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    spawnini
    posted the 04/30/2016 at 03:39 PM by tbagwel
    comments (16)
    tbagwel posted the 04/30/2016 at 03:44 PM
    GGRRRRRR qui m'explique comment ajouté une vidéo directement dans l'article svp ?
    churos45 posted the 04/30/2016 at 03:45 PM
    tbagwel Faut juste enlever le "s" de "https"
    tbagwel posted the 04/30/2016 at 03:47 PM
    churos45 Tu est un génie Merci mec
    i8 posted the 04/30/2016 at 03:53 PM
    ouais ça semble a un mix assassin/dishonored
    shambala93 posted the 04/30/2016 at 04:03 PM
    C'est assassin non ?
    tenma posted the 04/30/2016 at 04:13 PM
    i8 J'ai pensé à la même chose.
    En espérant un meilleur scénario.
    tbagwel posted the 04/30/2016 at 04:15 PM
    shambala93 C'est une sorte d'assassin's creed
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 04/30/2016 at 04:17 PM
    Ça à l'air tout aussi naze et peu inspiré niveau gameplay.
    tbagwel posted the 04/30/2016 at 04:23 PM
    ashitakasan Je pense que le jeu va être totalement différent tout en gardant les mêmes thématiques, l’arrangement avec Ubisoft fera surement en sorte que l'on ne se retrouve pas avec un doublon d'assassin.
    shambala93 posted the 04/30/2016 at 04:23 PM
    tbagwel
    Il ne s'est pas foulé le Patrice
    blindzorro posted the 04/30/2016 at 04:41 PM
    N'importe quoi les gars, c'est bien plus inspiré qu'Assassin, et faudra me dire depuis quand dans Assassin's Creed on peut controler les animaux.
    tbagwel posted the 04/30/2016 at 04:43 PM
    shambala93 Il faut un peut connaitre les circonstance qui on mener a la création de ce jeu, après s’être fait remercié par Ubisoft avec qui il été en conflit,il est allé voir THQ dans l'idée de proposer un concurrent a Assassin's creed et faire chier son ancien employeur au passage. Apres la fermeture de THQ Patrice a été repris par Ubisoft (lol) et ils on eux aussi decidé de le faire chier en annulant le projet qu'ils on racheter Et derrière ça Patrice a crée un autre studio (panache digital games) pour lequel il développe Ancestors: The Humankind Odyssey, qui reprendra un peut le principe d'assassin dans le fait que tu puisse traverser les mémoires genetiques.
    antitrolls posted the 04/30/2016 at 05:19 PM
    Ca a l'air trop scripté et sans commune mesure avec la liberté d'exploration de AC
    kaiserstark posted the 04/30/2016 at 05:29 PM
    shambala93 En même temps il aurait tord de ne pas le faire vu que c'est lui le créateur d'Assassin's Creed et il a dirigé les trois premiers épisodes de la série.

    tbagwel Non la première fois c'est Desilet qui a quitté Ubisoft car il en avait marre de travailler sous de telles conditions et la seconde fois c'est Ubisoft qui la licencié sans raison valable, c'est grâce à ça qu'il a pu récupérer les droits de sa licence.
    shambala93 posted the 04/30/2016 at 05:36 PM
    kaiserstark tbagwel
    Certes, je sais qu'ubsotf n'a pas été cool avec lui m'enfin reste que je ne trouve pas cela tres inspiré.
    kaiserstark posted the 04/30/2016 at 06:27 PM
    shambala93 En soit c'est juste pour montrer son projet et se le faire financer par THQ et honnêtement quel meilleurs moyens pour ce faire financer son jeu que de montrer quelque chose qui a des similarités avec une des plus grosses franchise de ces dernières années et faut pas se cacher que le projet aurait été une sorte d'évolution à la franchise AC.

    Après du peut qu'on sait ce qu'aurait été le projet, on serait parti d'une même base que celle d'AC mais que Desilet avait pas mal d'idées de gameplay pour améliorer et ajouter de nouvelles choses au concept et il voulait aller plus vers le fantastique,mystique donc à voire ce que ça pourra donner si Desilet reprend le projet mais ça reste quelqu'un de talentueux et ça ne ferait pas de mal à Ubisoft de voir arriver un concurrent qui lui mettrait une bonne petite claque.