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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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kazokai1
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    kirianu, vincecastel, minx
    posted the 06/29/2019 at 04:43 PM by kazokai1
    comments (51)
    losz posted the 06/29/2019 at 04:46 PM
    Ils ont donné du temps à Scalebound, Sea of Thieves, Crackdown 3... voila le résultat
    octobar posted the 06/29/2019 at 04:48 PM
    losz c'est tellement ça en plus...
    kinectical posted the 06/29/2019 at 04:49 PM
    losz malheureusement ces vrai en plus crackdown 3 est tellement mauvais sea of thieve est comment dire ....vraiment boff mais il s’améliore au fil du temps et pour scalebound ...n’en parlons pas
    lastboss posted the 06/29/2019 at 04:49 PM
    Arrêtez, Ils vont rappliquer !
    Je vais vous protéger les gars:

    Scalebound, sea of thieves et crackdown3 sont des chefs d’oeuvre Absolus et inégalés issus de la marque gaming la plus puissante au monde.
    kazokai1 posted the 06/29/2019 at 04:51 PM
    losz

    Sea of thieves est un bon jeu qui a connu son succès.

    Days gone même si il à un méta faible la fan base sony l'encense non ? Pourquoi ça marcherait pas dans l'autre sens ?

    Et si tu lis bien entre les lignes tu comprendrais qu'il était en pression car il avait peu de studios et qu'il est forcer à travailler vite donc forcément réduire la qualité.
    jenicris posted the 06/29/2019 at 04:52 PM
    losz Sea of Thieves est sympa, et surtout il est fun.
    milo42 posted the 06/29/2019 at 04:52 PM
    Pourquoi pas un rachat de Mistwalker ?
    kazokai1 posted the 06/29/2019 at 04:58 PM
    milo42

    Je miserai plus sur Cyberconnect2 il on plusieurs installations dans le monde dont 1 au canada + avec un gros budget, du temps et quelques créatifs en plus il peuvent un très bon J-RPG.

    Mais perso je miserai de construire un studio AAA de 0 avec Hajime Tabata c'est quelqu'un qui connait bien le marché occidental donc il pourra s'adapter


    Surtout que sony n'a pas encore de studio J-RPG (depuis le temps qu'on attend) donc ça profiterais à microsoft de s'installer dans un endroit stratégique pour prendre les meilleurs développeurs
    kinectical posted the 06/29/2019 at 04:59 PM
    milo42 des bonne décision de Microsoft? Ils vont répondre comme dans Black Panther “we don’t do that here”
    godson posted the 06/29/2019 at 05:01 PM
    Ca confirme ce que je pensais. Ils ont du avoir des soucis en interne et maintenant ils essaient de mettre moins de pression sur leurs employés.
    milo42 posted the 06/29/2019 at 05:01 PM
    kazokai1 CC2 ça risque d'être compliqué je pense.

    Mais par contre, l'idée d'ouvrir un studios avec des talents japonais réputés serait clairement une bonne chose

    kinectical
    guiguif posted the 06/29/2019 at 05:02 PM
    milo42 Parce que rappelle-moi de quand date leur dernier jeu console ?
    milo42 posted the 06/29/2019 at 05:04 PM
    guiguif Ah putain c'est vrai ça aussi
    sonilka posted the 06/29/2019 at 05:07 PM
    Nous étions arrivés à une situation avec nos studios internes où la quantité de jeux que nous avions

    Il tend le bâton le Phil

    milo42 Mistwalker ? Aka le studio qui ne développe plus sur console depuis 2011 et dont le boss ne souhaite pas revenir dans ce milieu ? Pas sur que se soit un achat intéressant.
    milo42 posted the 06/29/2019 at 05:08 PM
    sonilka Guiguif m'a déjà fait la réflexion, c'est vrai que c'est pas très pertinent comme éventuel achat
    jenicris posted the 06/29/2019 at 05:11 PM
    milo42 sonilka guiguif Fantasian va arriver sur console.

    Exclu tempo d'Apple.
    sonilka posted the 06/29/2019 at 05:12 PM
    milo42 ca aurait pu l'etre pour récupérer une licence comme LO par exemple. Mais elle leur appartient deja. Non clairement ils vont ramer pour trouver un studio japonais qui veuille bien se laisser racheter par une boite américaine. Fonder un studio en partant de zéro pourrait etre la solution mais la encore, les japonais sont très particuliers et pas sur que bosser pour MS les intéresserait. Ou alors il faudrait récupérer un grand nom du jv japonais pour attirer de jeunes développeurs.

    jenicris comme Terra Battle devait arriver sur console
    kazokai1 posted the 06/29/2019 at 05:15 PM
    Je pense que Microsoft est le constructeur le mieux équiper en UK avec

    -Playground Games et ses 2 grosse équipes
    -Ninja theory qui construit un nouveau studio pour s'agrandir
    -Rare qui recrute encore et toujours sûrement pour agrandir leur 2ème équipes


    Maintenant faut qu'il se dirige vers les pays de l'Est/Scandinave je ne comprend pas comment sony & microsoft n'ont pas vue les talents et surtout le faible coût de production là-bas...


    -Techland
    -Housemarque
    -Remedy
    -Io interactive
    -Blooper team
    et j'en passe...

    Il manque 1 gros studio AAA comme The initiative à Microsoft pour bien rivaliser la concurrence.
    jenicris posted the 06/29/2019 at 05:15 PM
    sonilka ce jeu est annulé.

    Fantasian lui non et toute les exclu Apple sont tempo.
    birmou posted the 06/29/2019 at 05:17 PM
    "Le soutien que nous recevons maintenant et que nous avons eu au cours des DEUX DERNIÈRES années nous a permis d’investir dans nos studios internes, d’ajouter huit nouveaux studios et de véritablement créer de l’espace pour nous concentrer sur la qualité."

    Merci Phil. Paix sur toi.
    Dire que je m'étais fait casser les couilles ici quand je disais il y a 3 et 4 ans qu'il brassait du vent sur rien. Lui-même admet que ce n'est que depuis 2 ans qu'ils ont les moyens de leurs ambitions.

    En tout cas bonne nouvelle pour l'avenir côté Xbox
    sonilka posted the 06/29/2019 at 05:18 PM
    jenicris bof de toute façon c'est un jeu smartphone à la base. Je n'ai aucun intérêt pour un tel projet. Moi ce que je voudrais voir c'est un nouveau TLS ou un nouveau projet console. Mais Sagakuchi n'est plus motivé à se lancer dans un tel projet.
    jenicris posted the 06/29/2019 at 05:21 PM
    sonilka idem. J'attends d'ailleurs comme toi un TLS2 sur Switch mais je rêve je crois.

    Tu as joué à Terra Battle d'ailleurs ?
    sonilka posted the 06/29/2019 at 05:25 PM
    jenicris oui j'avais téléchargé le jeu sur mon smartphone. Jeu sympa mais j'ai vite décroché. Le support et le concept du jeu ne m'ont pas plu. Par contre, le chara design est excellent. J'apprécie notamment beaucoup celui de Fujisaka qui avait deja dessiné les persos de TLS.
    cajp45 posted the 06/29/2019 at 05:40 PM
    c'est bien de donner du temps aux studios, mais pas trop non plus.
    kurosu posted the 06/29/2019 at 05:42 PM
    Maintenant qu'ils ont pleins de studios, ça ne peut qu'être meilleur pour eux
    bennj posted the 06/29/2019 at 05:43 PM
    birmou Effectivement ca fait bien deux ans maintenant qu'il a enfin les pleins pouvoirs, avant son budget dépendait de la branche Windows ce qui n'est plus le cas depuis qu'il est passé Vice Président de Microsoft et qu'il répond directement au big boss uniquement : "In September 2017, Spencer was promoted to the Senior Leadership Team, gaining the title of Executive Vice President of Gaming within the company. He reports directly to CEO Satya Nadella."
    misterpixel posted the 06/29/2019 at 05:52 PM
    C'est justement ça toute la force et l'efficacité d'avoir plusieurs studios, se reposer sur les uns et les autres et sortir ses jeux de façon plus tranquille car il y a en a toujours derrière pour combler les vides.
    misterpixel posted the 06/29/2019 at 05:53 PM
    cajp45 8 ans pour RDR2 c'est clairement de l'abus... Et très franchement, je trouve pas que c'est forcément justifié.
    kazokai1 posted the 06/29/2019 at 06:05 PM
    misterpixel

    C'est pour ça que Take2 souhaite baisser le temps de développement chez les jeux rockstar et que GTAVI sortira probablement en 2021.


    Le temps idéal c'est 4 ou 5 ans et 3 ans pour une suite.
    contra posted the 06/29/2019 at 06:09 PM
    Il y a vraiment des gens qui trollent Sea of Thieves aujourd’hui ? Il a pourtant fait fermer des bouches.
    spawnini posted the 06/29/2019 at 06:11 PM
    leonr4 il est de retour
    contra posted the 06/29/2019 at 06:12 PM
    birmou Phil Spencer n’avait surtout pas beaucoup de pouvoirs avant 2017, où il a gagné du galon au sein de Microsoft en passant vice président de la branche gaming et donc en intégrant directement la table des seniors leaders.
    diablo posted the 06/29/2019 at 06:39 PM
    kazokai1 T'as pu jouer à Bleeding Edge ? A mon grand regret j'ai pas été sélectionné pour l'Alpha Test
    kazokai1 posted the 06/29/2019 at 07:03 PM
    diablo

    Ouai pourtant je me suis inscrit un peu tard, mais je ne peux pas encore en parler

    Énorme potentiel, faut juste qu'il travaille sur quelques rééquilibrage avant la sortie officiel et faire un mode de jeu Moba Like 5v5.

    En tout cas c'est pas un jeu de casus comme j'en n'avais bien peur
    diablo posted the 06/29/2019 at 07:18 PM
    kazokai1 arf je suis bien deg je me suis inscris dès que c'était possible pourtant ^^ GG
    cajp45 posted the 06/29/2019 at 07:37 PM
    misterpixel
    je pensais à alan wake, même si je kiffe ce jeu et qu'il fait parti de mes favoris de la précédente gen, la développement de longue durée à fait qu'il avait quelques tares techniques.

    c'est pas évident de savoir où est la limite, il faut laisser le temps aux équipes de faire du bon boulot sans les laisser tomber dans un développement interminable pour autant.
    dokou posted the 06/29/2019 at 07:40 PM
    Putain comment ça suinte chez les Pros S... Les 3 premiers posts en sont là preuve. Pathétique à ce niveau.
    Moi j'attends les preuves avant de chouiner
    metroidvania posted the 06/29/2019 at 07:44 PM
    On dirait une berceuse.
    jenicris posted the 06/29/2019 at 08:08 PM
    dokou pourquoi tu dis pas la même chose sur les pro-M sur le topic en home sur la PS5?
    leonr4 posted the 06/29/2019 at 08:30 PM
    spawnini Ce bon vieux cher kazokai
    kazokai1 posted the 06/29/2019 at 08:35 PM
    leonr4


    I'm back *Hideo voice*
    sonilka posted the 06/29/2019 at 09:01 PM
    dokou les mécréants carrément. Finalement le terme fanatisme n'est pas si galvaudé que ca pour du jv
    zekk posted the 06/29/2019 at 09:02 PM
    honnêtement qu'ils râchètent IO interactive ! je n'ai pas envie que cette boite sombre à cause de la bêtise de SE, alors que pour moi ils ont sorti le jeu de la gen !
    jenicris posted the 06/29/2019 at 09:16 PM
    zekk franchement je préférerai que ce soit un tiers qui rachète ce studio. Les Hitman sont multi depuis toujours. Faut pas que ça change.
    cajp45 posted the 06/30/2019 at 05:43 AM
    zekk
    A titre personnel je préfèrerai qu'ils rachètent remedy pour avoir une chance de voir alan Wake 2, mais il y a très peu de chances que ça arrive car ils ont ce qu'il faut maintenant pour faire des jeux solo grand spectacle, ils ont effectivement plus d'intérêts à prendre IO interactive et Blooper team pour apporter de l'infiltration et de l'horreur à leur catalogue first party.
    thedoctor posted the 06/30/2019 at 05:49 AM
    Le fait d'avoir plus de First Party, permet de donner plus de temps, c'est déja le cas avec Turn 10 qui va sortir son Forza 8 en 3 ans au lieu de 2, ce qui peut en être que bénéfique.
    zekk posted the 06/30/2019 at 07:44 AM
    jenicris pour le coup je m'en fou, parce que le studio n'a pas l'air d'être en grande forme ( merci SE...) et que je veux juste pas qu'il coule.

    cajp45 pour Remedy, sans qu'il ai un grand froid, tu sens quand même qu'il y a une certaine distance entre les deux maintenant, je pense pas que ça sera faisable
    jenicris posted the 06/30/2019 at 07:57 AM
    zekk moi non plus je ne veux pas qu'ils coulent, et je veux également qu'ils restent multi. D’où un éditeur tiers, ça serait idéal, genre Warner.
    Jamais été fan de rachat de studios par un constructeur de toute façon.
    cajp45 posted the 06/30/2019 at 08:09 AM
    zekk
    C'est une impression générale mais elle n'est pas fondée.

    remedy a toujours déclaré son intention de travailler sur plus de plateformes, déjà après alan Wake american's nightmare ils ont cherchés un éditeur pour sortir Alan Wake 2 en multi plateforme, c'est parce qu'ils n'ont pas trouvés qu'ils sont revenus vers Microsoft pour quantum break.

    D'ailleurs, depuis la sortie de quantum break, remedy a travaillé à optimiser ce dernier sur Xbox One X, a développé une démo technique pour présenter la technologie de ray tracing via les outils de Microsoft, a publiquement remercié Microsoft d'avoir renégocié pour eux les droits des musiques d'Alan Wake (permettant à ce dernier de réapparaitre sur les différents stores d'où il avait été retiré un an avant), et travaille actuellement sur une campagne solo pour CrossFire, lequel sera une exclu tempo Xbox.

    Non, rien ne permet d'affirmer que les deux sociétés sont en froid, bien au contraire.
    shinlao posted the 06/30/2019 at 09:17 AM
    En voilà une bonne question du journaliste, mais Spencer ne vas pas faire son auto-critique car c'est un responsable qui n'est responsable de rien... Chez tous les éditeurs il y'a de la pression, pourtant la qualité est souvent au dessus.
    zekk posted the 06/30/2019 at 10:57 AM
    jenicris je comprend, mais j'aime trop le studio pour le voir couler donc pour le coup, ils peuvent aller où ils veulent je les suivrai haha c'est un peu un des seuls gros studios qui me donne encore envie, en soit ça serait bien par Bethesda parce que je les vois bien collaborer avec Arkhane

    cajp45 tu as raison, le fait est que quand un studio commence à développer des jeux tiers alors que le studio faisait d'exclu, automatiquement on y voit un problème entre les deux acteurs.