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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
135
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/03/2017
other versions : Wii U -
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feiki
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feiki > blog
    tags : zelda interview aonuma botw
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    posted the 01/24/2017 at 12:11 PM by feiki
    comments (22)
    kikoo31 posted the 01/24/2017 at 12:16 PM
    commen tu fais les quote ?
    tres bonne interview au passage
    shinz0 posted the 01/24/2017 at 12:17 PM
    Monolith qui a aidé pour le monde ouvert
    shigeryu posted the 01/24/2017 at 12:20 PM
    kinox31

    [quote ] ton text [/ quote] (sans les espaces).
    aozora78 posted the 01/24/2017 at 12:23 PM
    maxleresistant posted the 01/24/2017 at 12:26 PM
    dommage que les jeux ambitieux comme ce Zelda soient devenus si rare chez Nintendo.

    Je vote avec mon porte monnaie et je le prends day one sur WiiU
    kikoo31 posted the 01/24/2017 at 12:27 PM
    qbigaara49 posted the 01/24/2017 at 12:29 PM
    edgar posted the 01/24/2017 at 12:33 PM
    Je n'en peux plus de l'attendre, 37 jours c'est à la fois peu mais aussi beaucoup lorsqu'on est en manque de gros jeux Nintendo comme moi. XD
    bennj posted the 01/24/2017 at 12:35 PM
    shinz0 ben non ils n'ont pas aidé pour cet opus justement
    feiki posted the 01/24/2017 at 12:38 PM
    bennj Hein ?
    bennj posted the 01/24/2017 at 12:40 PM
    feiki Laisse j'ai encore une fois mal lu le texte ^^
    feiki posted the 01/24/2017 at 12:50 PM
    bennj Y a pas de mal .
    shigeryu posted the 01/24/2017 at 01:04 PM
    edgar faudra surtout éviter les spoils comme la peste une images ou un titre d'article et c'est foutu (comme dab' le jeu se retrouvera sur le net bien avant la sortie, j’imagine pas le rip du jeux ou encore des live ) pour ça me le faudra dayone...

    kinox31 De rien
    sandman posted the 01/24/2017 at 01:30 PM
    rien que musicalement on dépasse tout ce qui se fait depuis 20 ans en 1 chanson. Alors pour le reste...
    edgar posted the 01/24/2017 at 01:53 PM
    shigeryu Oui je sais, j'essaye de ne plus cliquer sur les articles ou les news le mentionnant, mais c'est plus fort que moi.
    shigeryu posted the 01/24/2017 at 02:10 PM
    edgar yep idem (impossible pour moi de ne pas regarder les trailers par exemple...).
    gaeon posted the 01/24/2017 at 02:20 PM
    edgar shigeryu J'avoue on se fait bien spoiler la tronche. Déjà le dernier trailer en est bien rempli. Faudra songer a debrancher la box vers fin fevrier
    shigeryu posted the 01/24/2017 at 02:24 PM
    gaeon j'avoue
    feiki posted the 01/24/2017 at 02:26 PM
    gaeon shigeryu edgar À la sortie des previews, faudra vraiment faire attention de ouf. Trouvez vous une tanière sûre, et ne sortez pas avant d'avoir fini le jeu !
    fifine posted the 01/24/2017 at 02:36 PM
    Interview très interressante. Pareil, çà va être dur de ne pas se faire spoiler a la sortie du jeu.
    e3ologue posted the 01/24/2017 at 03:43 PM
    le "prendre plaisir à se perdre" c'est carrément la sensation que j'en ai quand je regarde les vidéo
    c'est limite s'il ne fallait pas proposer de map, et laisser les joueurs la créer eux même au tactile
    djiman posted the 01/24/2017 at 05:01 PM
    Excellente interview, comme souvent avec Gamekult