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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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minicupi
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    famimax, iglooo
    posted the 09/24/2019 at 06:16 PM by minicupi
    comments (14)
    suzukube posted the 09/24/2019 at 06:20 PM
    Bon article, je valide.
    evasnake posted the 09/24/2019 at 06:25 PM
    Heavy Rain, Life is Strange, Until Dawn, voire les Telltale
    famimax posted the 09/24/2019 at 06:41 PM
    Merci pour la sélection, il y a des trucs que je connaissais pas du tout.

    Pour ma part (et en évitant les gros AAA et aussi les classiques des années '70 et '80 qui ont inventé des genres)

    Portal (même si l'idée du gun venait d'un autre jeu)

    Dead Cells (pour le mélange jeux à la metroid et rogue-like, je pensas que c'était impossible à mélanger pour faire un bon jeu)

    Life is Strange (ça surement du être fait avant, mais le concept de rembobiner pour choisir ses actions et même de les tester a court terme est génial)

    Chuchu Rocket (J'adore ce jeu, le concept de jouer un coup les souris et un coup les chats, avec 2 styles de gameplay différents, je ne comprend pas pourquoi ce jeu ne soit pas ressorti sur les PSN, Live et eshop)


    evasnake Heavy Rain ? Tu trouve le jeu bon pour son gameplay ?
    mrvince posted the 09/24/2019 at 06:45 PM
    Pour moi Ori sur cette gen'. Cette sensation de fluidité du personnage, l'impression de le maitriser a 100 pourcent. Un bonheur. En plus de ça le jeu est magnifique donc pas la peine de mettre de côté les graphismes ^^ y'a les deux.
    zekk posted the 09/24/2019 at 07:04 PM
    alors pour moi je citerais :
    Hitman 2, Prey, X-com 2, Halcyon 6, into the breach et katana Zero

    famimax c'est ce qu'on appelle de l'ironie
    suzukube posted the 09/24/2019 at 07:05 PM
    Pour ma part, Shadow of The Tomb Raider, j'ai eu l'impression de regarder un nouveau film Tomb Raider
    kisukesan posted the 09/24/2019 at 07:08 PM
    Celeste pour l'articulation entre les sensations de gameplay et le scénario, coe pour Ico, c'est un des rares jeux auxquels j'ai joué pour lequel et aspect fait sens.
    raiko posted the 09/24/2019 at 07:21 PM
    Perso niveau gameplay ma plus grosse claque a été Recore. La réalisation est bien en deçà des standards mais question gameplay (ce mix entre jeu ancien et actuel miam) et jouabilité il est purement génial.
    famimax posted the 09/24/2019 at 07:21 PM
    zekk Ah oui c'est possible Mais bon dans sa liste pour life is strange on peut pas parler de mauvais ou d'absence de gameplay quand même
    darkxehanort94 posted the 09/24/2019 at 07:31 PM
    Kingdom Hearts ! Les jeux les plus réactif au monde !
    minicupi posted the 09/24/2019 at 07:39 PM
    Darkxehanort94
    au moins ton pseudo ET avatar sont raccord ;p
    evasnake posted the 09/24/2019 at 07:57 PM
    famimax Heavy Rain et Until Dawn pour l'histoire qui continue malgré la mort permanente des persos
    aros posted the 09/24/2019 at 10:58 PM
    minicupi
    Le jeu auquel j'ai pensé immédiatement à la lecture de ton article est The Last Remnant (en version Remastered ou non, puisque dans les faits c'est le même jeu).
    Il possède gameplay centré sur un système de combat solide au cours duquel desquels l'on doit, certes remporté la victoire, mais suivant les commandes entrées pour trucider tes ennemis, ton personnage oriente son apprentissage des futures techniques qu'il déploiera et les caractéristiques affiliées à celles-ci. Par ailleurs le concept de champs de bataille y est maîtrisé, à tel point que l'essentiel, si ce n'est l'intégralité du gameplay tourne autour.
    Ca, en plus de profiter d'un univers riche qui néanmoins n'envahit pas le joueur fermer à cette volonté, car si le jeu se découvre au travers l'histoire oui, il ce découvre également au travers n'importe quel élément du jeu, notamment par les png, et de nombreuses quêtes annexes permettant de développer le lore, les lieux visités, les personnages rencontrés et recrutables (et avec lesquels l'on peut sympathiser pour mieux les connaître, etc.), des défis jusqu'à plus soif, etc. En définitif c'est un peu une sorte de Dark Soul's mais dans un style plus " traditionnel " si j'ose dire ne trouvant le mot adéquate pour en parler.

    Catherine (dans ça version d'origine, ou remake) également, notamment pour avoir réussi à mélanger des puzzle simples d'apparences, mais de plus e plus exigeant et passionnant. Ou encore Resonance of Fate qui propose une version du rpg tour par tour qui à l'instar de The Last Remnant m'apparaît comme innovatrice et très intéressante / technique.
    fan2jeux posted the 09/25/2019 at 12:20 AM
    Alors,

    Je n'ai plus les mêmes exigences de gameplay comme avant et je suis difficilement surpris aujourd'hui.
    Malgré ça, j'ai retenu quelques jeux qui m'ont plus

    Moss
    Je pensais avoir tout vu dans le jeu vidéo et bien Moss est le jeu qui m'a mis une claque. L'utilisation de la VR, le mode à la 3eme personne, le 4eme mur explosé, la coopération entre la souris et le joueur, ce double gameplay.

    Tout est intelligent là dedans. Une vraie surprise. Et je me parle pas de la DA et l'ost


    The witness
    Alors d'un point de vue gameplay, c'est du déjà vu. Mais sur le plan du level design, ce jeu m'a impressionné.
    C'est ultra bien calibré, tout est millimétré

    The last guardian
    L'apport de ce gameplay avec une créature indépendante pour lequel il faudra jongler et pour lequel la coopération évolue m'a été rafraîchissante.

    Nintendoland
    S'il y a un truc à ne pas enlever à nintendo, c'est le fait de proposer de nouvelles façon de jouer et nintendo land retire la quintessence du concept de gameplay asymétrique. Ce jeu m'a impressioné


    Tearaway
    Et sur ps vita, comme nintendo land, media molecule exploite à fond toutes les nouveaux éléments de gameplay proposé par la vita. Il est encore pour le meilleur jeu portable.

    Heavy rain
    Le QTE existait déjà mais quantic dream a poussé le concept jusqu'au bout en essayant de les rendre complique quand il faut grimper une colline ou quand il faut NE PAS appuyer sur un bouton de qte.


    brother et edith finch
    le premier dans son intégralité pour son gameplay à deux stick, la deuxieme dans la phase du poissonnier de edith finch. Enorme.