D'après la chaine de magasin
Gamestop
Il y a même une date : 16/08/2019 (un vendredi) !
Up : la fiche sur Gamestop vient de disparaitre 
(donc mieux vaut pas s'emballer)
Il y a quelques temps il y avait eu ça

mais ça été effacé peu de temps après.
Le jeu tourne avec l'Unreal Engine 4, un moteur utilisé sur Switch.
(Dragon Quest XI / Dragon Ball FighterZ / Kirby Star Allies / Octopath Traveler ect)
PS : si ça se confirme, ça serait un deuxième jeu de la part d'Actvision qui arriverait en 2019 (avec Crash Team Racing: Nitro-Fueled qui sortira en Juin 2019).

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posted the 02/10/2019 at 06:45 PM by
nicolasgourry
Ou pour faire la nique a Nintendo et leur politique avec les tiers.
Perso trop tard pour ma part, j'aurais aimé l'avoir sur Switch mais je l'ai déjà sur ps4
Si j’esquive le plus possible le démat’ c’est pas pour avoir 1/3 de jeu en physique le reste en téléchargement...
Ils vont pas se faire chier à mettre les 3 jeux sur cartouches si ils n'ont pas réussis à la faire sur un bluray (sauf si il s'agit des versions PSone!)
Mais en effet, peu de chance que les 3 soit sur une très grosses cartouches (c'est pourtant le cas des Crash)
L'annoncer en même temps tout en sachant que le developpement prendrai plus de temps aurai été une erreur, car tout ceux qui possèdent Switch et PS4 auraient peut être fait l'impasse sur la version PS4 sachant que la version Switch allait débarquer plus tard... Dans le meilleur des cas, ils vendent carrément deux copie a la même personne
Mais franchement, qu’ils arrêtent de nous sortir l’excuse de l’espace limité d’une cartouche.
FFX et X-2 au Japon ont bien eu droit à leur cartouche chacun...
fdestroyer merci, un peu de bon sens fait plaisir à lire
Les couts de production. Utiliser des bluray avec une capacité plus élevée doit couter plus cher. Idem en mettant deux disques. Ils ont donc opté pour la solution la moins chère.
jeanouillz personne n'a signé de chèque ou fait la nique à Nintendo. Sony et MS s'en tamponne de disposer d'une exclue temporaire sur un tel jeu. C'est comme d'hab avec la Switch, les éditeurs tiers n'envisagent qu'après de faire sortir les jeux dessus. Sans parler des contraintes que posent le support cartouche niveau capacité de stockage.
mais a ce stade, a quoi bon avoir encore une version matériel? Pour moi c'est du foutage de gueule pure et dure, malheureusement le grand publique aujourd'hui habitué a pomper des giga d'update n'y voit plus aucune différence.
guiguif D'accord, mais tu sait que tu peut facilement réduire n' importe quel jeux ps4/one sans enlever de contenu, ni la qualité?
Je vais pas parler d' optimisation, mais j'ai toujours du mal a savoir pourquoi les jeux ps4 dépasse les 30 go, alors que...
On dirait que les dévellopeurs d'aujourd'hui nous chie des lignes de code indigeste, qui alourdi le jeux, et occasione des bugs en tous genre...
Mon petit me doigt me dit, qu'on leur fixe une date de sortie avant même que le développement n'a commencé...
Je sert les fesses pour la prochaine gen, mais le poids va encore augmenté, va falloir 10 to de disque dur minimun...