Je demande juste un jeu bien rythmé, non répétitif, bien scénarisé, comme comme the last of us.
Comme je sais que c'est celui qui est derrière TLOU pour ce uncharted 4, je suis rassuré et très curieux du jeux.
Parce que on a beau me mettre tous les meilleurs graphisme du monde, si le jeu est chiant, il est chiant.
Le 1 était très chiant, le 3 carrement moins
Je ne suis pas un fan de cette licence mais Uncharted 4 : A Thief's End a été influencé par l'expérience The Last of Us (un jeu que j'aime beaucoup) C'est pour cette raison que j'attends avec impatience le 18 mars.
Celui la va être une bombe atomique dans l'univers des jeux video, et va réellement montré de quoi est capable la PS4 en instaurant un tout nouveau seuil de qualité.
Il semble déjà si parfait alors qu'il lui reste 6 mois de développement!
J'espère juste qu'on ne va pas être trop spoiler dans les conv' a venir, car mine de rien on à déjà eu 30min de gameplay
hashtag92i : The Order et Ryse étaient déjà des claques.
Sauf que cette fois nous aurons une claque avec un VRAI jeu.
ryohazuki et sakonoko : Vous allez dire que je fais mon chieur mais tu prend un Ryse, un The Witcher 3, ou même un AC UNITY en 4K sur un bon PC de guerre et vous avez plus beau que ca.
Quand on revoit déjà les défis techniques bien retords que ND avaient relevés avec Uncharted 2 (la longue phase dynamique sur le train, belle claque) ou uncharted 3 (le bâteau, là aussi, jolie claque), ce sera intéressant de voir ce qu'ils nous réservent sur cette génération, notamment du côté mise en scène/set pieces et défis techniques divers.
La démo de l'E3 était très encourageante, on retrouve l'ambition sur la mise en scène et les moments sans temps-morts où les situations s'enchaînent à vitesse grand V.
ykarin Pour Ryse Son Of Rome ou Crysis 3 je suis d'accord mais les deux autres non 4K ou pas ça changera pas grand chose, car sur le plan purement visuel Uncharted éclatent ACU ou the witcher 3, il fait plus tape à l’œil en tout cas et du coup impressionne plus
donkusei
je suis assez d'accord avec toi.
perso j'ai essayé Uncharted 1 à l'époque, et j'ai vraiment pas du tout accroché (encore moins que tombraider)
fortep : Merci
Bah ouais, PC master race tout ca tout ca...
hashtag92i : Ah mais moi aussi, mais il faut admettre que cétait pas des merveilles sur leurs qualités ludiques, ils sont bourrés de défauts assez violents.
Ce qui ne sera pas le cas d'Uncharted 4
leonr4 : Sur PC, AC Unity et The Witcher 3 sont assez retords graphiquement quand même, notamment sur la gestion FX assez bonne (mais très mal optimisée dans AC Unity) et dans les deux cas les textures ne sont pas trop compressées ce qui rend extrêmement bien en 4K du coup.
J'ai failli prendre Tomb Raider en 4K aussi en exemple, mais je trouve que le travail sur les animations et les FX font peine à voir face à Uncharted 4. (Même si ca reste très jolie).
Fortep Tu veux qu'on parle de portages foireux sur consoles ? J'en vois déjà deux sortis ces derniers jours....
Sinon oui le jeu est très beau mais de là à dire que c'est le plus beau jeu du monde faut peut-être pas quicher, la mise en scène met très clairement en avant les arguments graphiques du titre mais en dehors de ça il y pas mal de prétendants au titre qui n'ont pas à rougir loin de là...
Kurosama Oui dommage j'aimerais bien les voir à l'oeuvre ailleurs, enfin dans d'autres domaines surtout, le jeu pop-corn ça va pour 2-3 épisode mais à force....
et on en revient toujours à la même chose, les extraits de jeu qu'on à vu sont ultra beaux la dessus y'a absolument rien à dire, donc le jeu sera une tuerie ? je vais me faire des ennemis mais il faut qu'il y ai autre chose autour comme une histoire, un gameplay pas repetitif ... perso je préfère regarder un film comme the social network sans effets speciaux qu'un avatar magnifique sans histoire
Sunspear Tout à fesse, cela dit la tendance actuelle consiste surtout à sortir des jeux mal finit et bugué jusqu'à la moelle sur tous les supports à la fois
Objectifman Oui c'est pour ça que j'aimerais qu'ils changent un peu de registre. Uncharted le 1 était pas encore top le 2 était très bon et au 3ème t'étais déjà lassé du truc :/
Il est impressionant pour un jeu console mais de la a dire que c'est du jamais vue meme sur PC c'est un peu abusé, par exemple Battlefront en 4K sur PC c'est un autre univers que l'on est loin d'atteindre sur console.
Perso j'attends davantage Deus Ex fin février.
J'ai beaucoup aimé les Uncharted(enfin surtout le 2), mais je ne peux pas dire que ces jeux m'ont marqué, c'est vraiment pas des soft que j'ai envie de prendre Day one.
Fortep Euh c'est pas à toi que je m'adressais pour le "jeu le plus beau" je te répondais juste sur ton troll sur Batman Arkham Knight, pas la peine de te sentir visé ^^ (c'est pas pour rien que j'ai sauté deux lignes)
kyuubi34800 logiquement il devrait arrêter après puisque c'est "normalement" le dernier, après si ils en vendent 15 millions, ce qui pourrait arriver, et le poussage au cul de Sony un 5 eme pourrait venir un jour.
ça reste mon avis mais je trouve ça dommage que l'on mise seulement sur l'aspect exterieur d'un jeu pour dire si ça sera une tuerie ou si il est moyen graphiquement il sera nul, mais bon c'est comme ça
Kube Pas forcément perso ce qui m'a toujours dérangé visuellement sur les Uncharted c'est sa saturation des couleurs, surtout sur la végétation.
Sur celui-ci il y a l'éclairage que je trouve archi mal géré.
Un coup c'est terne un coup t'as l'impression que le jeu se passe en début de soirée juste parce qu'il y a un pauvre petit nuage qui passe (et les ombres sont miraculeusement ultra nette dans ces conditions), la flotte aussi sur la première démo qui avait été montrée (et qu'on voit là sur la 8ème image) que je trouve mochissime
kube Oui c'est bête, surtout quand U4 va bien plus loin que ca sur la technique, de la physique jusqu'a l'IA et ses possibilités, l'animation hallucinante comme toujours, ....
kyuubi34800 d'ailleurs puisque on parle de portages, ceux sur One et PS4 bon contrairement à la version sur PC, dommage que tout le monde voit le 1/3 vide plutôt que le 2/3 plein..
Fortep Quelle idée de titrer un Batman The Master Race aussi
Et non côté portage il y a aussi du très mauvais sur console. Comme je le disais plus haut rien que Wasteland 2 par exemple est foiré côté console, Elite Dangerous j'ai vu les manips juste absurdes qu'il se tapait sur console pour désactiver l'assistance au vol et co (alors que c'est primordial) c'est foiré comme portage aussi (tout ça en quelques jours à peine). Sur PC cette année il n'y a eut que Batman et MKX rien de plus au final :/
Davidsexking Heu l'animation c'est justement un des gros points noirs de la saga Uncharted :/
kyuubi34800 Tu fais pas dans la demi-mesure toi. J'ai rien vu d'aussi choquant perso (même pour la flotte), à par la géométrie un peu trop sommaire par endroit.
Il y a fort à parier que ce à quoi tu fasses référence viennent de la GI, c'est nouveau pour beaucoup de studios, et du fait que le jeu soit encore en plein développement.Mais J'aimerais bien que tu précises les passages dont tu fait référence, notamment au niveau des changement d'ombrages.
Oh je viens de voir le passage sur l'animation, je suis pas du tout d'accord. Tu sembles avoir la critique vraiment facile.
Uncharted 4 tournera a 30 ou 60 fps,juste pour savoir hein,parce que ca change tout,à l heure ou des jeux comme halo 5 ont privilegié la fluidité et le confort au detriment d un graphisme poussé,je voulais savoir si naughty dog a eu le meme courage que 343i ou s ils ont privilegié le tape a l oeil au detriment de la fluidité du 60 images par sec.
Attention,je fais aucune critique,je me base aussi sur vos commentaires positif quand vous avez trouvé le 60 fps du uncharted collection faire toute la difference,au point meme de le classer à la hauteur d un jeu next gen,j ai meme ete tout a fait d accord.
Pas d embrouille svp,juste une reponse.
Kube Pour l'éclairage qui donne une teinte un peu fadasse je fais surtout référence à la toute première vidéo, tu le vois sur le premier gif et surtout sur le 7ème
Après c'est sur la course poursuite, esthétiquement je trouve ça assez réussit mais bizarre aussi à la fois, pas naturel, sur-exposé si tu veux, ça donne un peu le même résultat que la saturation des couleurs sur les précédents épisodes.
De ce côté c'est des critères totalement subjectifs je te le concède.
Côté animation je parle surtout des phases de combat au corps à corps dans les précédents uncharted qui étaient rigides au possible visuellement (justement pour que ça ne le soit pas côté maniabilité).
Ykarin tient tu me rappelles du coup le cas FFXIII qui avait été porté sur PC à la va vite lui aussi. Après pour les tales of je ne saurais pas dire j'attends l'année prochaine pour me faire un marathon J-RPG sur PC et PS4
Chasosad Quand un guignol se pointe pour tout ramener à des histoires de fanboys master race et co sans connaitre son interlocuteur on sait aussi qu'on est face soit à un guignol soit à un gamin aussi. Ca arrange tout le monde comme ça
Ouep Deus Ex j'ai assez confiance. Ma seule petite inquiétude, c'est le scénar, celui du précédent ne m'ayant pas archi convaincu. J'espère qu'à terme, ils s'extirperont du carcan homme augmenté pour taper un peu plus large parce que ça commence un peu à me gaver cette thématique qui tourne en rond
kyuubi34800 Ah ok. Pour la surexposition, je suis d'accord, ça doit venir de la GI. On pourrait ajouter certains rebonds de lumières par endroits qui sont un peu abusé.
Quand à l'animation, tu as parfaitement raison. Je trouve qu'ils ont su trouver le juste milieu avec TLOU (mais le rythme plus lent du jeu s'y prêtait plus).
Kikibearnoel
Ben c'est clair que ND sont des brutes, et aiment aller toujours plus loin dans la technique.
La ce qui impressionne dans U4 ne sont pas seulement les graphismes hors du commun (car rien qu'à ce niveau c'est du jamais vu, que ce soit la modélisation des persos, leurs expression faciale criante de vérité, leurs naturel, les décors et leurs détails à foison, le champ de vision, l'absence d'alliasing, les textures, les effets de partout etc...)
Ce qui impressionne aussi c'est la physique du jeu, juste DINGUE tellement elle agit sur tout.
Et c'est justement ce qu'on à jamais vu dans un autre jeu (ou alors j'en ai pas en mémoire) avoir un tout qui a à la fois : des graphismes de fou, et une physique qui suit et qui est tout aussi impressionnante.
Quand on analyse les vidéos en profondeur, on y voit un nombre incroyable de détails qu'on ne retrouve pas dans les autres jeux, car ND sont ultra pointilleux et accordent une grosse importance a la moindre petite chose , qu'on ne verra pas forcément au 1er coup d'oeil (un peu comme Driveclub) tant l'action est intense, mais qui joue un rôle important dans le fait de donné vie au jeu.
La démo de l'E3 était très encourageante, on retrouve l'ambition sur la mise en scène et les moments sans temps-morts où les situations s'enchaînent à vitesse grand V
Voila c'st ce dont je parle, Et c'est justement encore plus fou qu'ils s’attellent à la tache de nous offrir la blinde de détails en tout genre qu'on ne verra pas forcement dans une scène d'action qui va à 100 à l'heure.
Beaucoup d'autres développeurs n'auraient pas pris la peine de mettre autant le paquet dans ce genre de scènes.
Le pire c'est que même avec tout ça et à 6 mois de la sortie, le côté technique n'est pas en reste et le jeu affiche un framerate parfait qui ne faillit jamais (digital foundry ont fait leurs analyse)
Bref un perfect pour le moment, et le fait qu'ils aient appris beaucoup avec TLOU et qu'ils vont l'appliqué pour ce U4, c'est la cerise sur le gateau
Davidsexking Et toi tu es game designer peut-être ? Avec une seule phrase en mode "tu sé pa dkoi tu parles" sans la moindre explication tu es vachement crédible
Spilner C'est clair qu'il faut remonter assez loin pour trouver des jeux alliant réalisation graphique et physique. Les BF sur ce point restent assez "minimaliste" en ne rendant pas tant de choses destructibles. Du coup les seuls qui me viennent en tête c'est Crysis et là c'était un bête de course tellement ambitieuse pour son époque que même le fait de se cantonner au PC pouvait être un frein là où c'est généralement plutôt un soulagement pour les devs quand ils veulent la jouer "performance technique" et peut-être Stranglehold mais lui c'était surtout du scripté (ça l'est aussi fortement je pense sur U4, tu rends pas tel ou tel élément destructible comme ça et la côté fermé du jeu facilite ça mais ils ont bossé ça de partout)
J'éspère vraiment qu'il sera en 60fps... avant j'en avais rien a ciré mais maintenant que j'ai jouer a MGS5 j'ai l'impression d'avoir découvert un nouveau monde
Kyuubi34800
Les BF sont un bon exemple, surtout que ce sont les seuls FPS à être aussi énorme, aussi destructible, et à avoir un gameplay aussi bien sur terre, mer et air, le tout en 60 FPS et 60 joueurs, sacré perf quand même.
Même s'ils ne peuvent pas être comparé à Uncharted, la perf technique est tout de même la.
Malamba
Contrairement à 343industrie, ND ont décidé de ne pas sacrifier les graphismes et de nous offrir ce qui se fait de mieux en la matière.
De plus, tout les autres jeux du "même genre" comme Quantum Break, Tomb Raider 2, Gears 4 et co seront aussi en 30FPS donc pas de problème
solidfisher bah j'ai des yeux comme tout le monde, je ne parle pas de framerate ou résolution ici, maintenant donne moi un jeu sur PC qui a une aussi bonne modélisation de visage Einstein.
ryohazuki Ta des yeux mais pas de pc gamer jusqu'à preuve du contraire, toi t'es dans le monde console depuis ta naissance donc bon
Je ne parle pas de framerate ou résolution ici
Ouai vaut mieux pas.. parce qu'entre la 4k, les jeux en 120 fps et plus, la VR évidemment supérieur sur pc gamer, ou encore tout simplement les jeux totalement infaisables sur console comme Arma 3, pour ne citer que lui, ba ça fait une sacré différence déjà avec le monde des consoles
maintenant donne moi un jeu sur PC qui a une aussi bonne modélisation de visage Einstein.
Désolé, pour un moi un jeu ça se résume pas à la modélisation de visage, ça c'est pour ceux qui aiment les concours de bites puérils.
Je précise que je sais que le PC est plus puissant, mais force est de reconnaître que ND avec une bécane à 400 balles sont de grosses brutes, et tu vois, mon ami Bibi300 qui a un putain de gros PC m'a avoué que The Order était du jamais vu même sur son PC, au delà du framerate et de la résolution, par contre, toi le gros joueur PC, pourquoi tu fais MGS sur One en 900P?
ryohazuki parce que je veux jouer Online avec mes potes, et pour les succès également, et aussi, je joue pas pour la résolution et le framerate donc j'en ai pas grand chose à foutre de jouer en inférior, ça m'empêche pas de prendre du plaisir, moi
Drake.
Sully.
Les Dogs.
Moi.
Comme je sais que c'est celui qui est derrière TLOU pour ce uncharted 4, je suis rassuré et très curieux du jeux.
Parce que on a beau me mettre tous les meilleurs graphisme du monde, si le jeu est chiant, il est chiant.
Le 1 était très chiant, le 3 carrement moins
Les séquences en jeep me font déjà baver comme un porc...
Pour le 4 édition DAY ONE COLLECTOR !
Je ne vais pas attendre la version PS5 remasterised avec les 4 épisodes + l'épisode Golden Abyss de la PSVita
Ce Uncharted 4 sent vraiment bon.
http://i2.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/644/197/dac.gif
C'est pour cela que j'avais mis le mot "claque" entre guillemets !
Il semble déjà si parfait alors qu'il lui reste 6 mois de développement!
J'espère juste qu'on ne va pas être trop spoiler dans les conv' a venir, car mine de rien on à déjà eu 30min de gameplay
Sauf que cette fois nous aurons une claque avec un VRAI jeu.
ryohazuki et sakonoko : Vous allez dire que je fais mon chieur mais tu prend un Ryse, un The Witcher 3, ou même un AC UNITY en 4K sur un bon PC de guerre et vous avez plus beau que ca.
ykarin Tu fais ton chieur.
Quand on revoit déjà les défis techniques bien retords que ND avaient relevés avec Uncharted 2 (la longue phase dynamique sur le train, belle claque) ou uncharted 3 (le bâteau, là aussi, jolie claque), ce sera intéressant de voir ce qu'ils nous réservent sur cette génération, notamment du côté mise en scène/set pieces et défis techniques divers.
La démo de l'E3 était très encourageante, on retrouve l'ambition sur la mise en scène et les moments sans temps-morts où les situations s'enchaînent à vitesse grand V.
avec ce côté semi open world, il devrait être moins dirigiste et encore meilleur que les 3 premiers épisodes!
NG quoi!
je suis assez d'accord avec toi.
perso j'ai essayé Uncharted 1 à l'époque, et j'ai vraiment pas du tout accroché (encore moins que tombraider)
La jme fait le premier que j'avais pas fini à l'époque sur PS4.... Une tuerie ce remaster!
Bah ouais, PC master race tout ca tout ca...
hashtag92i : Ah mais moi aussi, mais il faut admettre que cétait pas des merveilles sur leurs qualités ludiques, ils sont bourrés de défauts assez violents.
Ce qui ne sera pas le cas d'Uncharted 4
leonr4 : Sur PC, AC Unity et The Witcher 3 sont assez retords graphiquement quand même, notamment sur la gestion FX assez bonne (mais très mal optimisée dans AC Unity) et dans les deux cas les textures ne sont pas trop compressées ce qui rend extrêmement bien en 4K du coup.
J'ai failli prendre Tomb Raider en 4K aussi en exemple, mais je trouve que le travail sur les animations et les FX font peine à voir face à Uncharted 4. (Même si ca reste très jolie).
Attend c'est un remaster d'une exclue sortit sur PS4 la Nathan collection ? oh merde
ykarin De nada, Batman Dark Knight III Master Race
Sinon oui le jeu est très beau mais de là à dire que c'est le plus beau jeu du monde faut peut-être pas quicher, la mise en scène met très clairement en avant les arguments graphiques du titre mais en dehors de ça il y pas mal de prétendants au titre qui n'ont pas à rougir loin de là...
Kurosama Oui dommage j'aimerais bien les voir à l'oeuvre ailleurs, enfin dans d'autres domaines surtout, le jeu pop-corn ça va pour 2-3 épisode mais à force....
Objectifman Oui c'est pour ça que j'aimerais qu'ils changent un peu de registre. Uncharted le 1 était pas encore top le 2 était très bon et au 3ème t'étais déjà lassé du truc :/
faut se détendre certains commentaires mérite par contre un petit coup de polish
J'ai beaucoup aimé les Uncharted(enfin surtout le 2), mais je ne peux pas dire que ces jeux m'ont marqué, c'est vraiment pas des soft que j'ai envie de prendre Day one.
ça reste mon avis mais je trouve ça dommage que l'on mise seulement sur l'aspect exterieur d'un jeu pour dire si ça sera une tuerie ou si il est moyen graphiquement il sera nul, mais bon c'est comme ça
1- Il faut absolument qu'un studio/jeu soit au dessus de tous les autres (alors qu'en vrai, ils sont beaucoup a prétendre à un tel titre).
2- Les graphismes / la technique s'arrête pour beaucoup au trio Résolution/FPS/Finesse des textures.
Sur celui-ci il y a l'éclairage que je trouve archi mal géré.
Un coup c'est terne un coup t'as l'impression que le jeu se passe en début de soirée juste parce qu'il y a un pauvre petit nuage qui passe (et les ombres sont miraculeusement ultra nette dans ces conditions), la flotte aussi sur la première démo qui avait été montrée (et qu'on voit là sur la 8ème image) que je trouve mochissime
Et non côté portage il y a aussi du très mauvais sur console. Comme je le disais plus haut rien que Wasteland 2 par exemple est foiré côté console, Elite Dangerous j'ai vu les manips juste absurdes qu'il se tapait sur console pour désactiver l'assistance au vol et co (alors que c'est primordial) c'est foiré comme portage aussi (tout ça en quelques jours à peine). Sur PC cette année il n'y a eut que Batman et MKX rien de plus au final :/
Davidsexking Heu l'animation c'est justement un des gros points noirs de la saga Uncharted :/
Il y a fort à parier que ce à quoi tu fasses référence viennent de la GI, c'est nouveau pour beaucoup de studios, et du fait que le jeu soit encore en plein développement.Mais J'aimerais bien que tu précises les passages dont tu fait référence, notamment au niveau des changement d'ombrages.
Oh je viens de voir le passage sur l'animation, je suis pas du tout d'accord. Tu sembles avoir la critique vraiment facile.
Attention,je fais aucune critique,je me base aussi sur vos commentaires positif quand vous avez trouvé le 60 fps du uncharted collection faire toute la difference,au point meme de le classer à la hauteur d un jeu next gen,j ai meme ete tout a fait d accord.
Pas d embrouille svp,juste une reponse.
Je t'avais compris t'en fais pas.
kyuubi34800 : Je n'ai pas été regarder tout les portages tales of qu'on s'est tapé sur PC cette année, mais je sent bien le truc à l'arrache aussi.
malamba : 25 fps non?
En tout cas je ne crois pas qu'ils visent l'experience 60 fps, c'est pas assez cinématographique.
kube personne n y joue au multi,lol
Après c'est sur la course poursuite, esthétiquement je trouve ça assez réussit mais bizarre aussi à la fois, pas naturel, sur-exposé si tu veux, ça donne un peu le même résultat que la saturation des couleurs sur les précédents épisodes.
De ce côté c'est des critères totalement subjectifs je te le concède.
Côté animation je parle surtout des phases de combat au corps à corps dans les précédents uncharted qui étaient rigides au possible visuellement (justement pour que ça ne le soit pas côté maniabilité).
Chasosad Quand un guignol se pointe pour tout ramener à des histoires de fanboys master race et co sans connaitre son interlocuteur on sait aussi qu'on est face soit à un guignol soit à un gamin aussi. Ca arrange tout le monde comme ça
Ouep Deus Ex j'ai assez confiance. Ma seule petite inquiétude, c'est le scénar, celui du précédent ne m'ayant pas archi convaincu. J'espère qu'à terme, ils s'extirperont du carcan homme augmenté pour taper un peu plus large parce que ça commence un peu à me gaver cette thématique qui tourne en rond
Quand à l'animation, tu as parfaitement raison. Je trouve qu'ils ont su trouver le juste milieu avec TLOU (mais le rythme plus lent du jeu s'y prêtait plus).
Ben c'est clair que ND sont des brutes, et aiment aller toujours plus loin dans la technique.
La ce qui impressionne dans U4 ne sont pas seulement les graphismes hors du commun (car rien qu'à ce niveau c'est du jamais vu, que ce soit la modélisation des persos, leurs expression faciale criante de vérité, leurs naturel, les décors et leurs détails à foison, le champ de vision, l'absence d'alliasing, les textures, les effets de partout etc...)
Ce qui impressionne aussi c'est la physique du jeu, juste DINGUE tellement elle agit sur tout.
Et c'est justement ce qu'on à jamais vu dans un autre jeu (ou alors j'en ai pas en mémoire) avoir un tout qui a à la fois : des graphismes de fou, et une physique qui suit et qui est tout aussi impressionnante.
Quand on analyse les vidéos en profondeur, on y voit un nombre incroyable de détails qu'on ne retrouve pas dans les autres jeux, car ND sont ultra pointilleux et accordent une grosse importance a la moindre petite chose , qu'on ne verra pas forcément au 1er coup d'oeil (un peu comme Driveclub) tant l'action est intense, mais qui joue un rôle important dans le fait de donné vie au jeu.
La démo de l'E3 était très encourageante, on retrouve l'ambition sur la mise en scène et les moments sans temps-morts où les situations s'enchaînent à vitesse grand V
Voila c'st ce dont je parle, Et c'est justement encore plus fou qu'ils s’attellent à la tache de nous offrir la blinde de détails en tout genre qu'on ne verra pas forcement dans une scène d'action qui va à 100 à l'heure.
Beaucoup d'autres développeurs n'auraient pas pris la peine de mettre autant le paquet dans ce genre de scènes.
Le pire c'est que même avec tout ça et à 6 mois de la sortie, le côté technique n'est pas en reste et le jeu affiche un framerate parfait qui ne faillit jamais (digital foundry ont fait leurs analyse)
Bref un perfect pour le moment, et le fait qu'ils aient appris beaucoup avec TLOU et qu'ils vont l'appliqué pour ce U4, c'est la cerise sur le gateau
Spilner C'est clair qu'il faut remonter assez loin pour trouver des jeux alliant réalisation graphique et physique. Les BF sur ce point restent assez "minimaliste" en ne rendant pas tant de choses destructibles. Du coup les seuls qui me viennent en tête c'est Crysis et là c'était un bête de course tellement ambitieuse pour son époque que même le fait de se cantonner au PC pouvait être un frein là où c'est généralement plutôt un soulagement pour les devs quand ils veulent la jouer "performance technique" et peut-être Stranglehold mais lui c'était surtout du scripté (ça l'est aussi fortement je pense sur U4, tu rends pas tel ou tel élément destructible comme ça et la côté fermé du jeu facilite ça mais ils ont bossé ça de partout)
Les BF sont un bon exemple, surtout que ce sont les seuls FPS à être aussi énorme, aussi destructible, et à avoir un gameplay aussi bien sur terre, mer et air, le tout en 60 FPS et 60 joueurs, sacré perf quand même.
Même s'ils ne peuvent pas être comparé à Uncharted, la perf technique est tout de même la.
Malamba
Contrairement à 343industrie, ND ont décidé de ne pas sacrifier les graphismes et de nous offrir ce qui se fait de mieux en la matière.
De plus, tout les autres jeux du "même genre" comme Quantum Break, Tomb Raider 2, Gears 4 et co seront aussi en 30FPS donc pas de problème
Et c'est clair que concernant le pc, t'en connais un rayon
Je ne parle pas de framerate ou résolution ici
Ouai vaut mieux pas.. parce qu'entre la 4k, les jeux en 120 fps et plus, la VR évidemment supérieur sur pc gamer, ou encore tout simplement les jeux totalement infaisables sur console comme Arma 3, pour ne citer que lui, ba ça fait une sacré différence déjà avec le monde des consoles
maintenant donne moi un jeu sur PC qui a une aussi bonne modélisation de visage Einstein.
Désolé, pour un moi un jeu ça se résume pas à la modélisation de visage, ça c'est pour ceux qui aiment les concours de bites puérils.
Je précise que je sais que le PC est plus puissant, mais force est de reconnaître que ND avec une bécane à 400 balles sont de grosses brutes, et tu vois, mon ami Bibi300 qui a un putain de gros PC m'a avoué que The Order était du jamais vu même sur son PC, au delà du framerate et de la résolution, par contre, toi le gros joueur PC, pourquoi tu fais MGS sur One en 900P?
Il à même pas su te sortir un jeu
J'ai cité Arma 3, parce qu'à mes yeux c'est juste le jeu le plus impressionnant jamais conçu, à tout les niveaux