profile
nicolasgourry
134
Likes
articles : 5772
visites since opening : 9516798
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    maxleresistant, tawara
    posted the 10/21/2015 at 01:00 PM by nicolasgourry
    comments (27)
    feiki posted the 10/21/2015 at 01:09 PM
    Ça fait un petit moment qu'on est au courant malheureusement .
    shinz0 posted the 10/21/2015 at 01:10 PM
    "Kusoge"
    raioh posted the 10/21/2015 at 01:12 PM
    Bah en même temps, la taille du casting est ridicule et les joueurs de Pokemon ne sont pas des joueurs de jeux de baston en grande majorité. C'était un flop prévisible.
    eaglevision posted the 10/21/2015 at 01:13 PM
    Ah ouai à ce point là...
    e3ologue posted the 10/21/2015 at 01:14 PM
    il reste encore la moitié du roster à découvrir, puis bon on va pas se le caché, ce jeu c'est pour les anciens fans qui rêvait en 1999 de faire des combats comme dans l'animé, donc le public c'est pas celui des accro de la baston
    sonilka posted the 10/21/2015 at 01:19 PM
    Putin tout ce que je craignais. Un gameplay limité et un contenu ridicule pas assez vite mit à jour. Bordel y avait de quoi faire un putin de truc en croisant Tekken et Pokémon. Plus qu'à espérer des retouches pour la version WiiU et le roster définitif.
    suppaman posted the 10/21/2015 at 01:23 PM
    Après le rooster du jeu sera plus complet et les coups plus développés sur Wii U. On reste sur une borne arcade, faut voir le Mario Kart borne arcade qui est très limité. Attendons avant de juger.
    kidicarus posted the 10/21/2015 at 01:27 PM
    Merde le eirgheiz de cette génération, borne mise de coté malgré l'accès libre.
    Je ne comprends les premiers retours étaient encourageants lors des tests.

    Peut être qu'une mise à jour réglera quelques problèmes.
    dommage
    maxleresistant posted the 10/21/2015 at 01:28 PM
    Nintendo au top de sa forme
    kikibearentongues posted the 10/21/2015 at 01:44 PM
    Outch.
    aozora78 posted the 10/21/2015 at 01:49 PM
    Comme quoi, tout les gens qui te sortent que les exclus Wii U sont des perles....
    La preuve avec Fatal Frame, Devil's Third et ce Pokken Tournament... et un star fox repoussé car en retard à tout les niveaux...
    e3ologue posted the 10/21/2015 at 02:06 PM
    sora78 comme quoi pour quelqu'un qui n'aime pas Nintendo, tu t'intéresses un peu trop à ce qu'il font, au point d'accorder de l'importance aux soit disant conneries que disent les gens ...
    nicolasgourry posted the 10/21/2015 at 02:09 PM
    sora78 "Comme quoi, tout les gens qui te sortent que les exclus Wii U sont des perles...." je pense que personne ne dit réellement ça, d'ailleurs c'est pareil chez Sony et Microsoft.
    shido posted the 10/21/2015 at 03:07 PM
    un "kusoge", un "jeu de merde".


    kibix posted the 10/21/2015 at 03:49 PM
    c'est dommage le jeu n'avait pas l'air mauvais pourtant et je pensais que le casting était juste limité pour les présentations vidéo ^^' C'est un peu stupide qu'avec tous les pokemons qui existent qu'ils se soient limité à si peu de combattant... J'espère que la version Wii U sera corrigé et pas juste un bête portage.
    raioh posted the 10/21/2015 at 04:03 PM
    Sora78 : En même temps, il n'y a que très peu de jeu qu'on peut qualifier de perle dans ce cas
    gunotak posted the 10/21/2015 at 04:05 PM
    ça par contre, c'est de la bombe

    furtifdor posted the 10/21/2015 at 05:30 PM
    Ah ok... J'avais fait que quelques partie et j'avais trouvé le titre sympathique pourtant!

    Faut croire quil tient pas la route sur la longueur....
    aros posted the 10/21/2015 at 06:45 PM
    furtifdor gunotak kibix971 shido kidicarus suppaman e3ologue

    En ce qui me concerne le jeu, sur Wii U je l'aurais imaginait comme cela :

    - Système d'expérience du lvl 1 au lvl 100.
    - Système de montée de lvl proportionnel au lvl des Pokémon affrontés.
    - Apprentissage de nouvelles techniques en fonction du lvl atteint et 4 techniques différentes disponible en combat, à choisir au préalable parmi celles débloquées.
    - Un technique indépendante des 4 autres, considérer comme une "chope" et 2 autre comme des "attaques ultime", pour concurrencer les Pokémon pouvant méga-évoluer.

    - Tableaux des faiblesses et des forces élémentaires.
    - Mode Duels Indépendant : Combat en "x" manche avec "x" Pokémon.
    - Mode Duels d'Arènes : Combat en 6 manches/6 Pokémons.
    - Mode Ligue Pokémon : Succession de duels à 6 Pokémon, avec possibilité de ce soigné partiellement entre chaque duel.

    - Possibilité d'acheter divers objets d'aides (objets augmentant certaines caractéristique d'un Pokémon, potion, via une boutique dédiées.
    - Limitation du nombre d'objets aide, pouvant être utilisé au combat.

    - Arènes 3D avec diverses interactions lié à la spécificité du terrain et des Pokémon.
    - 1 ou 2 arènes jouable pour chaque type de Pokémon existant et ou neutre.

    Enfin ces ce que je m'étais imaginé à l'annonce du jeu ..., bon sens y'a moyen de faire un jeu super technique rivalsant avec Smash Bros avec toutes les bases existante de la série.
    La série n'est pas impossible à porter au format "fight" de Pokémon, y'a beaucoup de choses à pensé et à faire avec.

    J'espère qu'il ne vont pas abandonner leur projet pour le jeu Wii U, s'ils ce donnent la peine il peuvent créer un jeu de combat Pokémon ultra technique
    e3ologue posted the 10/21/2015 at 07:49 PM
    aros comme je l'avais dit dans un autre article, j'aurais bien vu une progression un peu façon pokémon colosseum, avec des sauts de ville en ville, avec des enchainement de combat scénarisé. et Pour les combats justement, je voyais bien du tag-battle et des matchs à theme un peu comme dans Soulca2
    aros posted the 10/21/2015 at 07:59 PM
    e3ologue, ah bah clairement s'il pouvait reprendre cela de Colosseum, combiné à ce que j'dis, personnellement sa m'enverrais du rêve.

    En ce qui concerne Soul Calibur, j'aime bien, mais les combats à thème autant sa peut être une bonne idée, autant sa peut être très chiant par moment ...

    En ce qui concerne un mode tag, qu'est-ce que tu entends par là ? Un mode coop pour s'affronter, l'un sur l'écran de télé et l'autre sur le gamepad ?

    Ou encore la possibilité que l'aventure ce joue à 2 simultanément via la télé ainsi qu'une manette et le gamepad, en des main différentes ?

    Ou encore de simple combat double ?
    e3ologue posted the 10/21/2015 at 08:03 PM
    aros j'imagine plutot que tu choisisses par exemple 3 pokémons avant le combat, puis pendant l'affrontement le premier à avoir 0 pokémon en vie perd, et on pourrait les changer grâce au gamepad (bon bien sûr sans transition pokéball)
    aros posted the 10/21/2015 at 08:08 PM
    e3ologue
    Ton idée n'est pas mauvaise, mais ce serait juste refaire ce que la concurrence fait quasiment déjà dans n'importe quel jeu de combat et puis le plus juste pour moi, ce serait que pour perdre, il faille perdre l'intégralité de ses Pokémon au combat.
    Après rien n'empêche que leur santé de ne régénère pas durant la période où ils sont rappelaient
    aros posted the 10/21/2015 at 08:10 PM
    e3ologue
    Oups désoler j'ai mal lu, du coup bah on pense pareil, cet à dire, pour perdre, tout les Pokémon de l'un doivent être K.O désoler, j'me suis emmêler
    kibix posted the 10/23/2015 at 01:41 AM
    aros
    Ce sont de bonnes idées, mais vu le peu de réel effort fait sur le jeu je doute que les gars y ait pensé comme nous on le fait actuellement lol et c'est bien dommage, surtout avec pokémon il y a largement de quoi faire un bon jeu. J'espère que ça leur fera voir que leur manque d'ambition est la seule raison de cet échec, c'est bien trop chiche pour un jeu de baston.

    Moi perso j'aurais imaginé un mode aventure où on voyage de ville en ville en affrontant d'autres dresseurs en chemin avant d'arriver jusqu'à l'arène pour affronter le champion. La difficulté augmenterait au fil de la progression, on pourrait aussi faire l'achat d'items de soin et d'autres bonus, faire aussi des entraînements pour personnaliser son pokémon qu'on pourrait ensuite utiliser également lors de combat en ligne dans un mode dédié aux pokémons personnalisés. Un mode versus ordinaire avec de base au moins 20 pokemons et les autres caché, déblocable dans le mode aventure.
    aros posted the 10/23/2015 at 05:33 AM
    kibix971, bah en faite ces ça le gros problème de Nintendo ces qu'il réfléchisse pendant le développement et pas avant, alors du coup, on ne sait jamais à quoi s'attendre pour le produit final, sauf après les lâchés d'infos.
    Mais comme tu l'dis, faire un jeu de combat/aventure comme tu le décris accompagner d'une bonne adaptation du genre Pokémon au genre combat, ils pourrait carrément créer une alternative, ou une 2nd option à la série principale où l'ont contrôlerait nos Pokémon au lieu de donner des ordres tout en faisant un jeu Pokémon dynamique super technique.

    Mais ça y'a qu'le futur qui nous le diras ...

    Sa ferait je pense une bonne grosse différence
    aros posted the 10/23/2015 at 05:40 AM
    kibix971, enfin si, ils pensent au gameplay notamment avant de commencer le développement d'un jeu, mais je pense qu'il le 1/3 de ce que l'on espère dans cette borne d'arcade, alors s'ils continue et qu'ils décident malgré tout de faire venir le jeu sur console de salon, il va falloir qu'ils fassent un brain storming, histoire de voir comment ils pourrait à la fois toucher les fan de la série, en adaptant les code de Pokémon, à ce Pokémon fight et de part sa technicité pourrait aussi bien plaire au fan de jeu combat.

    Sa ferait je pense une bonne grosse différence