Analyse technique de Red Dead Redemption II par Digital Foundry :
Analyse technique globale du jeu
Analyse technique de chaque version
Résumé
■C'est le plus beau jeu à monde ouvert et le plus impressionnant à ce jour sur consoles.
■Le jeu est en 4K native (3840x2160p) sur XB1 X, c'est aussi la version la plus fluide même si avec quelques chutes de framerate dans les villes.
■La PS4 Pro est la deuxième meilleure version avec une fréquence d'image solide mais encore une fois avec quelques chutes aussi dans les villes.
■Comme prévu le jeu sur PS4 Pro est en 1920x2160p natif et upscalé en 4K (Checkerboard).
■Les PS4/XB1 de base ont une meilleure performance globale que RDR1 avait sur 360/PS3, même si il y a aussi des baisses à certains endroits.
■Parité visuelle en termes de rendu graphique pour toutes les versions (les mêmes assets/feuilles/ombres ... etc).
■Sur PS4 de base le jeu est en 1920x1080p natif.
■Sur XB1 de base le jeu est en résolution sub 900p (précisément 864p).
■Du 30fps sur toutes les consoles même si en réalité seules les Pro/X maintiennent cette fréquence la plupart du temps (pour être précis 28~29fps pour la Pro) contrairement aux PS4/XB1 qui chutent parfois à 20fps sur certaines zones particulièrement exigeantes.
■Le jeu utilise la solution Temporal anti-aliasing.
■La fluidité du framerate sur les zones les plus occupées est meilleure sur les consoles mid gen.
■Pas de pack de textures 4K, mais les textures sont améliorées sur Pro et X par rapport aux consoles de base.
■Pour DF aucune preuve de résolution dynamique dans les versions testées.
■La géométrie globale semble meilleure sur les Pro/X.
■Ils considèrent le jeu comme une réussite étonnante et pense que la version XB1 X est la meilleure tout court.
■Red Dead Redemption II est un exploit technologique unique en son genre.
XB1 : 1535x864p = 1326240
PS4 : 1920x1080p = 2073600 (Gain de 56% de pixels par rapport à la XB1)
PRO :1920x2160p = 4147200 (Gain de 100% de pixels par rapport à la PS4 et 213% par rapport à la XB1)
XBX : 3840x2160p = 8294400 (Gain de 100% de pixels par rapport à la Pro, 300% sur la PS4 et 525% sur la XB1)
S'il y en a qui regardent ils peuvent nous dire si la version ONE normale tient la route ? Je ne suis partie qu'avec ma XBOX FAT pendant les vacances. Je pensais pas craquer si tôt et me le prendre sur la PS4 Pro, mais vu que Carrouf le vend à 46€ :O
Neptonic
Yes merci c'est ce que je viens de voir.
On a donc quand même un gain niveau textures sur les consoles midgen, même si c'est juste l'augmentation de reso qui fait ça au final
La pro et la X ont les textures identiques. La différence c'est seulement la résolution en terme visuel (natif vs reconstruction)
les versions pro ont des textures un peu plus fines que les versions de base.
but the more powerful consoles deploy higher resolution textures, mostly noticeable in characters and clothing. Curiously though, there isn't a dramatic improvement in general quality terms - on both base and enhanced systems, the art sits well within the intended resolution 'canvas' of each system. Despite the X console's big RAM advantage over its PlayStation equivalent, art quality seems to be the same.
shincloud DF n'en parle pas car il y a pas de pack quand ils ont fait leur test, après aucune idée de l'existence ou non de ce fameux pack de textures, mais on le saura demain.
xslayer750 sauf qu'eux c'est de l'Open World Massif, Naughty dog ne sont que de vulgaire tricheur il n'y a rien d'impressionnant dans leur jeu quand on réfléchit un minimum comment ils s'y prenne
shincloud il n'y a pas de pack 4K spécifique à la X en plus qui rendrait le jeu encore plus beau il faut arrêter avec ca. Ce que vous pensez être un pack spécifique à la version One est déjà intégré dans le jeu.
Je vais le redire encore une fois mais en version démat certains jeux ne téléchargent que ce qu'ils ont besoin en fonction de la console sur lequel il est installé. La version X1 normale n'a pas donc pas besoin de télécharger certains assets de la X1X qui sont de meilleures qualité, c'est logique.
bennj Non mais demain il y aura une maj ça été confirmé avec la 1.1.1.6, c'est pas moi qui l'invente XD, et j'ai la version déma qui fait 88go aussi, mais je verrai bien demain sur le coup, mais ceux qui n'ont que la version One de base, oui n'auront pas cette maj
shincloud non mais qu'il y ait une maj c'est normal en D1 comme d'hab. Ca ne veut pas dire que cette maj comportera des textures 4K qui ne sont pas présentes dans la version testée par DF.
Version PS4 1080p native. Version PS4 au TOP comme prévu.
Et ouais toute les versions sont en 30 fps pas de grosses surprises à ce niveau la honnêtement. Heureusement que j'ai pas débourser un sous pour les consoles 1.5
minbox mais du coup vu que c'est le jeu du siècle à tes yeux, est-ce que tu vas t'acheter une X1X pour y jouer dans les meilleures conditions possible en 4K natif ?
shincloudshincloud encore une fois ca ne veut pas dire que la version testée par DF ne comporte pas déjà ses assets en question. Le jeu a toujours été annoncé comme faisant une centaine de Go sur PS4 et X1X. La version X1 de base ne faisant "que" 88 Go il est normale que la X1X récupère les assets en question. La PS4 ne faisant pas le distingo entre une normale et une Pro il n'y a rien à télécharger en plus en dehors du fameux patch D1
Faut pas rêver le jeu ne va pas devenir encore plus beau que ce que tu vois déjà sur les vidéos de DF
bennj non mais actuellement même pour la version X on a que 88go, et il arrive souvent qu'il y a des différences entre la version PS4 et One, demain on aura les 18go restant, a voir si DF avait déjà c'est pack la
shincloud Ce qu'en dit DF : "It's not just resolution that separates base and enhanced consoles - there's texture quality too. Install sizes are identical between standard and 4K machines (106GB on Xbox One, 98GB on PS4) but the more powerful consoles deploy higher resolution textures, mostly noticeable in characters and clothing. "
'tain du coup j'en viendrai presque à acheter une X1X juste pour ce jeu mais ca serait totalement déraisonnable vu que j'ai un pc de fou. Font chié chez Rockstar a ne pas sortir la version PC en même temps !
La vache je ne pensais pas voir une aussi grande différence entre les deux, le checkerboard flingue bien l'image sur Pro.
Qu'ils se bougent pour le PC maintenant
foxstep C'est quand même le genre de gars qui en début de génération ( quand Sony dominé) te disait voir une différence entre 920P et 1080P mais la il soutient mordicus qu'il voit aucune différence entre (3840x2160p) et ( 1920x2160p) quand c'est a l'avantage de Microsoft
barberoussegat Pas toute les PS4 sont bruyante. Mais sinon oui une console trop bruyante sont peut faire iech, voir trop iech même. (j'ai déjà connu ça)
apollokami C’est bien une des très rares fois où la différence se voit bien, c’est pour ça que j’attendais ces comparatifs, chapeau à Rockstar clairement qui donne une leçon à tous
Bon c’est 8 ans et 3000 gars, c’est à prendre en compte oui.
Je rappelle à tous ceux qui disaient que la pro aurait des trucs en plus par rapport à la X qu'ils sont attendus ici pour reconnaître officiellement qu'ils ont dit de la merde pendant des semaines. Merci
negan Oui bon c’est pas brut hein, derrière il y a le Checkboard qui joue aussi pour combler le manque, m’enfin oui la différence se voit très bien on ne peut le nier.
misterpixel Je m'en branle tu pourra sortir tout tes termes technique que tu veux la version Pro elle prend tarif face a la X ( et c'est normal car plus cher).
negan j'ai jamais joué a la ps4 pro mais ce que je peux t'affirmer en ayant été sur one fat et one s cest que le sub 900p rend flou ou alors avec une sorte de grain , et donc oui c'est degeulasse et les meme jeux sur ps4 nont pas ce probleme si ils sont en 1080p la ou ca metonnerai que ces meme jeux entre one x et ps4 pro soit degeu sur ps4 pro
Les Pro modèle de lancement CUH7000 sont connues pour leur bruit infernal en particulier sur les jeux lourds, par contre les CUH7100 et les nouveaux model 7200 sont beaucoup mieux sans pour autant égaler le silence d'une PS4 Slim ou Xbox One X
Putain 800p pour la One fat :/ . Je pensais que Rockstar allait réussir à nous pondre du 1080p.
Heureusement pour certains ici que MS a sortis la X, le temps aurait paru trop long jusqu'en 2020 .
Ce sera donc sur PS4s pour moi, en espérant que la PS5 soit vraiment rétro.
negan Tu t’en branle mais c’est un fait point barre, la Pro est distancée mais la One S est bien à la ramasse pour une machine sortie au même moment que la PS4 et non un an après tout est relatif.
superpanda Sauf que ami fanboy, j’ai pris la version X car la version X est nettement mieux (pour une fois) et contrairement à vous je sais le reconnaître.
C’est un fait, la différence 720p contre 1080 sur un écran de 55" est nettement plus flagrant que du 2k vs 4k native tout en prenant en compte le fait que derrière il y a le taff du CB.
aym apres je trouve ca magique que sur One fat qui vaut plus rien (genre 90 euros) et avec un hardware de roumain ,on peut jouer au jeu de la gen.
tandis que mon frere avec son pc a 1200 e n'y aura pas acces ^^
Une très bonne nouvelle pour les joueurs, toutes les versions sont exploitées. La PS4 supérieure à la One et inversement, la version X qui est mieux que la Pro. La logique est respectée et c’est tout à fait normal.
Ça aurait été assez décevant pour n’importe qui que la console sur laquelle le joueur désire faire le jeu ne soit pas exploitée.
Pour moi ça sera PS4 (PRO) et comme dit plus haut, j’ai 2 Pro, une une qui souffle fort c’est la première version acheté D1 et une autre qui n’est pas trop bruyante.
aiolia081 Non digital foundry a bien préciser tout cela, il n y a pas de pack textures 4K, tout y es sur les consoles mid gen les textures sont déjà plus nettes et meilleures que les versions de Base, tout est bien précisé ici. Xboxlive.fr se base sur du vent.
Apollokami "La vache je ne pensais pas voir une aussi grande différence entre les deux, le checkerboard flingue bien l'image sur Pro."
La raison est toute simple, Rockstar nous à pondu un upscale 4K des plus moisis jamais vu sur PRO (ils disent eux même que c'est un truc bizarre) bien loin de l'uspscale Parfait des Horizon, GOW, Spidey et autres.
DF dit même que l'upscale 4K de Rise of Tomb raider est bien meilleur, donc le Studio à foiré sur ce point.
A distance normal de jeu ça rendra évidemment bien (j'avais matté les différent trailer PRO en 4K sur ma TV est c'etait vraiment bon) mais espérons tout de même qu'une maj améliore quand même ça car la PRO est capable de bien mieux en terme d'affichage.
Ils avaient bien amélioré GTAV à l'époque donc ils devraient en être autant pour RDR2, surtout qu'il va avoir une 2e vie avec le Online.
Xslayer750 "Rockstar c'est au niveau de Naigthy Dog"
Non ils ne le sont pas pour la raison que j'ai décrite au dessus, et aussi car leurs framerate n'est pas locké peu importe la version.
Bon après pour un jeu tiers respect quand même évidemment c'est un très bon niveau général bien au dessus du lot (même largement) et rien que le fait qu'ils aient joué la parité pour que chaque version affiche la même densité d’éléments c'est vraiment cool ils se sont pas foutu du monde comme certain.
Mais bon pour défendre les autres dév, les gars de Rockstar ont bossé dans des conditions qu'aucun autre ne peut se permettre donc à partir de la..
"It's not just resolution that separates base and enhanced consoles - there's texture quality too. Install sizes are identical between standard and 4K machines (106GB on Xbox One, 98GB on PS4) but the more powerful consoles deploy higher resolution textures, mostly noticeable in characters and clothing. Curiously though, there isn't a dramatic improvement in general quality terms - on both base and enhanced systems, the art sits well within the intended resolution 'canvas' of each system."
"La résolution n'est pas le seul élément qui différencie les consoles de base des consoles mid gen, la qualité des textures aussi. Les tailles d'installation sont identiques entre les machines standard et 4K (106 Go sur Xbox One et 98 Go sur PS4), mais les consoles les plus puissantes déploient des textures de résolution plus élevée, généralement visibles dans les personnages et les vêtements. Curieusement, cependant, il n'y a pas d'amélioration spectaculaire en termes de qualité générale - tant sur les systèmes de base que sur les systèmes améliorés, l'art s'inscrit bien dans le "canevas " de résolution prévu de chaque système."
barberousse C'est insupportable ce genre de truc ,ça casse limite l'envie de jouer.
La 1ere Xbox One X que j'ai eux pareil a chaque session sur Gears Of War 4 un soufflement énorme j'ai donc contacte le sav et miracle j'ai actuellement une console silencieuse
Walterwhite
Ouaip mais à voir s'ils ont fait le max quand même, car regarde la version PS4 est nickel quand même et en 1080P comme à son habitude malgrès l'open world gourmand, donc pourquoi la version PRO n'est pas aussi "travaillée" avec le même checkboard que d'habitude? c'est pas très logique surtout que maintenant c'est une technique bien maîtrisée par tous (mais que Rockstar n'avait jamais utilisé)
Horizon est aussi un grand open world (certe moins ambitieux, comme tout les autres jeux en fait) mais à un des meilleurs checkboard, la qualité d'image est très bonne et la différence avec le natif est subtil.
Je me dis qu'un studio comme Rockstar aurait pu faire mieux la dessus quand même, surtout que cette technique à largement fait ses preuves mais encore une fois, n'ayant sortit que 2 jeux sur cette gen ils n'ont pas vraiment expérimenté le Checkboard
spilner Car c’est Negan, et qu’il a certainement une rancœur du fait que je le remballe quand il cherche, sauf que là effectivement y’a pas matière à se prendre la tête m’enfin discuter avec lui c’est assez complexe tant tu fais vite le tour de la personne.
la one x est clairement la plus belle version 4k native oblige, la pro ce défend très bien et n'a pas a rougir, la ps4 standard assure aussi par contre la xbox s a vraiment du mal.
Comme quoi se qui prenait pour un menteur spencer et sous-estimé la onex en disant que les développeurs tiers ne feraient aucun efforts ont eu tout faux...
Walterwhite
Justement, si la PRO etait trop chiche pour proposer mieux alors pourquoi la PS4 de base propose exactement la même reso qu'elle à dans touts ses autre jeux qui demandent moins de ressources?
La PS4 standard aurait du elle aussi "morflé" avec ce jeu ambitieux et être en 900P par exemple, hors ce n'est pas le cas et elle propose étonnement un bon 1080P comme à son habitude, c'est pourquoi la non maîtrise du checkboard pour la PRO est totalement étonnante, même s'il reste magnifique faudrait pas trop chipoter
Mais comme la résolution sur X est deux fois supérieure à la Pro, ça donne un résultat flagrant et plus net sur un écran 4K, par contre pour ceux qui jouent sur des écrans QHD et Full HD la différence ne sera pas visible. Sinon les textures eux mêmes sont pareilles sur les deux consoles mid gen y a pas de textures high res comme certains le sous entendaient.
barberoussegat Ma Pro fait un bruit au tout début du lancement du jeu, après c'est le silence plat, je joue à Persona 5 à fond et pas un pet de bruit c'est pour dire...
Ça y est je le savais.. la Jump Force Sony Pro dans le dénis le plus total "Le jeu est mieux travaillé sur PS Pro !! y'a plus de neige sur le blouson !!" je meurs
On va attendre ce fameux patch ou ....pas. En tout cas si le jeu sur pro et x prennent bien plus de mémoire que les versions de bases c'est que les textures ne sont pas de la même qualité c'est sur.
gat Après Persona 5 c'est pas trop gourmand. Si ça devient un Boeing avec GOW j'en informe Kyogamer pour pub mensongère
giusnake C'est triste de pas reconnaître la puissance de l'un...
raoh38 Moi le hic que j'ai avec la X c'est que oui c'est clair,sur papier elle est devant mais en pratique c'est pas toujours le cas, et ça, c'est pas normal. Donc la promesse est à moitié tenu depuis ce fameux tease avec les devs dans la vidéo durant l'e3. Quand tu vois ce que fait Rockstar, ou les devs de Shadow of Mordor 2,non mec, ça c'est ce qui doit arriver dans 99% des jeux et as genre 2 fois sur 4 ou 5. AC Origins et Odyssey ont des textures souvent plus fine et détaillé mais c'est pas flagrant et c'est énervant, parce qu'avec une X, mec tu devrais tout casser. Heureusement que RDR2 est là preuve du potentiel de la console, et franchement, les devs qui se touche genre Capcom avec Monster Hunter et compagnie devrait avoir honte.
En tout cas c'est bon signe pour la next gen, Microsoft a vraiment le potentiel pour développer une console très puissante.
ravyxxs un jeu multi n'exploitera jamais la X à fond. On commence à voir le monstre tourner avec Forza Horizon 4 même si celui-ci doit tourner sur S aussi...
bennj je m'en tape de la Xbox One X, j'ai la S qui est de trop dans mon salon. J'attends la PS5 en mettant un terme aux consoles Nintendo et Microsoft. Prochaine Gen c'est full PlayStation.
Prochaine fois que tu me harcèle avec un commentaire tu t'expliquera avec la modération du site.
ravyxxs ben ecoute jusqu'a presertn il n'y a pas photo si tu as un ecran uhd, il faut je te le rappelle bien penser que passer du 1080p a du uhd 4 fois plus de pixels a l'ecran ! rien que cet ecart devrait suffir niveau gap entre une ps4 de base et encore pire la one normal...
Perso j'ai jouer ou vu battlefront 2, battlefield 1, forza horrizon 3 , halo 5 , gears of war 4 , wolfeinstein 2, et les 2 derniers tomb raider et bien pour rien au monde je ne reviendrai a ma bonne vieille fat, l'ecart est monstrueux.
Encore faut il pour bien mesurer cet ecrat avoir une tv uhd et ne pas se baser non plus sur les videos you tube and co car franchement sa ne rend pas justice a se que l'on voit en vrai.
misterpixel Il peut même aller chercher sur la durée GTA IV et San Andreas maintenant que Rockstar a assez d’expérience avec l'online de GTA et vu que GTA 6 c'est pas pour cette gen ça me semble largement faisable
leonr4 c'est pas cool du tout ce type de comparatif surtout que je viens d'insérer le jeu dans ma PS4 Pro, et que je les regarde sur ma TV 4K C'est dingue comme l'image de la version X1X est chirugicale. C'est vraiment impression qu'ils aient réussi à sortir du 4K natif dessus. Franchement bravo
bennj Pour ceux qui ont des TV 4K la question ne se pose même pas, la version X est plus clean et la différence sera visible, d'ailleurs ça se voit quand on zoom sur les screens de DF donc ça ne peut pas être autrement
leonr4dokouraoh38bennjminboxmisterpixel Je viens de rentrer, j'allume mon TV 4K au salon , YouTube et... Je suis sous le choc lol. La version X est juste indispensable à mes yeux loool c'est dingue quand même. La version Pro est pas bonne c'est inquiétant, c'est flou par moment, et ce feuillage, bon pas pire que la One de base, pire encore... Dégueulasse parfois la Pro.... Je sais pas si ils peuvent corriger ça avec une bonne grosse maj, parce que sinon, RDR2, le plein potentiel, bah c'est pas sur PS4 Pro, désolé, n'en déplaise aux autres. Faire le jeu le plus attendu de la gen avec les conditions optimale, j'ai pas acheté un écran 4K pour rien
Après bon, faut respecter aussi les gens qui ne mise pas TOUT sur le visuel mais l'expérience en général et à qui ça ne pose aucun soucis de le faire sur console standard.
ravyxxs ça ne change absolument rien me concernant, c'est la version PS4 Pro à laquelle je vais jouer et qui de toute façon va s'améliorer dans le temps via les multiples maj en attendant la PS5.
ravyxxs heu je respecte les joueurs qui vont le faire sur PS4 et XBox One S (ce qui est le cas de 90% de mes amis qui sont pas de gros joueurs comme moi et qui ont un bon Led 1080p avec une barre de son... ils préfèrent foutrent leur pognon ailleurs....). Et ce que tu penses franchement qu'ils en ont quelque chose à foutre que le jeu soit plus beau chez moi que chez eux ? Et ce que tu pense que leur expérience de jeu ne va pas être la même ??? Moi je suis un fou de son et d'image et je ne me vois pas le faire autrement que dans les meilleures conditions. Ce n'est pas le cas de tout le monde.
Je pense sincèrement que seules quelques personnes sur Gamekyo peuvent prétendre y jouer dans les meilleures conditions possibles (XBox One X, bon écran Oled 4K Hdr10 de minimum 55 pouces, home cinéma ou bon casque audio).Et celles et et ceux qui s'en foutent ont bien raison.
Le meilleurs dans tout ça, ce sont les Pro S qui sont en PLS (Minbox en tête) car la version PS4 Pro est pas au niveau et la vidéo DF est vraiment parlante pour le coup (la résolution adaptive et le checkboarding rendering ont déjà prouvé que l'ont pouvait obtenir des résultats satisfaisants sans pour autant proposer du 4K natif....mais sur RDR2, c'est dégueulasse !!! ) et qui depuis des semaines se vantent que la version PS4 Pro sera la meilleure et qui continuent même après la sortie du jeu alors que tous médias et joueurs disent le contraire. C'est envers ces personnes la que se tournent mes moqueries !!!!!!!
Ravyxxs
Dude, tu ne peux pas etre aussi catégorique avec la simple Vidéo comparative de digital foundry.
Deja elle est en 1080P (incompréhensible) mais surtout, les passages qu’ils comparent sont souvent des passages zoomé a mort (car c’est le seul moyen de voir véritablement la différence)
J’ai moi meme critiqué l’upscale de Rockstar sur la Pro après ce que j’ai lu, mais... je viens de voir le
Jeu sur PS4 Pro en 4K, et crois moi en mattant Ca en Vrai sur TV 4K a distance de jeux normale (2 metres pour moi) le jeu est juste magnifique, et net!
Rien a voir avec les videos floues de DF, je repete en 1080p youtube (À peine un vrai 720p, et encore) et surtout zoomé a fond pour accentué les défauts, qui se voient beaucoup moins sur du natif.
À distance normal de jeu, la différence (présente je ne le nie pas) et clairement diminué face au Zoom abusif et c’est vraiment beau surtout qu’elle a les mêmes textures et densité d’elements, en gros elles affichent la même chose.
Le flou que tu critique donc n’est absolument pas représentatif du jeu, et est due a leurs zoom permanent et compression video crois moi sur parole et fait le teste par toi-même.
Tu ne joue jamais le nez collé sur ton écran, et tu n’auras pas la compression youtube et là tu constateras par toi-même perso Je suis totalement rassuré sur cette version.
Dans le pire des cas, regarde cette vidéo YouTube sur ta télé en 2160P, dis toi que ce sera encore un peu plus net en vrai https://youtu.be/BIJ1Jd_mQcU
Ravyxxs
Par contre si la video ne se lance pas au debut remet la a
0, j’ai copié le lien avec mon tel et quand je clic dessus il me la met a la moitié (ou j’etais arrivé) donc je sals pas si ce sera pareil pour toi comme tu ne l’a jamais lancée
leonr4 Quand j'ai vu la vidéo, j'ai eu peur pour la version Pro car elle parait vraiment dégueu pour le coup. Mais quand j'ai vu tes screens par la suite, ça m'a soulagé. Puis bon, jouant sur un moniteur 1080P avec le supersampling ça va être un régal, je l'espère
carapuce T'inquiètes pas, même DF malgré cette solution de checkerboard mal exploité ici sur RDR2, le jeu reste diablement beau sur Pro y a pas de soucis à se faire. D'ailleurs si tu veux encore t'en rendre compte mieux que sur les screens t'as la vidéo de spilner qui montre cette version en 4K de toute beauté (malgré la compression youtube) contrairement à la vidéo de DF qui étrangement en 1080p. Et comme je l'ai dit y a pas à se faire le jeu est une réussite totale sur chaque machine, même sur la XB1 Fat et sa résolution sub 900p. En plus si tu joues en Full HD, l'image sur Pro restera toujours deux fois plus clean que sur PS4 de Base et presque trois fois et demi celle de la XB1 en terme de densité de pixel
Et donc la X à la pack de texture 4K finalement?
la végétation est fine sa mère
avant ou après patch textures 4k de 18 go sur one x ?
Yes merci c'est ce que je viens de voir.
On a donc quand même un gain niveau textures sur les consoles midgen, même si c'est juste l'augmentation de reso qui fait ça au final
spilner
La pro et la X ont les textures identiques. La différence c'est seulement la résolution en terme visuel (natif vs reconstruction)
les versions pro ont des textures un peu plus fines que les versions de base.
but the more powerful consoles deploy higher resolution textures, mostly noticeable in characters and clothing. Curiously though, there isn't a dramatic improvement in general quality terms - on both base and enhanced systems, the art sits well within the intended resolution 'canvas' of each system. Despite the X console's big RAM advantage over its PlayStation equivalent, art quality seems to be the same.
Spawnini Tu recherche la puissance ? Trouve le X
- Sur PS4 de base le jeu est en 1080p.
Bon et bien, n'ayant pas d'écran 4K ni même réellement l'envie. Le débat est clos à mes yeux
- Du 30fps sur toutes les consoles.
Et encore..
Rockstar c'est au niveau de Naigthy Dog
Les 2 maitres de la technique
Je vais le redire encore une fois mais en version démat certains jeux ne téléchargent que ce qu'ils ont besoin en fonction de la console sur lequel il est installé. La version X1 normale n'a pas donc pas besoin de télécharger certains assets de la X1X qui sont de meilleures qualité, c'est logique.
C'est quand même là que tu te dis heureusement qu'ils ont sorti la X hein
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-red-dead-redemption-2-face-off?fbclid=IwAR24o_e7ZV6sg4j9JXwJGi5Xsxa1uE4z5Fwj4pkqpAtX3HrRI6wbxTURx_4
lez93 Exact
Et ouais toute les versions sont en 30 fps pas de grosses surprises à ce niveau la honnêtement. Heureusement que j'ai pas débourser un sous pour les consoles 1.5
shincloud shincloud encore une fois ca ne veut pas dire que la version testée par DF ne comporte pas déjà ses assets en question. Le jeu a toujours été annoncé comme faisant une centaine de Go sur PS4 et X1X. La version X1 de base ne faisant "que" 88 Go il est normale que la X1X récupère les assets en question. La PS4 ne faisant pas le distingo entre une normale et une Pro il n'y a rien à télécharger en plus en dehors du fameux patch D1
Faut pas rêver le jeu ne va pas devenir encore plus beau que ce que tu vois déjà sur les vidéos de DF
Edit : Le jeu fait le même poids sur PS4 (105Go) : http://www.gameblog.fr/news/78568-red-dead-redemption-2-poids-monstrueux-du-jeu-nombre-de-joue
shincloud Ce qu'en dit DF : "It's not just resolution that separates base and enhanced consoles - there's texture quality too. Install sizes are identical between standard and 4K machines (106GB on Xbox One, 98GB on PS4) but the more powerful consoles deploy higher resolution textures, mostly noticeable in characters and clothing. "
'tain du coup j'en viendrai presque à acheter une X1X juste pour ce jeu mais ca serait totalement déraisonnable vu que j'ai un pc de fou. Font chié chez Rockstar a ne pas sortir la version PC en même temps !
Qu'ils se bougent pour le PC maintenant
shincloud
Bon c’est 8 ans et 3000 gars, c’est à prendre en compte oui.
Et encore je suis a 4 mètres de ma console, j'imagine pas dans une petite pièce, le mal de crâne.
Heureusement pour certains ici que MS a sortis la X, le temps aurait paru trop long jusqu'en 2020
Ce sera donc sur PS4s pour moi, en espérant que la PS5 soit vraiment rétro.
C’est un fait, la différence 720p contre 1080 sur un écran de 55" est nettement plus flagrant que du 2k vs 4k native tout en prenant en compte le fait que derrière il y a le taff du CB.
J'ai même pas envie de moquer
On ne tire pas sur une ambulance
tandis que mon frere avec son pc a 1200 e n'y aura pas acces ^^
Assets 4K en patch day one sur One X : https://www.xboxlive.fr/news_affiche_35959.html?fbclid=IwAR3FKyFCbB8s4AtppAykKRZLNngQ8hIrH7Lht-XnLp81B15HcIMJLcJPVaQ .
Tu pourras l'ajouté pour être dans le vrai
Ça aurait été assez décevant pour n’importe qui que la console sur laquelle le joueur désire faire le jeu ne soit pas exploitée.
Pour moi ça sera PS4 (PRO) et comme dit plus haut, j’ai 2 Pro, une une qui souffle fort c’est la première version acheté D1 et une autre qui n’est pas trop bruyante.
"La vache je ne pensais pas voir une aussi grande différence entre les deux, le checkerboard flingue bien l'image sur Pro."
La raison est toute simple, Rockstar nous à pondu un upscale 4K des plus moisis jamais vu sur PRO (ils disent eux même que c'est un truc bizarre) bien loin de l'uspscale Parfait des Horizon, GOW, Spidey et autres.
DF dit même que l'upscale 4K de Rise of Tomb raider est bien meilleur, donc le Studio à foiré sur ce point.
A distance normal de jeu ça rendra évidemment bien (j'avais matté les différent trailer PRO en 4K sur ma TV est c'etait vraiment bon) mais espérons tout de même qu'une maj améliore quand même ça car la PRO est capable de bien mieux en terme d'affichage.
Ils avaient bien amélioré GTAV à l'époque donc ils devraient en être autant pour RDR2, surtout qu'il va avoir une 2e vie avec le Online.
Xslayer750
"Rockstar c'est au niveau de Naigthy Dog"
Non ils ne le sont pas pour la raison que j'ai décrite au dessus, et aussi car leurs framerate n'est pas locké peu importe la version.
Bon après pour un jeu tiers respect quand même évidemment c'est un très bon niveau général bien au dessus du lot (même largement) et rien que le fait qu'ils aient joué la parité pour que chaque version affiche la même densité d’éléments c'est vraiment cool ils se sont pas foutu du monde comme certain.
Mais bon pour défendre les autres dév, les gars de Rockstar ont bossé dans des conditions qu'aucun autre ne peut se permettre donc à partir de la..
Ouai, enfin le fait qu'il n'y ait jamais eu de "Maj PRO" pour GTAV etait peut être déjà un signe (ou pas)
"La résolution n'est pas le seul élément qui différencie les consoles de base des consoles mid gen, la qualité des textures aussi. Les tailles d'installation sont identiques entre les machines standard et 4K (106 Go sur Xbox One et 98 Go sur PS4), mais les consoles les plus puissantes déploient des textures de résolution plus élevée, généralement visibles dans les personnages et les vêtements. Curieusement, cependant, il n'y a pas d'amélioration spectaculaire en termes de qualité générale - tant sur les systèmes de base que sur les systèmes améliorés, l'art s'inscrit bien dans le "canevas " de résolution prévu de chaque système."
http://www.zupimages.net/viewer.php?id=18/41/9e3v.jpg
La 1ere Xbox One X que j'ai eux pareil a chaque session sur Gears Of War 4 un soufflement énorme j'ai donc contacte le sav et miracle j'ai actuellement une console silencieuse
Ouaip mais à voir s'ils ont fait le max quand même, car regarde la version PS4 est nickel quand même et en 1080P comme à son habitude malgrès l'open world gourmand, donc pourquoi la version PRO n'est pas aussi "travaillée" avec le même checkboard que d'habitude? c'est pas très logique surtout que maintenant c'est une technique bien maîtrisée par tous (mais que Rockstar n'avait jamais utilisé)
Horizon est aussi un grand open world (certe moins ambitieux, comme tout les autres jeux en fait) mais à un des meilleurs checkboard, la qualité d'image est très bonne et la différence avec le natif est subtil.
Je me dis qu'un studio comme Rockstar aurait pu faire mieux la dessus quand même, surtout que cette technique à largement fait ses preuves mais encore une fois, n'ayant sortit que 2 jeux sur cette gen ils n'ont pas vraiment expérimenté le Checkboard
Negan Misterpixel
Vous vous bouffez la gueule pourquoi au juste? vu que Misterpixel le prend sur X
spilner Car c’est Negan, et qu’il a certainement une rancœur du fait que je le remballe quand il cherche, sauf que là effectivement y’a pas matière à se prendre la tête m’enfin discuter avec lui c’est assez complexe tant tu fais vite le tour de la personne.
Bref là par contre je perds mon temps, bisou.
Je pense que la PS4 Pro est trop chiche pour proposer mieux sur un titre de cet envergure et qu’il est tout à fait normal de voir la version X au top.
Et sérieux qu’est ce qu’on s’en bat les couilles que Misterpixel le prenne sur X ou pas, à croire que c’est le pape ce mec.
https://img.gfx.no/2356/2356378/Red%20Dead%20Redemption%202_20181024013355.png
https://img.gfx.no/2356/2356381/Red%20Dead%20Redemption%202_20181022191915.png
https://img.gfx.no/2356/2356382/Red%20Dead%20Redemption%202_20181018020216.png
https://img.gfx.no/2356/2356376/Red%20Dead%20Redemption%202_20181017234401.png
leonr4 J’ai regardé le comparo sur Candy et ouais elle s’en sort clairement, c’est même impressionnant pour une machine de 2013.
Justement, si la PRO etait trop chiche pour proposer mieux alors pourquoi la PS4 de base propose exactement la même reso qu'elle à dans touts ses autre jeux qui demandent moins de ressources?
La PS4 standard aurait du elle aussi "morflé" avec ce jeu ambitieux et être en 900P par exemple, hors ce n'est pas le cas et elle propose étonnement un bon 1080P comme à son habitude, c'est pourquoi la non maîtrise du checkboard pour la PRO est totalement étonnante, même s'il reste magnifique faudrait pas trop chipoter
Leonr4
Ah ouai quand même, magnifique et bien propre même sur PS4 Fat
Ici 2 screens de la version PRO:
https://abload.de/img/reddeadredemption2_20joeq1.png
https://abload.de/img/reddeadredemption2_20rzf00.png
Sony est pas mal quand même pour le SAV... Après perso j'ai jamais ut de problème avec les PS1 PS2 PS3 PS4 PSVITA .....
http://www.jeuxvideo.com/news/914462/sony-a-stoppe-le-service-apres-vente-de-la-ps2-au-japon.htm
minbox : tout se passe comme prévu
PS4 Pro
XB1 X
(Screens de DF en HQ)
Mais comme la résolution sur X est deux fois supérieure à la Pro, ça donne un résultat flagrant et plus net sur un écran 4K, par contre pour ceux qui jouent sur des écrans QHD et Full HD la différence ne sera pas visible. Sinon les textures eux mêmes sont pareilles sur les deux consoles mid gen y a pas de textures high res comme certains le sous entendaient.
Et d'autres qui disent qu'il y a peu de différences entre la X et la Pro alors qu'ils encensaient le 1080p de la PS4 FAT face à la One.
Gamekyo, je t'aime.
Un grand malade lol.
https://cdn.gamer-network.net/2018/usgamer/Red-Dead-Redemption-2-Review-Shot-(12).jpg
https://cdn.gamer-network.net/2018/usgamer/Red-Dead-Redemption-2-Review-Shot-(45).jpg
https://cdn.gamer-network.net/2018/usgamer/Red-Dead-Redemption-2-Review-Shot-(26).jpg
https://cdn.gamer-network.net/2018/usgamer/Red-Dead-Redemption-2-Review-Shot-(11).jpg
https://cdn.gamer-network.net/2018/usgamer/Red-Dead-Redemption-2-Review-Shot-(17).jpg
https://cdn.gamer-network.net/2018/usgamer/Red-Dead-Redemption-2-Review-Shot-(21).jpg
https://cdn.gamer-network.net/2018/usgamer/Red-Dead-Redemption-2-Review-Shot-(2).jpg
les textures sont très différents sur Pro et X
Ce sont les mêmes textures
gat Après Persona 5 c'est pas trop gourmand. Si ça devient un Boeing avec GOW j'en informe Kyogamer pour pub mensongère
giusnake C'est triste de pas reconnaître la puissance de l'un...
raoh38 Moi le hic que j'ai avec la X c'est que oui c'est clair,sur papier elle est devant mais en pratique c'est pas toujours le cas, et ça, c'est pas normal. Donc la promesse est à moitié tenu depuis ce fameux tease avec les devs dans la vidéo durant l'e3. Quand tu vois ce que fait Rockstar, ou les devs de Shadow of Mordor 2,non mec, ça c'est ce qui doit arriver dans 99% des jeux et as genre 2 fois sur 4 ou 5. AC Origins et Odyssey ont des textures souvent plus fine et détaillé mais c'est pas flagrant et c'est énervant, parce qu'avec une X, mec tu devrais tout casser. Heureusement que RDR2 est là preuve du potentiel de la console, et franchement, les devs qui se touche genre Capcom avec Monster Hunter et compagnie devrait avoir honte.
En tout cas c'est bon signe pour la next gen, Microsoft a vraiment le potentiel pour développer une console très puissante.
ravyxxs
Prochaine fois que tu me harcèle avec un commentaire tu t'expliquera avec la modération du site.
Perso j'ai jouer ou vu battlefront 2, battlefield 1, forza horrizon 3 , halo 5 , gears of war 4 , wolfeinstein 2, et les 2 derniers tomb raider et bien pour rien au monde je ne reviendrai a ma bonne vieille fat, l'ecart est monstrueux.
Encore faut il pour bien mesurer cet ecrat avoir une tv uhd et ne pas se baser non plus sur les videos you tube and co car franchement sa ne rend pas justice a se que l'on voit en vrai.
leonr4 C’est les ventes que j’attends de voir, à mon avis il dépassera facilement RDR
Après bon, faut respecter aussi les gens qui ne mise pas TOUT sur le visuel mais l'expérience en général et à qui ça ne pose aucun soucis de le faire sur console standard.
Bon jeu à toi.
Je pense sincèrement que seules quelques personnes sur Gamekyo peuvent prétendre y jouer dans les meilleures conditions possibles (XBox One X, bon écran Oled 4K Hdr10 de minimum 55 pouces, home cinéma ou bon casque audio).Et celles et et ceux qui s'en foutent ont bien raison.
Le meilleurs dans tout ça, ce sont les Pro S qui sont en PLS (Minbox en tête) car la version PS4 Pro est pas au niveau et la vidéo DF est vraiment parlante pour le coup (la résolution adaptive et le checkboarding rendering ont déjà prouvé que l'ont pouvait obtenir des résultats satisfaisants sans pour autant proposer du 4K natif....mais sur RDR2, c'est dégueulasse !!! ) et qui depuis des semaines se vantent que la version PS4 Pro sera la meilleure et qui continuent même après la sortie du jeu alors que tous médias et joueurs disent le contraire. C'est envers ces personnes la que se tournent mes moqueries !!!!!!!
Dude, tu ne peux pas etre aussi catégorique avec la simple Vidéo comparative de digital foundry.
Deja elle est en 1080P (incompréhensible) mais surtout, les passages qu’ils comparent sont souvent des passages zoomé a mort (car c’est le seul moyen de voir véritablement la différence)
J’ai moi meme critiqué l’upscale de Rockstar sur la Pro après ce que j’ai lu, mais... je viens de voir le
Jeu sur PS4 Pro en 4K, et crois moi en mattant Ca en Vrai sur TV 4K a distance de jeux normale (2 metres pour moi) le jeu est juste magnifique, et net!
Rien a voir avec les videos floues de DF, je repete en 1080p youtube (À peine un vrai 720p, et encore) et surtout zoomé a fond pour accentué les défauts, qui se voient beaucoup moins sur du natif.
À distance normal de jeu, la différence (présente je ne le nie pas) et clairement diminué face au Zoom abusif et c’est vraiment beau surtout qu’elle a les mêmes textures et densité d’elements, en gros elles affichent la même chose.
Le flou que tu critique donc n’est absolument pas représentatif du jeu, et est due a leurs zoom permanent et compression video crois moi sur parole et fait le teste par toi-même.
Tu ne joue jamais le nez collé sur ton écran, et tu n’auras pas la compression youtube et là tu constateras par toi-même perso Je suis totalement rassuré sur cette version.
Dans le pire des cas, regarde cette vidéo YouTube sur ta télé en 2160P, dis toi que ce sera encore un peu plus net en vrai
https://youtu.be/BIJ1Jd_mQcU
Par contre si la video ne se lance pas au debut remet la a
0, j’ai copié le lien avec mon tel et quand je clic dessus il me la met a la moitié (ou j’etais arrivé) donc je sals pas si ce sera pareil pour toi comme tu ne l’a jamais lancée
Après quoi qu'il en soit le jeu de R* exploite très bien chaque plateforme y a pas de bâclage
Yes on verra ça, meme si ça ne changera pas grand chose la X sera toujours plus net meme en collant notre museau a l’ecran
Mais c’est vrai qu’il faut saluer la parité sur toute les consoles, hormis la reso les versions sont ldentique je crois que c’est jamais vu en fait
Comme dit Leon, on verra plus de comparaison et d'ici là si oui ou non un patch arrivera.
Pour la vidéo j'ai pas trop envie de voir je veux en garder pour moi quand même mais je suis ton raisonnement t'inquiète.