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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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uit
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uit > blog
    tags : rockstar ubisoft red dead redemption 2
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    leblogdeshacka
    posted the 07/21/2018 at 12:10 AM by uit
    comments (37)
    gamjys posted the 07/21/2018 at 12:16 AM
    Ubisoft ne va jamais le faire j'y ai cru un moment avec Origins à l'époque mais avec Odyssey ils sont retombés sur leurs vielles méthodes un assassin chaque années. Ubi est comme Activision avec Call of, il utlise leurs licences jusqu’à la moelle.
    arquion posted the 07/21/2018 at 12:16 AM
    Imaginons nous plus de 1000 personnes qui travaillent sur un seul projet ( du genre un Assassin's creed) tous les 5 ans! Qu'est ce que çà pourrait donner?

    Une Gen avec 10 jeux max...
    uit posted the 07/21/2018 at 12:24 AM
    Arquion,Sid le pire c'est qu'ils y pensent certainement.... mais après l'argent.
    chiotgamer posted the 07/21/2018 at 12:31 AM
    Bof tu vas pas mettre 1000 personnes sur un jeu que tu vas pas vendre autant qu'un GTA
    hibito posted the 07/21/2018 at 12:33 AM
    Y'a BG&E 2 qui a l'air colossal, mais qui ne marchera pas autant qu'un GTA c'est sûr .
    uit posted the 07/21/2018 at 12:47 AM
    Chiotgamer AC c'est quand même une grande licence non?
    uit posted the 07/21/2018 at 12:50 AM
    Quoi qu'il en soit je pense que des choses vont bouger une fois Red dead redemption 2 sur le marché... affaire à suivre donc.
    bonanzaa posted the 07/21/2018 at 12:56 AM
    ....ouai bah mélangeons pas le lard et le boudin
    duff posted the 07/21/2018 at 01:12 AM
    Ce qui est plutôt comique avec R*,c'est que certaines de leurs productions ont une petite tendance anticapitaliste,alors qu'en fait ils nagent en plein dedans.Encore un joli paradoxe
    uit posted the 07/21/2018 at 01:28 AM
    Duff15 ils dénonce tout en se faisant du gain...
    duff posted the 07/21/2018 at 01:53 AM
    uit ouais,l'argent ça va,ça vient.Certains diront,peut importe sa provenance tant que ça peut faire bouger les choses dans le bon sens,autant en profiter et la prendre là où elle est.
    En réalité on est tous une grosse bande d'hypocrite et tout ça,c'est un joyeux bordel
    narukamisan posted the 07/21/2018 at 03:13 AM
    sid ils sont pas retombé dans les vieille méthodes, ils ont 3 equipe dédiées à assassin creed ils peuvent donc en sortir 3 ans d'affilée avant de faire une pause d'un ou deux ans on est la sur un développement de plus de 4 ans pour origine et odyssée, c'est ĺarge assez pour optimiser
    linkart posted the 07/21/2018 at 04:12 AM
    Ils ont beau mettre 1000 personnes dessus, si c'est aussi décevant que GTA V non merci !
    derno posted the 07/21/2018 at 04:52 AM
    je ne suis pas convaincu que ce soit la voie à prendre....disons que je préfere jouer à 4 jeux d'un développeur que j'adore sur la génération plutôt qu'un seul. au final red dead 2 est le "premier" jeu rockstar de la génération psone (j'oublie volontairement les jeux de sport comme les nba ou wwf)
    alors ok les jeux sont bons mais si l
    derno posted the 07/21/2018 at 04:56 AM
    la tendance se poursuit on aura un jeu tout les 10 ans pour chaque équipe....c'est déjà le cas pour red dead et gta, chez naugthy dog on est aussi passé de 4 jeux sur ps3 à 2 plus une extension, un mgs 5 qui a fait raccroché les gants à konami, un death stranding qui n'a toujours pas de date, un seul final fantasy sur cette génération...
    cyr posted the 07/21/2018 at 05:52 AM
    La faillite n'est jamais loin avec de tel prix.
    Imaginon que red dead rédemption 2 se vends moins qu'esperer...
    sonilka posted the 07/21/2018 at 07:10 AM
    Le nombre ne veut rien dire. Ca augmente considérablement les couts et surtout ca augmente le risque d'incohérence et de retard dans un jeu. Parce que bien souvent, les équipes sont divisés et ne travaillent pas au même endroit. Et la communication entre équipes n'est pas toujours rodée. Ubisoft avait évoqué ce cas la il y a quelques années et disait que ca pouvait nuire à un projet. L'organisation, les conditions de travail et la communication sont bien plus importants que le nombre d'employés selon moi.
    gemini posted the 07/21/2018 at 07:10 AM
    linkart n'importe quel studio aimerait un jeu aussi "décevant" que GTA5
    nyseko posted the 07/21/2018 at 07:27 AM
    Le problème de faire un jeu tous les 10 ans avec un tel budget, c'est qu'il ne faut pas se tromper et qu'il rapporte énormément.

    C'est un modèle qui ne peut fonctionner qu'avec les licences ultra populaire et dont le principe même assure déjà le succès, sans avoir besoin de prendre de risque.

    Ce principe tue aussi complètement l’innovation et la prise de risque dans le jeu vidéo, évidemment.
    gamjys posted the 07/21/2018 at 07:34 AM
    narukamisan ce que je disais, il sorte un assassin chaque année comme avant. J'aimais bien la pause qu'il avait pris entre syndicate et origins.
    linkart posted the 07/21/2018 at 08:34 AM
    gemini c'est pas parce que le jeu rapporte des millions et qu'il est très bon qu'il n'est pas décevant
    romgamer6859 posted the 07/21/2018 at 08:43 AM
    Mais je crois que c'est déjà le cas pour assassin's creed hein, on doit être proche de 1000 personnes sauf que c'est pas forcément un studio qui fait tout le jeu.
    jenicris posted the 07/21/2018 at 08:52 AM
    Ouais et donc que 3 jeux par gen d' Ubi. Juste non merci.
    gemini posted the 07/21/2018 at 10:18 AM
    linkart je suis d'accord. Perso j'ai trouvé GTA 5 bien meilleur que le 4. Après ce n'est pas mon préféré. Ça restera Vice City^^
    linkudo posted the 07/21/2018 at 10:27 AM
    tclement7 posted the 07/21/2018 at 10:34 AM
    krusty79 posted the 07/21/2018 at 10:37 AM
    gemini Je ne pense pas qu'il parle en terme financier mais en fond de jeu...on ne peut pas dire que la série GTA soit une révolution en terme d'expérience ludique. Ce n'est pas une critique car c'est le genre qui veut ça mais on a le droit de ne pas y accrocher et constater que les évolutions sont minimes.
    linkart posted the 07/21/2018 at 10:43 AM
    gemini le 4 et Vice City sont mes préférés, au moins on est d'accord sur VC J'attendais tellement du 5 qu'au final malgré ses grandes ambitions d'open world, j'ai été vraiment déçu par son scénario au final assez classique...
    spaulding posted the 07/21/2018 at 11:10 AM
    Déjà si ils s'arrêtaient de faire des jeux toujours plus gros , ou tu fais 100 fois la même chose... Franchement des jeux moins gros mais hyper varié dans les possibilités , avec une finition réellement soignée serai beaucoup plus intéressant, et au passage il y aurait des sortie plus rapproché. Cette Gen sans GTA et sans Elder schroll, ça en dit long.

    Ça devient débile , les mecs brûle carrément les étapes !
    justx posted the 07/21/2018 at 11:52 AM
    linkart
    C'est completement subjectif ce que tu dis... tellement decevant c'est le GTA le plus joueer et vendu de tout les GTA tellement il a decu les gens il est encore dans le top 10 en fin de Gen...

    Apres la critique est plus facile faut toujours un mec qui va a contre courant
    linkart posted the 07/21/2018 at 11:56 AM
    justx tout simplement car le mode en ligne attire du monde donc c'est pas comparable avec le reste de la série, moi c'est pas mon truc Combien ont acheté le jeu uniquement pour jouer en ligne ? Mais si tu interroges la communauté GTA, je pense que tu verras pas mal de déçus de l'histoire !
    gemini posted the 07/21/2018 at 12:31 PM
    krusty79 oui je suis d'accord avec vous là dessus.
    linkstar posted the 07/21/2018 at 01:07 PM
    GTA c'est devenu trop sérieux comme jeu. Elle est où Candy Suxx sérieux ?
    wickette posted the 07/21/2018 at 01:23 PM
    Parce que pour vous l’ideal c’est d’avoir 1/2 jeux par génération gonflé à BLOC financièrement grâce à des micro-transactions pour le mode online ?

    Ils sont très bon Rockstar mais ça reste Rockstar, leur formule ne marchera pas pour tous les studios/licences. Pas sur qu’avoir dans un Rainbow Six ou Splinter Cell online autant de micro-transaction passes chez les autres.
    justx posted the 07/21/2018 at 04:27 PM
    linkart
    le mode en ligne est sorti apres le mode solo ca justifie rien du tout... tu peux tres bien jouer au jeux sans faire le mode en ligne. Et apprecier le solo. Je vois pas en quoi le Multi devalorise la qualité du solo Tout les jeux video dispose d'un mode multi ou presque je vois pas le rapport.

    Et surout c'est pas parce que les gens on acheté le jeux pour ce mode de jeux que le solo devient mauvais par extention

    si c'est ton explication a tout ca je trouve ca un peut leger. m'enfin bref les gout et les couleur de toute facon. note que je suis pas fan du online non plus hein je l'ai pas fait. mais j'ai bien aimé l'aventure solo. pour une fois que c'etait pas une histoire de mafia ^^
    linkart posted the 07/21/2018 at 11:16 PM
    justx où j'ai dit que le multi dévalorise la qualité du solo ? Ahah.

    Je dis juste que beaucoup ne prennent le jeu que pour le multi Tout comme beaucoup prenaient les GTA pour se balader sans faire l'histoire avant.
    chiotgamer posted the 07/22/2018 at 05:55 AM
    Uit Oui c'est sûr mais après je connais pas les chiffres mais j'ai l'impression que c'est assez loin de GTA en terme de pognon.