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nicolasgourry
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    supatony, traveller, minbox, burningcrimson
    posted the 12/11/2020 at 06:18 PM by nicolasgourry
    comments (53)
    lastboss posted the 12/11/2020 at 06:21 PM
    Cheh ! Trop de godes tuent le code.
    koji posted the 12/11/2020 at 06:25 PM
    j'ai lu 2milliards sur d'autres sources.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/11/2020 at 06:26 PM
    lastboss Trop de godes tuent le code Punchline of the YEAR
    lastboss posted the 12/11/2020 at 06:26 PM
    suzukube posted the 12/11/2020 at 06:26 PM
    L'ensemble des actions de CD Projekt représente 200 fois les bénéfices annuel du studio ? Il est trop surcoté oui !
    killia posted the 12/11/2020 at 06:27 PM
    ouch

    J'ai peur que le jeu soit la pelle qui va servir à creuser leur tombe.

    Pendant un moment, j'ai cru qu'ils retireraient à la vente les jeux mais je crois que c'est le point de non retour.

    Il se prends un shitstorm depuis hier.
    C'est tendu.

    lastboss mais...
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/11/2020 at 06:28 PM
    suzukube C'est comme la Bourse en général, tout est surcoté et basé sur du vent.
    lastboss posted the 12/11/2020 at 06:30 PM
    Ouais c’est le soufflé satanique qui retombe. Suite à cette valorisation boursière sous le règne temporaire de tw3, Certains se sont fait les couilles en or et ont vite revendu leurs actions avant, comme toujours évidement.
    suzukube posted the 12/11/2020 at 06:31 PM
    sussudio Ouais mais là, les dividendes seront du coup ridiculement faible, je pense que beaucoup ont acheté des actions CD Projekt Red parce que c'est hype...

    Je ne vois pas le potentiel d'un Ubisoft/Activision/EA dans un CD Projekt (je parle de rentabilité pure, pas du coté artistique ou qualitatif), ça reste un petit studio avec 1000 personnes sortant 1 jeu tous les 5 ans uwu
    ravyxxs posted the 12/11/2020 at 06:32 PM
    Apparement ils ont déjà rentabiliser le budget du jeu en plus du marketing j'ai cru voir sur le Twitter de Daniel Ahmad.
    victorsagat posted the 12/11/2020 at 06:33 PM
    Ça va remonter très vite
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/11/2020 at 06:34 PM
    Ce qui est scandaleux aujourd'hui c'est que sous prétexte que tout le monde accède à internet, les jeux sortent en version béta pour des raisons de deadline et c'est les consommateurs qui paient pleins pot au lacement qui essuient les plâtres.

    Même si les jeux des années 90-2000 étaient moins complexes (quoi que, Shenmue c'était du lourd), on avait des jeux un minimum finis correctement.

    suzukube C'est clair que la hype était au maximum avec Keanu Reeves en guest et la réussite de The Witcher 3. C'est triste mais il aurait fallut annuler ces versions, ça va leur couter CHER.
    axlenz posted the 12/11/2020 at 06:34 PM
    4/10 Gameblog ? J'ai rêvé mais j'avais pas lu ils avaient donné un 10/10 ?
    suzukube posted the 12/11/2020 at 06:34 PM
    lastboss qq'un a l'évolution boursière de CD Projekt ?

    MAJ : On commence à 6.64PLN en 2014 lors des actions initiales pour 443PLN juste avant la sortie du jeu.

    C'est n'importe quoi, les mecs en boursent pensaient que le studio allait multiplier par 200 ses bénéfices ou quoi ?

    victorsagat Hum moi j'achète aucune action à ce prix, ça va pas passer à 800PLN par magie.

    Pas confondre avec PNL : https://www.youtube.com/watch?v=YdjO4EpEzZw
    nicolasgourry posted the 12/11/2020 at 06:35 PM
    axlenz si mais c'était la version PC.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 12/11/2020 at 06:35 PM
    En baisse de 2,53% à 385 zlotys, le groupe subit depuis le début de la semaine une dévalorisation de 16%, ramenant sa capitalisation aux environs de 37 milliards de zlotys selon nos calculs, soit un peu plus de 8,3 milliards d'euros.

    À 9,6 milliards d'euros, le français Ubisoft demeure ainsi premier éditeur européen par la capitalisation (CD Projekt l'avait brièvement devancé au printemps dernier), mais son rival polonais reste beaucoup plus richement valorisé en multiple de chiffre d'affaires: l'an dernier, ses revenus se sont élevés à 521 millions de zlotys, environ 115 millions d'euros, quand Ubisoft accumulait près de 1,6 milliard d'euros sur son dernier exercice


    Il valent autant que Ubisoft
    supatony posted the 12/11/2020 at 06:36 PM
    C'est vraiment dommage... Ca aurait pu être le meilleur jeu vidéo de l'histoire avec ces 8 ans de dev. Il fallait juste bien gérer la sortie.
    sdkios posted the 12/11/2020 at 06:37 PM
    axlenz les mauvaises notes concernent uniquement les version PS4/xbox. La version PC est tres bien notée partout. Mais bon c'est merité, ils se sont vraiment foutu de la gueule du monde. Ils auraient sortir le jeu uniquement sur next gen plutot que de proposer un jeu digne de l'ere PS2 a la place.
    lastboss posted the 12/11/2020 at 06:37 PM
    suzukube ouais je regardais la structure de l’actionnariat aussi

    sussudio ouais ça pue l’arnaque financière dès le départ
    suzukube posted the 12/11/2020 at 06:38 PM
    axlenz 10/10 PC.

    sussudio Autant qu'Ubisoft, qui peut sortir 3 AAA tous les ans, ont 18.000 salariés contre 1.000 salariés. La bourse ça n'a AUCUN sens j't'assure :/ !

    supatony Ils auraient annulé la versions One / PS4 et fait un deal avec Microsoft pour le sortir en version opti Series S à 299 € en expliquant aux joueurs que c'est pas possible sur One/PS4 mais que cette solution permettra à tout le monde d'en profiter sans un PC à 2000 €, et c'était plié.

    J'comprends pas ce qu'il s'est passé...
    barberousse posted the 12/11/2020 at 06:39 PM
    Cheh ! Trop de godes tuent le code

    POPOPOOO!!!
    axlenz posted the 12/11/2020 at 06:39 PM
    nicolasgourry sdkios suzukube Ah okay je vois
    suzukube posted the 12/11/2020 at 06:40 PM
    Bon, après, j'était persuadé qu'ils auraient fait, comme pour Jedi Fallen Order ou Soul Calibur VI, tourner le jeu en 720p, mais de ce que je sais apparemment c'est le processeur qui est problématique, même sur PC faut quand meme un bon processeur pour faire tourner le jeu :/

    J'sais pas comment ils vont faire. Comme quoi, avoir un moteur type Unreal Engine, ça enlève quand même bien des soucis à gérer.

    En plus la tracklist est folle !!!
    supatony posted the 12/11/2020 at 06:40 PM
    suzukube Oui il fallait annuler les version PS4/Xbox, c'était vraiment une erreur de les sortir à ce stade et faire préjudice aux versions nextgen, mauvaise décision.
    nicolasgourry posted the 12/11/2020 at 06:43 PM
    sdkios supatony suzukube
    "CD Projekt RED était resté discret concernant les versions consoles current-gen de Cyberpunk 2077, ne révélant le jeu sur PS4 Pro et Xbox One X que tout récemment. C'est qu'il y avait une raison. Il n'est plus question de parler d'expérience pas complètement optimale. Le studio polonais, dont le coeur a commencé à battre sur PC, a simplement bâclé la version PS4. La partie technique n'arrive même pas à s'aligner à celle d'un GTA V de 2014 sur PS360. Il ne s'agit pas d'une question d'âge de hardware à ce niveau-là, quand on sait comment d'autres jeux en monde ouvert récent peuvent encore tourner dessus. Cela s'appelle un abandon."
    http://www.gameblog.fr/tests/3801-cyberpunk-2077-ps4
    suzukube posted the 12/11/2020 at 06:43 PM
    supatony Le pire, c'est que les versions "PS5" et "Xbox Series X|S" native n'aurait pas été trop dur à faire (j'parle pas de Ray Tracing et compagnie, juste le jeu actuel optimisé, pas en rétrocompatibilité), quitte à proposer une "MAJ RAY TRACING" (ou j'en sais rien) fin 2021 - ce que Halo Infinite voulait faire mais à abandonner, c'est dur à mettre en place en marketting.

    Ou tiens, plus simple :

    Sortie uniquement PC, focus sur cette version, puis sortie 1 an après sur console, à la GTA. Le parc de Next Gen serait en plus plus grand...

    Mais bon, je ne savais pas que leur action était montée si haut, c'est aussi risqué de ne pas se casser la gueule en bourse avec ce genre d'annonce. Y'a des studios qui ont déjà disparu à cause de ça, c'est marrant j'ai posté un article sur ça juste hier ^^' !
    nicolasgourry posted the 12/11/2020 at 06:47 PM
    suzukube Vu la hype après la présentation du jeu, ils ont voulu profiter du parc oldgen (PS4/XOne), ils auraient du sortir le jeu sur PC fin 2020 et sortir les versions PS5/XSX seulement, fin 2021, sachant que le parc serait plus intéressant à ce moment là et ça laissait le temps d'optimiser le jeu.
    suzukube posted the 12/11/2020 at 06:49 PM
    nicolasgourry alors pour leur défense, le moteur RAGE9/Euphoria10 est quand même bien plus rodé aux mondes ouvert. Et le REDEngine est "nouveau" dans ce domaine - c'est un moteur qu'ils ont développé, donc avoir des aides externe c'est... Compliqué.

    Aujourd'hui, si leur moteur (par exemple) gère beaucoup de chose (code) sur le CPU, ça sera un gros soucis à optimiser sur la One/PS4.

    Et je pense qu'il y a un soucis à ce niveau, sur Xbox Series S, je n'ai vraiment aucun plantage/freeze/baisse de framerate (30 constant), c'est la versions One S qui est émulée.

    A suivre, je leur fais confiance pour redresser la barre. Mais ça va être compliqué si c'est ça, car même passer le jeu en 720p, ça ne fera qu'amplifier les problèmes de CPU.

    C'est un truc que j'ai appris sur Flight Simulator sur mon Core i5 6300HQ : En 1080p je suis à 25 fps, mais en 720p, j'suis à 15 fps, mais on m'a expliquer que c'est normal : le GPU envoie plus de frame, donc encore plus d'instruction au CPU, qui est encore plus saturé... C'est contre intuitif, mais c'est bel et bien possible !
    suzukube posted the 12/11/2020 at 06:51 PM
    Avant qu'on me reprenne : Par monde ouvert, j'entend structures urbaines verticales + véhicules (le RedEngine de base gère les chevaux lol d'ailleurs on peut appeler son véhicule comme Ablette c'est trop comique) qui a du nécessiter de grosses modifications du moteur.

    M'enfin, j'espère pour les joueurs Xbox One / PS4 qu'il sera possible d'optimiser le tout, y compris en passant par une grosse reduction de la résolution.

    Quand à la bourse... C'est un peu la foire Mais c'est vrai que mettre sa société en bourse, c'est aussi avoir des comptes à rendre aux actionnaires, qui veulent leurs bénéfices.
    zoske posted the 12/11/2020 at 06:53 PM
    sussudio non c'est basé sur la peur et l'opportunisme!!! Deux Grandes valeurs humaine

    Je crois que le plus grand problème est que il est pas possible de sortir un jeu que sur PS4 pro et Xbox One X dans les licences de ces consoles!

    Du coup ils ont du le prévoir sur les old-old-gen

    J'espère que la leçon leur servira pour leur prochain jeu en ne l'annonçant pas 7 ans à l'avance
    victorsagat posted the 12/11/2020 at 06:54 PM
    suzukube de toute façon investir en bourse pour un mec lambda c’est le meilleur moyen de perdre son oseille alors t’as raison de ne pas en acheter
    shinlao posted the 12/11/2020 at 06:55 PM
    Cette affaire risque de nuire à l'image du studio. J'espère que les gens qui encensent CD Project vont se rappeler que se sont des escrocs. Ils ont clairement cherché à cacher la vérité jusqu'à la fin, ils ont été malhonnêtes.

    Ils avaient des tas de manières de s'en sortir tout en étant transparents.
    akinen posted the 12/11/2020 at 06:56 PM
    Au lieu de s’appliquer à modéliser et physiquer des zizi et des boobs, ils auraient dû mettre ces devs de la honte qur la resolution des bugs et de toutes les features rentrées au chausse pied et qui ne sont pas du niveau d’un jeu de cette trempe!
    kratoszeus posted the 12/11/2020 at 06:58 PM
    Il est content il a copie colle son article, il est content le petit ?
    edgar posted the 12/11/2020 at 07:01 PM
    Je comprends mieux maintenant pourquoi ils ont mis des « godes » dans tous les coins du jeu, c’était pour nous faire bien comprendre que leur nouveau bébé c’était de la grosse enculade à sec !
    nicolasgourry posted the 12/11/2020 at 07:03 PM
    kratoszeus comment ça ?
    guiguif posted the 12/11/2020 at 07:07 PM
    Les Echo parle de plus de 2 milliards
    romgamer6859 posted the 12/11/2020 at 07:08 PM
    Le pire c'est qu'énormément de gens (faute de mieux) vont le faire sur old gen
    gunstarred posted the 12/11/2020 at 07:21 PM
    Comme quoi ils auraient mieux fait d'annuler les versions ps4/one, le sortir sur PC puis un peu plus tard sur ps5/xs.
    bobobiwan posted the 12/11/2020 at 07:31 PM
    Non mais fallait juste virer les versions old gen, genre PS4 et One vanilla...

    De toute façon, c'est rien, les mecs vont rebondir, ils vont aligner les patchs et les updates, et tout va rentrer dans l'ordre.
    jeanouillz posted the 12/11/2020 at 07:35 PM
    suzukube lol comment ça sortir sur PC puis un an après sur consoles "a la gta" ?
    Ils ont jamais fait ça c'est même plutôt l'inverse. Souviens toi GTA 5 quand il est sortie sur Ps3 et sur PC, ça a pris des années
    vers0 posted the 12/11/2020 at 07:37 PM
    Je me fais pas de soucis pour eux...
    suzukube posted the 12/11/2020 at 07:43 PM
    jeanouillz Enfin je voulais parler de sortie différées selon les plateformes ! Bon, un autre exemple : The Witcher 3, sorti sur PC, et 4 ans après sur console ^^ !
    altendorf posted the 12/11/2020 at 07:59 PM
    A trop vouloir avoir les yeux plus gros que le ventre... J'ai de la peine pour eux, mais être en bourse peut faire très mal quand on est pas assez solide. CD Projekt RED voit sa réputation en prendre un sacré coup et je serais pas étonné que plusieurs talents décident de partir face au chantier qu'il y a devant eux pour rattraper Cyberpunk 2077 après des semaines de crunch.
    joegillianprime posted the 12/11/2020 at 08:11 PM
    c'est quand d'ailleurs l'upgrade graphique sur les next gen ?
    kurosu posted the 12/11/2020 at 08:18 PM
    Le pire je crois bien, c'est ceux qui savent que ces versions sont ultra bugguées mais vont l'acheter quand même mdr
    xvxvxvxvxvxv posted the 12/11/2020 at 08:58 PM
    Les investisseurs devaient chercher la pépite sur le marché du jeux vidéo, le futur Epic games. Même si les jeux n'ont rien de comparable, angry birds de la même manière a généré une valorisation démente du studio. Le marché est encore hyper porteur, mais c'est clair que c'est démentiel. C'est la même valorisation que tout Renault. Ils les valent peut être ?
    wilhelm posted the 12/11/2020 at 09:32 PM
    Impressionnante cette chute aux enfers pour CD Projekt.

    Si on avait dit ça il y a 2 mois, personne ne l'aurait cru. Ils vont maintenant se faire chahuter comme Ubi à chaque sortie.
    minbox posted the 12/11/2020 at 09:33 PM
    Mérité, c'est vraiment du foutage de gueule. J'espère que ça va les motiver à revenir rapidement sur la licence The Witcher. La perte de temps Cyberpunk va leur coûter cher à tous les niveaux...
    tokito posted the 12/11/2020 at 09:37 PM
    Attendez les versions next gen.

    Certains ici parlent de fin de CD Peoject, c'est n'importe quoi.
    The Witcher a ramené énormément de Cash y compris récemment... et même sur Switch, ils ont de quoi passer une tempête
    marcus62 posted the 12/11/2020 at 10:07 PM
    cobrasnake : 2021 sans plus de précision, il me semble.

    Probablement pour le premier semestre.
    iglooo posted the 12/12/2020 at 08:13 AM
    wilhelm hmmm... Ca se sentait tout de même que les versions old gen' allaient nous faire une Watch Dogs.
    Après la Bourse est déconnectée du réel, et si la mémoire à long-terme ne revient pas (ou une certaine éthique de l'investissement), certains profiteront de cette baisse du cours.
    heracles posted the 12/12/2020 at 09:07 AM
    Il est sorti trop vite... la faute à qui du coup ? Il y a des têtes qui vont tomber