Le modèle économique des DLC qui viennent s'ajouter au jeu de base moyennant un certain montant est devenu monnaie (trop ?) courante au sein de l'industrie du jeu vidéo et cela vaut également pour les licences AAA. Un rédacteur de Kotaku s'est intéressé aux nombreux DLC rattachés à la série Train Simulator, pouvant tous être achetés pour Train Simulator 2016, et qui valent plus de 3.000 $ une fois mis côte-à-côte.
http://www.jeuxvideo.com/news/444719/train-simulator-2016-l-integralite-des-dlc-vaut-plus-de-3-600.htm#utm_source=jeuxvideo_outbrain_interne
Des devs qui préfèrent proposer des tonnes de DLC plutôt que de corriger les défauts de leur jeux... J'ai l'impression d'avoir déjà vu ça quelque part et sur un jeu de baston...

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posted the 10/23/2015 at 12:43 PM by
rick2746
milo42 T'avais pas pris le jeu en collector à 200 boules ?
masterchief84 Ben presque la moitié à savoir avec les DLC à venir, y en aura pour 1500 boules... Et attends un peu DOAX3 ! Ca va saigner !
gat Traitre !
cyr No coment, pas vrai ?