The Outer Worlds le nouveau jeu du papa de Fallout et des developpeurs de Fallout New Vegas.
Bien qu'on s'en doutait un petit peu avec le récent rachat de Obsidian par Microsoft. La page trademarks Justia ouverte aujourd'hui nous confirme définitivement l'information. Take Two et Private Division ont bien laissé l'IP au studio californien.
On peut donc logiquement imaginer que si The Outer Worlds rencontre un succès commercial la firme de Redmond pourrait en faire une franchise sur le long terme en exclusivités Xbox et PC.
Pour rappel The Outer World n'est autre que le nouveau jeu du papa de Fallout et des développeurs de Fallout New Vegas. Le tout est prévu pour cette année sur Xbox One, PS4 et PC.

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posted the 02/17/2019 at 09:12 PM by
nobleswan
Ce serait la suite naturelle des choses eux qui ont les premiers ouverts la porte aux RPG occidentaux sur consoles, aujourd'hui plus populaires que les J-RPG.
Ils ont en plus le public pour.
Mais quelle connerie d'avoir laissé Warhorse aux mains de THQ Nordic
Les deux sont gagnants au final.
J'attend énormément The Outer Worlds. Ca sera day one sur PS4 (ravis qu'il sorte sur celle ci d'ailleurs, idem pour Pillars of Eternity 2, Wasteland 3 et The Bard's Tale IV).
Il sera sur PC, et Xcloud, notamment sur mobile, tablette...
Mais quelle connerie d'avoir laissé Warhorse aux mains de THQ Nordic
Faut voir, je pense que niveau RPG ils ont largement ce qu'il faut avec Obsidian, InXile (Qui vienne tout juste d'ouvrir un nouveau studio encore..) et le deuxième studio de Playground Games.
Pour moi ils leur faut surtout un studio pour jeu épisodiques narratif. Et un autre pour jeu narratif action histoire de rouler sur un cycle de 3 ans avec Compulsion Games et Ninja Theory. Le reste c'est du bonus.
ootaniisensei C'est pas la fête non plus, si il rachètent des studios c'est justement pour avoir des exclus et nourrir le Gamepass en contenue exclusif.
En plus HellBlade qui sort sur Switch vous contredit d'ailleurs. MS est bien plus ouvert maintenant qu'à l'époque, du moment que le flous arrive le reste...
D'ailleurs j'y ferai probablement Ori 2 et Battletoad (que j'attend de voir quand même) dessus.
Le Windows Store au final est pas si mauvais, Killer Instinct tourne très bien sur mon PC.
Et a mon avis il s'en foutent un peu que tu n'ai pas prévu de prendre un Xbox car finalement ce n'est que des paroles et tu fera comme tout les autres tu en prendra une ou un système cloud et au final tu donnera de l'oseil c'est la tout l'essentiel pour eux .
Un petit coté space opéra à la Mass Effect et d'autres trucs inspiré de cette trilogie.
Et il reprend il pas mal de choses de New Vegas à ce que j'ai compris.
Sinon pour Sony il veulent faire la meme chose. Et c'est normal ils suivent la tendance: https://newsgaming.fr/ps5-vs-cloud-gaming-sur-tous-les-appareils-sony-developpe-des-solutions-innovantes/11464/
Et comme Microsoft laisse les devs se terminer comme ils sont prévu au départ...
Après je parle pas de faire des jeux multi, je parle juste d'une licence où deux, si Outer Worlds par exemple fait 80% des ventes sur play ça serait plus rentable de le laisser multi, ça empêche pas Obsidian de faire d'autres jeux qui eux seront exclu, c'est des studios qui vont doublé voir triplé à l'avenir mais oui ça reste enthousiaste mon raisonnement
Il permettent le Xbox Live sur leur console pour faciliter les développeurs dans l'optique du Cross-Play sans qu'eux ont a se faire chier en gros.
Rien d'anormal il y a presque 60M de consoles de plus chez Sony , donc Microsoft ne prendra pas cette argument en compte.
nobleswan Moi aussi j'ai un peu de mal a imaginé le xCloud sur Switch par exemple même si y a pas mal de rapprochement entre les deux dernièrement. Pareil pour le délire de l'infrastructure Live. L'avenir nous le diras
negan le GP peut faire pencher la balance parce que la contrairement à du SoT, du SoD2 ou du C3 la ils ont LA Killer app du service. Mais je veux que ça reste multi Fuck
Après si la Scarlett est une console proche de la 360 (niveau ludo) et non de la One. Je suis pas contre.
Je love la 360.
Je vais attendre des retours perso..
ootaniisensei j'ai également eu la 360, avant la PS3.
J'ai d'ailleurs plus de jeux 360 que PS3.
> Tu serai un très mauvais gestionnaire
Mais la clairement après le désert d'exclusivité intéressante qu'on se tape depuis 2/3 ans ça annonce que du bon pour l'avenir
Car le jeu a était dev avant que la licence soit à MS.
Et j'ai envie de dire encore heureux car au moins la licence aura un bon jeu (Ou correct) car maintenant avec MS derrière cela va vite changer niveau qualité.
Heureusement que la licence est a Ms sinon le jeu aurait était un one shot
les droits d'edition du premier appartiennent à take 2, mais même sans ça, depuis phil spencer, microsoft ne casse pas les contrats des studios qu'ils rachètent, il suffit de voir hellblade, minecraft, we happy few, etc...
idiot pas forcément, si le premier cartonne microsoft aura une potentielle licence populaire qui peut ramener des joueurs ps4 lorsqu'ils sortiront le 2 en exclusivité. En outre annuler un jeu annoncé multi pour le rendre exclusif c'est le meilleur moyen de se manger un bad buzz, et un bad buzz c'est vraiment destructeur en terme d'image, puis de notes et enfin de ventes.