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Fire Emblem : Three Houses
22
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Koei Tecmo
genre : tactical-RPG
multiplayer : non
european release date : 07/26/2019
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nicolasgourry
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    posted the 05/02/2019 at 01:00 PM by nicolasgourry
    comments (30)
    masharu posted the 05/02/2019 at 01:03 PM
    Ça va piquer .
    lafibre posted the 05/02/2019 at 01:03 PM
    Le jeu me tente bcp, j'adore le contexte et le chara design est cool globalement, mais c'est probablement le jeu Nintendo le plus raté techniquement depuis... très longtemps. Depuis Pokkén je pense.

    Enfin day-one quand même, ça a l'air top.
    darkxehanort94 posted the 05/02/2019 at 01:04 PM
    Contrairement à la Majorité , je me fiche des graphismes , tant que le Scénario est aussi bon que Radiant Dawn .

    Sinon on aura profité des examens pour decouvrir nos eleves ?.....
    rbz posted the 05/02/2019 at 01:06 PM
    ils auraient pus bosser un peu les maps en donnant un peu de reliefs et en ajoutant de nouvelles règles lié a l'environnement. la c'est over classique en plus detre laid
    hijikatamayora13 posted the 05/02/2019 at 01:10 PM
    L'académie au final c'est juste un hub après le plus gros c'est les dialogues et les batailles.

    Après un style cell shadé a la botw pour les décors ça aurait pas était de trop.
    hollowar posted the 05/02/2019 at 01:20 PM
    bas voila il est la persona 5 switch au final
    randyofmana posted the 05/02/2019 at 01:26 PM
    Mouais, comme vous dites, ça fait très Persona 5... Je sais pas si c'était vraiment utile de "s'inspirer" autant de ce dernier. J'ai rien contre Persona 5 hein, au contraire il est original dans son genre, mais il ne le sera plus si toutes les séries se mettent à faire pareil...

    Bref, plus ça va, et moins ce FE m'emballe. L'idée du contexte scolaire aurait pu être chouette, mais j'aurai aimé la voir utilisée d'une autre façon.
    zekk posted the 05/02/2019 at 01:27 PM
    perso le trip académie me fait bien plus penser au Sen no kiseki qu'a Persona 5

    et je suis pas emballé du tout par le nouveau système de clase
    e3ologue posted the 05/02/2019 at 01:29 PM
    Je vais lui laisser sa chance, vu que j'ai souvent été surpris par les FE en bien comme en mal, mais pour le moment quasi rien me chauffe.
    shao posted the 05/02/2019 at 01:37 PM
    masharu posted the 05/02/2019 at 01:41 PM
    randyofmana Je n'ai pas la confirmation, mais l'artiste derrière le chara-design et les artworks ça ne peut qu'être celui des Persona.
    randyofmana posted the 05/02/2019 at 01:44 PM
    masharu "Le" chara designer "des" Persona ? Je croyais que la série avait plusieurs chara designer...
    Et pour le coup, je trouve pas que le trait soit ressemblant, mais bon, si tu le dis... ^^'
    jackfrost posted the 05/02/2019 at 01:46 PM
    masharu ça ne ressemble pas à un smt et je serai étonné tellement c'est sale ici.

    Les graph m'importe peu, mais cette DA
    anakaris posted the 05/02/2019 at 01:56 PM
    randyofmana le côté "académie" ou "université de guerrier" est un concept assez apprécié dans les œuvres de fiction au Japon, Final Fantasy VIII et Final Fantasy Type-0, Blue Exorcist l'ont fait avant ce Fire Emblem, en plus de Persona effectivement. Mais je ne pense pas qu'il faille blâmer ce Fire Emblem de "faire comme Persona 5", au contraire je pense qu'il peut s'agir d'un ajout intéressant dans le large background de la série.

    Après comme tu dis si tous les jeux s'y mettent dans les 2-3 ans qui viennent (Fire Emblem, suivi de Pokemon, Dragon Quest, Final Fantasy, Star Ocean ou encore Xenoblades...) effectivement faudra se poser des questions.
    cliver posted the 05/02/2019 at 02:08 PM
    Sans parler des graphisme qui sont immonde, c'est la pire DA jamais faite dans un FE, Meme Fates été plus intéressant.
    Aucune hype ce jeu, j’espère qu'il ce vautra.
    randyofmana posted the 05/02/2019 at 02:27 PM
    anakaris Tu peux ajouter les Trails of Cold Steel, Valkyria Chronicles 2, Disgaea 3, God Eater, Tokyo Xanadu, Caligula Effect, les Mana Khemia, et les Conception pour ceux qui se passent spécifiquement dans un milieu scolaire qui engendrera le plus souvent des spécificités dans le gameplay ^^ Et sûrement d'autres que je ne connais pas...
    Je n'ose compter tous les jeux (sans parler des anime) qui mettent en scène des collégiens/lycéens, quand bien même ça n'a pas d'incidence sur le gameplay...

    Donc je t'avoue que la question, je ne me la pose plus !

    En vrai, le contexte scolaire me dérange pas, FF8 est justement un de mes jeux favoris et le contexte scolaire fait partie de son charme. Et avoir un FE en contexte scolaire, après tout pourquoi pas, mais ça dépend de la façon dont c'est traité.
    Ma remarque portait plus sur le fait que les mécaniques liées au contexte scolaire dans ce nouveau FE sont finalement "copiées" de Persona (et pas que lui en fait)... Et je trouve ça dommage, d'une part parce que ça aurait pu être l'occasion de voire un set-up scolaire original encré dans l'univers de la série, mais que finalement le jeu "se contente " de faire comme tout ce qui se fait actuellement ailleurs ; et d'autre part, bah on s'enferme encore un peu plus justement dans ce set-up de milieu scolaire, on entérine un stéréotype qui sera utilisé comme d'autres à la moindre occasion, au risque de tuer la créativité.
    Sans parler, je l'admets, que ça renvoie à tout un tas d'oeuvres spécifiques de la culture otaku (dont celles que j'ai cité au début) dans laquelle je ne me reconnais plus depuis longtemps, et qui renforce mon impression que c'est "toujours la même chose"...

    Après, tout ça reste mon impression aux vu des infos sur le jeu, ce sera peut-être différent une fois le jeu en main. Mais en toute honnêteté, vu le tournant qu'a pris la série depuis Awakening dans la façon de traiter son univers et ses personnages, ça ne fait que confirmer mon pressentiment.
    anakaris posted the 05/02/2019 at 02:41 PM
    randyofmana Ma remarque portait plus sur le fait que les mécaniques liées au contexte scolaire dans ce nouveau FE sont finalement "copiées" de Persona (et pas que lui en fait)...
    Certes mais j'imagine qu'à côté de cela, le gameplay central restera celui de n'importe quel Fire Emblem (les faiblesses épée-haches-lances etc). Donc de ce point de vue là, ok on peut dire que ça se contente de singer Persona, mais comparativement aux autres Fire Emblem on peut se dire que ça ajoute une facette supplémentaire au gameplay et à l'ambiance de la série, même si les features de gameplay liées au délire "académie militaire" seront minimes.

    Si en revanche on m'avait dit "bon voilà, Tree House se joue exactement comme Persona 5 et non plus comme un Fire Emblem", oui, là j'aurais vu le soucis évidement.

    Moi je suis d'avis qu'on lui laisse une chance, j'ai toujours été intéressé par les Fire Emblem de toute façon donc je ne me vois pas basher le jeu tout de suite
    giru posted the 05/02/2019 at 02:45 PM
    La DA est pas moche, elle est juste générique... mais les dev ont besoin de 6 mois à 1 an supplémentaire pour optimiser le rendu du jeu, ils ne s'en sortent clairement pas et ils n'ont plus le temps de faire mieux.
    akinen posted the 05/02/2019 at 02:51 PM
    Je crois qu’il tourne avec la bêta du moteur de zelda 64.

    Sérieusement, c’est vraiment une exclu nintendo ça?
    randyofmana posted the 05/02/2019 at 03:01 PM
    anakaris Encore heureux qu'on conserve les mécaniques tactical des FE, sinon y'a plus d'intérêt ! ^^

    (Et pour ta gouverne, un jeu FE façon Persona, ça existe déjà, c'est Tokyo Mirage Sessions sur Wii U... je dis ça je dis rien )

    Effectivement, faut voir ce que ça donne une fois le jeu en main de toute façon, au départ je me disais comme toi que ça pouvait apporter un peu de nouveauté à la série, mais au final de ce que j'en vois c'est plutôt l'inverse, on perd progressivement l'esprit FE juste pour plaire à un certain public et se conformer à leurs goûts... Donc pour ma part c'est pas un truc que j'ai envie de soutenir, si ça part dans la direction à laquelle je pense. Donc j'attendrais avant d'y jouer, je le prendrais en occaz ou me le ferais prêter...
    Maintenant ça ne veut pas dire que le jeu sera mauvais ! Enfin, j'espère pas...
    masharu posted the 05/02/2019 at 03:04 PM
    randyofmana Ah en effet, le style s'apparentait pour moi mais je me répète je n'ai cherché plus que ça.
    randyofmana posted the 05/02/2019 at 03:14 PM
    masharu Pas de souci ^^
    anakaris posted the 05/02/2019 at 03:14 PM
    randyofmana effectivement, j'avais oublié ce fameux Tokyo Mirage Session... que je n'ai pas fais
    ushiro posted the 05/02/2019 at 03:14 PM
    akinen Co-developpé par Koei aussi... Peut-être que le véritable souci, c'est qu'il aurait mieux vallu qu'on en soit informé dès le départ de cette collaboration... ? Déjà que IS n'est pas un studio réputé pour optimiser ses licences, même si contrairement à ce qu'il se dit, je trouve que les opus 3DS sont plutôt "à jour" graphiquement pour leur support (notamment Fates). Après, les épisodes gamecube sont techniquement un poil en dessous de la moyenne par rapport à ce qui s'y faisait, mais rien de scandaleux pour autant... En tout cas on était loin d'un tel manque d'optimisation en effet...
    eyrtz posted the 05/02/2019 at 03:47 PM
    Opening de FE : Path Of Radiance
    https://www.youtube.com/watch?v=gNSgH_CXLKI

    Ce temps là est révolu..
    akinen posted the 05/02/2019 at 04:01 PM
    ushiro je trouve les episode 3DS super beau moi aussi. Dommage que l’on ce truc sur switch
    sylphide posted the 05/02/2019 at 04:02 PM
    eyrtz Fini les opening au JPEG c'est dommage ...
    kibix posted the 05/02/2019 at 04:57 PM
    Visuellement c'est pauvre mais ils font quand même quelques efforts pour changer le système et l'enrichir, vu qu'on peut se balader dans l'académie pour augmenter les liens avec les personnages.
    eyrtz posted the 05/02/2019 at 05:15 PM
    Sylphide Heureusement que l'on fait place à une belle 3D.