Chaque dimanche, je passerai faire un article sur vos jeux de la semaine et du Week-End, je trouve que c'est ce qu'il manquait à cette communauté !
Alors, quel jeux avez-vous commencé, fini, abandonné, voir même adoré, détesté ? Combien de Succès ou de Trophées ? Sur quel support vous êtes vous déchaîné ?
Échanger ici votre passion pour le jeux
PS4 => Je recommence les 3 premières saisons de Walking Dead avant d'attaquer la saison 4
mais c'était long pour monter mes persos niveau 99
Vivement les autres DLC en hiver et début 2019
Overcooked 1 payé 5 balles
Graveyard keeper trop addictif
Pc: the bard's tales trilogy part1
Graveyard keeper qui est excellent et sur le game pass
et Dante's inferno
Mais même si le jeu arrive à être bien dynamique dans les grandes pièces remplis de monstres et de téléporteurs dans tous les sens, je reste quand même sur mon précédent avis que l'on est pas encore au niveau du feeling du Doom d'origine, même si l'on s'en rapproche considérablement par rapport à Doom 3 (qui est une daube, j'ai essayé de m'y replonger, c'est juste non).
D'après ce qu'ils ont dévoilé sur Doom Eternal, je pense qu'il sera bien plus à la hauteur de ce qu'était Doom, j'ai hâte.
Hitman sur X
Avec mon fils : Lego Avengers, Smash Bros WiiU
et depuis que je suis revenu, FH3 blizzard mountain que je veux finir avant l'arrivée du 4
j'ai pris Death's Gambit hier soir, mais pas encore lancé
Chibi robo Gamecube
State of Decay 2 qui est pas mal du tout, l’aspect gestion et survie est poussé au max, c’est cool.
Sea of Thieves : Testé 20mn puis supprimé.
Gears of War 4 : j’ai remis quelques niveaux qui envoyés du lourd pour voir sur ma 4k HDR et ça déchire...dommage que le multi ne soit pas rempli, je met un temps fou à trouver des parties hors partie rapides.
Sinon repris une partie de Dragon Age inquisition. Toujours aussi magnifique ce jeu
Death's Gambit, j'ai testé jusqu'au 1er boss, l'univers à l'air bien travaillé mais on sent un manque de finitions sur pas mal de choses notamment le gameplay qui manque de nervosité, surtout à côté d"un Dead Cells ... mauvais timing sur la sortie du jeu.
The Evil Within 2 (enfin) fini, ouai c'était sympa sans plus.
Je viens de terminer la longue introduction, donc un peu perdu par les différentes mécaniques.
Je pense partir sur du Need For Speed Hot Pursuit 2010 en mode flic.
Amassous J'ai pas eu ton bug pour le boss de fin, à mon avis ça doit être lié à la Snes Mini ça et non la Rom. En admettant que tu ai pris celle de Terminus Traduction.
mishinho J’ai un 65KS8000, en 2016 je l’avais fait sur mon ancienne SONY 4K qui avait un input lag degueulasse en HDR, du coup je l’ai fait en SDR et c’était pas la même chose.
Un peu de DBFZ mais cette semaine je sais pas ce qui se passait, c'était n'importe quoi, le jeu a planté plusieurs fois et impossible de jouer convenablement en ligne. Ca m'a énervé et j'ai ragequit.
Tu as pris la peine de sauver tous les repoïdes ? (même si c'est chiant, il y a en qui en valent la peine
J'ai fait le premier stage de Gate (en fait au début je l'ai tenté en avance sans vaincre les huit boss et avec plein d'upgrades manquantes et je me suis fait déglingué la face par le boss
Par contre il me manque quelque items donc je pense que je vais repasser au peigne fin certains levels même si je sais plus trop où chercher. Et oui j'ai essayé de sauver un max de reploids mais yen a quelques uns que j'ai pas réussi à récupérer ou qui se sont fait "corrompre". Après, ce que je trouve dommage c'est qu'ils t'expliquent pas à quoi servent les bonus que tu récupères quand tu les sélectionnes. Bon une bonne partie tu devines à quoi ça sert mais pour certains c'est plus obscur. Où alors ya un truc que j'ai pas vu.
Mais pour le reste je le trouve mieux que le 5, là au moins j'ai l'impression d'avoir un jeu complet et il y a des idées vraiment pas mal, comme ces parties alternatives de niveau auxquelles tu accèdes via ces espèces de téléporteurs. Et ya quelques phases vraiment corsées dans le jeu, la vache... Non vraiment pas mal. Ya que les boss qui mis à part deux ou trois, m'ont un peu déçu.
Au pire tu referas une partie pour tous les avoir. Et oui tu dois deviner après si tu es bon en anglais ça ira. Sinon go regarder le net écoutes.
Lol le 1er niveau de Gate sans la Shadow Armor, c'est chaud t'es un warrior toi mdr.
En fait, tous les niveaux ont une sortie alternative en fait, ce qui explique pourquoi tu n'as pas tout trouvé. Fais bien gaffe aux points d'exclamations dans le jeu, certains sont des indices... J'espère que tu comprends bien l'anglais sinon t'es bon pour chercher une soluce.
Ca va l'anglais je suis pas bilingue mais j'ai pas trop de problèmes, mais je trouve con qu'ils te mettent pas juste une petite description en quelques mots, après c'est pas dramatique, tu fais une petite recherche et ouais c'est bon. Je crois que j'ai trouvé toutes les sorties alternatives mais il doit y avoir quelques endroits que j'ai pas bien fouillé, vu qu'il y a deux emplacements manquants dans mon inventaire à coté des recharges de vie et d'arme notamment.
Sinon oui le premier niveau le passage avec les piques j'ai persisté comme un con et j'ai réussi à passer avec le double saut de Zero mais bordel qu'est ce que j'ai galéré, tout ça pour buter sur le boss et revenir plus tard avec la fameuse shadow armor effectivement, et là bizarrement c'était plus simple
On verra comment ça se passe pour la suite
J'en prends note
Quand tu dis déçu, tu parles du design du boss et son histoire ou sa difficulté?
Le plus gros problème pour moi, ça a été le manque de challenge, couplé pour une partie d'entre eux à leur design.
Je me verrais mal critiquer leur background alors que les développeurs ont eu tendance à l'enrichir de plus en plus au fil des épisodes, donc là dessus j'ai été plutôt satisfait au contraire.
Mais sur huit, il ne doit y en avoir que deux qui m'ont réellement posé problème, l'espèce de tortue dans la zone avec la pluie acide (encore une autre bonne idée, ça) qui a été mon premier boss, et celui capable de se multiplier et qui remplissait parfois l'écran de tellement de projectiles que j'y comprenais plus rien (le dernier que j'ai fait je crois).
Mais sinon, je les ai battus sans stratégie particulière, juste en évitant quelques attaques et en mitraillant, et je crois que j'ai jamais utilisé d'armes de boss contre eux pour tirer partie de leurs faiblesses. Je sais pas, c'est comme si ils avaient voulu contrebalancer la difficulté des niveaux en baissant celle des boss, ou en tout cas en leur mettant moins de vie. Parce qu'en soit, leurs patterns avaient pas l'air forcément dégueux. Et j'ai aussi trouvé qu'ils manquaient cruellement de charisme du point de vue de leur skin. Reste le High Max, que j'ai trouvé plutôt pas mal, et assez dur à tuer avec Zero, d'autant plus que je l'ai combattu tôt.
Mais pour moi, de ce que j'ai vu à l'heure actuelle c'est vraiment l'énorme point faible de cet opus.
Ceux du 5 pour le coup étaient bien mieux foutus à tous point de vue je trouve, même si j'avais estimé qu'il y avait un énorme déséquilibre dans la difficulté suivant que tu prennes X ou Zero. J'avais été surpris de la vie que tu leur enlevais avec ce dernier, transformant presque la majorité des 8 premiers combats en formalité. Ca m'avait un peu déçu aussi.
Je comprend pour ta déception après mais visiblement tu n'as pas l'air complètement déçu donc ça va.
Oh non, je peux pas vraiment dire que le jeu me déçoit, j'avais entendu beaucoup de négatif et finalement je le trouve quand même globalement vraiment pas mal. Et certaines musiques claquent méchamment, comme celle du niveau de Blaze Heatnix
Non vraiment pour l'instant un bon épisode.