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    kenpokan, spartan1985, wesker4608, chester, aiolia081
    publié le 12/08/2019 à 00:59 par nobleswan
    commentaires (48)
    stefanpsp publié le 12/08/2019 à 01:05
    Deja, qu’ils sortent le premier et ensuite ont vera...
    kinectical publié le 12/08/2019 à 01:07
    Ce jeu il m’intéresse pas réellement mais le fait qu’il soit sur le gamepass est une bonne chose pour le faire connaître un peu
    gamjys publié le 12/08/2019 à 02:13
    Il avait dit la même chose pour scalebound, on a vu le résultat j'attend de voir le jeu après on verra malheureusement je me méfie de Microsoft pour ce genre d'annonce.
    darkxehanort94 publié le 12/08/2019 à 03:10
    sid Au moins lui il est certain de sortir.
    stefanpsp publié le 12/08/2019 à 03:56
    darkxehanort94 Sauf erreur de ma pars, ont en a pas vu plus que Scalebound.
    darkxehanort94 publié le 12/08/2019 à 05:26
    stefanpsp Il sors dans 2 mois, il risque plus d’être annulée.
    x1x1x1 publié le 12/08/2019 à 05:51
    Un jeu même pas sorti qu’il veulent déjà l’essorer jusqu’a la moelle. Ces mecs sérieux.
    jenicris publié le 12/08/2019 à 05:54
    On va attendre que le premier sorte déjà avant de parler du 2.
    nihv publié le 12/08/2019 à 06:05
    Faudrait pas non plus qu'ils retombent dans leurs travers d'un épisode par an ou d'un épisode tous les 2 ans avec entres deux, un épisode dérivé à la Forza
    Mais clairement, faut développer cette licence et lui donner plus de moyen.
    zekk publié le 12/08/2019 à 07:14
    stefanpsp déjà on a vu plus, de deux il sort dans deux, de trois le premier c'est pas MS

    faut pas non plus tomber dans le pessimisme outrancier dès que ça touche MS, il y a pas vraiment de raison de se plaindre ici
    voxen publié le 12/08/2019 à 07:43
    Il a aussi dit que la franchise We Happy Few avait du potentiel. Mais il me semble que les dev disaient qu'aucune suite était prévue.
    kamina publié le 12/08/2019 à 07:53
    Son potentiel sera à découvrir lors de sa sortie, mais il est vrai qu'il y a un petit truc...
    anakaris publié le 12/08/2019 à 08:06
    J'ai lu "Microsoft veut faire de l'univers une exclusivité" dans ton titre nobleswan, j'suis grave la tête dans le cul ce matin
    ootaniisensei publié le 12/08/2019 à 08:07
    Ils ont raison, même si j'aurai aimé qu'il reste multi mais bon, ils ont flairé la bonne licence donc qu'ils la gardent au chaud, ça fera vendre eu Gamepass et du xCloud
    aozora78 publié le 12/08/2019 à 08:12
    Les exclus ce sont des gros arguments. Mais bon comme d'habitude si ça sort sur PC ça aura moins d'impact commercial pour la console.
    spawnini publié le 12/08/2019 à 08:14
    anakaris comme d'hab quoi tu veux dire
    zekk publié le 12/08/2019 à 08:15
    sora78 on est obligé de revenir encore et toujours à ce genre de commentaire inutile?
    anakaris publié le 12/08/2019 à 08:18
    Par contre les discours démago et faussement choqué du genre "ils ont pas encore sorti le 1er qu'ils veulent gratter la licence jusqu'à la moelle, Microsoft bande d'enculé" etc, c'est vachement hypocrite.

    De nos jours, énormément de grosses productions sont pensées pour être déclinées en plusieurs produits. Suite de jeu, produit cross-media, et autre. C'est préférable d'un point de vue marketing de créer une marque commerciale durable dans le temps, qui propose du contenu et des nouveautés à ses fans durant plusieurs années, via des suites par exemple. C'est beaucoup plus rentable et ça fidélise les fans.

    Des jeux de type "one shot" parmi les AAA tels que Vanquish ou Asura's Wrath vont devenir de plus en plus rares, surtout s'ils proviennent de grosse boite comme Sony ou Microsoft qui cherche à installer sur le marché des marques solides et des sources de revenus permanente et durable dans le temps.

    Sans compter que le studio Obisidian prépare The Outer Worlds depuis des années, on le sait, et vu le concept du jeu il est pas déconnant d'imaginer des suites. Le background promet d'être très riche mais le studio a longtemps été freiné par manque d'argent. Une fois que Microsoft est entré dans la danse, le budget a grandi et le studio, déjà ambitieux, a put se libérer créativement, logique.

    L'idée des suites vient plus d'Obisidian que de Microsoft, j'en mettrais ma main au feu.
    anakaris publié le 12/08/2019 à 08:19
    spawnini on t'a rien demandé toi banane (t'as vu le nouveau Blade ? Moi j'suis moyennement convaincu...)
    spawnini publié le 12/08/2019 à 08:21
    anakaris j'attends de voir. L'acteur est bon mais après faut voir dans le rôle
    zekk publié le 12/08/2019 à 08:21
    aozora78 publié le 12/08/2019 à 08:28
    zekk Ton commentaire pour le coup est beaucoup plus inutile.
    Pense ce que tu veux de mon commentaire mais il est en lien avec l'article et vrai. Et d'ailleurs un commentaire n'a pas à être forcément utile pour info. Poster un avis sans chercher quoi que ce soit derrière ou pour débattre n'a rien "d'utile" à la base allez bye
    zekk publié le 12/08/2019 à 08:30
    sora78 le problème c'est que vous le sortez à chaque fois que l'on parle d'un jeu MS, à un moment on a compris le message et votre point de vue pas besoin de faire du spam
    zekk publié le 12/08/2019 à 08:34
    en tout cas pour moi, cette licence va devenir le nouveau "Fallout"
    zekk publié le 12/08/2019 à 09:34
    par contre, certains ont vu des news passer concernant la config pc?
    maki4vel publié le 12/08/2019 à 10:16
    J'ai regardé les quelques vidéos du jeu qui traînent et franchement il n'est pas du tout attirant, c'est pas très beau, c'est lent et le peu qu'on en voit n'est pas super intéressant, j’espère qu'ils ont gardés le meilleur pour la sortie...
    jenicris publié le 12/08/2019 à 11:03
    zekk pas encore.
    zekk publié le 12/08/2019 à 11:18
    maki4vel c'est avant tout un RPG, si tu t'attend à un gros fps, passe ton tour...
    jenicris il serait temps!
    anakaris publié le 12/08/2019 à 11:37
    zekk disons en minimal j'imagine qu'on va avoir du 3ghz de processeur (type i5 strict minimum), 4 ou 6gb de mémoire vive, une carte graphique de type Radeon HD5870 devrait être le minimum acceptable.

    Mais bon, pour le faire tourner convenablement j'imagine qu'il faudra plutôt viser le 8gb de mémoire, et quelque chose comme 3,5 ou 4ghz de proc'.
    zekk publié le 12/08/2019 à 11:38
    anakaris je pense effectivement que ça sera ça, mais il est temps de l'annoncer maintenant
    nobleswan publié le 12/08/2019 à 12:29
    anakaris Bordel c'est qu'en le relisant deux ou trois fois on dirait qu'il y a vraiment écrit ça.
    mikazaki publié le 12/08/2019 à 12:39
    En tout cas cette licence à un putain de potentielle !!! Une perle la DATE déjà. Et les vidéo donne tellement envie!!
    gamjys publié le 12/08/2019 à 13:37
    darkxehanort94 heureusement mais Microsoft prévoit d'exploiter la licence sans attendre de savoir si le jeu fonctionne ou pas.
    stefanpsp publié le 12/08/2019 à 16:53
    darkxehanort94 zekk Je suis au courant merci ^^
    "Qu'ils sortent déjà le premier" pour qu'ont puissent juger de ses qualités et défauts.

    Il me semble avoir moins vue de video que sur SB, sans doute parceque je regarde pas trop les trailers en dehors de se qui est diffuser lors des E3.

    Quand au pessimisme outrancier...
    zekk publié le 12/08/2019 à 17:04
    stefanpsp scalebound on a vu quasiment que le même environnement une micro passage de un combat de boss et deux trois cutscene on a vu bien plus de diversité pour the other worlds. Pour le pessimisme, tu te sens peut être pas concerné, mais c est une réalité
    contra publié le 12/08/2019 à 17:22
    Bon ils ont dit pareil pour à peu près toutes les séries dont Microsoft a accouché cette génération et on connaît la suite ..
    x1x1x1 publié le 12/08/2019 à 17:37
    anakaris Non mais quand c'est pensé en amont avant même que la nouvelle licence soit sortie il y a un problème. Je veux bien qu'on étende l'univers s'il y a matière. Mais un tel raisonnement chez moi ça sonne beaucoup plus comme de l'essorage et des retraits de contenus ou un scope bien limité dès le démarrage de sorte à en garder sous le coude pour de nouveaux épisodes. De toute façon MS cherche à faire ça avec toutes ses licences. Même Gears svp, alors que le truc est aussi vide qu'un huître. Bientôt ils vont chercher à étendre Crackdown, Sea of Thieves (encore que lui ça pourrait être intéressant avec un background travaillé) et consorts. Franchement.

    Que l'on fasse des produits dérivés dessus OK, mais qu'on cherche à traire une licence alors qu'elle a même pas fait son trou ça montre bien que MS c'est le EA des constructeurs.
    stefanpsp publié le 12/08/2019 à 20:16
    zekk Tu rends sa personnel ? Tu essaye de passer l’objet du débat puisque tu ne sais pas lire et/ou parceque les arguments te manque ?

    Va te compter les cheveux
    zekk publié le 12/08/2019 à 20:23
    stefanpsp en quoi je rend ça personnel? c'est un fait qu'en général ça tombe facilement dans le pessimisme dès que ça parle de Xbox...

    je me suis peut être mal exprimé, mais je ne te visais pas directement dans mon message. mais je voulais dire que qu'en général c'était le cas, même si toi tu te sens pas concerné.

    en attendant, je pense d'avoir donné des arguments très clairs sur ce qu'on a vu du jeux et pas toi. pour le reste, il a même pas de quoi argumenter vu que tu ne l'as pas fait de ton coté

    et enfin moi au moins je ne t'ai pas manqué de respect, alors calme toi mon grand
    warminos publié le 12/08/2019 à 23:35
    Clairement dans top 3 de mes attentes 2019
    anakaris publié le 13/08/2019 à 06:06
    onihanzo ça montre bien que MS c'est le EA des constructeurs.

    Sony le fait aussi. très tôt dans le processus de développement, et vu que Sony possédait encore à l'époque des studios de cinéma très en forme, il été établi que Uncharted aurait une adaptation en film, par exemple. Bon, ça s'est pas passé comme prévu, mais on finira par l'avoir ce film. Autrement, l'essorage de licence a bien eu lieux à certain endroit, entre comics, romans, suites de jeu (crois-moi, les Dogs avaient prévus The Last of Us en plusieurs partie, ils n'étaient simplement pas sûr du succès commercial du premier. Aujourd'hui ils ont absolument carte blanche sur tout et peuvent te pondre 3 autres TLOU s'ils le veulent) etc.

    Donc oué mais non, ils sont tous pareil, enfin Sony et Microsoft en tout cas. Le truc c'est qu'il faut savoir appliquer ce genre de gestion d'IP là où il faut. Effectivement comme tu dis essayer de faire du cross media et prévoir 12 suites en amont à Crackdown bof quoi.

    Mais en l’occurrence on parle ici de The Outer Worlds qui a un potentiel narratif et de background assez énorme, alors au contraire je trouve que c'est pas déplaisant qu'il y pensent en amont. Au pire des cas ça fera quoi ? Tu verras fleurir des suites d'un jeu dont tu en a rien à foutre, et ça fera super plaisir au fan. Puis ça fera vivre un studio et les gens qui y bossent. Tout le monde est content.

    Pi qui sait si dans 5-10 ans tu découvre avec un peu de retard The Outer Worlds et que soudainement tu réalise que tu kiff, ben tu sera bien content qu'ils aient pensé en amont à faire des suites car au moins tu pourra prolonger ton expérience de jeu
    stefanpsp publié le 13/08/2019 à 13:43
    zekk Tu dois être chauve ! Si tu ne peut compter tes cheveux, compte le bombre de caractères que tu as posté et respire un bon coup.
    zekk publié le 13/08/2019 à 13:46
    stefanpsp et on se demande qui est en manque d'argument... grandis un peu et reconnait tes torts, ça te fera pas de mal
    stefanpsp publié le 13/08/2019 à 16:39
    zekk Ont peut rester la encore longtemps si tu le souhaite
    "calme toi mon grand" "grandis un peu", en plus d'être chauve, tu as un problème avec ta taille ?
    zekk publié le 13/08/2019 à 16:43
    stefanpsp t'inquiète, pas de complexe de mon coté
    stefanpsp publié le 13/08/2019 à 17:25
    zekk Heureux de l'entendre
    x1x1x1 publié le 13/08/2019 à 20:51
    anakaris Tu le dis bien toi même, ils n'ont rien prévu avant la sortie des titres. A l'inverse Microsoft prévoit en amont de la sortie du premier jeu d'une licence.
    zboobi publié le 14/08/2019 à 02:15
    onihanzo

    > C'est Obsidian qui souhaite développer le background de l'IP et sortir d'autres épisodes car ils ont conscience du potentiel qu'ils ont entre les mains. Si Matt Booty exprime son souhait de sortir d'autres opus, c'est que c'est en accord avec le développeur. Ça fait parti des deals liés à l'acquisition. Le studio développe le jeu qu'il souhaite développer pas de pression exercée par le constructeur. Et ça a été confirmé à nouveau dans la vidoc consacré à Double Fine.

    Et puis dire que c'est un coup de retrait de contenu de MS quand ce premier opus est développé par 80 personnes, un budget limité et pour le compte de Take 2, c'est hors sujet
    ... Tu doutes bien que les dévs se voient proposer quelque chose de plus ambitieux avec un meilleur appuie financier. Y'a aussi une énorme demande pour ce type de production laissée en partie à l'abandon par Bethesda et Fallout, alors..