CPU - 3.4ghz 12core Zen2
GPU - AMD "Arcturus" 14.336tflops (80CUs) + L4 1GB @1.3TB/s
RAM - 28gb gddr6 (4gb for OS) @672GB/s
STORAGE - 500GB SSD NVMe @6GB/s cache + 1TB HDD
"Secret sauce"
MS AI + RT HW core (colab with Intel)

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posted the 06/08/2019 at 11:36 AM by
samsuki
Donc pour la version commercial
8 cores 3,2 GHz
12,9 teraflops
24go de RAM
Cela reste ultra impressionant
SInon pour les specs c'est practiquement pareil que les kits PS5,donc qu'est ce que ca veut dire ? Du coude a coude ? Personne devant ? Mmh...
gemini Ils ont pris des studios donc je pense qu'ils sont plus qu'au courant que la puissance suffit plus
raoh38 La 360 sur le papier etait inferieur a la PS3,en pratique c'etait super confus,au final la 360 avait une ludotheque superieur,vite rattraper mais superieur. Donc la puissance c'est bien,mais les exclus maison c'est dix fois mieux.
La plus puissante du monde no debate
Et plus de Jaguar antique qui bride les consoles
Si Gears fait vraiment du 4k60, on a pas de soucis à se faire. Bien que je regrette le choix de vouloir nous foutre du 4k natif absolument au détriment d'autres avancées... Le 4k checkboarding ou par injection est largement suffisant et performant.
Bref faudra vivre vieux
Par contre il y a un vrai disque dur SSD. Mais c'est un devkit, donc à voir.
Le "RT HW core (colab with Intel)", c'est quand même super étrange, Intel est pas trop réputé pour faire du RT. Après s'ils ont une puce hardware RT décente, c'est un vrai plus, mais encore une fois, ça dépend de la puissance pour savoir si c'est exploitable ou non.
misterpixel Google peut upgrader ses serveurs quand ils veulent, par contre Microsoft ne peut pas upgrader ta console chez toi. Sauf à t'en revendre une plus puissante. De plus pour certains jeux, Google pourra utiliser en parallèle la puissance de plusieurs unités (comme un SLI par exemple). Donc en gros la puissance de Stadia aujourd'hui ne limite absolument rien à leur plateforme.
Alors oui tu payes pas de machines mais tu payes un abonnement à vie. Sur console aussi mais que pour les jeux online et pas les Free to play, sur PS4 du moins.
Une techno développée pour les futurs GPU Intel ? En tout cas ce serait une première si ça se confirme.
AMD pour l'APU et une collab MS/Intel pour du RT en HW c'est couillu.
De + avec de bons kits, tu deviens leadplateform sur toute la gèn, ça aussi c'est pas anodin.
ravyxxs Non 500 euros voir 550 sera la norme, 450 tu rêves
Bref ce qui m'intéresse le plus, c'est le prix et les jeux de lancement...
M'enfin je doit pas être normal, ou alors certains on pas compris que le pc reste la meilleure plateforme pour avoir des graphismes de la mort qui tue ( mais bon si le jeux est ennuyeux...quel importance)
Les bonnes nouvelles commence
Tu crois pas si bien dire
Donc la dite source a reçu un sample d'Arcturus le mois dernier
Je suis déçu, j'avais parier sur d'autre...
Bref, si y en a qui aime s' astiquer en regardant, plutôt qu'en jouant, pourquoi pas...
Mais sans la maîtrise, la puissance n'est rien...
Et la puissance ne garanti rien. Une daube restera une daube, même en 4k, ou 8k...