After collecting "enthusiastic feedback" from a survey launched in April, GungHo Online Entertainment America will bring classic role-playing game Grandia II to Steam for Windows PC, the company told GameSpot today.
Grandia II for Steam is being remastered using the game's Dreamcast version, which was published in 2000. In addition to an HD visual upgrade, Grandia II on Steam will have both mouse and keyboard and gamepad support as well as Steam achievements and Trading Cards.
The survey GungHo shared last month focused on properties by Game Arts, the studio behind the much-beloved JRPG series Grandia and Lunar, with several questions specifically referencing interest in PC games. Responses indicating a desire for a remastered Grandia II were "overwhelming," according to GungHo, so the company has chosen to move forward with the port.
"With the rise of digital downloads, it is especially important that classic games continue to remain available to play in some form," said president of GungHo America Jun Iwasaki. "Grandia II was chosen for a PC re-release because it represents both a hallmark of the Grandia series and an example of how great JRPGs can be."
What other classic GameArts games do you think should be remastered? Let us know in the comments below.
Gros résumé, le jeu arrive sur Steam avec un petit remaniement HD, le support du clavier/souris, de la manette, gestion des succès et cartes à échanger.

Grandia II est un jeu vidéo de type RPG développé par Game Arts et publié par Ubisoft sur Dreamcast en 2000. Il a été adapté sur PlayStation 2 et Windows en 2002. Suite de Grandia, il n'en reprend cependant ni l'histoire ni les personnages. Wikipédia
Date de sortie initiale : 3 août 2000
YES YES YES !
Sinon j'attends toujours les dragon quest sur steam (le 8 notamment)
Voilà, c'est ça la différence que tu dois comprendre.
Ressortir une simple version HD d'un jeu qui a 15 ans, c'est cool, car d'une part peu de personnes l'ont sûrement fait à l'époque (public de niche), et pour les vieux, ben refaire le jeu 15 ans plus tard ça reste un plaisir.
Sinon pourquoi Steam ? Aucune idée.
Je pense que l'explication est en lien avec la recrudescence de RPG sur Steam, visiblement
Non Steal en a déjà eu plein de remasters et portages, même Baldur's Gate 2. Tien de nouveau coté Steam.
C'est plutot coté console où là ça devient inquiétant; on veut de la next gen et on se ramasse beaucoup de portages et remasters
C'est sur consoles que ça craint
Vivement sur Steam Grandia 2
Pile dans la période où l'idée me trottait de le refaire mais je rechignais parce que c'est un peu chiant de faire tourner la version PC de manière stable aujourd'hui (Vidéos qui sautent, crashs...).
Vivement cette version, je l'attends vraiment de pieds ferme. Et puis c'est juste un excellent RPG Grandia II, avec une OST de très bonne facture de surcroît ! M'étonne pas qu'il l'ai emporté sur Lunar. Ces derniers sont bons aussi mais Grandia a juste plus d'âme.
Ouais enfin, quand je vois que des jeux comme Mortal Kombat X ont une optimisation du cul sur PC, des fois je me dis que les devs se focus trop sur cette gen pourrie et nous nous donnent sur PC des jeux excellents, mais deviennent merdiques car injouables...
(Je peux même pas lancer MKX sur mon PC alors que je jooue à BF3 et GTA V -_-)
(J'en profite pour lâcher un petit FUCK YOU à Namco Bandai qui a utilisé la version PS2 (30FPS et qualité des assets en chute libre comparé à la version GC) de TOS pour sa compil' PS3)
ridfux J'en profite pour lâcher un petit FUCK YOU à Namco Bandai qui a utilisé la version PS2 (30FPS et qualité des assets en chute libre comparé à la version GC) de TOS pour sa compil' PS3
J'ai vu ça, le pire c'est que la compilation en jap tourne bien mieux.
Il y a eu un sondage récemment ou Game Arts désirait sortir la saga Grandia sur Steam et c'est finalement Grandia II qui a été choisi, ce choix a été décidé suite à l'anniversaire de Game Arts qu'ils ont fêté fin 2014, ils avaient même sortis pour le coup Grandia II, Grandia III et Grandia X-Treme sur PS3 via le PSN Japonais.
ridfux C'est pas seulement les combats qui sont en 60ips ? J'en suis même sur, je me suis occupé de ce jeu pendant des mois pour mettre les textes fr sur la version jap et y jouer sur PC. La version PS2 c'est pour le 16:9 et les rajouts je suppose, le mieux ça aurait été d'utiliser la version Gamecube, de tout rajouter et même de développer le framerate.
Mais oui, très grande et bonne nouvelle!
zephon Je me suis senti obligé de faire une dédicace à NB, ils le méritent
5120x2880 Oui oui, les combats, juste la principale raison pour laquelle j'aime jouer à un Tales of
ridfux Le trait moins fin aussi c'est un gros défaut pour moi.