Voici le classement des ventes des 30 exclusivités next gen :
Attention classement VGchartz (prendre avec des pincettes)
Attention classement jeux physique dc pas de demat
Attention exclusivité console pas PC
Top : 5 jeux wiiu
Top 10 : 6 jeux Wiiu, 2 jeux Xbox one, 2 jeux PS4
Evidemment Uncharted 4 fait un entré fracassante....

Et Assez surpris par les ventes d'infamous ; je savais que le jeu avait marché mais pas à ce point
Tu as vu trop gros surtout.
En termes de lancement, aucune exclusivité n'a fait mieux sur cette gen...
http://blog.us.playstation.com/2016/05/23/uncharted-4-first-week-sales-surpass-2-7-million/
Il à largement dépassé les 3M aujourd'hui
Ootaniisensei
Clairement, Il en est loin...
Si Halo 5 en est à 5 millions, c'est déjà un exploit.
Non, les 5 millions n'ont rien d'officiel, c'est un chiffre qui sort de Neogaf.
Frank O’Connor a repondu a un utilisateur de neogaff qui disait que halo 5 n'etait qu'a 1 millions
Franck O'Connor peut dire ce qu'il veut sur tous les forums du monde, les faits sont là : les charts, les analyses défavorables chez des papiers très fiables et sérieux, les déclarations des chaînes de magasins, la disparition éclaire du top ventes en digital, la ligne de conduite de Microsoft qui noie le poisson et passe sous silence les données qui nous intéressent, ect. Si Halo 5 a vraiment fait "environ 5 millions de ventes", je m'appelle Nana Mouskouri. Mais soyons sérieux deux secondes. Si c'était réellement le cas, la firme de Redmond ne se serait pas fait prier pour évoquer très officiellement l'exclusivité qui a atteint le plus rapidement ce cap symbolique sur cette gen. Or ça n'a jamais été le cas, et on sait pourquoi : encore une fois, Halo 5 n'a pas atteint ses objectifs.
romgamer6859
Oui enfin entre The Last of Us, Until Dawn, The Order, Uncharted, Infamous, Knack, LittleBigPlanet, Drive Club, Bloodborne et Killzone, Sony réussi le tour de force de classer 11 titres dans le top dont une dizaine d'IPs différentes qui ont moins d'une décennie. Remasters ou pas, c'est clairement le catalogue le plus frais et le plus divers du lot, et de loin.
Mais oui...le meilleur lancement de l'histoire...en cumulant ventes software et hardware !
Il est très loin des 8M tout le monde te le dis tu Believes totalement, et surtout si c'etait le cas M$ se serait fait un honneur d'annoncé fièrement ça en faisant péter le champ...
Si 5M il y à vraiment c'est en TOUT avec physique + démat + Bundle et autres, et juste après la période de lancement/Black Friday/Noel mais surtout en Shipped pas vendu aux consommateurs comme les autres communiquent.
M$ fait tellement de pirouettes sur cette gen pour magouiller les chiffres que ça en devient n'importe quoi (la ou avant sur 360 TOUTS les chiffres qu'ils donnaient etaient clair et etaient en vendu aux consommateurs vu que la console marchaient bien ils ne se gênaient pas à communiquer normalement)
Pour le reste Driver à tout dit...
Le fait est que le jeu à même très vite dégager des top NPD au US alors que tout les autres Halo y restaient des mois, ça veut tout dire.
Bref les 5 Millions vendu aux consommateurs ouai il doit les avoir atteint mais aujourd'hui et avec le demat.
Pour Info, la star des Halo alias Halo 3 qui à fait les meilleurs score (très loin de Halo 5) à atteint les 8M vendu aux conso en un peu plus de 6 mois, Halo 5 ne fera jamais ça en 9 mois
https://www.engadget.com/2008/01/03/microsoft-17-7-million-xbox-360s-and-8-1-million-copies-of-halo/
halo 5 est le halo qui a eu le meilleur lancement de toutes la série
On voit que les magouilles de Microsoft marchent bien sur leurs Fans qui ne cherchent pas à comprendre
Même Gamekult avait clairement mit son veto sur cette info à l'époque... dénonçant la manière plus que douteuse de M$ pour dégoutté un soit disant record la ou il n'y en avait pas du tout...
De plus ton délire sur le soit disant démat grandissant sur xbox Genre il n'y à que sur xbox ou les ventes demat sont comme par hasard "énorme"? et comme par hasard juste pour Halo?
N'importe quoi...
Certaine rumeurs de pro M parlaient même de vente démat "record" de 50%, sachant que les autres gros jeux tiers explosant totalement halo se situe dans les 25-30% grand max en démat on y croit vachement...
Et quand bien même, prenons de chiffres fou et irréaliste de 50% demat, et bien couplé au chiffre officiel NPD ont serait toujours en dessous du lancement de Halo 2/3/4/Reach vu qu'on serait toujours inférieur à 2M aux US....
Même Uncharted 4 qui est un succès bien plus gros que Halo 5 à fait 500 000 ventes digitale 1ere semaine en MONDIAL, Halo 5 n'à jamais fait mieux que ça et encore moins rien qu'au US
Franck O'Connor a dis 5 millions vendu en 3mois, tu veux pas le croire bah tu veux que je te dise quoi? c'est pas une source de merde comme vgchartz ou npd qui ne compte pas les déma et bundle.
Tu me sort des explications douteuse qui ne prouve rien et qui ne contredise pas le chiffre officiel donner par Franck O'Connor qui bosse vraiment sur halo 5.
Le déma dois bien atteindre 30% sur xbox one et il serat encore plus grand dans le futur avec leur autre programme qui te permet d'y jouer sur console et sur xbox si tu le prend en déma.
Non justement il n'y a AUCUN chiffre officiel. Ce qui sort d'un forum n'engage que ses membres, point. Si tu veux un chiffre officiel, le voici : 2.7 millions de ventes en first week pour Uncharted 4. Sony n'a rien à cacher et on sait pourquoi, Microsoft noie le poisson et on sait pourquoi.
Microsoft ne communique plus sur ses chiffres et c'est leur choix, cela ne veut pas dire que leur jeux ne se vende pas.
Microsoft monte un eco system complet qui va surment augmenter encore plus la part de jeux en déma qui est deja importante.
8 millions je ne pense pas mais 6 millions voir 6,5 millions ça me parait tout à fait cohérent.
spilner
Microsoft ne donne plus de chiffres de ventes depuis très longtemps, pour l'instant tout ce qu'on sait officièlement:
- au premier janvier, les ventes d' halo 5 tournaient autour de 5 millions, (physique + démat).
- c'est le plus gros lancement en terme de revenus,
- le plus gros lancement en dématérialisé depuis que le xbox live existe
- il à enregistré le plus haut taux de rétention des joueurs (donc assez peu de reventes d'occasion),
- il a battu le record d'halo 3 en nombre de joueurs actifs mensuels, et ce chiffre est en augmentation.
Après chacun fera sa propre interprétation de ces données.
effectivement c'est pas impossible que ça rebooste les ventes et qu'il atteigne, voire dépasse les 8 millions à terme.
Le grand manitou de Halo peut bien dire ce qu'il veut sur les forums parce qu'il est piqué au vif devant le constat d'échec, son "environ 5 millions en 3 mois" est approximatif et n'est pas un chiffre officiel revendiqué dans un communiqué, donc sa parole n'engage que lui. Du temps où Halo était encore une locomotive commerciale, Microsoft ne se privait pas pour se gargariser sur les chiffres de ventes publiquement au lieu de tourner autour du pot sans jamais lâcher le morceau comme c'est de coutume chez eux depuis le début de cette gen. Si ils n'assument pas, si ils ne bombent plus le torse, et si ils donnent des données bidons sans livrer d'éléments de comparaison clairs, nets et précis, c'est parce qu'ils n'ont aucun intérêt à donner raison aux NPD-Gamestop-Bloomberg-VGChartz-Amazon-Kotaku & co. Ce serait un aveu d'échec, et en termes d'image ce serait assez contre-productif. Toujours est-il qu'à nôtre époque Halo se fait laminer par Uncharted (dont on a les chiffres officiels) et que le temps où Microsoft revendiquait et criait sur tous les toits "8 millions de Halo en 3 mois" est bel et bien révolu.
Halo 5 s'est planté aux US et en UK avec un lancement catastrophique pour un épisode canonique. Le recul des ventes en deuxième semaine a été violent et le jeu a très vite quitté les best sellers d'Amazon en plus d'avoir été un vrai non-événement chez la plus grosse chaîne de magasins de jeux vidéo Gamestop. Temps de jeu total en first week : 21 millions d'heures (chiffre officiel). Face aux 31.4 millions d'heures pour Halo 4 et surtout aux 40 d'heures cumulées pour Halo 3 (quasiment un possesseur de 360 sur deux avait le jeu), ça fait pas un peu pitié ?
Apres microsoft a sa politique, il ne communique plus sur les chiffres de ventes pour le public et c'est comme sa.
Apres tu compare uncharted 4 sortie sur un parc pratiquement 2 fois plus important a halo 5, c'est un peut débile comme comparaison aussi.
Halo 5 est le jeu le plus vendu en déma de l'histoire du xbox live, c'est aussi le jeu halo qui a le plus rapporter, c'est énorme sa fait pas pitier du tout, apres si pour toi gagner plus de fric sa fais pitier bah je sais pas
Un dév' à dit 5M (invérifiable bien sur comme les pirouettes de M$ depuis 3 ans, de plus sans communiqué officiel...)
Et Microsoft parle toujours en Shipped sur cette gen....
Donc si ce développeurs dit vrai c'est 5M livrés aux boutiques pas encore vendu aux consommateurs, il y à une énorme différence.
Même les sites spécialisé xbox le reconnaissent et ne font pas leurs Fanboys la dessus
"S’il n’est pas précisé si ces 5 millions sont des ventes aux détaillants ou des ventes aux joueurs, il paraît évident que ce chiffre est atteint et même dépassé maintenant que le jeu est sorti depuis huit mois."
http://xbox-mag.net/2016/06/10/halo-5-avait-fait-plus-de-5-millions-de-ventes-en-3-mois
Ça veut tout dire, il reconnaissent aussi que ces 5M voir plus vendu aux conso c'est aujourd'hui et pas en Janvier.
Et encore ne te plains pas ça reste l'exclue One la plus vendue de la console malgrès tout ça devrait te réjouir, pas la peine de toujours vouloir qu'il éclate un record par rapport aux anciens qui marchaient du feu de dieu à l'époque.
Mais si ça t'aide à dormir la nuit dit toi qu'il est maintenant à 10M
Cajp45
Microsoft ne donne plus les chiffres uniquement depuis qu'ils ne sont plus assez décent pour être montré, sans quoi ils les afficheraient sans problèmes comme à l'époque de la 360.
Si tu crois qu'ils font ça par choix...
Et Tu sais très bien qu'ils jouent sur les mots, sur les chiffres, et qu'ils trouvent toute sorte de pirouettes ridicule pour justifier un pseudo record qui n'existe pas, et ils le font pour tout maintenant seuls les fanboys aveugles se cachent cette vérité...
Il à fait moins que les autres partout, sauf en démat comme par hasard ou il aurait fait des ventes monstres (plus qu'un GTA, Fifa, COD etc... qui marchent pourtant largement mieux que Halo)
et devinez quoi, il à pété ce record sur les seules données invérifiable! mais c'est trop fort
De toute façon comme je l'ai prouvé plus haut, même avec un lancement qui aurait le chiffre record (et impossible) de 50% de démat (chose qu'aucun jeu n'à jamais eu même sur PS4), et bien ajouté au chiffres de lancement NPD il serait toujours derrière les autres Halo.
- au premier janvier, les ventes d' halo 5 tournaient autour de 5 millions, (physique + démat).
Ouai déclaration du développeur uniquement, et surtout Vente Shipped, et clairement pas vendu aux conso donc c'est du vent.
Et vu les scores qu'il à fait partout, dans ses ventes NPD aux USA, ses ventes aux UK ou en France bref partout ou ça à été vraiment bas pour un Halo c'est clairement prouvé.
Même Halo 3 etait à 8M vendu au conso en 6 mois, Halo 5 en est très loin.
Le pire, lors de son 2e mois aux USA (la ou il est censé cartonner le plus) en novembre dans le classement NPD, Fifa et NFS etaient DEVANT Halo 5!!
Alors que eux aussi n'avaient pas le démat de comptabilisé, et en plus Halo 5 etait sortit fin Octobre donc quasiment début novembre...bref la c'est vraiment la honte mais tout va bien il cartonne.
- c'est le plus gros lancement en terme de revenus
Oui en comptant tous et n importe quoi au point que ça en devient pitoyable on peut facilement trouvé un certain record.
Si tout les Halo précédent avaient profité de cette méthode de calcul incluant les console collector, divers jeux collector, manettes, goodies et autres conneries ils n'aurait aucun record, bref c'est du vent.
D'ailleurs je cite gamekult:
"il faut faire attention aux mots employés par Microsoft, toujours efficace pour trouver des subterfuges afin de grossir ses chiffres : ce résultat prend en compte le hardware, donc au moins les bundles avec les consoles (et peut-être aussi les manettes à l’effigie du jeu), lesquels sont vendu à 500 dollars, ce qui veut dire que seulement 100.000 bundles vendus suffisent à représenter 50 millions de dollars."
- le plus gros lancement en dématérialisé depuis que le xbox live existe
Mais bien sur on y croit, tiens cadeau l'analyse de Gamekult la dessus encore une fois:
"L’autre argument se basant sur le communiqué de Microsoft vient du fait que la société revendique un démarrage record en termes de ventes sur le Xbox Live, sachant qu’on avait appris à l’époque que Minecraft s’était vendu à 1 million d’exemplaires en 24 heures. Sauf que là encore, restons méfiants étant donné les habitudes de la société. Il est probable que ce statut ne concerne par les ventes unitaires mais le chiffre d’affaires, surtout dans un communiqué qui annonce le chiffre d’affaires du jeu mais pas ses ventes unitaires. Minecraft était vendu à 20 dollars et Halo 5 à 60 dollars. Il suffirait donc à Halo 5 de moins de 350.000 ventes en dématérialisé au niveau mondial pour faire mieux que le million de Minecraft."
- il à enregistré le plus haut taux de rétention des joueurs (donc assez peu de reventes d'occasion)
J'en vois autant que les COD en occaz perso... mais bref ça change rien.
- il a battu le record d'halo 3 en nombre de joueurs actifs mens lol, ce truc totalement bidon... à quand les vues youtube?
Bref totalement ridicule de voir comment ils essaient de se justifier avec des données totalement minable, qui se feraient écrasées par n'importe qu'elle autres gros titres qu utiliserait les même données si toutefois les autres développeurs s'abaissaient à les fournir..
Mais le truc c'est que les autres n'ont pas besoin de caché la vérité et donnent les ventes réelles.
De toute façon à déjà eu cette conv', je ne vais plus m'attarder dessus
Et tiens cadeau lis ça, le passage sur Halo 5 vu par des gens non aveugles.
http://www.gamekult.com/actu/faut-il-vraiment-ignorer-les-charts-de-jeu-video-A161795.html
Megadante Driver
M$ est vraiment fort pour faire believer ses troupes même quand il n'y à pas lieu
on parle pas d'un développeur mais du directeur du jeu
Apres le déma fonctionne mieux sur one que sur ps4 donc forcement plus de ventes déma que sur ps4 car les bundle sont en version déma deja, le partage de comptes fonctionne pas mal du tout.
Apres ce que tu a pas l'air de comprendre c'est qu'un jeu en boutique est un jeu vendu, les jv ou console ne sont pas envoyer sans etre payer.
Donc microsoft s'en fout ils ont eu leur fric meme si sa reste en boutique
Non. C'est ENVIRON 5 millions. Et sur un forum, par pas la voie officielle.
Mais c'est vrai que la com MS est un peu douteuse. Du moins il faut une gymnastique de l'esprit pour bien comprendre les mots utilisés. Pour sen rendre compte faut lire leur déclaration NPD. Sur neogaf ils se tapent des barres
Tiens ce passage de gk sur le record démat. Ça montre leur habilité.
"L’autre argument se basant sur le communiqué de Microsoft vient du fait que la société revendique un démarrage record en termes de ventes sur le Xbox Live, sachant qu’on avait appris à l’époque que Minecraft s’était vendu à 1 million d’exemplaires en 24 heures. Sauf que là encore, restons méfiants étant donné les habitudes de la société. Il est probable que ce statut ne concerne par les ventes unitaires mais le chiffre d’affaires, surtout dans un communiqué qui annonce le chiffre d’affaires du jeu mais pas ses ventes unitaires. Minecraft était vendu à 20 dollars et Halo 5 à 60 dollars. Il suffirait donc à Halo 5 de moins de 350.000 ventes en dématérialisé au niveau mondial pour faire mieux que le million de Minecraft
Le dema lui est vendu au consommateurs directement (sauf les jeu déma présent en bundle ou autres, qui resterai dans les rayons le temps d'être vendu et donc telecharger)
Ce qui ne l'est pas directement c'est les ventes physique, qui représentent la grosse partie des ventes du jeu.
C'est pas 5M de Démat dont il parlait hein
Et Plus de demat sur One que sur PS4 ça c'est n'importe quoi, surtout avec le double de console qu'à Sony c'est vraiment the legend urbaine qui doit encore sortir du chapeau de microsoft...
En plus le PSN à des promo bien agressive donc le demat fait le job.
" c'est qu'un jeu en boutique est un jeu vendu, les jv ou console ne sont pas envoyer sans etre payer.
Donc microsoft s'en fout ils ont eu leur fric meme si sa reste en boutique
Mais ça je suis d'accord, et c'est valable pour tout le monde.
MAIS, le truc, c'est que les concurrents de MS eux parlent en vendu aux consommateurs dans leurs déclarations (et dans ce cas les chiffres prennent bien plus de temps à être comptabilisés que les jeux expédies en boutique)
Et du temps de Halo 3 Microsoft parlait en jeu vendu aux consommateurs, c'est la toute la différence, ils tentent de faire croire à un record en parlant de jeux shipped au lieu de vendu au conso comme ils le faisaient avant, donc évidemment les 5M sont atteint plus vite mais c'est pas comparable.
S'il avaient fait pareil pour Halo 3, les 8M n'auraient pas été atteint en 6 moins mais bien avant, la différence serait encore plus violente.
Donc ouai les 5M annoncés auront de toute manière été vendu aux consos, mais pas en Janvier et bien plus tard comme le precise le site xbox.
Si encore tout le monde parlaient à chaque fois en Shipped je ne dirai rien, mais comme beaucoup d'autres parlent en vendu aux conso ce n'est pas équitable de comparé les 2, et sortir les ventes livrées aux boutique est clairement pour gonflé le tout
Lightning
Ouai j'ai remarqué qu'à la fin Mais bon faut bien faire comprendre
Et ton passage de gk je l'ai mis dans mon pavé justement
Sinon ls etaient effectivement bien plus clair dans leurs déclarations en tout genre à l'époque de la 360, bizarrement il n'y avait pas d'entourloupe...
"On parle pas d'un développeur mais du directeur du jeu"
Justement.
"Si le directeur du jeu parle de plus de 5 millions en 3 mois..."
Il n'a jamais dit ça...
"Il n'a aucune raison de mentir"
Il n'a semble-t-il aucun intérêt non plus à dire la vérité et de toute façon le chiffre qu'il a sorti de son chapeau est invérifiable.
Environ 5 millions selon les syndicats (tous marseillais), 3 millions selon la préfecture (travail indépendant, sérieux et consciencieux) : voilà où on en est avec Microsoft aujourd'hui.
Ils brodent leurs chiffres avec tout et n'importe quoi, tant et si bien que ça ne veut plus rien dire.
Ils se rattrapent aux branches comme ils peuvent en sortant des statistiques à la con qui ne reposent bien souvent sur rien de concret car trop de non-dits, trop de zones d'ombres, trop de noyages de poissons.
"NPD ne comptent pas les ventes bundles"
C'est faux.
lightning
D'autant plus que Halo 5 a très vite quitté le top du Store.
Microsoft ne donne plus les chiffres uniquement depuis qu'ils ne sont plus assez décent pour être montré, sans quoi ils les afficheraient sans problèmes comme à l'époque de la 360.
Même à l'époque ils le faisaient très rarement, c'était seulement quand ils battaient des records.
clairement pas vendu aux conso donc c'est du vent.
je n'ai fait que lister les données qu'on tient de microsoft, après comme je l'ai dit chacun fait son interprétation.
Oui en comptant tous et n importe quoi au point que ça en devient pitoyable on peut facilement trouvé un certain record.
Bien entendu que les chiffres sont manipulés pour présenter le jeu sous son meilleur jour, mais si on ne peut pas en déduire le nombre de ventes de ce dernier, on peut au moins admettre que financièrement le lancement s'est montré lucratif.
Mais bien sur on y croit, tiens cadeau l'analyse de Gamekult
merci mais je connais déjà cet argument, j'en avait discuté sur twitter avec oscar lemaire.
Tu remarqueras une fois de plus que je laisse l'interprétation libre sans faire de suppositions, la seule information irréfutable qu'on peut tirer de cette donnée est que Halo 5 à été un succès en démat puisque, même si on considère que microsoft parle des revenus brut ça veut tout de même dire qu'il est à ce jour le jeu AAA qui s'est le plus vendu en démat à son lancement.
lol, ce truc totalement bidon...
au contraire c'est une donnée intéressante. Le nombre de joueurs actifs est un très bon indicateur de la santé du jeu, plus il y a de joueurs actifs, plus longtemps sont maintenus les ventes, plus la communauté se développera, plus d'argent rentrera dans les caisses, etc...
vu par des gens non aveugles.
celui qui est aveuglé par ses convictions ici c'est toi, j'ai bien fait attention à ne pas tirer de conclusions, je n'ai fait que lister les données officielles, tout en gardant un certain recule. Bien entendu, comme tout le monde je me fait une idée, peut être biaisée ou peut être réaliste de la situation, mais à aucun moment je ne cherche à l'imposer.
Laisse donc Cajp45 dans son monde, tu sais très bien comment il est : se voiler la face quand il s'agit de Microsoft il sait faire, prendre leur défense ou leur accorder le bénéfice du doute même quand leur travail d'enfumage est trop gros c'est juste sa profession de foi habituelle. La seule chose qu'il y a dire sur les chiffres de ventes précis côté Microsoft aujourd'hui c'est qu'on sait qu'on ne sait rien, car ils sont clairement en dessous des objectifs et ne sont pas assumables. Les estimations réalisées par différents instituts sur Halo 5 (NPD, GfK, SELL...) démontrent que ce titre sans doute plombé par de multiples facteurs (des retours en demi-teinte, le launch chaotique de la compilation Master Chief, l'absence de coop en split screen, la mauvaise image de la One, le marketing moins grandiloquent qur de coutume, ect.) ont eu raison de son succès.
merci de me notifier quand tu parles de moi plutôt que de parler dans mon dos.
cajp45
Susceptibilité, quand tu nous tiens.
pas de la susceptibilité, vu ton pedigree c'est pas toi qui risque de me vexer, c'est juste que je n'aime pas ceux qui parlent dans le dos des autres, ça traduit à la fois un manque de courage et de respect.
Même à l'époque ils le faisaient très rarement, c'était seulement quand ils battaient des records.
Ben justement, un peu comme le font tout le monde en fait.
Seulement à l'époque ils donnaient tout de même les vrai chiffres de ventes car ils n'avaient rien à cacher, il y avait réellement une performance et donc un record, Halo 3 et les autres sur 360 ont tout pété, c'etait la grande époque de la licence (surtout Halo 3 c'est le plus vendu)
Après attention, j'ai peut être l'air de descendre les ventes de Halo 5 mais à la base ce n'est pas le but...
Je l'ai dis à Revans, ce jeu est la meilleure vente niveau exclue sur One, et de loin donc rien que ça c'est une excellente perf.
Ce que je dénonce simplement ce sont les pratiques de MS qui tentent par tout les moyens (franchement plus que ridicule pour un telle entreprise) de nous trouver un soit disant "record" explosant les ventes de folie des précédents la ou il n'y en à justement pas.
Les précédent Halo resteront intouchable, tout comme GT3 restera intouchable sur PS2, ou super mario bros sur nes.
Halo 5 à fait quand même bien moins que les autres mais son score reste bon sur One, seulement il n'à pas les épaules des épisode 360 et c'est vraiment une quenelle totale de tenter de faire croire ça aux gens.
C'est juste ce que je soulignais car on à tellement eu de Bullshit la dessus de la part de MS (et eux seul) la ou pour les autres organismes ou sites se penchant sur la choses avaient comme par hasard une vision autres et bien moins brillante de la chose, plus réaliste.
Je parle dans le dos de personne, mon message est public et tu interviens sur ce topic, si je n'ai pas pris la peine de te notifier c'était par pure négligence.
spilner
Halo 2, Halo 3, Halo Reach, Halo 4 sont tous dans le top 5 des plus grosses succès aux US (là où Halo fait environ 75% de ses ventes) l'année de leur sortie selon NPD. Pour Halo 5 c'est pas le cas et on est sûrement loin du compte (même en supposant des ventes digitales équivalentes aux ventes physiques, ce qui demeure hautement improbable).
on est d'accord sur la manipulation des chiffres, là où je ne suis pas d'accord c'est que ce n'est pas réservé à Microsoft, tous y ont recourt selon le sens du vent (il faut bien rassurer les actionnaires), pour donner un exemple concret, à l'époque où il y avait plus de 360 vendues que de PS3 dans le monde, sony à pendant un temps, préféré communiquer sur le nombre d'ID créés, en prenant soin de ne pas claironner que beaucoup de joueurs avaient plusieurs comptes (souvent pour aller sur les stores étranger) ou simplement un compte sur PSP.
Alors oui, Halo 5 s'est moins vendu qu'Halo 3, c'est indéniable, et c'est ce qui explique qu'ils aient parlés en terme de revenus plutôt qu'en terme de copies, maintenant de là à dire que c'est le moins vendu de la série, ça on ne peut pas l'affirmer (ni l'infirmer) tout simplement car on n'a que très peu de données.
Ouai Halo 5 est derrière ces 4 la qui sont de toute manière les 4 Halo les plus vendu, mais il finira tout de même surement devant les autres comme Halo 1, ODST, Master Chief Collection, Halo Anniversary