On l'aurait presque oublié mais The Lost Pisces, renommé depuis en Project Pisces n'est pas abandonné.
Le compte twitter du jeu a d'ailleurs récemment publié de nouveaux screens histoire de montrer l'évolution du projet ainsi que l'utilisation du grappin.
On termine par un concept art réalisé par l'artiste Julia Bugay pour le jeu.
birmou
le jeu est présenté comme un titre d'aventure/action en 3D misant énormément sur l'immersion avec l'IA, rien n'est précisé concernant le type de gameplay, tout ce qu'on sait c'est qu'il sera compatible VR et qu'ils essayent aussi de faire une compatibilité kinect.
donaldtrompe
merci pour la vidéo, j’étais passé à côté.
Après il ne faut pas perdre de vue que c'est un jeu indé, ils n'ont pas un gros éditeur derrière eux pour organiser la communication du jeu et leur dire de ne pas faire des trailers avec du gameplay alpha.
birmoucajp45 Après la vidéo date, ils sont du faire pas mal de progrès car sur la vidéo c'est la cata, limite le jeu est a peine commencé. A voir quand il sera mieux présenté. J'adore les dernières images diffusés en tout cas
ritalix
A l'origine c'était une exclu Xbox One qui devait utiliser kinect comme moyen d'interagir avec le personnage principale en utilisant la reconnaissance faciale et vocale. Le projet à loupé sa campagne kickstarter mais les développeurs ont décidés de continuer le jeu en changeant un peu les objectifs.
Le jeu est devenu un titre PC et Xbox One avec une compatibilité avec la VR. Une version PS4 est aussi envisagée mais pour plus tard.
le jeu est présenté comme un titre d'aventure/action en 3D misant énormément sur l'immersion avec l'IA, rien n'est précisé concernant le type de gameplay, tout ce qu'on sait c'est qu'il sera compatible VR et qu'ils essayent aussi de faire une compatibilité kinect.
merci pour la vidéo, j’étais passé à côté.
Après il ne faut pas perdre de vue que c'est un jeu indé, ils n'ont pas un gros éditeur derrière eux pour organiser la communication du jeu et leur dire de ne pas faire des trailers avec du gameplay alpha.
A l'origine c'était une exclu Xbox One qui devait utiliser kinect comme moyen d'interagir avec le personnage principale en utilisant la reconnaissance faciale et vocale. Le projet à loupé sa campagne kickstarter mais les développeurs ont décidés de continuer le jeu en changeant un peu les objectifs.
Le jeu est devenu un titre PC et Xbox One avec une compatibilité avec la VR. Une version PS4 est aussi envisagée mais pour plus tard.
Tu avais peut être vu mon coup de gueule quand le kickstarter a échoué: http://www.gamekyo.com/blog_article366988.html