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alexkidd
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    posted the 04/05/2016 at 09:05 PM by alexkidd
    comments (29)
    e3payne posted the 04/05/2016 at 09:12 PM
    la pub !!
    hayatevibritania posted the 04/05/2016 at 09:15 PM
    Très bon jeu, mais il n'est pas dans mon top des meilleurs opus de la série, mais bon quand tu vois mon top, c'est quasi que des opus "originaux" dans le sens qui apportent un truc qui sort de l'ordinaire (MM avec les masque, SS est sa patte graphique et son gameplay à détection de mouvement, etc ) . Le seul opus "classique" présent c'est a link between two world, qui est une suite/remake de ALLTP, donc on peut en quelque sorte dire que ce dernier fait bien partie de mon top
    docteurdeggman posted the 04/05/2016 at 09:15 PM
    Mon Zelda préféré... je l'ai refais il y a pas si longtemps et le titre n'a pas pris une ride

    Je te rejoins pour l'OST c'est de la bombe, la musique des crédits est pour moi l'une des plus belles mélodies de la ludothèque SNES
    amassous posted the 04/05/2016 at 09:18 PM
    L'apogée de la 2D ce jeux
    shambala93 posted the 04/05/2016 at 09:18 PM
    Le meilleur Zelda à mes yeux avec wind Waker pas loin derrière
    iiii posted the 04/05/2016 at 09:19 PM
    ZELDA ALTTP et Super Mario World les 2 seuls jeux au monde que je peux faire et refaire à l'infinie sans jamais être lassé et ils sont sur Super NES

    Bon test
    battossai posted the 04/05/2016 at 09:19 PM
    Putain tu me donnes envie d'y jouer salowww

    J'ai déjà pas le temps de finir mes jeux actuels faut pas que je fasse mon nostalgique
    archesstat posted the 04/05/2016 at 09:24 PM
    alexkidd Un de mes Zelda préféré. J'ai commencé un hack de celui la,Parallel World. Toute nouvelle map etc...mais trop frustrant pour moi une fois au donjon 2.Il y a un autre hack que je te conseil,Goddes of Wisdom.Enfin tu connais peut-être déjà
    zakovu posted the 04/05/2016 at 09:25 PM
    J'ai vraiment adoré ce Zelda ALTTP, mais j'hésite vraiment à me prendre ALBW... Le fait qu'on "loue" les armes me rébute un peu, et peur de gacher l'expérience que j'avais de ALTTP.
    alexkidd posted the 04/05/2016 at 09:29 PM
    docteurdeggman Même la musique du premier château, le thème Dark Forest Mountain :love Ca faisait longtemps que j'y avais pas rejoué, et franchement la claque sonore, violente !!
    hayatevibritania te connaissant un petit peu depuis le temps, je savais pour MM, mais j'aurais parié sur un Zelda 2 ou un Minish cap ^^
    archesstat non je les connais pas. Merci, là je fais une pause Zelda, j'ai enchaîné les 3 premiers d'un trait, plus tard surement
    orbital merci mec
    battossai figure-toi que je l'avais jamais fini, j'étais arrivé à l'avant dernier donjon la seule fois où je l'ai attaqué pour le torcher, et j'ai eu un bug de sauvegarde, j'ai enfin vu la fin ^^
    archesstat posted the 04/05/2016 at 09:35 PM
    alexkidd Pas de sushis J'oubliais aussi Zelda Ancient Stone Tablets jamais sorti en cartouche et en 4 chapitre au Japon. Il est vraiment sympa et il est officiel ^^ http://fr.zelda.wikia.com/wiki/BS_The_Legend_of_Zelda_:_Ancient_Stone_Tablets
    megaman posted the 04/05/2016 at 09:37 PM
    mon zelda préféré avec majora et link's awakening aussi! Bon test
    alexkidd posted the 04/05/2016 at 09:39 PM
    archesstat oui le jeu satellaview, merci de me le rappeler faudrait que je le fasse aussi
    megaman merci mec j'avais bien aimé MM aussi
    seriously posted the 04/05/2016 at 09:53 PM
    Tres jolie boulot alexkidd
    alexkidd posted the 04/05/2016 at 09:54 PM
    seriously c'est gentil, merci mec
    seriously posted the 04/05/2016 at 09:55 PM
    alexkidd Je commence sous peu aussi tu viendras jeter un oeil

    Fable 2 sera mon 1er test
    arngrim posted the 04/05/2016 at 10:09 PM
    Mon deuxième Zelda favori après Link's Awakening! J'ai tellement joué à ce petit bijou. Par la même occasion un des meilleurs jeux de Super Nintendo. Je le possède toujours dans sa version euro en état quasiment neuf avec tous les papiers d'origine dedans.
    alexkidd posted the 04/05/2016 at 10:22 PM
    seriously sans soucis mec
    tvirus posted the 04/05/2016 at 11:05 PM
    Bon test pour l'un des meilleur jeux que j'ai pu faire dans ma vie de joueur.
    ldogamer76 posted the 04/05/2016 at 11:42 PM
    le meilleur Zelda dès la sortie de la maison sous la pluie et l'orage j'étais déjà happé par cette sublime aventure
    mogan94 posted the 04/05/2016 at 11:46 PM
    Un classic, c'est vrai que maintenant que t'y penses les quarts de coeurs le grappin, les féés, les bocaux... il a presque tout inventé celui là... Un des meilleurs avec Skyward Sword (Hayatevibritania, ça fait plaisir de voir des fans de SS car à y croire Nintendo himself ils ont oublié que la jouabilité à la wiimote étaient vraiment un bijou à Zelda...) et Ocarina of Time ou encore Link's awakening. En fait ils sont tous géniaux et propose toujours quelque chose de neuf (même si seul ALTTP, OOT et SS on pour moi vraiment révolutionner le genre), hormis peut être ceux de Capcom qui sont pas mauvais pour autant...
    hyoga57 posted the 04/06/2016 at 12:38 AM
    alexkidd Superbe test pour un jeu qui le mérite amplement...
    suppaman posted the 04/06/2016 at 04:59 AM
    C'est le Zelda qui met tout le monde d'accord. J'ai passé des heures et des heures à me balader
    Mon préféré et ma référence Zelda.
    edgar posted the 04/06/2016 at 06:51 AM
    Excellent test
    cladstrife59 posted the 04/06/2016 at 08:12 AM
    Merci pour le test je me mets ça de côté pour un peu plus tard ^^.
    evilchris posted the 04/06/2016 at 09:49 AM
    Un de mes préférés avec Link's Awakening, je me souviens à l'époque je l'avais fait en jap car j'avais la super famicom et je suis resté bloqué presque un mois sur la salle ou il faut pousser le trône au début
    weldar posted the 04/06/2016 at 10:32 AM
    Bon petit test, bien qu'à titre personnel, j'aurais placé des screens du jeu plus régulièrement pour aérer un peu les paragraphes.

    Je te trouve un peu dur pour les boss. Ils présentent quand même une bonne évolution depuis Zelda 1, dont certains monstres sont devenus des icônes et des inspirations pour la suite (Agahnim, le gros ver, le monstre à trois têtes, ou la méduse). Certes, la difficulté est inégale et le jeu est clairement plus abordable (ou moins frustrant) que Zelda 1, mais le challenge reste honnête et ne se moque pas trop du joueur. Il reste le dernier Zelda "dur" sur ce point là à mon sens.

    Je n'ai pas trouvé la mécanique interaction entre les deux mondes très poussé, sachant que la seule véritable interaction était... de baisser le niveau d'eau dans les ruines du marais. De mémoire, je me souviens pas qu'il y ait tant de gimmicks de ce genre.
    Le Zelda qui pousse vraiment à fond ce concept, c'est Oracle of Ages.

    En tout cas, l'un de mes Zelda préférés, même si j'avoue que la nostalgie y joue, mais j'adore l'ambiance, ces donjons infernaux, dont le dernier donjon reste le plus grand de la saga à mon sens... et mon donjon final préféré (beaucoup plus inspiré et retors qu'un "vulgaire" château de Ganon dans Ocarina of Time).
    alexkidd posted the 04/06/2016 at 11:14 AM
    hyoga57 tvirus edgar cladstrife59 Merci les gars, je vais pas tous vous notifier mais c'est cool d'avoir pris la peine de lire ces quelques lignes ^^
    weldar Déjà merci.
    Pour les boss, je ne leur reproche pas leur conception, leurs patterns. Ils sont très bien pensés et plutôt classes, mais leur facilité. J'ai pas du tout galérer, et surtout ils ont une barre de vie vraiment petite. Mon reproche est là alors que les donjons proposent une difficulté moyenne (voire difficile pour les 2 ou 3 derniers). Et je le dis çà dans le test, le jeu n'est pas facile, les boss le sont, c'est mon ressenti. Et je trouve que çà fait un peu tâche.

    Pour la mécanique, t'as pas que l'histoire du lac, t'as aussi l'histoire autour du flutiste, le nain à récupérer, et aussi un pont dans la montagne, l'accès au donjon du Rocher de la tortue etc. Et il me semble aussi que pour la reine des fées il faut switcher entre les dimensions pour la voir. Mais c'est surtout vrais pour tous les secrets, ou les passages et cavernes obstrués dans le monde lumière que tu as via le dark world. Et puis il faut se remettre dans son contexte, moi j'ai trouvé çà super.
    Mais là, tu vois tu me donnes grave envie de faire Oracles of Ages que j'ai pas fait.

    Totalement d'accord avec toi pour le dernier donjon, il est dantesque
    weldar posted the 04/06/2016 at 11:33 AM
    alexkidd

    De rien. L'écriture, l'analyse et les anecdotes de développement méritent le


    Pour les boss, je ne leur reproche pas leur conception, leurs patterns. Ils sont très bien pensés et plutôt classes, mais leur facilité. J'ai pas du tout galérer, et surtout ils ont une barre de vie vraiment petite.

    C'est vrai, et c'est un défaut propre à la philosophie de Nintendo de rarement présenter le boss comme un gros challenge (à des exceptions).
    J'ai toujours vu le monde de Lumière comme un "entrainement" avant le début de la vraie quête, les trois (quatre) donjons sont courts, faciles et les boss ne présentent guère un gros challenge. C'est qu'à partir du monde des ténèbres que le challenge débute vraiment.

    Le premier donjon, le Palais des ténèbres monte déjà en difficulté et le boss était assez impressionnant.
    C'est peut-être dommage avec le recul que le jeu t'indiquait clairement l'emplacement des donjons, ce qui enlevait l'aspect exploration et le mystère de la découverte. Après, Zelda 3 n'est peut-être pas un opus très focus exploration comme le 1, plutôt un dungeon crawling (13 donjons, quand même!).

    Enfin, ce qui donne (ou donnait) du piment aux boss de Zelda 3, c'est que tu avais rarement un raccourci pour arriver jusqu'au boss si jamais tu venais à claquer contre lui. A partir de Ocarina of Time, tu peux te téléporter (et les boss sont vraiment pas durs, par contre).
    Le meilleurs exemple est contre Aghanim dans la tour de Ganon: tu as 6 étages à grimper pour revenir le voir, et tu dois te farcir de nouveau tous les pièges (sauf les sub boss).


    Pour la mécanique, t'as pas que l'histoire du lac, t'as aussi l'histoire autour du flutiste, le nain à récupérer, et aussi un pont dans la montagne, l'accès au donjon du Rocher de la tortue etc.

    Oh!
    Je dois dire que ma mémoire n'est plus très bonne (haha), mais je me souviens beaucoup de l'énigme des marais comme c'était une mécanique obligatoire sur la "route principale".
    Néanmoins, je parlais plus de mécanisme ayant une incidence sur tel monde que les "portes" menant du monde A au monde B.

    Cela dit, comme tu le présentes, ça restait une première dans la saga et une orientation de game design surprenante pour l'époque.


    Mais là, tu vois tu me donnes grave envie de faire Oracles of Ages que j'ai pas fait.

    Les Oracles ne sont pas des épisodes très innovants, mais ils apportent pas mal de nouvelles mécaniques et des concepts qui sont vraiment bien exploités.
    Oracle of Ages est l'épisode le plus tordu en termes de puzzle de la série.