flom Pourtant quand c'est bien utilisé le rendu est top. Même dans certains jeux tiers j'aime bien comme Hollow Knight (quand on glisse contre un mur c'est saisissant).
flomsanj Moi je les aime bien quand c'est utilisé correctement. Mario Odyssey, 1, 2 Switch qui est une démo technique, en fait, quand c'est bien fait et que c'est discret, ça apporte un petit plus. Tu t'en rends compte en achetant des Joycon Hori sans vibration, ça fait plat dans certains jeux.
Après, le soucis, c'est les mecs qui règlent ça comme des bourrins, intensité maximale, exactement comme sur console classique. En plus, selon les réglages, ça peut causer du bruit...
sanj je ne suis perso pas du tout convaincu pourtant je suis un gros fan de la console avec deja 35 jeux en boite ( et j ai egalement fait hollow knight) mais je n ai pas trouver d evolution dans cette techno. perso les vibration puissante dd la manette ps1 me convenait deja parfaitement lorsque c etait bien utilisé. comme pour MGS1 par exemple
je dois avoir une 15aine de jeux et j'ai pu tester ça que sur Mario Odyssey, si seulement les dev faisaient un miunium d'effort pour implementer ça, ça pourrait être intéressant
syoshu J'ai 150 jeux, y'en a qui l'utilisent bien mais je n'en ai pas fait la liste malheureusement. Ce sera peut être une idée de dossier pour mon blog du coup ! Parfois en fait ça fait vraiment des effets comme des petits "Toc Toc" au lieu d'avoir de "bêtes" vibrations !
Après, vu la technologie utilisée, je pense que ca ne coute pas beaucoup plus cher qu'un groupe de 4 vibreurs classiques par exemple.
Je trouve qu'en général c'est assez mal utilisé et a chaque vibrations mes manettes, même le controller pro, ça fait un bruit super cheap
Mais bien utilisé genre comme dans Skyrim au crochetage ça peut le faire
Les vibrations HD des joy-cons m'avaient fait halluciner à la fin de Kirby Star Allies quand mes joy-cons se sont mis à faire de la musique tout seul uniquement grâce à ces vibrations ! Sur le coup pfiou ce choc ! Le même épi-phénomène s'est reproduit par la suite dans Super Mario Party mais là je n'avais plus l'effet de surprise donc ça m'a juste fait marrer !
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Après, le soucis, c'est les mecs qui règlent ça comme des bourrins, intensité maximale, exactement comme sur console classique. En plus, selon les réglages, ça peut causer du bruit...
Malheureusement pour l'instant je n'ai pas eu de jeu sur Switch qui offre le combo Immersif / Bonne utilisation des vibrations.
Après, vu la technologie utilisée, je pense que ca ne coute pas beaucoup plus cher qu'un groupe de 4 vibreurs classiques par exemple.
Mais bien utilisé genre comme dans Skyrim au crochetage ça peut le faire
Enfin juste des vibrations classiques quoi