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Petit comparatif technique démontrant les quelques rectifications visuelles de Breath of the Wild en passant sur Nintendo Switch. Brouillard moins prononcé, couleurs plus contrastées, textures rehaussées et distance d'affichage autrement plus impressionnante tendent à confirmer une différence que l'on pourrait presque qualifier de notable. Le 3 mars prochain marque le retour d'un Hyrule grandiose !
NSwitch
Wii U

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posted the 01/21/2017 at 02:29 AM by
ing09
http://www.zeldainformer.com/heres-a-batch-of-breath-of-the-wild-nintendo-switch-screenshots/
maxleresistant bon au final les images Wii U sont un mélange de nouvelles et d'anciennes, mais version finale Wii U semble être identique à la version demo e3
http://www.zeldainformer.com/come-see-this-fresh-batch-of-breath-of-the-wild-for-wii-u-screenshots/#prettyphoto[group]/2/
Perso sur switch
Et je vais encore je te contredire sur un autre truc
Dans un autre registre il y a Mario 64, depuis que Rareware n'est plus du bon côté du globe il n'y a plus aucun jeu pour lui arriver à la cheville... A part les autres Mario. Et viens pas me parler de Ratchet et tout ses potes, j'y ai joué et c'est vraiment un délire différent beaucoup plus action. Ah j'oubliais Yooka Laylee, on verra bien...
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Et comme l'à fait remarqué un membre sur un autre article hier, les problème de Brouillard ou colorimétrie varient selon les réglages.
Exemple du trailer avec augmentation de contraste, le brouillard est bien moins prononcé:
https://www.youtube.com/watch?v=IthMXQEDYiE
Ensuite voila une version Switch:
https://www.youtube.com/watch?v=U5Wcl5Q1bb8
Puis Wii U qui à moins de brouillard (qui date pourtant de l'E3 2016):
https://www.youtube.com/watch?v=uiEYTN-nDso
Bref c'est un Faux problème, on va attendre le comparatif de DF avec les vrai version finie pour les 2 machines histoire qu'elles soient vraiment à égalité