Comment ont-il pu se planter comme ça ? Je veux dire, à peu de choses près ils auraient pu avoir une conférence parfaite, et au final ils nous en on pondu une moyenne ... à 2 jeux près tout le monde était content ... je ne comprends pas ...
En soit la conférence était bonne dans son montage : pas trop de blabla, enchainement de jeux, quelques claques, 2 surprises bien venues, ... juste les présentations trop longues de Assassins Creed, Le Seigneur des Anneaux et encore une fois Minecraft qui faisaient chier. Mais niveau présentation franchement c'était cool.
Mais voilà, si dans le fond l'affaire est bonne, dans la forme, on en attendait quand même un peu plus, surtout de la part de Microsoft (présentation de la Scorpio oblige). Juste 2 gros titres AAA exclusifs en interne que l'on attendait pas en raccourcissant les présentations longuettes des 3 jeux cités plus haut et c'était plié !! Mais non. A chaque jeu je me disais, allez suivant, suivant, ensuite, prochain ... en attendant d'avoir THE annonce qui tue (bon ok j'ai traversé mon slip avec Ori 2 mais c'est tout) ... et puis la conférence s'est terminée ... j'ai eu l'impression d'avoir vu un bon film, mais sans la fin ... c'est exactement le sentiment que j'en ai eu ...
Comment ils ont pu se louper autant à si peu de choses ??? J'arrive pas à comprendre comment ils peuvent être aussi nuls en com chez MS c'est pas possible. Je veux bien comprendre qu'ils ne veulent pas communiquer trop en amon sur leurs jeux suite aux déceptions de Scalebound et Fable Legend (je l'ai toujours dis que parler trop tôt des jeux était une erreur), mais quand même ... déjà un simple teaser de Halo 6 et la déception était moins grande (d'ailleurs on attend toujours leur petite surprise à propos de Halo).
C'est d'autant plus triste que derrière il y a eu de bonnes choses, mais majoritairement d'éditeurs tiers ou indé. MS n'a rien présenté de réellement nouveau en dehors de Ori and the Will of the Wisps (et encore ce n'est pas de l'interne). Ok Forza arrache la gueule (sauf cette vue intérieure pourrave) mais on s'y attendais déjà, on savait à quoi s'attendre, Sea of Thieves à l'air génial c'est sur, mais ça fait plusieurs fois qu'on le voit. Je passerai sous silence l'apparition pitoyable de Crackdown 3 qui semble avoir une gen de retard et n'était pas passionnant pour un sou (bon après j'aime pas cette licence donc je ne suis peut-être pas objectif), et même States of Decay 2 qui semble excellent avait une présentation assez maladroite je trouve.
La présentation de Metro envoyait du steack, et Anthem avait de quoi retourner le cerveau tellement c'était beau ... mais voilà MS se devait d'envoyer la purée par eux même vu que c'était la présentation de la Scorpio ... mais là ...
Au final ce que je retiens de positif :
-L'annonce de la rétrocompatibilité avec les jeux de la première Xbox. Ca franchement c'est le panard total, et ça va permettre à certains de découvrir la ludothèque assez méconnue de cette machine (et à moi de pouvoir me refaire les OTOGI miam). Très grosse annonce pour le coup.
-Forza 7 qui arrache la gueule (si on excepte l'intérieur de la caisse que l'on a vu et les éclaboussures). Le décor de Dubai, la gestion de la lumière, l'animation, les tremblements de la caméra et de certains détails, les éclairs ... j'étais sur le cul !!
-Metro Exodus très impressionnant, mais je n'ai pas aimé les anciens !!
-Black Desert Online. Franchement j'ai été super emballé jusqu'à ce qu'ils disent que c'était un MMO (j'ai horreur de ça), et puis je me suis dis que justement ce sera peut-être l'occaz d'en apprécier un pour une fois.
-Sea of Thieves qui s'annonce toujours aussi excellent et fun. La mer me laisse toujours autant sur le cul, et les tempêtes que l'on aperçoit dans cette nouvelle présentation donnent envie. Mention spéciale au passage au moment où on voit l'autre joueur lâcher le coffre et tracer comme un porc poursuivit par un requin. J'étais plié
-Dragon Ball Fighter Z ... c'te claque, mais c'te claque ... moi qui ne suis pas fan de DBZ, mais qui adorait les volets Snin, je suis resté sur le cul. Magnifique, nerveux, spectaculaire, ... rien à redire, je vais passer à la caisse !!
-The Last Night, sorte de revival de Flashback (jeu que j'adore) qui m'a impressionné par la qualité de sa réalisation en pixel. C'est beau, fluide, et l'ambiance à l'air excellente. J'adore.
-Ashen, toujours aussi intriguant, mais toujours aussi prometteur. Ce jeu donne vraiment envie avec son style épuré mais très propre, et son ambiance vraiment prenante.
-States of Decay 2 est attirant de par son concept et du au fait que le premier était très bon hormis sa réalisation moyenne. Seulement je trouve que la présentation du jeu à cet E3 n'était pas attirante, ils ont mal géré leur coup. Dommage car le moment où ils montrent un petit côté gestion aurait pu être mieux amené par exemple.
-Cuphead continue à faire son effet. Ce jeu est une bouffée d'air frais en terme de visuels et c'est tellement plaisant. Reste plus qu'à espérer que la sensation première se confirme !!
-Ori And The Will Of The Wisps, mon énorme coup de coeur, THE annonce que j'attendais principalement, celle qui m'a limite arraché une larme. Bon la surprise a été gâchée par un leak le matin même ... mais malgré tout, quel bonheur ... quelle claque surtout. Déjà encore une fois on voit combien MS donne d'importance à cette licence dans sa présentation (souvenez vous des bracelets pour le premier), et on comprend pourquoi à la vue du trailer ... la perfection de sa 2D, l'animation incroyable de celle-ci, la musique juste fantastique qui l'accompagne, et toujours cette sensibilité à fleur de peau ... Franchement chapeau au studio de développement qui enfonce tout simplement le clou en étant de très loin le plus beau jeu 2D. Tellement hâte de le voir sortir celui-là ... De très loin mon jeu de la conférence, et il y a fort à parier que ce sera mon jeu de l'E3 (je ne vois pas ce qui pourrait passer devant à part un nouvel Otogi ou un nouveau Panzer Dragoon).
-Et je vais finir avec la claque technique du show, à savoir Anthem, qui d'après le dev qui présentait le jeu, tournait sur Xbox One X (putain que c'est lourd à dire). Moi et mon pote on est restés sur le cul. C'te baffe ... malgré un petit clipping et du pop up c'est tout bonnement à tomber par terre niveau réalisation. L'univers à l'air somptueux, c'est fluide, les possibilités s'annoncent folles ... Bref THE claque !!
Je n'ai pas parlé de la Scorpio en elle même. Comme je l'ai dis sur le site peu avant la conférence, ce n'est pas là que l'on va voir vraiment de quoi elle est capable. Il aurait fallu que l'on aient tous des écrans 4K avec des connexions de oufzor pour vraiment en profiter. Du coup je ne suis ni déçu (j'en attendais rien) ni vraiment surpris en dehors de Forza 7 et de Anthem qui clairement sont bien au dessus de ce que l'on peut voir actuellement (mon pote me montrait Horizon sur PS4 pendant que l'on attendait la conférence, ha c'était magnifique, mais comment il prend une douille direct quand tu vois Anthem ... c'est fou la vitesse à laquelle la réalisation de haute volée d'un jeu prend une douille en quelques secondes).
Bref, la conférence était vraiment loin d'être mauvaise en soit quand on regarde bien le contenu. Mais le simple fait que MS n'ai rien montré de neuf en interne suffit à rendre cette conférence décevante, très décevante même. Car vu que l'an dernier il n'y avait pas eu grand chose de neuf on pouvait s'attendre à avoir 2 ou 3 surprises ... que dalle ... Qu'est ce qu'ils branlent depuis 2 ans ? 2 jeux Microsoft, 2 grosses prods internes surprises et tout le monde était content ... se planter pour ça sérieux ...
Yep, 2-3 grosses annonces de titres exclusifs avec au moins un pour accompagné le lancement de la Xbox One X et j'aurais trouvé leur conférence bonne.
Les mecs ont annoncés la Scorpio il y a un an et n'ont rien a montrer?
Grosse déception!
Ritalix >Bah MS a carrément les moyens de faire de nouvelles licences, pas besoin de prendre celles du voisin, mais il faudrait au moins qu'ils prennent exemple car là ce soir à mon avis ils vont prendre une douille
Kamikaze1985 >Ouais mais je ne pense pas non, j'ai vu l'article, mais si c'était ça ils auraient au moins annoncé la venue de Halo 3 bientot, mais même pas !!
Chester >je sais pas ce qu'il a fait pour le coup mais vu la déception des joueurs, il a intérêt à avoir gardé des cartouches pour la Gamescom parce que là ...
Il faut que vous Arrêté avec vos articles à la con sur Microsoft, parce que ça commence à devenir lourd, il on fait une très bonne conf pour la part la console et just magnifique et un montre en puissance, Rendez-vous au comparison de titre et je ne joue que en multi pratiquement jamais en solo, gears, halo, bf4, call of
raiko Le pire dans tout ça c'est que sans Halo et Gears cette année on entendait vraiment de nouvelles ip AAA, c'était l'occasion ou jamais.
Du coup l'an prochain leurs gros jeux seront Halo/Gears/Horizon, rebelote
raiko il y a un mois il déclarait que le développement de la Scorpio était presque fini maintenant son but est de se concentrer sur les Studios First-Party et d'ouvrir plusieurs Studios dans le monde afin de répondre aux attentes des joueurs. En gros faudra attendre l'E3 2018(de la dernière chance selon moi) pour voir sur quoi ils ont investi à part Halo et Gears
Un rpg et un beat them all ou un jeu d'aventure propriétaire et la conf était top...
Par contre je ne suis pas d'accord pour minecraft, proposer le premier jeu cross consoles (à part sony) / pc / smartphones c'est énorme.
happosaisan
Pour le joueur qui a deja une xbox one, la conference est bonne, plein de jeux à venir (même code vein a été confirmé...youhou, un jeu jap) mais pour celui qui hésite à se prendre une one ou une scorpio...bref...
Neo777 >Il ne faut pas être aveugle. Certes la conférence est loin d'être mauvaise comme certains le disent en même temps il suffit de voir qui fait ces articles pour savoir pourquoi. Mais tu ne peux pas nier que MS en interne n'a pas branlé grand chose là et qu'il n'y avait quasi rien de leur part. Ok une console puissante c'est bien, mais si c'est pour juste avoir des jeux multi en mieux il n'y a pas tant que ça d'intérêt. Ce n'est pas parce que la version One X sera meilleure que la version PS4 Pro sera nulle, au même titre qu'un jeu meilleur sur PS4 n'était pas mauvais sur Xbox one !!
Ritalix >Oui c'est sur, mais en même temps chacune de leurs grosses licences à été nouvelle un jour. Ils faut juste réussir à faire un succès d'un nouveau jeu de temps en temps
Gunstarred >Ouais mais comme pour la 360 ce sera au fil des MAJ !!
Kabuki >En tout cas c'est ce qui est annoncé au début de la démo !!
Chester >Clair que si 2018 ils n'ont rien de neuf c'est mort pour eux, ils seront cramés pour la prochaine gen aussi à mon sens !!
Michinho >Comme ils l'ont expliqué la machine améliorera aussi les jeux en 1080p
Apollokami >C'est en partie ça. Mais ne compte pas sur Gears l'an prochain ce sera pour l'année suivante Par contre je pense que l'an prochain il y en aura de nouvelles IP AAA. Je l'ai dis avant cet E3 je n'attendais pas de miracles de la part de MS, juste une ou 2 IP en plus (ce qui m'a déçu pour le coup), mais je pense qu'ils sont revenus à leur ancienne façon de faire : pas de projets présentés sans être sur qu'ils soient suffisamment avancés.
Cajp45 >D'un côté oui, le seule soucis, c'est que Minecraft n'a rien de nouveau, qu'on en entend parler 15mn tout les ans lors des conférences, et qu'au bout d'un moment on attend autre chose de ces conférences
Revans >Attention, je ne dis pas que c'est de la merde, relis moi bien, rien qu'avec l'annonce de la rétro de la première Xbox et Ori 2 je suis super heureux !! Mais quand tu vois que l'on pas vraiment eu de nouvelle annonce l'an dernier, et que cette année on a rien eu non plus, tu peux être déçu. Et pourtant je n'attendais pas énormément non plus
Franchement tu ne vas pas me dire que c'est bien quand le constructeur, alors qu'il lance une nouvelle machine, n'est pas foutu de te faire une seule annonce d'un gros jeu interne !! Il y a un soucis quand même !
raiko bah moi je l'ai trouver très bien, j'ai eu que du jeu et des date.
Je m'en fous que microsoft n'ai pas fais une annonce d'une new exclu qui sort dans 3ans
Revans >Justement ils ne font pas d'annonce de jeux qui sortiront dans 3 ans, ça je préfère. Mais concrètement, si tu n'as pas vraiment d'exclusivités sur la machine, pourquoi avoir une Xbox One alors que la PS4 à les mêmes jeux en mieux, et des exclusivités ? Le problème il est là
Ritalix >J'espère que c'est ça, je l'espère car là c'est pas ouf.
Cajp45, j'ai moi même une xbox one, pour moi les prochaines line-ups ne me fait pas du tout rêvé à part cuphead (day one) et la rétro xbox , le reste je pense me le faire sur PC avec une gtx 1070. Je comprends certains déçus de cette conférence. Déçu ne de pas avoir les productions de Rare (ou autre studio de ms), des jeux avec plus de variétés dans le catalogue.
Microsoft n'est plus aussi agressive qu'au temps de la x360, où son passé les deals avec les éditeurs tiers?.
Ps: la présentation de xbox one x, ne m'a pas convaincu du tout, même si j'adore son design.
(troll on) tout est question de point de vue. La même chose estampillée Sony PS4, et ca aurait pleuré de joie.. Nan, ya pas de japoniaiserie alors ca va pas.. (troll off)
Serieux, PS4, xbox one x, switch..
p'tain, ca en fait des jeux à acheter (mais avez vous le temps et l'argent ?).. Mais non.. il manque "2 jeux Microsoft, 2 grosses prods internes surprises"
Seriously ?
Titipicasso >Je te rejoins concernant l'inversion des noms de constructeurs tu auras eu les commentaires inverses
Et oui je trouve qu'il manquait ne serait-ce que 2 grosses prods de MS. Car explique moi par exemple si tu n'es pas fan des jeux de caisse, et que les trips multi c'est pas ton truc il reste quoi ??? Il manque une grosse aventure solo, un truc qui fasse dire merde ça c'est ce qui fait que t'as envie d'une One. Alors j'exagère un peu le truc car comme je l'ai dis, la simple annonce de Ori m'a comblé, mais j'ai envie d'un autre jeu un truc d'envergure en solo qui puisse me filer la trique
Revans >C'est surtout qu'elle a des jeux bien a elle et pour certains qui envoient du steak. Le seul reproche que je faisais à la conf Sony l'année dernière c'est que plusieurs de leurs jeux avaient des décors trop similaires. Tu prenais Horizon, Days Gone, God of War, ... par moment j'avais l'impression que l'on pouvait échanger les personnages des jeux sans que l'on fasse la différence. Mais au moins il y a de quoi faire avec des gameplay différends et des jeux renouvelés.
Ha si l'autre truc que je n'aime pas chez eux, c'est leur manière de couper le pied sous l'herbe de la concurrence en annonçant leurs jeux 3 ans à l'avance quand ce n'est pas plus !!
raiko je ne comprend pas ce que tu dis, sur xbox tu a crackdown cuphead, ashen, forza, sea of thieves et state of decay qui ne sont pas sur ps4.
J'ai les 3 console pour jouer a tout perso
Revans >Oui ... rappelle moi depuis combien de temps on les connait ceux là ? Sea of Thieves et Cuphead on les a vu 15 fois déjà, Forza bon ok il est bon mais on savait qu'on aurait la nouvelle itération, States of Decay ils ont foiré la présentation, Crackdown sérieux il a l'air nul (bon en plus j'avoue j'aime pas du tout cette série).
Déjà sur le paquet combien sont de MS ? 3 et on les connait depuis 3 plombes. Combien sont des AAA ? 3 ou 4 (j'ai du mal à compter Crackdown tant il semble à l'ouest). Tout les ans MS annoncent des jeux qui me font envie, il y en a toujours 4 ou 5. Là dans les annonces il y a juste eu Ori qui me parle (et dans une moindre mesure The Last Night). C'est la première fois que ça m'arrive.
raiko tu n'aime pas crackdown ou state of decay mais moi je les attend.
Après qu'on les connaisse depuis longtemps sa change quoi? Tu connais bien the lasr Guardian depuis la ps3, sa rend pas le jeu moins bon
raiko Ce qui me dérange avec Xbox, et c'est surtout vrai avec la One, c'est qu'il manque cruellement un univers autour de la marque. Je m'explique.
Nintendo, qu'on s'en plaigne ou non, ont bâti en une décennie plusieurs grande licence qui courent encore aujourd'hui.
Même Sony, qui n'est pas à la base dans le jeu (comme Crosoft) a su bien s'entourer et surtout sortir en interne différents jeux qui font la marque, même si contrairement à Nintendo à chaque géneration Sony lance des nouvelles IP qui courent toujours aujourd'hui.
Même (et surtout j'ai envie de dire) Sega, qui savait blindé son catalogue de jeux first party qui marquait leur identité.
Microsoft, au sortir de 3/4 licences, c'est froid, c'est générique et surtout çà se retrouve partout. Avec l'achat de Rare (Lionhead à une époque etc) on était en droit d'attendre des jeux anciens revenir. Tant pis si c'est pas des system sellers, au moins tu montres que tu as un univers propre autour de ta console, et mine de rien çà peut faire produit d'appel.
Le seul truc vraiment excellent que j'ai trouvé sur la One, c'est le retour de Killer Instinct, même si il y a à redire sur le modèle économique. Au moins c'est une "marque" que tous les gamers connaissent. Même chose pour Crimson Dragon de la team Andromeda, c'était le chemin à suivre, clairement mais çà a fait pschittttt.
Et Philou continue à bomber la torse avec une console qui ne se vend qu'à domicile, et que ne vit quasiment que de jeux multi. Le démonstration flagrante de tout çà s'est faite durant leur conf. C'est dommage et comme tu le dis si bien, c'est du gâchis.
Voilà maintenant ils peuvent crever, ils ne me manqueront pas. J'attendais cet E3 pour savoir si oui ou non le Philou était un baltringue et il est clair qu'il l'est. Putain, même durant l'ère matrick, on avait plus à grailler, et pourtant on volait pas haut.
raiko je te rejoins là-dessus ma seule déception c'est qu'il n'y avait pas de new AAA made in MS a par FM7 après qu'il soit exclu perso je men fout ce n'est pas un argument en soi pour moi, mais tu te dis que ça te fait un jeu en plus dommage, bon je m'attendais à ça de leur part vue leur nouvelle politique sur les date de sortie, mais perso ce qui m'intéressait surtout c'est la scorpio pour cette conf maintenant que c'est enfin là! je pense qu'ils vont se concentrer sur les jeux mais ça ce fait pas comme ça donc maintenant j'attends la suite et métro, FM7, Anthem et même AC en 4k annonce du très bon niveau capacité de la X1X
PS lol faut vraiment qu'ils arrêtent avec les movais montage de mini-clips musicaux avec des extraits ça va pas avec toutes les jeux
Revans >States of Decay si je l'attend pour voir, j'ai juste dis que sa présentation était loupée
Alexkidd >Entièrement d'accord sur la partie concernant le contentement avec les tiers, et c'est bien ça qui m'a fais chier. En interne, on a vraiment la sensation qu'ils n'ont rien branlé, ce qui est peut-être faux car si ça se trouve ils ont des jeux dans les cartons mais pas suffisamment avancés, mais ils n'en donnent pas l'impression. On a l'impression qu'ils ont fermé tout leurs studios alors qu'il y a 4 ou 5 ans ils étaient fiers de nous annoncer qu'ils avaient 15 ou 20 studios qui tournaient en interne !! Je trouve ça triste et ça ressort lors des conférences.
Par contre sur le côté univers de la marque je ne suis pas d'accord Je dirais même l'inverse Je trouve que MS avait parfaitement réussi le paris avec la première Xbox, là ou Sony à l'inverse faisait vraiment fourre tout et raclait partout ou il y avait du fric à se faire. Quand tu regarde, Sony a toujours attaqué les domaines qui cartonnaient, et quand ça ralentissait niveau vente ils passaient à autre chose. On l'a bien vu avec la PS2 où plein de genres dominants ce sont cassés la gueule, car les tiers fonctionnaient aussi sur le mode de Sony et tu te retrouvais avec 25 jeux identiques par an, là où SEGA gardait sa personnalité au niveau de ses jeux Et c'est la Dreamcast que j'ai moins apprécié car SEGA a voulu récupéré un peu du public Sony en travaillant plus sur des jeux dans l'ère du temps (sous entendu commerciaux) et je n'ai pas retrouvé la qualité des jeux de la Saturn, il y avait beaucoup moins de personnalité dans les jeux de la machine.
La 360, même si elle était excellente avait elle aussi plus l'esprit fourre tout que je n'aimais pas chez Sony et c'est pour ça que j'ai moins aimé cette machine que la première Xbox. Après je ne dis pas que les DC, 360 et PS2 ont eu de la merde, mais juste que ce furent beaucoup de jeux de mode contrairement à la Saturn ou la première Xbox. Pour la One, je trouvais que l'on reprenais un peu de l'aura de la première Xbox, avec un catalogue plus ciblé, moins commercial, mais là justement, à part Ori 2 qui m'a complètement subjugué ... il n'y a rien eu qui m'ait vraiment fait vibrer comme à l'époque d'un Otogi, d'un Kingdom Under Fire, d'un Gunvalkyrie, ... Il n'y a as cette petite folie, cette touche qui animait les jeux de la première Xbox ou des débuts de la One. Il y a un manque cette année que je n'avais pas sur les autres. Sur cette gen j'ai adoré Ori, Recore, Ryse, ... tu sens bien que ce ne sont pas forcément des jeux qui sont fait pour plaire au plus grand nombre, mais à un public particulier. Ce sont des jeux qui m'ont complètement happé, et qui m'ont vraiment parlé. Je préfère de loin ces jeux là à un énième open world (je déteste ces jeux là) comme c'est à la mode ces temps-ci (j'en reviens du coup à Sony dont les Days Gone, Horizon, GoW4, Infamous, ... tapent tous dans ce registre qui a le vent en poupe). Et c'est ça qui me manque car State of Decay et Crackdown, c'est pareil des jeux à la mode comme les Watchdogs, assassins Creed, ... Pour moi ce n'est pas de la personnalité ça et Sony à ce niveau n'en a pas plus à mon sens (d'ailleurs tu remarqueras que l'an dernier lors de la conf Sony, tu prenais GoW4, Days gone, Horizon, Uncharted 4, ... ils avaient la même identité visuelle niveau décors. Tu interchangeais les personnages c'est limite si tu faisais la différence)
Après je ne sais pas si tu vois ou je veux en venir, car c'est pas forcément évident à expliquer, mais en gros j'aime une machine quand elle ne vas pas forcément dans le sens du courant, quand ses jeux exclusifs ne sont pas les mêmes que les jeux multi support. A l'époque de SEGA et Nintendo, chacun avait son style, la force tranquille de Mario face à la nervosité de Sonic, le grand public face à l'arcade, ... On retrouvait encore ça au tout début de la gen 32 bit avec le réalisme face à l'arcade, en fait avant que Sony ne se mette à taper dans tout ce qui marchait chez les concurrents. DC face à la PS2 je n'ai pas été emballé, jusqu'à l'arrivée de la Xbox ou encore une fois on retrouvait une machine avec ses propres codes, sa personnalité Pour moi encore aujourd'hui, malgré des jeux d'une qualité énorme (impossible de critiquer la qualité d'un Uncharted ou d'un Horizon) Sony fait dans le commercial au niveau de ses grosses prods. la mode c'est le monde ouvert, bim on fait du blockbuster monde ouvert (même God of War 4 ils ont annoncé qu'il serait ouvert, c'est pas ce que je demande à un jeu de ce genre) Cela dit, Sony à l'avantage des studios jap pour avoir autre chose en plus
C'est ce que j'aime dans la vision de MS à la base, ils ont certes peu d'exclues à la base, mais quand tu prends Halo, Gears of War, Crackdown, Sea of Thieves, Ori, ... il y en a aucun qui a la même identité visuelle !!
Mais là cette année ... c'est juste que en dehors des titres annoncés depuis des lustres ... bah ... il n'y a rien eu Et c'est ça que je trouve décevant !! Enfin bref je vais pas continuer sinon tu vas passer 3 jours à lire mon énième pavé
Fredone >Après faut pas abuser non plus la conférence n'était pas mauvaise, il y a quand même des jeux exclusifs et on en a eu jusque là. Je dirais même que c'est la première année (2017) ou c'est un peu la misère niveau exclues. Il y avait largement de quoi faire sur les autres, et sans les 2 annulations (Scalebound et Fable) ça serait passé crème !!
Le père Spencer on ne sait pas avec quoi il s'est retrouvé entre les mains, quelles conneries il a du récupérer, et les moyens que lui ont laissé MS après le taulé de l'annonce de la One. Car après la mandale qu'ils ce sont pris au lancement de la One par rapport à la PS4, alors que l'investissement avait du être énorme (succès de la 360 oblige) je ne suis pas sur que l'on ai donné carte blanche à Spencer. Tu sens qu'il a la vision d'un joueur (ressortir des licences qui n'ont pas marché comme Voodoo Vince ou Phantom Dust), annuler des jeux dans lesquels ils ont investit des millions pour éviter de sortir de la merde, ... il faut avoir les couilles de le faire, et ce n'est pas la vision d'un commercial (lui il t'aurait sortit les jeux même pourraves histoire de récupérer un peu de pognon).
Bref, perso j'ai du mal à le juger car je ne sais pas dans quelles conditions il travaille et quels moyens il a à sa disposition !!
Purpledrank >VOilà, on en rvient bien à l'essentiel, la conférence n'était pas mauvaise en soit, il y avait du jeu du jeu du jeu, juste qu'il manquait ce qui fait la différence entre une bonne conférence, et une conférence génial. Et entre le fait qu'ils n'avaient pas réellement annoncé de nouveaux jeux l'an dernier, plus le fait que cette année ils présentaient la Scorpio, il y avait un minimum syndical à respecter ce qui n'a pas été fait
raiko je trouve qu'ils ont mis le minimum syndical faut pas dramatiser non plus(quand je vois certain qui parle en sortant des "MS c'est finis" lol) ils manquait la cerise mais les claque était la pour m'as part, c'est juste une Xbox + pour ce qui veulent une console +
Le gros problème à mon sens est qu'il sorte une console sois disante la plus puissante et il n'y a pas de jeux de studios internes dans cette conférence qui permettent donner le La à cette puissance. Le jeu où qui te donnerait envie de l'acheter.
raiko
Aucun RPG AAA Exclue sur la console au bout de 4 ans, c'est du foutage de gueule et l'autre golmon entrain de mythoner qu'il y en a pour tout les goûts , c'est vrai qu'en plus de mentir comme il respire, il aime en plus se foutre de la gueule des gens, la preuve en est encore avec le jeu de plateforme avec le renard qui faisait drôlement pense à Conker, après le coup de pute de son apparition dans minecraft via une skin.
Ce sont clairement de gros branleur qui ne prennent aucun risque, les gars qui n'ont rien compris, ils croient qu'ils vont remonter la pente avec la console la plus puissante pour faire tourner des indés.
Je ne m'attendais pas à grand chose et ils ont quand même réussi à me décevoir, même pas capable d'annoncer un nouveau AAA, alors que l'année dernière c'était pas folichon et qu'ils ont une nouvelle console en fin d'année. En plus déjà que le Line up de cette année était rachitique, ils se permettent en plus de reporter 1/3 de leur AAA à l'année prochaine et encore quand tu regardes le crackdown 3, il mériterait vraiment d'être reporté tellement le jeu à l'air d'avoir une gen(voire 2 avec la X) de retard.
Je trouvais également qu'il manquait 2-3 grosses exclus AAA MS lors de cette conférence et elle aurait été réussi. Bonne nouvelle pour la retro des jeux Xbox, bonne surprise pour Ori2, Ashen, Anthem, The last night, Metro . Mais ce n'est pas avec ça que je serais passer à la caisse pour prendre day one la console. Ça tombe bien car j'ai prévu de la prendre en 2018 vers juin .
Bon maintenant que la X est terminée, j'espère qu'ils vont enfin se concentrer sur les jeux first party et nous les présenter en 2018
Fredone >Juste une question tu m'explique pourquoi faire un RPG AAA sur One alors que personne ne va l'acheter ? Faut réfléchir aussi un peu, tout les pseudos fans de RPG qui se disent amateurs ne font les RPG que s'ils sont chez Sony voir Nintendo !!
Un constructeur c'est pas une oeuvre de charité non plus, la faute ici elle est uniquement sur les joueurs qui n'achètent pas quand on leur donne ce qu'ils demandent point barre
raiko
Arrête ton char, comme si aucun rpg ne s'est vendu sur une Xbox, après c'est sur qu'en en ayant sorti aucun sur one, c'est sur qu'ils ne risquent pas d'en vendre des masses. Même la 1ère Xbox lui fout une rouste a ce niveau, avec morrowind, les 2 Kotor, jade empire, sudeki, fable, et pourtant elle a pas vécu bien longtemps
Beaucoup de fans de RPG ont achetés par exemple une Xbox 360 pour ce genre et il y en a eu énormément. C'est mon cas, sur la génération précédente, ma première console fut une Xbox 360 et je l'ai acheté pour Enchanted Arms, Blue Dragon et Eternal Sonata, puis plus tard j'en ai acheté d'autres.
Alors oui, il y a beaucoup plus de RPG chez Nintendo et surtout Sony, mais ça n'empêche pas les vrais fans de ce genre d'en acheter sur Xbox quand il y en a. Donc pour le coup, oui tu racontes n'importe quoi.
Fredone >Alors on va reprendre le char en marche histoire de te faire comprendre par A+B que t'es à l'ouest (je ne parle que des titres ayant un minimum d'envergure afin d'éviter d'ajouter les Agarest, Spectral Force, ...) :
-Final Fantasy XIII : 2180000 dont 10000 au Japon
-Blue Dragon : 920000 dont 210000 au Japon (Sakagushi + Toriyama + Uematsu ... va faire mieux comme casting pour vendre ...)
-Lost Odyssey : 900000 exemplaires dont 110000 au japon seulement
-Star Ocean 4 : 790000 dont 210000 au Japon
-Tales of Vesperia : 740000 dont 190000 au Japon
-Infinite Undiscovery : 700000 dont 120000 au Japon
-The Last Remnant : 680000 dont 180000 au Japon (un Square Enix pourtant)
-Eternal Sonata : 320000 dont 20000 au Japon
-Magnacarta 2 : 300000 dont 70000 au Japon
-Enchanted Arms : 190000 dont 20000 au Japon
Voilà, un seul million seller, et c'est un FF. Ensuite pas un seul RPG n'a dépassé le million, y compris pour les grosses prod MS au casting alléchant (Blue Dragon, Lost Odyssey, Infinite Undiscovery, The Last Remnant, ...). Prend une calculatrice et essaye de voir le seuil de rentabilité pour ces titres (ce n'est pas pour rien que certains qui devaient être exclusifs à la 360 sont passés multi 1 ou 2 ans plus tard).
Il n'y a pas besoin d'avoir fait maths supp pour ce rendre compte que ce sont des échecs, surtout pour le Japon (heureusement queles States faisaient un peu de vente pour remonter les chiffres sinon c'était la débandade totale).
Hyoga >Ha, excuse moi je ne savais pas qu'il n'y avait même pas 1 millions de fans de RPG dans le monde Bah oui ton "énormément" il est un peu petit quand même je trouve non ? Ce n'est pas parce que toi et 500 autres personnes ont fait le pas que c'est représentatif. Ca ne l'est même absolument pas. Le marché du RPG à sa source, à savoir le Japon, ça ne dépasse pas les 210000 ventes même pour des blockbuster avec des têtes renommées derrière. Même si c'était une machine américaine, pour Blue Dragon, vu les têtes derrière tout le monde s'attendait à un sursaut et à ce que la machine fasse un gros score ... ouais ... un gros score pour une Xbox et juste pendant 3 jours lol. Ha c'est sur que 210000 ça fait énormément de personnes qui ont franchi le pas
Quand aux ventes mondiales laisse moi rire, en dehors de FFXIII t'as pas un million seller alors que la machine est un méga carton aux states. Blue Dragon c'est 320000 en Europe ... 320000 pour un jeu de cette ampleur ... 260000 pour Lost Odyssey ... c'est ça que tu appelles énormément ?
A titre de comparaison, Ni No Kuni c'est 470000 ventes sur la même zone ...
Donc avant de dire que je raconte n'importe quoi tu peux te donner la peine de te renseigner un peu ça éviterais que je passe 3 plombes à farfouiller les chiffres pour vous les mettre sous le nez.
La seule vérité, c'est que MS a principalement touché sa base de joueur bon point pour les ventes), et qu'elle a réussi aussi à toucher quelques fans de RPG à côté qui ont acheté la console à l'occaz (et là c'est un échec total, il n'y a pas eu de boost de vente ressentis sur les marchés US et Eur, juste au Japon et c'était minime).
Fredone et Hyoga >Ha, et j'oubliais une précision, quand les RPG ont commencé à sortir sur 360, la PS3 n'était pas encore là, et elle à mis du temps à sortir des cartouches dans le domaine. Donc la 360 avait en prime le champ libre à ce niveau ... tout ça pour ça
raiko
Mais pourquoi tu ne me parles que de JRPG? Je te parle de RPG AAA exlu tout court, je ne fais même pas le difficile, il n'y en a eu aucun d'exclusif au bout de 4 ans, on a même pas eu de Fable alors qu'il se vendait pas mal, et on est pas prêt de le revoir passé le jeu de carte refilé à des anciens de Lionhead.
Fredone >Peut-être parce que c'est sans cesse en train de râler contre le fait que les RPG japs soient absents, que ça parle sans cesse de Lost Odyssey 2, ... et qu'avec ton avatar je pensais que c'était exactement la même chose pour toi ha ha ha
Les mecs ont annoncés la Scorpio il y a un an et n'ont rien a montrer?
Grosse déception!
Pour Halo ce serait ça:
http://www.gamekyo.com/blog_article408302.html
Ritalix >Bah MS a carrément les moyens de faire de nouvelles licences, pas besoin de prendre celles du voisin, mais il faudrait au moins qu'ils prennent exemple car là ce soir à mon avis ils vont prendre une douille
Kamikaze1985 >Ouais mais je ne pense pas non, j'ai vu l'article, mais si c'était ça ils auraient au moins annoncé la venue de Halo 3 bientot, mais même pas !!
Chester >je sais pas ce qu'il a fait pour le coup mais vu la déception des joueurs, il a intérêt à avoir gardé des cartouches pour la Gamescom parce que là ...
Moi c'est last Night pareil en gros fan de Flashback et de cyberpunk je l'attends comme un dingue
Du coup l'an prochain leurs gros jeux seront Halo/Gears/Horizon, rebelote
Confirmé par Penello hier.
Your original Xbox discs will work. Digital licenses will carry over. AND you can system-link play across all three generations.
Par contre je ne suis pas d'accord pour minecraft, proposer le premier jeu cross consoles (à part sony) / pc / smartphones c'est énorme.
happosaisan
Pour le joueur qui a deja une xbox one, la conference est bonne, plein de jeux à venir (même code vein a été confirmé...youhou, un jeu jap) mais pour celui qui hésite à se prendre une one ou une scorpio...bref...
Ritalix >Oui c'est sur, mais en même temps chacune de leurs grosses licences à été nouvelle un jour. Ils faut juste réussir à faire un succès d'un nouveau jeu de temps en temps
Gunstarred >Ouais mais comme pour la 360 ce sera au fil des MAJ !!
Kabuki >En tout cas c'est ce qui est annoncé au début de la démo !!
Chester >Clair que si 2018 ils n'ont rien de neuf c'est mort pour eux, ils seront cramés pour la prochaine gen aussi à mon sens !!
Michinho >Comme ils l'ont expliqué la machine améliorera aussi les jeux en 1080p
Apollokami >C'est en partie ça. Mais ne compte pas sur Gears l'an prochain ce sera pour l'année suivante
Cajp45 >D'un côté oui, le seule soucis, c'est que Minecraft n'a rien de nouveau, qu'on en entend parler 15mn tout les ans lors des conférences, et qu'au bout d'un moment on attend autre chose de ces conférences
Franchement tu ne vas pas me dire que c'est bien quand le constructeur, alors qu'il lance une nouvelle machine, n'est pas foutu de te faire une seule annonce d'un gros jeu interne !! Il y a un soucis quand même !
Je m'en fous que microsoft n'ai pas fais une annonce d'une new exclu qui sort dans 3ans
Ritalix >J'espère que c'est ça, je l'espère car là c'est pas ouf.
Microsoft n'est plus aussi agressive qu'au temps de la x360, où son passé les deals avec les éditeurs tiers?.
Ps: la présentation de xbox one x, ne m'a pas convaincu du tout, même si j'adore son design.
Serieux, PS4, xbox one x, switch..
p'tain, ca en fait des jeux à acheter (mais avez vous le temps et l'argent ?).. Mais non.. il manque "2 jeux Microsoft, 2 grosses prods internes surprises"
Seriously ?
Et oui je trouve qu'il manquait ne serait-ce que 2 grosses prods de MS. Car explique moi par exemple si tu n'es pas fan des jeux de caisse, et que les trips multi c'est pas ton truc il reste quoi ??? Il manque une grosse aventure solo, un truc qui fasse dire merde ça c'est ce qui fait que t'as envie d'une One. Alors j'exagère un peu le truc car comme je l'ai dis, la simple annonce de Ori m'a comblé, mais j'ai envie d'un autre jeu un truc d'envergure en solo qui puisse me filer la trique
Revans >C'est surtout qu'elle a des jeux bien a elle et pour certains qui envoient du steak. Le seul reproche que je faisais à la conf Sony l'année dernière c'est que plusieurs de leurs jeux avaient des décors trop similaires. Tu prenais Horizon, Days Gone, God of War, ... par moment j'avais l'impression que l'on pouvait échanger les personnages des jeux sans que l'on fasse la différence. Mais au moins il y a de quoi faire avec des gameplay différends et des jeux renouvelés.
Ha si l'autre truc que je n'aime pas chez eux, c'est leur manière de couper le pied sous l'herbe de la concurrence en annonçant leurs jeux 3 ans à l'avance quand ce n'est pas plus !!
Mikaou >Je pense qu'ils seront plus positifs
J'ai les 3 console pour jouer a tout perso
Déjà sur le paquet combien sont de MS ? 3 et on les connait depuis 3 plombes. Combien sont des AAA ? 3 ou 4 (j'ai du mal à compter Crackdown tant il semble à l'ouest). Tout les ans MS annoncent des jeux qui me font envie, il y en a toujours 4 ou 5. Là dans les annonces il y a juste eu Ori qui me parle (et dans une moindre mesure The Last Night). C'est la première fois que ça m'arrive.
Après qu'on les connaisse depuis longtemps sa change quoi? Tu connais bien the lasr Guardian depuis la ps3, sa rend pas le jeu moins bon
Nintendo, qu'on s'en plaigne ou non, ont bâti en une décennie plusieurs grande licence qui courent encore aujourd'hui.
Même Sony, qui n'est pas à la base dans le jeu (comme Crosoft) a su bien s'entourer et surtout sortir en interne différents jeux qui font la marque, même si contrairement à Nintendo à chaque géneration Sony lance des nouvelles IP qui courent toujours aujourd'hui.
Même (et surtout j'ai envie de dire) Sega, qui savait blindé son catalogue de jeux first party qui marquait leur identité.
Microsoft, au sortir de 3/4 licences, c'est froid, c'est générique et surtout çà se retrouve partout. Avec l'achat de Rare (Lionhead à une époque etc) on était en droit d'attendre des jeux anciens revenir. Tant pis si c'est pas des system sellers, au moins tu montres que tu as un univers propre autour de ta console, et mine de rien çà peut faire produit d'appel.
Le seul truc vraiment excellent que j'ai trouvé sur la One, c'est le retour de Killer Instinct, même si il y a à redire sur le modèle économique. Au moins c'est une "marque" que tous les gamers connaissent. Même chose pour Crimson Dragon de la team Andromeda, c'était le chemin à suivre, clairement mais çà a fait pschittttt.
Et Philou continue à bomber la torse avec une console qui ne se vend qu'à domicile, et que ne vit quasiment que de jeux multi. Le démonstration flagrante de tout çà s'est faite durant leur conf. C'est dommage et comme tu le dis si bien, c'est du gâchis.
PS lol faut vraiment qu'ils arrêtent avec les movais montage de mini-clips musicaux avec des extraits ça va pas avec toutes les jeux
Alexkidd >Entièrement d'accord sur la partie concernant le contentement avec les tiers, et c'est bien ça qui m'a fais chier. En interne, on a vraiment la sensation qu'ils n'ont rien branlé, ce qui est peut-être faux car si ça se trouve ils ont des jeux dans les cartons mais pas suffisamment avancés, mais ils n'en donnent pas l'impression. On a l'impression qu'ils ont fermé tout leurs studios alors qu'il y a 4 ou 5 ans ils étaient fiers de nous annoncer qu'ils avaient 15 ou 20 studios qui tournaient en interne !! Je trouve ça triste et ça ressort lors des conférences.
Par contre sur le côté univers de la marque je ne suis pas d'accord
La 360, même si elle était excellente avait elle aussi plus l'esprit fourre tout que je n'aimais pas chez Sony et c'est pour ça que j'ai moins aimé cette machine que la première Xbox. Après je ne dis pas que les DC, 360 et PS2 ont eu de la merde, mais juste que ce furent beaucoup de jeux de mode contrairement à la Saturn ou la première Xbox. Pour la One, je trouvais que l'on reprenais un peu de l'aura de la première Xbox, avec un catalogue plus ciblé, moins commercial, mais là justement, à part Ori 2 qui m'a complètement subjugué ... il n'y a rien eu qui m'ait vraiment fait vibrer comme à l'époque d'un Otogi, d'un Kingdom Under Fire, d'un Gunvalkyrie, ... Il n'y a as cette petite folie, cette touche qui animait les jeux de la première Xbox ou des débuts de la One. Il y a un manque cette année que je n'avais pas sur les autres. Sur cette gen j'ai adoré Ori, Recore, Ryse, ... tu sens bien que ce ne sont pas forcément des jeux qui sont fait pour plaire au plus grand nombre, mais à un public particulier. Ce sont des jeux qui m'ont complètement happé, et qui m'ont vraiment parlé. Je préfère de loin ces jeux là à un énième open world (je déteste ces jeux là) comme c'est à la mode ces temps-ci (j'en reviens du coup à Sony dont les Days Gone, Horizon, GoW4, Infamous, ... tapent tous dans ce registre qui a le vent en poupe). Et c'est ça qui me manque car State of Decay et Crackdown, c'est pareil des jeux à la mode comme les Watchdogs, assassins Creed, ... Pour moi ce n'est pas de la personnalité ça et Sony à ce niveau n'en a pas plus à mon sens (d'ailleurs tu remarqueras que l'an dernier lors de la conf Sony, tu prenais GoW4, Days gone, Horizon, Uncharted 4, ... ils avaient la même identité visuelle niveau décors. Tu interchangeais les personnages c'est limite si tu faisais la différence)
Après je ne sais pas si tu vois ou je veux en venir, car c'est pas forcément évident à expliquer, mais en gros j'aime une machine quand elle ne vas pas forcément dans le sens du courant, quand ses jeux exclusifs ne sont pas les mêmes que les jeux multi support. A l'époque de SEGA et Nintendo, chacun avait son style, la force tranquille de Mario face à la nervosité de Sonic, le grand public face à l'arcade, ...
C'est ce que j'aime dans la vision de MS à la base, ils ont certes peu d'exclues à la base, mais quand tu prends Halo, Gears of War, Crackdown, Sea of Thieves, Ori, ... il y en a aucun qui a la même identité visuelle !!
Mais là cette année ... c'est juste que en dehors des titres annoncés depuis des lustres ... bah ... il n'y a rien eu
Fredone >Après faut pas abuser non plus la conférence n'était pas mauvaise, il y a quand même des jeux exclusifs et on en a eu jusque là. Je dirais même que c'est la première année (2017) ou c'est un peu la misère niveau exclues. Il y avait largement de quoi faire sur les autres, et sans les 2 annulations (Scalebound et Fable) ça serait passé crème !!
Le père Spencer on ne sait pas avec quoi il s'est retrouvé entre les mains, quelles conneries il a du récupérer, et les moyens que lui ont laissé MS après le taulé de l'annonce de la One. Car après la mandale qu'ils ce sont pris au lancement de la One par rapport à la PS4, alors que l'investissement avait du être énorme (succès de la 360 oblige) je ne suis pas sur que l'on ai donné carte blanche à Spencer. Tu sens qu'il a la vision d'un joueur (ressortir des licences qui n'ont pas marché comme Voodoo Vince ou Phantom Dust), annuler des jeux dans lesquels ils ont investit des millions pour éviter de sortir de la merde, ... il faut avoir les couilles de le faire, et ce n'est pas la vision d'un commercial (lui il t'aurait sortit les jeux même pourraves histoire de récupérer un peu de pognon).
Bref, perso j'ai du mal à le juger car je ne sais pas dans quelles conditions il travaille et quels moyens il a à sa disposition !!
Purpledrank >VOilà, on en rvient bien à l'essentiel, la conférence n'était pas mauvaise en soit, il y avait du jeu du jeu du jeu, juste qu'il manquait ce qui fait la différence entre une bonne conférence, et une conférence génial. Et entre le fait qu'ils n'avaient pas réellement annoncé de nouveaux jeux l'an dernier, plus le fait que cette année ils présentaient la Scorpio, il y avait un minimum syndical à respecter ce qui n'a pas été fait
Aucun RPG AAA Exclue sur la console au bout de 4 ans, c'est du foutage de gueule et l'autre golmon entrain de mythoner qu'il y en a pour tout les goûts , c'est vrai qu'en plus de mentir comme il respire, il aime en plus se foutre de la gueule des gens, la preuve en est encore avec le jeu de plateforme avec le renard qui faisait drôlement pense à Conker, après le coup de pute de son apparition dans minecraft via une skin.
Ce sont clairement de gros branleur qui ne prennent aucun risque, les gars qui n'ont rien compris, ils croient qu'ils vont remonter la pente avec la console la plus puissante pour faire tourner des indés.
Je ne m'attendais pas à grand chose et ils ont quand même réussi à me décevoir, même pas capable d'annoncer un nouveau AAA, alors que l'année dernière c'était pas folichon et qu'ils ont une nouvelle console en fin d'année. En plus déjà que le Line up de cette année était rachitique, ils se permettent en plus de reporter 1/3 de leur AAA à l'année prochaine et encore quand tu regardes le crackdown 3, il mériterait vraiment d'être reporté tellement le jeu à l'air d'avoir une gen(voire 2 avec la X) de retard.
Bon maintenant que la X est terminée, j'espère qu'ils vont enfin se concentrer sur les jeux first party et nous les présenter en 2018
Un constructeur c'est pas une oeuvre de charité non plus, la faute ici elle est uniquement sur les joueurs qui n'achètent pas quand on leur donne ce qu'ils demandent point barre
Arrête ton char, comme si aucun rpg ne s'est vendu sur une Xbox, après c'est sur qu'en en ayant sorti aucun sur one, c'est sur qu'ils ne risquent pas d'en vendre des masses. Même la 1ère Xbox lui fout une rouste a ce niveau, avec morrowind, les 2 Kotor, jade empire, sudeki, fable, et pourtant elle a pas vécu bien longtemps
Beaucoup de fans de RPG ont achetés par exemple une Xbox 360 pour ce genre et il y en a eu énormément. C'est mon cas, sur la génération précédente, ma première console fut une Xbox 360 et je l'ai acheté pour Enchanted Arms, Blue Dragon et Eternal Sonata, puis plus tard j'en ai acheté d'autres.
Alors oui, il y a beaucoup plus de RPG chez Nintendo et surtout Sony, mais ça n'empêche pas les vrais fans de ce genre d'en acheter sur Xbox quand il y en a. Donc pour le coup, oui tu racontes n'importe quoi.
-Final Fantasy XIII : 2180000 dont 10000 au Japon
-Blue Dragon : 920000 dont 210000 au Japon (Sakagushi + Toriyama + Uematsu ... va faire mieux comme casting pour vendre ...)
-Lost Odyssey : 900000 exemplaires dont 110000 au japon seulement
-Star Ocean 4 : 790000 dont 210000 au Japon
-Tales of Vesperia : 740000 dont 190000 au Japon
-Infinite Undiscovery : 700000 dont 120000 au Japon
-The Last Remnant : 680000 dont 180000 au Japon (un Square Enix pourtant)
-Eternal Sonata : 320000 dont 20000 au Japon
-Magnacarta 2 : 300000 dont 70000 au Japon
-Enchanted Arms : 190000 dont 20000 au Japon
Voilà, un seul million seller, et c'est un FF. Ensuite pas un seul RPG n'a dépassé le million, y compris pour les grosses prod MS au casting alléchant (Blue Dragon, Lost Odyssey, Infinite Undiscovery, The Last Remnant, ...). Prend une calculatrice et essaye de voir le seuil de rentabilité pour ces titres (ce n'est pas pour rien que certains qui devaient être exclusifs à la 360 sont passés multi 1 ou 2 ans plus tard).
Il n'y a pas besoin d'avoir fait maths supp pour ce rendre compte que ce sont des échecs, surtout pour le Japon (heureusement queles States faisaient un peu de vente pour remonter les chiffres sinon c'était la débandade totale).
Hyoga >Ha, excuse moi je ne savais pas qu'il n'y avait même pas 1 millions de fans de RPG dans le monde
Quand aux ventes mondiales laisse moi rire, en dehors de FFXIII t'as pas un million seller alors que la machine est un méga carton aux states. Blue Dragon c'est 320000 en Europe ... 320000 pour un jeu de cette ampleur ... 260000 pour Lost Odyssey ... c'est ça que tu appelles énormément ?
A titre de comparaison, Ni No Kuni c'est 470000 ventes sur la même zone ...
Donc avant de dire que je raconte n'importe quoi tu peux te donner la peine de te renseigner un peu ça éviterais que je passe 3 plombes à farfouiller les chiffres pour vous les mettre sous le nez.
La seule vérité, c'est que MS a principalement touché sa base de joueur bon point pour les ventes), et qu'elle a réussi aussi à toucher quelques fans de RPG à côté qui ont acheté la console à l'occaz (et là c'est un échec total, il n'y a pas eu de boost de vente ressentis sur les marchés US et Eur, juste au Japon et c'était minime).
Merci et à la prochaine
Mais pourquoi tu ne me parles que de JRPG? Je te parle de RPG AAA exlu tout court, je ne fais même pas le difficile, il n'y en a eu aucun d'exclusif au bout de 4 ans, on a même pas eu de Fable alors qu'il se vendait pas mal, et on est pas prêt de le revoir passé le jeu de carte refilé à des anciens de Lionhead.