L'ancien producteur de la célèbre série Castlevania ( que je prononce casteulvania

) Koji Igarashi vient de mettre sur Kickstarter un jeux prometteur du nom de
Bloodstained: Ritual of the Night .
Le kickstarter est visible
ici !
Il a dépassé en 1 nuit plus de 1,2 millions de dollars, ce qui est énorme !
Le jeux sera disponible normalement pour
mars 2017 sur PlayStation 4, Xbox One, et PC.
Après
Yooka-Laylee ( Producteur de Banjo Kazooie et de Donkey Kong Country ) et de Megaman (
Mighty No. 9 ) ,cela me donne un espoir pour l'indépendance et l'avenir du jeux vidéo

.
Qui sait peut être que sa donnera des idées à d'autres ( notament à Yu Suzuki

) ...
Et vous vous en pensez quoi ?

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posted the 05/12/2015 at 12:54 PM by
nmariodk
D'ici là, Ronimo est déjà en passe de continuer sur cette voie
Kicstarter est une compagnie qui permet de créer un lien entre des personnes qui ont un projet à soumettre à des futures client. En gros, la personne crée un projet et le soumet au publique qui suit kicstarter et si les gens veulent bien financer le projet pour atteindre un seuil d'investissement que le porteur de projet a besoin.
Or Kicstarter engendre des ressources financié sur les projets soumis et donc le créateur doit demander un peu plus que prévu pour payer les royalties au site.
Deuxième problème dans ce financement participatif, c'est que les gens achètent le produit bien avant qu'il soit terminé et donc paye sur une promesse (en gros tu précos en payant le prix du jeu). Mais certaines boite n'y arrive pas et donc se plante et tout l'argent que les gens on donné est perdue...
Pour certains petit studio, c'est avant tout un moyen de sondé si leurs jeux à venir plait aux joueurs ou pas, ils n'ont pas vraiment besoin de fond participatif. Mais c'est un plus pour avoir un meilleur produit finis ou stopper les frais.
le budget pour un jeux d'une tel envergure en 2015 avec nos machines et les graphisme qu'on sous entend, ben non, kickstarter n'est pas le truc approprio
Ben non Kickstarter et Greenlight laisse la chance à tous, sur un pied d'égalité.
Quand ton jeu est excellent , ça court très vite l'info et la campagne décolle rapidement.
Un simple exemple : Shovel Knight
Quand le jeu est bien avancé et prometteur Kickstarter ça vaut plus que le coup : Divinity Original Sin , Shovel Knight etc ...
Sans ça , tu te taperas les COD,AC,GTA and co chaque année sans réelle nouveauté et innovation
Car prendre des risques pour le dev d'un jeu next gen c'est pas le style des grosses boites.
La preuve que sans aucun CV certains te sortent de super jeux chez les indépendants.
Bref Kickstarter ça permet de booster les indépendants , tout comme Steam Greenlight.
Sans eux , ce serait encore plus désert sur la next gen