil au passage pour les joueurs qui jouent en mode performance et donc 60fps sur console, pensez a désactiver dans les options le flou cinétique lors des mouvements qui sert justement a cacher la, misère quand le jeu tourne a 30fps. L'image est meilleur en 60fps une fois désactivé.
    shambala93 posted the 12/31/2020 at 10:12 AM
    C’est bien le truc qui m’empêche d’aller sur Next gen. Le framerate est devenu une priorité pour moi.
    lastboss posted the 12/31/2020 at 10:16 AM
    J’ai lu que y’avait pas mal de carottes sur ps5 et sur les jeux ps4 demat.
    En gros pour ces jeux la (gow) il fait la version physique pour avoir la résolution et le 60 FPS.
    ?
    maxleresistant posted the 12/31/2020 at 10:32 AM
    *Laugh in PC masterrace*

    Ah ouais non en faites, on peut pas acheter de GPU.
    mugen113 posted the 12/31/2020 at 11:50 AM
    Pour moi le 60fps est plus important que les graphismes ou la résolution dans la mesure ou ces derniers reste agréable à l'oeil,quand j'avais pas ps4 pro je sélectionnais systématiquement le mode performance.
    Et j’espère qu'on aura toujours le choix pour les futur jeux qui seront vraiment next gen.
    akinen posted the 12/31/2020 at 12:04 PM
    serve 1 jeu et god of war: 1080p en 60fps (zero patch prévu).

    Incroyable mais vrai, en dehors de days gone et ghost of tsushima, aucun autre studio first party ou tier n’a daigné se pencher sur sa copie pour fêter la sortie de la PS5!
    shinsteph posted the 12/31/2020 at 12:25 PM
    C'est à se demander si il ne vaut pas mieux attendre 4, 5 ans et du matos plus évolués (pc) pour profiter comme il se doit de certains gros jeux actuels...
    orichimarugin posted the 12/31/2020 at 12:27 PM
    Akinen Déjà sony sont pas comme xbox qui sont obligé de montré les crocs en mentant sur le 4k 60 alors qu'uncun jeu sur xbox fait du réel 4k 60 sur les triple AAA (forza gear 5 etc) et microsoft a aucun jeu next gen donc ils se concentre se la rétro comme d'hab.
    D'ailleurs même avec cette poudre aux yeux les jeux ps4 (first party) sont mieux fini que les jeux xbox et cela même avec des patch.
    Trouve moi un équivalent à tlou2, gow, ghost of tsushima, horizon, days gone, uncharted 4 etc sur xbox et tu verras que c'est pas du même niveau. (exemple même sea of thieves qui a une super eau à des détails sur les persos du niveau de la switch et encore)
    Sinon les studio sony se concentrent sur les vrai nouveaux jeux et pas sur la retro et moi je trouve ça tellement plus classe.
    Microsoft a le faire valoir du gamepass et sont obligé d'optimiser pour chaque console et ils perdent énormément d'argent et de ressources humaines pour faire ces patch au lieu de nous faire de gros jeux ou même d'en sortir 1 seul le jour de la sortie de la xbox series x.

    D'ailleurs même le pc ne tient pas le true 4k 60fps sur les gros jeux ils sont obligé de faire marché les dlss donc baisser la résolution pour tenir le 60fps. Exemple cyberpunk avec une 3090rtx qui n'arrive pas au 60fps true 4k.
    naoshige11 posted the 12/31/2020 at 12:43 PM
    hebuspsa même avis.
    J'ai vu cette vidéo hier mais en partant déjà avec l'idée qu'il va raconter de la merde, bah j'ai pas été déçu..

    Tu peux pas expliqué certains choix avec une vision aussi étriqué du média. Ont sait tous que pour qu'un jeu console puisse tenir le 60fps il faut gratter quelque part d'autre Captain Obvious mais là ce gars fait genre qu'il s'y connais alors qu'il a juste crée une vidéo dans le style "le 60fps expliqué aux nuls"...
    skuldleif posted the 12/31/2020 at 01:14 PM
    akinen regarde la chose que tu as creer aussi toi
    thor posted the 12/31/2020 at 01:47 PM
    Mon PC a 100 Duplos.
    serve posted the 12/31/2020 at 02:05 PM
    akinen

    Tant que le jeu passe en 60fps pour god of war voila qu'il soit en 4k ou pas perso m'en fiche j'ai refait le jeu la semaine dernière toujours aussi génial et une grosse mandale dans la tronche.

    Après c'est sur pour le lancement de la Ps5 balancer les patchs pour certain jeu ça aurait était cool je pense a TLOU part 2, Uncharted 4 ou encore bloodborne.

    Après rien ne dit qu'ils vont pas arriver qui sais nous verrons bien perso entre days gone, KH trilogie j'ai de quoi faire niveau durée de vie xD
    hizoka posted the 12/31/2020 at 02:24 PM
    Clairement pour tous les jeux il vaut mieux un 2k (voir 1k) /60fps qu'un 4k/30fps
    bennj posted the 12/31/2020 at 04:22 PM
    serve "God of war à pas besoin de patch"
    Désolé mais si, j'ai pas envie de ma refaire GoW sur PS5 avec 0 patch. Ses derniers corrigaient de nombre bugs et surtout ajoute le new game +, etc... Surtout que du coup je peux pas reprendre ma sauvegarde.
    serve posted the 12/31/2020 at 04:59 PM
    bennj

    Heuuuu le jeu a tout les patchs de la version Ps4 vu que c'est la version Ps4 Pro.... donc tu as le new game + et les corrections des bugs quand je dis qu'il a pas besoin de patch je parle de patch pour le 60fps