Par Game Informer, on apprend qu'il y a 130 personnes chez Sony Bend Studio, sans compter le soutien
d'une tierce partie et d'autres, ce qui porte le total à 250 sur Days Gone.
Pour comparaison, sur le premier Syphon Filter, il n y avait que 13 personnes qui travaillaient dessus.
Sachant que le jeu n'a pris qu'un an de développement à l'époque.
Et 50 personnes pour Uncharted Golden Abyss sur PSVita. Depuis le studio a bien grandi et confirme
que c'est de loin leur projet le plus ambitieux à ce jour.
Cette exclusivité PS4 qui est, aux dernières nouvelles, toujours prévue pour début 2019.
C'est énorme 250... Là pour le coup, le jeu est clairement considéré comme un "vrai" AAA de Sony même si évidemment, TLoU II sera LE titre de la PS4 en 2019. Days Gone sera ce que Spider-Man sera cette année par rapport à GoW.
AAA c'est clair et net à présent vu le nombre de personnes qui bossent dessus, même si c'était évident vu le projet : open world, unreal engine 4 modifié, 5 ans dessus depuis 2013... Maintenant espérons que le jeu soit vraiment bon.
le nombre de gros studio pour des AAA sur ps5 va être impressionnant et avec leur domination de cette gen,on peut penser qu'ils ont de plus en plus de partenariat qui les suivront naturellement sur ps5.
skuldleif Et en plus d'après un certain Foxy Games UK ( insider ) Sony ( SIE) (v)a créer des nouveaux studios Pour la PS5 ....Je sais pas le nombre exacte mais c'est minimum 2 nouveaux Studio . À voir si ce qu'il dit est vrai ....
predagogue the order a toujours senti le jeu de merde ces seulement son premier trailer qui étais génial mais après tu le sentais le jeu de merde ....la ces un open world avec une narration extrêmement poussé un gameplay ultra travailler genre tu as tellement de truc niveau option de gameplay crafting d’équipement d’armes customization ultra poussée de la moto tu as un paquet de personage non joueur avec leur personnalité bien à eux très bien travailler tu en a genre 30 (ou ces beaucoups) ....je comprend pas genre juste parce que il ya des zombie dans le jeu il faut suivre la vague des “true gamer” qui disent à chaque fois “oué cay nul lay zombi cay raychaufay”
Sérieux vivement. Les gens parlent beaucoup, mais lorsque le jeu va recevoir sa campagne marketing plus les salons, E3, Games com etc, les esprits vont sûrement changer vite d'avis..
SONY a un cahier des charges niveau qualitatif, le jeu sera au minimum très bon, moi je dis qu’il fera date vu l’ambition du soft et des moyens mis en œuvre en terme humain et marketing.
les premières minutes du jeu m'ont refroidi... C'est con qu'il soit autant interrompu par des cutscene. Surtout quand tu passes après God Of War qui est tout en plan séquence ou même ce qu'on sait de Red Dead 2 où le personnage dialoguera avec sa bande en plein jeu...
ça fait archaïque pour le coup, surtout que c'est pas toujours intéressant...
octobar Faut dire que Sony Bend reviennent de loin. Même si ça ne justifie rien , ça peut expliquer certaines faiblesses qui je l'espère seront en grande partie corrigée avant la sortie du jeu.
God of war est lineaire et on a très peu de competences debloqués. Faut le faire pour enterrer un jeu en developpement. Pour rappel, la première vidéo de gameplay de god of war en a refroidi plus d’un, et Gamekult n’etait absolument pas convaincu lors de la preview.
Moralité, laissons les devs finirent les jeux avant de se la jouer nostradamus
bof j'ai vu 1/12 chekcpoint libéré, j'ai comprirs a quel jeu on avait a faire, franchement une fois passé le délire de la horde y'a rien qui m'interesse..mais pour les fans de de WD ou world war Z ce jeu est une benediction
51love ouais enfin le jeu a pas 250 personnes derriere du debut a la fin, il a 120 de soutient pendant les grosses phase de developpement seulement comme pas mal de AAA au final. On parlera budget quand on aura le. Marketing qui repredente 50% du budget generalement.
romgamer6859 Lors de la conférence ils annonceront janvier ou février à coup sur. Le jeu serait sortit en fin d'année s'il n'y avait pas eu cet embouteillage.
sonilka The Order et The Getaway c'etait naze, mais Resistance 1 et MAG était tres de très bons jeux a leur époque et Heavenly Sword est un jeu inégale, il est plus décevant que mauvais au fond
51love Quand tu sais que Microsoft a craché 75M de dollars sur un Fable Legends finalement annulé ... je pense pas que ce soit des pinces en terme de budget les types.
ça fait archaïque pour le coup, surtout que c'est pas toujours intéressant...
Moralité, laissons les devs finirent les jeux avant de se la jouer nostradamus
Je serais curieux de le connaître et savoir combien ils devront vendre de copie pour le rentabiliser.
On enlèvera pas à Sony de mettre les moyens mêmes sur les nouvelles ip.
Microsoft et Nintendo.... prennez en de la graine...
Juste dommage que ce projet m'intéresse pas en l'état.. Cette overdose... entre ça et spider man...
Coucou The Order, Resistance, Heavenly Sword, The Getaway, MAG et j'en passe.
sonilka
ne généralisons pas
Pour days gone je l'attends avec impatience et de ce que je vois ça me plait beaucoup