profile
nicolasgourry
134
Likes
articles : 5770
visites since opening : 9514215
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    k1fry, plolely
    posted the 05/12/2020 at 08:27 AM by nicolasgourry
    comments (29)
    anakaris posted the 05/12/2020 at 08:29 AM
    + 3 recrues.

    - 1 jeu.

    Bonne équation.
    ducknsexe posted the 05/12/2020 at 08:48 AM
    Tu devrais faire une Maj de ton article avec pour y mettre la rumeur des jeu abandonné sur des concept arts de Sheik et du jeu Boo
    giru posted the 05/12/2020 at 08:51 AM
    Quand même marrant qu'ils aient voulu faire un jeu sur Boo... ça aurait pu être intéressant. Leur Zelda par contre ça me va qu'il n'ait pas eu le feu vert, les artworks ne me plaisent pas des masses.

    J'espère qu'un jour on aura l'histoire complète de ce qu'il s'est passé chez Retro Studios ces 10 dernières années.
    maxx posted the 05/12/2020 at 08:59 AM
    Bon ben j'ai juste hâte qu'on puisse le voir leur MP4. Plus que MP4 c'est juste revoir un nouveau jeu de Retro Studio à ce point. Franchement ce que ces gars ont sorti depuis leur création jusqu'à maintenance, c'est du lourd et c'est dommage de ne pas avoir plus de choses venant d'eux. Mais bon, tant que la qualité est là et que le studio continue à vivre c'est peut être pour le mieux.

    giru Oui il serait vraiment intéressant de savoir ce qu'il s'est passé...
    k1fry posted the 05/12/2020 at 09:04 AM
    Adad morales a aussi bossé sur la série des Battlefield (Hardline et V) et chez blizzard.
    Sinon il ont aussi recruté un lead engineer ayant bossé chez Activision/Treyarch et les COD BO ainsi qu'une personne au niveau des ressources humaines. Y'a un gars sur resetera, Dark Cloud, qui suit le studio de près. Content de voir qu'ils se remettent tranquillement sur pieds
    ducknsexe posted the 05/12/2020 at 09:11 AM
    giru Les dessin sur Sheik sont magnifique , mais ça ne colle pas avec l esprit zelda , ces concept art serais parfait pour une nouvelle IP
    giru posted the 05/12/2020 at 09:17 AM
    ducknsexe Exactement. Le travail réalisé est super, mais pas pour du Zelda.
    jp67110 posted the 05/12/2020 at 09:18 AM
    Est ce que les recrues sont toutes pour MP4 ?
    est ce possible que Retro bosse sur plusieurs projets ?
    sephiroth07 posted the 05/12/2020 at 09:19 AM
    giru maxx ducknsexe on peut voir tout ça où? Je suis curieux de voir ces artworks svp
    eryul posted the 05/12/2020 at 09:25 AM
    OSEF que ça aille pas "pour du zelda"
    Qu'on se le dise, la licence a accueilli des choses étranges comme des jeux moisis sur CDI ou plus récemment du crossbow training ou le Hyrule Warriors à la D.A discutable.
    Retro Studios sur un Zelda ou un spin-off c'est juste très très dommage que ça n'ai pas abouti.
    eryul posted the 05/12/2020 at 09:29 AM
    Déjà foutre Retro Studios sur les DK, quel gâchis. A choisir entre ça, l'arlesienne MP4 qui sortira quand la Switch sera fini ou une nouvelle création originale dans un univers fourni, le choix est vite vu.
    octobar posted the 05/12/2020 at 09:31 AM
    Il y a assez de déclinaisons de Zelda comme ça.. Et maintenant que la série est bien relancée avec BOW je vois pas l'intérêt de mettre un autre studio dessus...

    Retro Studios mériterait de faire une vraie nouvelle licence originale pour composer l'univers Nintendo par contre.
    octobar posted the 05/12/2020 at 09:34 AM
    eryul Retro a fait du super taff avec DK Country et je vois pas en quoi c'est du gâchis. Une telle série méritait bien ça, tout ça parceque c'est un jeu 2D ??

    Ben tant mieux le genre 2D mérite ces talents.
    maxx posted the 05/12/2020 at 09:36 AM
    eryul Je peux comprendre que DK soit pas la licence la plus bandante, mais les 2 DK de Retro Studios sont quand même exceptionnels. On est dans le haut du panier dans le domaine de la plateforme. Ils ont fait un boulot formidable. Je suis content que DK soit revenu sous cette forme.
    Après oui, j'adorerais une nouvelle licence mais je n'échangerais pas ce qu'ils ont fait sur DK pour le coup.
    Après MP4 clairement il faut qu'ils aillent sur du neuf, ils ont quand même bien fait leurs preuves là.
    plolely posted the 05/12/2020 at 09:37 AM
    eryul je ne suis pas d'accord pour DK, Rétro Studios est un chef d'orchestre dans l'univers symphonique du level design. Les avoir placé sur DK est un choix judicieux, puisque le level design est un élément central à l'expérience et quand on voit ce qu'ils ont réussi à faire, c'est un exploit à mes yeux.

    Sinon j'ai vraiment hâte de voir le rendu final de ce Metroid même s'il va falloir faire preuve de patience. Mais j'ai pleinement confiance en ce studio, ils peuvent mettre plusieurs longues années pour aboutir à quelque chose, mais ils n'ont aucune fausse note à leur répertoire en espérant fortement sur ça continue.

    Sinon, j'avoue que les screen de Zelda me plaisent beaucoup, mais je pense que ça doit être très difficile de contenter Nintendo avec cette licence. D'ailleurs, il y avait des rumeurs sur une situation tendue entre Rétro et les responsables japonais de Nintendo, est-ce que ce projet n'en serait pas l'instigateur ? Je ne serai pas étonné
    k1fry posted the 05/12/2020 at 09:46 AM
    plolely : Difficile a dire pour le spn off de Zelda, car les travaux date de l'ère Wii, avant ou tout juste après même MP3. Entre temps il y a eu les 2K plus les projets sur lesquels ils ont apporté leurs expertises pour le compte de Nintendo. Rien à dire, sur ton passage de DK. Je n'ai fait que Tropical Freeze, et je me le refait actuellement, et j'suis toujours aussi impressionné par la créativité de ces mecs là. Et cette OST de Wise... Sérieux, j'ai tellement envie d'un 3ème opus (en 2D, 2,5D, 3D, comme ils veulent ) avant de les voir aller vers autre chose.
    k1fry posted the 05/12/2020 at 09:51 AM
    Encore plus quand tu vois les artworks dans les bonus, ils en ont encore clairement sous le pied. J'parle même pas des 3 niveaux de lecture du jeu avec comme point culminant le mode spedd-run qui, si tu doutais encore, démontrer toute la maîtrise, la justesse et la cohérence du level design.
    plolely posted the 05/12/2020 at 09:55 AM
    k1fry David Wise s'est surpassé, clairement. Il a donné une toute autre dimension au projet avec ces compositions, elles sont incroyables ! Je suis de ton avis, j'aimerai tellement un troisième épisode, mais je doute que Rétro soit aux commandes si ça arrive, ils sont trop occupés avec MP4 ! À voir quel studio Nintendo pourrait choisir pour reprendre le flambeau !
    kekel posted the 05/12/2020 at 10:05 AM
    Un studio talentueux par contre je ne comprends pas comment cela se fait il que leur dernier jeu date de 2014 ....
    syoshu posted the 05/12/2020 at 10:55 AM
    kekel les studios ne bossent pas toujours que sur des jeux à part entières...

    Ils peuvent très bien :
    - aider au devellopement d'une nouvelle console
    - develloper/mettre à jour des moteurs graphique
    - aller en renfort d'autre studio pour le devellopement de certains gros jeux
    - voir tourner en rond sur des projets non satisfaisant
    zabuza posted the 05/12/2020 at 11:27 AM
    syoshu kekel

    retro depuis la Wii U est le studio support à chaque lancement de console pour adapter les moteurs telle que Unity ou Unreal Engine.

    Ils ont aussi apparemment un jeu abandonné et un portage switch
    nyseko posted the 05/12/2020 at 11:35 AM
    Les jeux annulés il y a plus de 10 ans, on s'en fou un peu, tous les studios le font à un moment ou un autre, surtout pendant la phase conceptuel...

    La phase conceptuel, c'est un peu le rôle de sortir des idées et ensuite de voir ce que l'on fait.
    lz posted the 05/12/2020 at 11:44 AM
    En tout cas à l’heure actuelle on ne voit absolument pas en quoi les équipes salon et portable ont fusionné.
    sonilka posted the 05/12/2020 at 12:00 PM
    J'ai tellement hâte de les revoir a l'oeuvre. Et de voir MP4. Si ils se sont proposés a Nintendo c'est qu'ils ont estimé avoir encore de quoi sublimer les Prime. Et rien que pour ça je bande.
    sephiroth07 posted the 05/12/2020 at 01:57 PM
    amorphe posted the 05/12/2020 at 03:12 PM
    lz
    En tout cas à l’heure actuelle on ne voit absolument pas en quoi les équipes salon et portable ont fusionné.

    +1, on se demande ce que branle nintendo. Ca me rappelle l'époque wii. Les mecs se faisaient des c**illes en or, mais pas fichu d'investir dans les jeux.
    k1fry posted the 05/12/2020 at 07:16 PM
    lz amorphe : Si vous remettez les choses dans un contexte et non pas en se focalisant uniquement sur la période actuel, ils sont loin de n’avoir « rien branlé » en terme de productivité, et je ne parle que de ce critère là, la productivité. Sur les 16 derniers mois (janvier 2019 à Mars 2019) Nintendo a proposé 8 exclusivités first party. Ça correspond à une sortie exclusive tous les deux mois. Pas certains qu’une seule machine Nintendo ait eu droit à cela. Sachant que les cycles se développent sont plus longs que le passé.
    cail2 posted the 05/13/2020 at 07:50 AM
    Bizarre de se retrouver avec des profils "high end" alors que les mecs vont faire un Metroid... sur Switch.

    amorphe
    "+1, on se demande ce que branle nintendo. Ca me rappelle l'époque wii. Les mecs se faisaient des c**illes en or, mais pas fichu d'investir dans les jeux."
    Ben ils continuent de faire payer l'échec de la WiiU au consommateur en nous forçant à racheter les mêmes jeux (ou à peine déguisés) plus chers (avec une nouveauté de temps à autres pour que leurs ambassadeurs puissent aboyer sur les trolls), un peu comme à l'époque de la Wii après l'échec de la Gamecube (encore merci pour cette compil Metroid Trilogy bien dégueulasse).