Wave Race (Game Boy en 1992, n'est pas sorti au Japon)
Wave Race 64 (Nintendo 64 en 1996)
Ware Race: Blue Storm (Nintendo GameCube en 2001)
Les jeux Wave Race ont été principalement développé par Nintendo EAD Kyoto (aujourd'hui Nintendo EPD), le dernier étant développé par Nintendo Software Technology.
Wave Race est une série de jeu de course en jet-sky réaliste. Mais seul le 3e opus a introduit des personnages originaux (= avec character-design), Ryota Hayami étant le premier personnage de la sélection et le personnage "équilibré" (Mario, Springman, etc...).
Ryota Hayami en rouge tout à droite
Je n'ai que le dernier opus sur GCN donc, et franchement j'ai eu du mal à jouer XD. Faudrait que je m'y replonge un de ses jours, mais je n'ai pas de bons souvenirs avec le gameplay.
Pas un grand fan de wave race mais techniquement la sensation de jouer avec les vagues etait bonne.
1080 avait aussi cette particularité mais en encore mieux ou il falait pas seulement choisir une bonne trajectoire mais aussi bien orienter la planche avec le stick analogique pour epouser les reliefs pour minimiser la perte de vitesse, c'etait tres bien fait pour l'epoque.
J'ai pas mal écumé les opus 64 et GC. D'ailleurs j'ai enregistré Blue Storm sur ma Wii U et c'est dingue de voir à quel point il a bien vieillit et qu'il passe propre avec la sortie hdmi de la Wii U.
jamais touché l'opus en gamecube mais alors celui en N64 , je ne compte plus les heures passées dessus d'ailleurs je ne sais pas si ce n'est pas le jeu de sport auxquels j'ai le plus joué
Je me souviens surtout que c'était l'achat obligé vu que y avait pas grand chose d'autre entre mario 64 et pilotwings et sur cube avec les potes c'était l'alu cette eau passer le wahou on s'est vite fait chier entre ça et rogue leader puis thps.
nakata je parle du 1080 snowboarding de la N64 fait par Nintendo EAD et Giles Goddard. J'ai trouvé la version Game Cube Fait par Nintendo NST bien en dessous.
J'attends la vraie suite le 1080 snowboarding 2.
dedad Pas fait celui sur 64. Deja à l'époque graphiquement ça me niquait les yeux ... faut dire j'ai choppé la N64 à mon cousin en 2009, j'avais 2 gens de retard et un écran "Full HD" comme on disait à l'époque.
En quoi tu as tant préféré l'épisode 64 par rapport à celui sur Game Cube ?
Faut juste te dire que le terrain bouge et que tu dois t'aider de ça pour négocier des virages, prendre de la vitesse, dépasser les concurrents etc.
Les vagues sont tes amies.
1080 avait aussi cette particularité mais en encore mieux ou il falait pas seulement choisir une bonne trajectoire mais aussi bien orienter la planche avec le stick analogique pour epouser les reliefs pour minimiser la perte de vitesse, c'etait tres bien fait pour l'epoque.
J'attends la vraie suite le 1080 snowboarding 2.
En quoi tu as tant préféré l'épisode 64 par rapport à celui sur Game Cube ?