
(La version physique est toujours disponible)
"Des suites de notre discussion avec PlayStation, une décision de suspendre temporairement la distribution numérique de Cyberpunk 2077 sur le PlayStation Store. Vous pouvez toujours acheter des versions physiques du jeu dans les magasins traditionnels et en ligne. Tous les exemplaires numériques et physiques achetés du jeu continueront de bénéficier d'un suivi et de mises à jour tandis que nous continuons d'améliorer votre expérience.
Selon ce que nous savons, quiconque n'est pas prêt à attendre des mises à jour et désire un remboursement de leur exemplaire numérique du jeu peut l'obtenir à partir d'aujourd'hui en soumettant une demande au PStore
Nous travaillons d'arrache-pied afin de faire revenir Cyberpunk 2077 sur le PlayStation Store le plus tôt possible."
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posted the 12/20/2020 at 03:21 PM by
nicolasgourry
Les dévs qui ont été pris pour des cons de A à Z, c'est foutrement malheureux...
Parce que la parution d'un projet est toujours un événement, c'est la conclusion d'un labeur de longue haleine (et le crunch) qui a été souillé par l'appât du gain d'une direction qui mériterait d'être d'avantage pointée du doigt, plutôt que l'entité CD Project Red en soi, donc incluant ses salariés.
Bref, je compatis pour eux, mais il va falloir que la direction soit recadrée comme il faut, si elle ne jarte pas, parce que pourrir son produit du fait une incompétence aussi folle, s'en est juste risible...
Qu'elle mannie aussi d'annoncer des jeux aussi tot. Il a été annoncé la première foix en 2012 ci jme trompe pas ?
Les marketeux devraient tous pointer a ANPE polonaise
Moi je dis qu'il faut invoquer mr.Guillotin à se retourner dans sa tombe, qu'il nous invente la " GuilloProjekt Red Administrative "...
(PS : C'est normal ton orthographe où c'est parce que t'as pas voulu te casser la tête ? Je dis ça, mais c'est pas une attaque, hein ; juste ça m'a surpris.)
On parle tout de même de l'avenir d'un studio et des emplois derrières.
Je n'en rigole pas, j'en ri jaune, c'est différent
On n'est pas à l'abri d'une surprise à la Bioware où on a appris que ME : A et Anthem, vu leur développement chaotique, ont été torché en un peu plus d'un an. Même si honnêtement je pense qu'ils ont eu bien 5 ans de production mais que le jeu était bien trop démesuré et ambitieux, et c'est les développeurs qui ont subi en premier cette folie des grandeurs après la consécration de The Witcher 3.
On est vraiment face à un cas où l'abscence d'un éditeur ou d'une entité supérieur à desservie le jeu, écrasé par ses ambitions.
Et qu'ils corrigent aussi la version PC. Elle reste la plus jolie en l'état, mais n'est pas exempte de bugs, loin de là.
En tout cas, CD projekt, je les aime bien, mais ils devraient éviter de viser trop haut sans avoir les moyens de leurs ambitions...
A suivre.
Après des paquets d'années à faire un boulot exemplaire, un suivi exemplaire,...on sort un jeu dans un état monstrueusement injouable, les fanboys qui comparent à W3 day one...mauvaise foi quand tu nous tiens
On dépense plus de 100M $, on fait cruncher, on met toute notre réputation en jeu et un manager va tout gâcher car il veut sortir en 2020 pour plaire aux actionnaires, s'il sortait en Mars AVEC les soi-disant super patchs 1 et 2 c'était si dur ?
Et au pire : On annule sur PS4/X1 si c'est pas jouable dessus, sinon c'est des techniques de bandits de sortir un jeu comme ça moisi et cacher l'état aux reviewers
C'est probablement les plus dégoutés de cette situation, car ayant le jeu sur PC, je peux te dire qu'il y a eu un putain de boulot de leur part. Juste que les patrons de CDPR ont voulu le beurre et l'argent du beurre, et c'est réellement un énorme gâchis de leur part.
La situation en interne doit être horrible, les développeurs doivent probablement gueuler de cette sortie catastrophique. J'espère quand même que le studio se relèvera, cette mandale dans la tronche doit bien remettre la tête en place des hauts placés.
> C'est pas Sony qui a décidé d'une manière unilatérale de retirer Cyberpunk 2077 de leur store ils le disent dans leur communiqué en plus
A quand la sortie d'un jeux qui a pas de fin parce que les dev n'avais pas le temps..