C'est clairement un projet intriguant en soit, mais il n'y a absolument rien nous permettant de s'imaginer de quoi il s'agira réellement donc je peux pas mettre ça dans du Most Wanted même s'il peut très vite le devenir.
raioh juste Kojima et Shinkawa pour imaginer pleins de choses, j'ai une confiance aveugle, avec le support technique de Sony et Mark Cerny, et la cerise sur le gâteau, Norman Reedus, acteur que j'adore
Les trailers de Kojima sont toujours au top, j'espère que le jeu suivra derrière
J'ai encore un goût amer avec MGS V pour lequel j'ai préféré les trailers au jeu.
ryohazuki Tu lui mets les BOSS ( qui y sont deja mais bon, la suite on la connait... merci KONAMI ) et moins de missions et tu as le MGS utlime soit le jeu ULTIME
ryohazuki je me suis dis c est peu probable qu il parle de kojima et de son entree sur scene pour DS... Mais en fait si! et ca c est la classe!
apollokami +1 pour V. Les trailers etaient tellement.... pfff je prefere ne pas y penser...
Je pense que comme moi, il a ressenti bcp plus de choses en mattant les trailers qu en jouant au jeu...
Faute au monde ouvert je pense... Les missions n ont rien a voir avec la trame principale quoi...
J aurai mis une base de batard avec des environnements interieurs pour la partie canon et laisser le monde ouvert pour les side ops
ryohazuki Moi aussi, et après j'ai réalisé que c'est le der MGS donc double gifle, juste apres est venue la colère envers konami et les fans en cartons qui sont pas content pour une chose inedite et osé de la part de koko ( la vérité sur BB )
J'ai jamais été un trop grand fan du père Kojima. C'est qu'un avis perso bien évidemment, mais j'ai toujours trouvé qu'il était un peu trop surestimé. Il en fait un peu trop dans la mise en scène et ses scénarios peuvent devenir limite caricaturaux. Ca n'empêche que c'est un créateur très talentueux, la démo de P.T était foutrement prometteuse, et ce projet l'est tout autant.
ocerco93ni2bo2 Clairement oui.
Un scénario du pauvre pour un MGS, le gros twist final qu'on comprend dès les premières minutes de jeu, l'absence de boss, le format des missions sans intérêt pour essayer de remplir le jeu, le méchant qui avait du potentiel mais qui est ridiculement sous-exploité, une MB modélisée mais qui ne sert à rien etc...
Et puis les trailers laissaient clairement penser que des thèmes durs comme celui des enfants soldats seraient présents et au final c'est à peine survolé.
Les trailers me donnent encore des frissons tellement ils sont maîtrisés alors que le jeu n'a été qu'ennui et déception pour moi.
apollokami Tout a fait d accord
Quand je repense au trailer (le dernier sans compter celui retrancant la saga) avec le dialogue de sf au debut... cette musique (dont j ai perdu le nom...)
Le trailer nuclear...
apollokami d'accord pour le format des missions et les boss. Les enfants soldats pas exploité ? m'ouais c'est exploité comme il le faut, on les voit tres souvent.
Mais comment tu peux dire que tu t'ennuies ?? ce jeu a un gameplay de malade mental ( apres faut avoir compris comment y jouer ) apres oui, il aurait du faire 25 ou 30 missions grand max avec la celebre mission 51 inclue, sérieux meme avec les side Ops y'a moyen de se taper de gros délire... avec quiet tu peux faire des trucs de fou !
ni2bo2 " gz est une reussite face a tpp " euuh ok... bon bonne nuit les gars
ocerco93 ho que oui, l ambiance est carrement mieux dans gz, bcp plus sombre que dans tpp.
Les missions plus variees.
les k7 mieux gerees (juste le fait d en trouver sur le champ de bataille est cool) elle ste donnent des indices etc.
et cette cinematique putain, celle de l attaque de mb. Cette musique!
Et oui, le gameplay dans ttp est plus que complet mais tu tournes vite en rond. C est beau de mettre des milliers d armes a disposition mais bien souvent tout le monde utilise les memes armes...
moi par exemple je t ai finit le jeu avec le flingue zzz et un fusil d assaut. Quelques fois le rocket et puis basta...
je le repete, pour la trame principale, une seule et unique mission mais avec une narration moins eclatee, une grosse base de malade avec environnements ext mais interieurs a infiltrer.
et une mode "libre" avec tes retours incessants a l helicoptere pour les side ops.
car ce que tu fais dans les missions principales c est exactement pareil dans les side ops... il n h a aucune distinction mis a part kaz qui te sort en fin de mission principale: "cipher est derriere tout ca mais pourquoi?" Histoire de faire un lien avec a trame scenaristique...
minbox ça parle déjà de sortir le jeu sur PC donc exclu c'est pas sûr
Après pour MGS V c'est un jeu pleins de défauts mais propose à l'heure actuel le meilleur gameplay du genre et celui qui le détrônera est pas près d'arrivé quoi qu'on en dise
Comme toujours avec kojima, les scènes cinématique sont justes fantastiques.
Cette vidéo est tres intrigante et donne vraiment envie de voir la suite.
Après , c est du kojima, c est.a dire en ce qui me concerne un gars tres surestimé, comme ses jeux d ailleurs (ça ne m empêche pas de presque vouer un culte a MG1). J ai par exemple bien aimé MG2 mais en grande partie pour ses cinématiques de folies, c est en ce qui me concerne lui qui a ignitié pour la première fois des cinématiques avec une mise en scène de cette qualité .
En attendant la bande annonce (qui ne montre absolument rien du jeu) est juste parfaite et donne envie d en savoir plus.
driver ce n est pas depuis qu il a signé chez Sony mais plutôt depuis V
Si V aurait été fait chez Sony, crois moi que ce serait autre chose... Il aurait été aboutit!
diablo c'est fort possible qu'il y ait un Remaster à la sortie de la PS5 effectivement mais je pense que le titre sortira avant et qu'il est bien prévu sur PS4. Mais bon avec Kojima tout est possible, j'espère juste qu'il prenne tout sont temps pour développer une bombe atomique.
megaman tu digéres mal les quenelles?
Kojima what else
J'ai encore un goût amer avec MGS V pour lequel j'ai préféré les trailers au jeu.
Vous etes très dur envers mgsV voir injuste.
apollokami +1 pour V. Les trailers etaient tellement.... pfff je prefere ne pas y penser...
Je pense que comme moi, il a ressenti bcp plus de choses en mattant les trailers qu en jouant au jeu...
Faute au monde ouvert je pense... Les missions n ont rien a voir avec la trame principale quoi...
J aurai mis une base de batard avec des environnements interieurs pour la partie canon et laisser le monde ouvert pour les side ops
Ah ok donc deux jeux dont on ne connaît a peu près rien
Un scénario du pauvre pour un MGS, le gros twist final qu'on comprend dès les premières minutes de jeu, l'absence de boss, le format des missions sans intérêt pour essayer de remplir le jeu, le méchant qui avait du potentiel mais qui est ridiculement sous-exploité, une MB modélisée mais qui ne sert à rien etc...
Et puis les trailers laissaient clairement penser que des thèmes durs comme celui des enfants soldats seraient présents et au final c'est à peine survolé.
Les trailers me donnent encore des frissons tellement ils sont maîtrisés alors que le jeu n'a été qu'ennui et déception pour moi.
Quand je repense au trailer (le dernier sans compter celui retrancant la saga) avec le dialogue de sf au debut... cette musique (dont j ai perdu le nom...)
Le trailer nuclear...
Mais comment tu peux dire que tu t'ennuies ?? ce jeu a un gameplay de malade mental ( apres faut avoir compris comment y jouer ) apres oui, il aurait du faire 25 ou 30 missions grand max avec la celebre mission 51 inclue, sérieux meme avec les side Ops y'a moyen de se taper de gros délire... avec quiet tu peux faire des trucs de fou !
ni2bo2 " gz est une reussite face a tpp " euuh ok... bon bonne nuit les gars
Les missions plus variees.
les k7 mieux gerees (juste le fait d en trouver sur le champ de bataille est cool) elle ste donnent des indices etc.
et cette cinematique putain, celle de l attaque de mb. Cette musique!
moi par exemple je t ai finit le jeu avec le flingue zzz et un fusil d assaut. Quelques fois le rocket et puis basta...
je le repete, pour la trame principale, une seule et unique mission mais avec une narration moins eclatee, une grosse base de malade avec environnements ext mais interieurs a infiltrer.
et une mode "libre" avec tes retours incessants a l helicoptere pour les side ops.
car ce que tu fais dans les missions principales c est exactement pareil dans les side ops... il n h a aucune distinction mis a part kaz qui te sort en fin de mission principale: "cipher est derriere tout ca mais pourquoi?" Histoire de faire un lien avec a trame scenaristique...
Viiiiivement
Après pour MGS V c'est un jeu pleins de défauts mais propose à l'heure actuel le meilleur gameplay du genre et celui qui le détrônera est pas près d'arrivé quoi qu'on en dise
Pour V c est l arc scénariste tout entier qu il a bluffé!
"In outre heaven, men become demons"... LOL
Cette vidéo est tres intrigante et donne vraiment envie de voir la suite.
Après , c est du kojima, c est.a dire en ce qui me concerne un gars tres surestimé, comme ses jeux d ailleurs (ça ne m empêche pas de presque vouer un culte a MG1). J ai par exemple bien aimé MG2 mais en grande partie pour ses cinématiques de folies, c est en ce qui me concerne lui qui a ignitié pour la première fois des cinématiques avec une mise en scène de cette qualité .
En attendant la bande annonce (qui ne montre absolument rien du jeu) est juste parfaite et donne envie d en savoir plus.
Mais à mon avis oubliez direct une sortie PC.
Si V aurait été fait chez Sony, crois moi que ce serait autre chose... Il aurait été aboutit!